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装甲战士?装甲战争怎么改名字
2年前 (2024-02-22)类别:交通出行
- 发布日期:2025-12-20 11:27:10
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装甲战士?装甲战争怎么改名字介绍
朋友们,装甲战士和装甲战争怎么改名字是当今热门话题,但是它们的内涵和影响力可能会让人感到困惑。在本篇文章中,我将为你们揭示它们的本质和重要性,希望能够为你们带来新的认识。
一、装甲战士的角色
角色介绍 Arieta:是从一个实验室里逃出来的。这个实验室当时正在利用人类做活体实验,并将Arieta定为下一个实验目标。Arieta貌似被装在一个罐子里(?) Bao and Mao:两个小孩子,因为地球联邦(Earth Corps)的行动而成为孤儿。后来他们找到了一个被遗弃的机甲,从此变得勇猛好斗。 Gawaine Murdock: Jin的父亲以前的朋友,一位退休的地球联邦战士。他的故事开始于Marry前来逮捕他。 Jin Saotome:一个机甲驾驶员,调查父亲的死因。由于在《Marvel vs. Capcom》中亮过相,他成了本作中最著名的角色。 Mary Mayabi:一位军事长官,受地球联邦派遣,前来搜寻一个逃跑的在押犯人。 Santana Laurence:一个雇佣兵,搜集有关地球联邦秘密卫星技术的信息,并打算用这一技术反过来对抗他们! Shade:
一个半机械人,也是杀死Jin父亲的人。 Princess Devilotte de Satan III:一个疯狂的娃娃,驾驶一台名为“超级8号”的机甲战士。在《Super Puzzle Fighter II Turbo》与《Marvel vs. Capcom》中曾作为配角登场。 Chiyomaru and Tessan:一对日本夫妻最终武器的大脑: G.O.D:这玩意有三张脸,驾驶一台叫做“X-0 WARLOCK”的机甲。
二、装甲战士的详细资料
本作一开始就有12部机甲可供选择,另外通过输入秘技,还可以调出其它四个机甲。每一个机甲的构成,既有来自《Armored Warriors》中的机甲部件,也有原创部件。机甲的攻击技能也有很多来自前作,甚至连发动技能的方法都是一样的。
手臂相同的机甲,有着一样的攻击招式。腿部相同的机甲拥有相似的速度和空中冲击能力。火炮相同的机甲可以发射同样的弹药。虽然这样的设定会导致角色之间缺乏变化,但超高的游戏性足以弥补这一缺陷。
《Cyberbots》是一款典型的Capcom格斗游戏,虽然在玩法与操纵上与其他同门格斗游戏稍有不同。机台的键位设置上,两个按键对应机甲手臂的标准攻击,一个射击按键发动炮火攻击,还有一个按键用来冲锋。奇特的机器人造型
火炮的弹药是无限的,但有射击槽的限制(血槽上方的蓝色小槽,有“W”标记),只有当射击槽重新补满后才能再度发动炮火攻击。当角色处于站立状态时,冲锋按键根本没有什么用处,因为连拨两下方向杆,同样可以冲起来。但在半空中,冲锋键的作用就显现出来了,它可以让本机体向空中任何方向冲锋,甚至还能盘旋在半空中。(不同的机甲拥有不同的空中冲锋能力)
和Capcom的其他同期格斗游戏比起来(比如“街霸”与“恶魔战士”),《Cyberbots》明显缺乏深度和广度。但是,作为一款品质稳固的作品,它仍然值得任何对格斗游戏,甚至仅仅只是对巨型机器人感兴趣的人试一试。
《Cyberbots》发源于街机,后又被移植到Saturn与Playstation。在这两个家用版中,每一个NPC机甲都成了可选机体,此外还新增了一个独创机甲G-13EX ZERO AKUMA,原型为街霸人气角色豪鬼(Akuma).
横向比较,Saturn版有着更流畅的动画,还有专用的1MB内存卡加快读盘速度。模拟器:WinKawaks 1.45
WinKawaks 1.58
三、卡塔夫雷茨:装甲战士和他们的战马
到公元前7、8世纪,战车在战争中的作用逐渐被近东的骑兵部队所取代.
其他类型的骑兵部队全副武装,并被用作突击部队,以打破敌人的编队.
古代世界上装备最为精良的骑兵部队是令人畏惧的卡塔夫雷克,卡塔夫雷克一词起源于希腊语,据说是指“全副武装”或“四面楚歌”.
然而,卡塔夫拉并不是希腊的“产物”,只有在公元前4世纪塞琉古帝国军队对其东部邻国发动军事行动后才采用.
有人指出,在中亚靠近咸海的地区Khwarezm,可以找到已知的最早的卡塔夫雷克描述之一.
这张照片描绘了一个身穿盔甲,手持长矛和弓,骑在一匹装甲马上的战士.
据估计,这些骑兵早在公元前6世纪就在该地区使用过.
除了塞琉西群岛以外,其他中亚国家的军队中也有精神分裂症.
,浮雕塔克博斯坦(伊朗克尔曼沙赫省)来自萨珊帝国时代:最古老的描绘精神分裂症的作品之一.
中间最上面的人被认为是科斯劳二世.
右边是阿胡拉马自达,左边是波斯女神阿纳希塔.
卡特拉夫特虽然不太了解,但他的身份有多种理论,但他肯定是贵族贵族.
(Wikimedia Commons),罗马向近东的扩张使他们与这些国家之一的帕提亚人发生冲突,帕提亚人也是塞琉古王朝的继承者.
多亏罗马历史学家写下了罗马和帕提亚之间的冲突,我们对卡塔夫雷克有了一定的了解.
具有讽刺意味的是,也许对卡塔夫雷特最好的描述之一是在小说中,而不是在历史作品中.
在赫利奥多鲁斯的《埃希奥皮卡》中,卡塔夫雷克斯(cataphracts)或“邮差骑兵”(mailed horsemans)被描述为“所有波斯战士中最勇敢的一个”,每一个都像“铁人或铁锤雕像”.
赫利奥多罗斯还详细描述了卡塔夫雷克特的盔甲:一个封闭的头盔将战士的头一直盖住肩膀,只留下两个眼睛洞(4世纪罗马历史学家安米安努斯·马塞利努斯补充说,头盔上装有“人的脸的形状”).
用黄铜或铁鳞制成的保护战士全身的盔甲.
马也有同样的武器.
至于武器,战士挥舞着“一根比矛还大的棍子”和一把剑,这是一幅刻有石刻的浮雕,描绘了帕提亚人与狮子搏斗的情景.
藏在大英博物馆里.
(Wikimedia Commons),一般来说,分裂体是用来向敌人的防线集中冲锋的.
由于他们的盔甲很重,一次重击可以给敌人很大的打击.
历史学家塔西佗(Tacitus)也强调了精神分裂症的影响,他写道,“当他们(萨马提亚人)骑马攻击敌人时,几乎没有一条线能抵抗他们.
”正如另一位历史学家卡西乌斯·迪奥(Cassius Dio)所说,精神分裂症的不可抗拒的力量也可能对敌人产生心理影响.
迪奥在描述克拉苏在卡尔海战役中的失败时说,“许多人在枪兵的指挥下死于恐惧”.
卡塔夫雷克的名声进一步提高了(在赫利奥多罗斯和普鲁塔克)的说法,他们的冲锋有足够的力量一次刺穿两个人,卡塔夫雷克的冲锋使敌人非常恐惧.
伊朗Firuzabad的马术救济展示了与柳叶刀(Wikimedia Commons)决斗的卡塔夫雷克(cataphract),尽管如此,卡塔夫雷克并不是不可战胜的.
它最大的优点也是最大的缺点.
首先,盔甲的重量非常重,战士需要其他人帮助他上马.
只要他还骑在马上,战士处于安全位置.
然而,如果他在战斗中下马,他将是敌人的一个容易攻击的目标.
虽然盔甲提供了额外的保护,但也降低了马的耐力.
此外,过热也是一个主要问题.
这些弱点在罗马皇帝奥勒良与以泽诺比亚为首的帕尔米伦人的战斗中被利用.
奥勒良使用他的轻骑兵,挑起了帕米琳精神分裂症的攻击.
然而,皇帝的骑兵奉命不与卡塔夫雷茨交战,假装撤退.
一旦卡塔夫雷克斯屈服于高温和装甲的重量,奥雷良的骑兵冲锋并消灭了帕米琳卡塔夫雷克斯.
虽然卡塔夫雷克的盔甲能够抵挡刀箭的攻击,但它们似乎对钝性武器毫无用处.
在奥勒良与帕尔米伦人的战斗中,他有来自巴勒斯坦的军队,他们装备着棍棒和棍棒,这些棍棒和棍棒是专门用来“对抗由铁和黄铜制成的邮件外套”的.
一个人从马上摔下来,这是精神分裂症的最大危险.
尽管卡塔夫雷克有弱点,但他们仍然是一支非常强大的骑兵部队.
这也许是最明显的事实,他们首先被塞琉西人采用,然后被罗马人.
此外,萨珊人和拜占庭人,分别是罗马和帕提亚的继承人,也在他们的军队中使用卡塔夫拉.
随着中世纪欧洲铁匠制造出越来越复杂的盔甲,卡塔夫雷茨不再是他们曾经害怕的力量,随着时间的推移,它们最终变得过时了.
虽然你可能不喜欢游戏,但最近发布的一些游戏可以准确地观察卡塔夫雷茨及其操作,包括罗马二世:帝国分裂和刀锋山2.
在这两款游戏中,卡塔夫雷茨都被描绘成重装甲骑手和马匹,并习惯于向敌人的防线发起进攻.
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htm,我是一名获得考古学学士学位的大学生.
我的兴趣从对考古/文本/图片数据集的“传统”到“激进”解释.
我相信,来自两个极端的倡导者的智力投入将有助于.阅读Mor.
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