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dnf杀意决改版属性(dnf杀意决套属性解析冲突多就被看不起)安全防护

dnf杀意决改版属性(dnf杀意决套属性解析冲突多就被看不起)

12个月前 (11-07)类别:安全防护

  • 发布日期:2025-11-02 12:01:53
  • 所属类别:安全防护
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dnf杀意决改版属性(dnf杀意决套属性解析冲突多就被看不起)介绍

一、dnf瞎子最新加点

1.地波:适合搬砖向小技能,技能输出中庸。也可补招,聚怪等。现在减冰波、爆炎、极冰、极炎、天雷·波动剑cd,cd数值固定,刷图要勤放。可以放弃点1,可以点满补招聚怪输出等,也可看sp剩余点几级。

2.冰波:镇魂等能冰冻的地图依旧必满技能。削弱后依旧高伤cd短,控场兼顾。主堆冰波暴力输出,或者穿虚空6(邪光波动阵减防)等兼并输出。

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3.爆炎:能冰冻的地图满。之前我也在怀疑韩服为啥有人满。我看到了对冰冻怪也加150%多的伤害,我不说话了。爆炎点满本身技能伤害不错,灼烧也可以。对于大体积能冻住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰冻解冻冰冻解冻,输出十分可观。

4.邪光斩:推霸体,以及修罗进图智力魔爆的提升,让此技能也是碉堡起来。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完鬼印珠一个邪光也是可观输出。如果单纯只为邪光的可以暗影9,超大,射程远,频率高,cd短。**1后输出上升,刷镇魂也明显给力了点,缺点依旧是爆发不足,并且需要暗影9加持

5.邪光波动阵:新增减防以及ex技能,技能越高范围越大。释放瞬间到结束可以强制释放无双波。减防数据增长很低。没有虚空6持续短硬伤。可满可1,tp紧缺可放弃ex。鬼印珠cd长了更需要他的控场了。日常强烈推荐点满

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6.暗天波动眼:冰波和鬼印珠伤害的提升,没有超高强的发现要你何用--。唯一亮点就是开眼了吧。由于心眼对此技能的最后一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),单tp攻击他算很高了。装备好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光骑士等。可以灵活运用。**1后无变化

7.极冰·裂波剑:70版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。照旧我们基本都满了。个别极限加点可以放弃。**1影响不大

8.极炎·裂波剑:高固伤,cd太长是硬伤。拆建筑很给力的技能。自带百分百灼烧及减防。可满也可放弃。1级占技能栏也没伤害...一般竞速党爆发用,拆牛栏用

9.波动刻印:智力提升不少,必满。自带的平砍剑气固伤数据也很高。

10.鬼印珠:我记得4w左右百分比了,这是很高的百分比技能数据了。鬼印珠6scd,就是要把这个技能变身为单体爆发技能。技能缺点,释放完毕清刻印会造成智力瞬减,以及群怪无力。cd6秒只是让无限鬼印珠跪了,6s间歇控场依旧给力,装备极品的输出不俗。

11.不动明王阵:高伤害,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势,使我们不在需要依赖不动。技能本身没有增幅削减,但是刻印及挫折智力的提升,使技能伤害提升了不少。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是首选。**1改版无变动

12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。

13.杀意波动:必满技能,魔爆提升很明显。也能帮助吸引仇恨聚怪。现版本数据提升很明显,以及ex杀意加攻击,错略的应该是以前的3倍左右。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及独立,智力随动。国服极限杀意为20w左右。日常可以堆堆,一般无需刻意堆。

14.波动爆发:固伤,伤害中庸。释放后增加一个刻印。cd随等级的提高而减少,伤害依旧差评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。1级聚印即可。

15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。**1后增加智力提升

16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉最后一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧--我看韩服回避流依然存在

17.天雷·波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。最后一击爆炸开始计算cd,**1后基础低,成长高。不过没影响

18.天雷·降魔杵:1级或者满,成长低,最后一击击飞效果没了。解放后开始计算cd。**1后也是基础低,成长高,无影响

19.雷神降世·裁决:最后一击无属性修复。最后一击击飞效果修复,释放后阵内的可移动怪会强制到阵中央。释放后取消无敌。基本都会满。**1后1级减20%攻击,由于有契约点也就是2级,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害,不过依旧推荐点满。大范围高频率+强制聚怪,很多图用处很多。

20.雷神之息:为无属性技能附加光属性(刻印剑气,地波,列波,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),相当于附魔了一张光卡,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性,伤害是自身属性强减去怪物属性抗最高的计算。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态。新增霹雷--,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了。

21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。

22.刀魂之卡赞:同上。

23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲武器,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。

24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。

25.格挡:阿修罗特级鬼门关,很久以前的鬼印珠前置1级格挡。所谓鬼门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。

26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点

27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1.魔爆紧缺的可以点满

二、dnf阿修罗远古一武器属性

首先把装备属性贴出来一下。修罗:

黑山流波套

[3]套装效果

地裂波动剑硬直-50%,长度+20%,攻击力+20%。

[6]套装效果

冰刃波动剑CD-2秒,硬直-50%,冰柱数+3,冰柱发射速度+10%,冰冻持续时间+100%。邪光斩CD+2秒。

[9]套装效果

爆炎波动剑CD-5秒,硬直-50%,攻击力+30%。邪光斩CD-2秒。

(PS:6套装和9套装CD下降重叠不可,9套装时6套装的CD变化无效)暗黑盛怒套

[3]套装效果

修罗邪光斩最大蓄力时间-50%,最大蓄力时大小+20%,发动速度、射程距离+30%,多段打击间隔-9px。

[6]套装效果

鬼印珠最大攻击次数+4,爆炸范围+20%,持续时间+1秒,攻击力+20%。爆炎波动剑攻击力+15%。

[9]套装效果

邪光波动阵CD-6秒,最大攻击次数+1,攻击力+10%。不动明王阵CD-10秒,效果范围+15%,攻击力+20%。波动刻印所带效果施放速度-2%。肉斩骨断套

[3]套装效果

裂波斩CD-2秒,最大攻击次数+1。波动爆发CD-1.5秒,攻击力+10%。

[6]套装效果

杀意波动每10秒MP的消耗量-70%,效果范围+20%,所带效果暴击几率+3%。

[9]套装效果

无双波CD-6秒,发动后被攻击的待机时间-50%,吸收范围+30%,攻击力+10%。挫折意志最大重叠数-1,所带效果智力+10。

现在是第九章阶段,已经推出了远古二套了。

远古1属性并不怎么样,很多人不想去做,但远古1是做远古2的前置,远古2的属性是超越了SSCC的存在

强烈建议去做==========================现在切入正题==============================

远古套人物

首先戒指,在接了任务后,在告示栏会出现3个新任务,分别是罗杰,奥尔卡和卡妮娜

罗杰要你200个灵魂+200个下级元素(这任务我当时刷了一天PL的灵魂)

奥尔卡的是刷冰宫绿名怪爆的任务品,难度随意,建议勇士,爆率很好,我建议先别去做罗杰和卡妮娜的

先做这个攒点钱和灵魂,爆到的邀请函还可以留着做死神用

卡妮娜的就是要25个魔石,别喊多,武器才要命

然后把他们三个的任务品给阿尔伯特,别以为完成了,还要去林纳斯那买设计图做

记得别做错了,贤者是布甲,敏者是皮甲,强者是轻甲,守护者是重甲,斗者是板甲

台服没开重做远古的任务,错了一套效果就没了,做的材料分别是5个魔石,10个下级元素和那个半成品

然后手镯,同戒指,在接了后告示栏会出现3个任务,分别是奥尔卡,罗莉安和辛达

奥尔卡的要打冰宫勇士以上BOSS掉的任务品40个,一次1~2个

20次左右就可以

辛达的要200个下级元素(所有远古任务中最容易的),只要平时把不用的封装去分解就会有的

罗莉安的要25个魔石,手镯任务也没什么好说的,就第一个要稍微说下而已

给个半成品后面的和戒指一样现在是项链

项链不同前面2个,接了后告示栏不会出新任务,别去找了

去找莎兰吧,第一步是打死塔14层那个思密达的孩子掉的任务品4个,1次1~2个,运气好2次,差就4次

第二步是打死塔5,15,25,34层APC掉的道具2个(听莎兰说很难掉,但我刷到15层就完成了)

最后是打死塔的法师APC出的道具10个+大魔石40个

项链任务非常考验RP,前两步决定了你能否在一天内完成,我RP较差,但我做时正好碰上每天10张门票的活动

1天完成了

后面就不用说了吧然后开始防具系列了

首先是鞋子,在莎兰那开始,第一步是刷塔11,21,31的玩具兵掉的道具80个,很容易,2-3次即可

第二步30个魔石

第三步又是刷塔11,21,31的玩具兵掉的道具80个,但爆率有些下降,3次可以

然后跟艾伯特说话就到手鞋子然后是腰带,做腰带前请先准备好大量的灵魂,这一步和肩都是在遗迹中做的

第一步是遗迹每个骑士掉的任务品各5个,运气好3个,差点没有,运气不好很容易卡在某个骑士上。

第二步是50个魔石

第三步是打五骑士掉的道具100个

这里要注意,第一步是每个骑士爆的都不同,最后一步是每个都相同

别看见100个就怕了,大概20次左右吧然后肩,继续待遗迹

第一步,遗迹冒险BOSS掉的道具15个,不难,一次大概0-2个,很快就完成

第二步除了爆的东西不同外其他全和第一步相同

第三步是遗迹勇士BOSS爆的东西15个,爆率同上

如果你从腰开始做不灭,那么做完肩后估计不灭做到3分之1了下装,这里开始后面的都相当耗时

在艾伯特那接了任务后告示栏会出两个新任务(怀念啊)

一个是风振的,一个是卡妮娜

两个任务都是打盗贼,卡妮娜的是盗贼的钉子80个+300下级元素

1个是风振要的哈多掉的道具30个

可以一起做,钉子只有疯狂盗贼和疯狂女盗贼出,盗匪不出(盗贼就是抱人那种)

哈多那东西1次1-2个,15次左右结束

然后卡妮娜的完成后会出现下一步,40个大魔石

然后把道具给艾伯特(别以为完了)

然后那天杀的跟我说我做的太快他的装备还没来的及完成(我做了2天你没给我完成--?)

接下来找莎兰,要你50个大魔石+40个死塔15层以上APC出的道具

接下来再交100个灵魂和200个下级元素下装就出了上装,这次在夏洛克那开始

第一步是老鼠里那两个绿名怪出的道具15个,1次1-2个,注意!2个掉的是不同道具,而且是在同一个任务里

第二步是打盗贼或者老鼠BOSS掉的道具20个+40个大魔石,别以为老鼠BOSS有3个爆得多,只有最后一个出

建议刷盗贼,盗贼PL耗得少,然后那天杀的又告诉我做得太快了--

然后去找暗黑城那边的加尔,无头冒险,两个绿名怪掉的道具40个,1次1-2个,两个就是2-4个,两个出的是同一样东西

然后无头勇士BOSS掉的道具30个,1次1-2个

最后再交80个魔石+200个下级元素,上转就是你的了最后武器,先准备好155个魔石(很要命啊),但是最少不能比155个少于15个以上

第一步,刷牛冒险BOSS掉的东西20个,爆率很好,运气好有3个,差点也有1个,大概10来次就完

第二步,刷悲鸣勇BOSS掉的东西20个,爆率和牛一样,这个任务建议在远古图改版前做完,一改版想要完成就难N倍了

第三步,25个大魔石,200个下级元素,200个灾难

第四步,刷塔的任务品100个,10层以上APC都爆(除了阿拉德常见的三**),爆率高,大概3次就可以

第五步,刷塔的任务品30个,各种随机APC爆,阿拉德常见的三**也会给,包括前三层那几个,这步相当需要看运气,大概4-5次,我4次完成

第六步,40个大魔石+200个下级元素(还是300来着?)

第七步,刷冰龙勇士那绿名蜘蛛爆的道具10个,每次都有(我昨天双倍爆率时做的,确实是每次都有,但平时是不是就不知道了),建议刷完那个就回城,省PL

第八步,刷冰龙勇士BOSS掉的任务品30个,运气好1次2个,差点1次1个,反正难度也不高

第九步,90个大魔石+300个下级元素,远古武器出炉以上是全部的任务步骤,希望能对你有帮助。

三、dnf杀意决套属性解析冲突多就被看不起

dnf杀意决套中,上衣、下装就涵盖了黄爆,这让很多玩家对首饰装备的选择有很大的局限性,以至于很多玩家宁愿防具散搭,也让杀意决套做冷板凳。好在幽香套的来临让很多玩家有重新拾起了这套装备,难道杀意决真的就是很烂的套装吗?那么今天我们就来看看杀意决套的实力吧!

COLG@晓美の焰

首先附上杀意决的单件属性和套装属性

测试背景:职业战法,不缺三速和暴击,对比双方分别是战术套和杀意套,皆为皮甲,有皮甲精通。

两个套装的具体属性:

杀意:

上衣

18黄、92力智

下装

15爆、92力智

肩甲

5暴击、67力智

腰带

100三攻、58力智

鞋子

16属强、58力智

套装效果

46%白字、125四维、10%力智

总共

492力智(未算10%加成)、18黄字、15爆伤、100三攻、16属强、46%白字

战术:

上衣

80三攻、76力智

下装

12暴击、76力智

肩甲

67力智

腰带

20属强、58力智

鞋子

178力智

套装效果

500力智、40%白字(最高55%)

总共

955力智、20属强、80三攻、40%白字(最高55%)

先张口就来一句:哪怕是黄爆冲突了,杀意的提升也不比战术差到哪去。

在上图这种情况下,穿杀意绝对比穿战术好很多,我的论点如下:

1、国服卢克还没出,这两套打乌龟都能秒,然而一个战法没必要刻意穿战术去给队友加BUFF,在通常情况下,你的队友都是一个奶一个百花+酱油or划水辅助,并不需要你的辅助,即便是4个C打暴走亦是如此。

2、暴击戒指和黄字项链都是阶段性加伤害的装备,在需要爆发的时候比较吃瘪。

3、在国服现在的版本,与战法组队的,除了乌鸡和辅助都请进图死,谢谢。

4、论过度,杀意与战术能走的路程无非就是五十步笑百步的级别,这两套已经注定淘汰,身为战法,我选择穿杀意尽力提升前期伤害一路秒秒秒。

而某些人的观点,无非就是:

1、幽香or无尽点击就送。

2、出了幽香or双无尽的我左边居然连3=2都没有。

总结一下,战术相比杀意唯一的好久是无冲突这点,然而要比无冲突也请拿天域和幽魂来比,我杀意套哪怕是黄字冲突了,爆伤也冲突了,也不是战术这种半吊子能随意比下去的。

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