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dnf 魔道加点 求dnf70级魔道刷图加点,手写的来我会加分,解释清晰点!交通出行

dnf 魔道加点 求dnf70级魔道刷图加点,手写的来我会加分,解释清晰点!

2年前 (2023-10-24)类别:交通出行

  • 发布日期:2026-01-02 19:03:44
  • 所属类别:交通出行
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dnf 魔道加点 求dnf70级魔道刷图加点,手写的来我会加分,解释清晰点!介绍

尊敬的读者,dnf 魔道加点和求dnf70级魔道刷图加点,手写的来我会加分,解释清晰点!是当前备受关注的话题,但许多人对其仍存在疑惑。在本篇文章中,我将为你提供清晰的解释和深入的分析,希望能满足你的求知欲望。

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DNF魔道怎么加点

职业:魔道学者

加点类型:魔道学者刷图加点

加点详情:我想问下其它魔道加点的作者,难道你们加点都没考虑到觉醒的?都不知道魔道觉醒的前置技能是全友谊加2?修光暗就只加光暗的友谊我,我真的对你们无语

战斗魔法:

天击:5

龙牙:1

落花:想配合粉末可以加1,要不就不加

(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)

稻草人:1(PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

魔法盾:满(有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

魔道:

星星弹:5(优点:速度快,冷却短缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特:满(间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹:满(优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托:2(间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷:3(优点:唯一瞬间无敌技能缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍:5(优点:攻击高,可跳跃攻击。缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头:5(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距,翻译也有差距

角色职业\等级:魔道学者\60级

共使用SP点: 3916

求dnf70级魔道刷图加点,手写的来我会加分,解释清晰点!

-----元素-----

夜猫:1(系统给+前置)

爆弹:1(前置)

雪人:1(前置)

电鳗:1(前置

魔法秀:满(前置就不说了)

-----召唤-----

哥布林:满(捣乱)

-----战斗法师-----

天击:满(不解释)

法盾:满(不解释)

落花掌:满(很好的跑位技能)

龙牙:1或满(看喜好)

草人:满(有人点一,不过用了就知道)

-----魔道-----

舒露露:5(前置,伤害还可以)

魔法星弹:满(不解释)

驱散:满(很BT的技能,法师都满)

4属性亲和:满(不解释)

斗篷:满(速度快,还能黑人)

冰粉:3(前置+被驱散时替换)

毒粉:满(伤害+中毒)

改良星蛋:5或满(5:前置+满:打召唤和机械)

改良舒露露:满(不解释)

苍蝇拍:满(不解释)

酸雨:1(多了浪费也没多大用,控场技能)

岩浆:5(多了浪费+前置,控场技能)

旋转扫把:1(跑位+追人)

炉子:1(控场技能,多了浪费)

反重力:满(打起身+连招)

-----通用-----

伏蹲:1(不解释)

魔爆:1或满(看sp)

没说到的可以不学

dnf100级魔道怎么加点 100级魔道加点推荐

魔道加点主要思路熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满,其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满,魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

一、搬砖向加点推荐

苍蝇拍反重力舒露露等范围爆发技能点满,最大化清图能力;三觉绑定无法配合跑图并且演出时间长的一觉技能。

二、团队副本加点推荐

放弃苍蝇拍舒露露等范围爆发技能,增强续航能力;转向选择光电兔和刨冰机等持续输出技能。

DNF魔道学者应该怎么加点呢

我来告诉你怎么加点吧。

刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。

草人1,逃跑用

斗篷1,有无敌时间

改良魔法星弹满

舒露露满

改良舒露露满(我是满的)

远古记忆满

远古记忆满

电塔满

容颜药瓶满

火炉满

火亲和满

冰粉1

毒粉1

其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:

你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:

舒露露

有人喜欢加10

或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数

,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。

冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。

还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。

最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。

剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP

MP.尤其打固定的BO

SS。

这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?

其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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