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车载市场
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bt天堂2(天堂2职业问题)
2个月前 (03-15) 类别:车载市场
- 发布日期:2025-05-10 16:33:01
- 所属类别:车载市场
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bt天堂2(天堂2职业问题)介绍
天堂2职业问题
乐趣最重要.钱的方面后面会说到....
个人感觉辅助系玩起来最没意思(狂补血狂补状态).
虽然承认辅助少不得.
在1转前玩起来比较有意思的估计是战士吧.
前期预算大家都差不多所以资金比较没问题.
个人感觉WS(巫师)很烧钱.一般大号不练WS.(也不好组)
从战士说起.
一转之后战士开始出现较大分歧.20-40之间如果想单练或者2人组的话就推荐CK(刺客)吧.杀起来快.不过在战士里面CK的武器是最重要的.所以一定要购买好的匕首.还有我也玩过CK.CK在必杀技施展成功方面有一定技术含量.可以上网搜搜贴子.如果得心应手的话杀一只怪不超过十秒.不过如果你用不好CK的技能的话,那么CK玩起来会很不爽(真的)...所以CK技术含量最高,包括二转可以转成的弓手.而且他们也是最孤独的单练者...
所以如果你比较谦虚就玩QS(骑士)吧.QS一转时期是没什么战斗力的.所以一定要和队友一起打.武器可以稍微差点.护甲一定要好起到你的作用.在战斗时也可以聊聊天什么的玩起来比较轻松.关时刻还有极限防御用起来也是很爽的(无敌了...).
*要注意QS后期可以转成据说PK最厉害的暗骑士(人类)和席琳骑士(暗精).
然后是斗士系.斗士要分两条路说.因为二转可以转成YB(佣兵)和剑斗.YB是典型的受欢迎职业.一次可以打很多怪(我们统称扫怪).所以在怪密集的庙里一次拉很多怪然后到墙角扫也是很爽的一件事.不过说真的YB玩久了会很累就是了.后期2-3个YB加辅助和剑舞的组练级经验绝对超快.剑斗据说PK厉害.必杀技看起来更爽杀起来更爽.所以要爽就玩剑斗士.[暴君(半兽人)也类似剑斗,但爪子似乎会更省钱.试试特殊的玩法也不错].
战士就说完了.
辅助系其实也说过是个无聊的职业.不过一点都不费钱就是了.注意辅助系有差别的.一转可能差不多,但是二转就有一定差别了.
先知:BUFF大王,超过15种状态加到爽...
招牌技能:灵活思绪、神佑之魂(体)、攻击加速
长老:保护队友生命加血、闪避甚至逃跑样样行.
招牌技能:敏捷术、集体回归术(波音747...)
席琳长老:转加各种强力状态,借刀杀人...
招牌技能:吸血怒击、魔力催化
主教:超强加血几乎让队友死不了.
招牌技能:终级急救术、终级集体治愈术、集体复活
总之辅助系的几乎不花钱.
WS是烧钱不大推荐作为第一号.但是华丽的魔法依然吸引大批人练.我也练过.不过风险还是大的.前期也是门厉害的角色.
法魔上面也说到练起来比较麻烦而且慢,就不重点介绍了.
矮人确实是个赚钱职业.在新F只要开店卖卖蛋钱就会像下雨一样进你的背包.只是战斗力方面不佳.一般帐号里都要有个矮人.这样资金就不会不够了,而且还可以自己做蛋.
本章在战士方面做了较详细的介绍因为我还是推荐LZ练战士.
附表:
CK
战斗指数:5
组队指数:1
烧钱指数:4
华丽指数:4
QS
战斗指数:3
组队指数:4
烧钱指数:3
华丽指数:2
YB
战斗指数:3
组队指数:5
烧钱指数:1
华丽指数:3
剑斗(暴君)
战斗指数:4
组队指数:3
烧钱指数:2
华丽指数:5
辅助系
战斗指数:0
组队指数:5
烧钱指数:0
华丽指数:1
WS
战斗指数:5
组队指数:2
烧钱指数:5
华丽指数:5
法魔
战斗指数:4
组队指数:2
烧钱指数:2
华丽指数:2
矮人
战斗指数:2
组队指数:4
烧钱指数:-1
华丽指数:1
代表个人观点...
天堂2的职业选择
1.三大弓手(鹰眼。银月游侠,暗影游侠):作为远程攻击职业,拥有很强大的物理攻击力,全状态下暴击伤害更可与高输出的攻击型法师媲美。但是很依赖状态和装备。组成弓团以后是大型PK的主力。
评价:练及非常花钱,同时很依赖辅助状态,因此能**辅助的玩家选择弓手会很不错。练及速度和PK在打手中至少能排到中上。肯花钱,想PK的新人可以考虑练弓手
2.元素巫师(术士,咒术诗人,狂咒术士):3大元素系巫师各有所长,总的来说有辅助(组外或**)练级速度要快过大部分近战。特点是攻击输出高,但是没有辅助加蓝的话蓝用完就得坐地板,后续能力不是很强。
评价:巫师比较好上手,但是对玩惯了有蓝瓶的游戏的玩家1接触可能会不适应,慢慢就能习惯了。巫师如果要求有很高的练及速度,装备需求可能会比较高,练的快,消耗也快,财产积累相对也少,因此要保持快速的冲级的话,可能会需要一些金钱的投入,同弓团1样巫师团也是大型PK的主力,同时也是参与狩猎的主力
3.三大刺客(宝藏猎人,大地行者,深渊行者):刺客(CK)职业相对其他近战,具有回避高,攻速快,瞬间伤害输出高,暴击伤害高的特点,但是血量不高,练及时主要靠普通攻击。组队的选择余地不高,前期单练的时间可能会比较多。
评价:CK类职业不是很好上手,因为技能的使用需要磨练。组队不好组,加上天生血量比其他近战要弱些,练及会辛苦点。前期基本是单练为主,高级以后可以自己组团。高级以后正面PK几乎不能站任何职业的便宜。大型狩猎似乎也没有CK的地位。但是PK清人偷袭还是有一定优势
在一般的打手类职业中不算强势
4.三大骑士(圣骑士,圣殿骑士,席琳骑士):骑士类职业特点是防御高,血量厚,攻击低,由于攻击力方面的劣势,导致单练效率非常低,同时在组队中也仅仅能作为肉盾与拉怪的火车头参与战斗。现在骑士的作用得不到体现,其他的某些近战职业也能在某种程度上代替骑士的作用了。因此现在骑士的处境相当不乐观。
评价:对追求练及效率与速度的职业,实在不推荐玩骑士了,套用几位玩骑士的前辈说的话,玩骑士的人要用吃苦和奉献的精神。这是1个很神圣的职业,同时也是个不很好练的职业,新手不推荐。
5.三大召唤(法魔,元素使,暗影召唤士):召唤类作为攻击型法师的分支,和法师的练法不同,由于能给自己的BB加状态回血,因此召唤可以说是最独立的职业了。单练的话主要以召唤近战类BB为主。但是召唤中的法魔和元素,依靠BB(女王猫和紫色幻翼)的状态类技能可以混团,既也可以依靠组队升级,而相比之下暗招则要孤独一些了。
评价:由于召唤BB需要不停的消耗晶体,同时许多召唤自己还要跟打,因此如果不在练级时种地赚些钱,开支还是比较可观。同时我也觉得召唤似乎也需要比较娴熟的操作,我不太建议纯新人练召唤类职业。由于自己要跟打,可能为了适应不同的打法需要准备多套装备,似乎会比较花钱。
6.剑斗士(DD):剑斗是个技能输出伤害很高的职业,就目前来看,高级DD的1V1PK还是比较有优势的,但是这个职业前期不太好练。单练时间可能会比较多,组队也只能混混近战团,不过由于有枪精通,混枪团也是不错的选择,但是练及还是比较头疼的问题。而且后期PK要求装备较好,以DD的练及方式,期望在到某级别能搞到较好的装备,个人认为不花RMB难以轻松办到。
评价:在竞技场PK很强,然后练及之路不平坦,比较花钱。这是我对这个职业的评价。新人,不怎么推荐练这个职业
7.佣兵(YB):这个职业是以练级快而著称的,使用枪类武器扫群怪的专家,当之无愧的练级之王,PK方面除了城战群P之外似乎没有用武之地。而且多是在庙扫,勤快点的话财产积累也很可观,配上1套跟的上等级的1般装备没有什么问题。
评价:作为新人练YB很不错,练及快也不缺钱,不过也由于如此,目前在庙和墓等适合扫怪的地方可说是人满为患,抢怪抢地方发生的冲突矛盾多不胜数,同时也不乏战盟与工作室的**霸占房间,因此,新人选择YB,在享受高效率的练及与收入的同时,也要考虑能不能接受卷入是非之中。
8.暴君:号称拥有全职业最快的攻击速度。个人认为是个很不错的职业。配合多种图腾技能与压血技巧,在练级时效率很高,相比之下没有明显的缺点,先天攻不弱,体制高的优势注定在PK中也能不落下风。
评价:也不赘述了,总之觉得这个职业不错
9.破坏者:同为半兽人战士转成的职业,相比暴君,拥有3狂的破坏可谓拥有最恐怖的输出。在现阶段也是唯一一个能做到单挑低级BOSS的职业(当然还需要有技巧和装备支持)。在7章以前拿枪的破坏的练及速度就是对YB也是不遑多让。与DD类似,也是竞技场PK的近战王者。
评价:毫无疑问。.现阶段的破坏无论练及单P狩猎都是强势职业,不过物极必衰,由于太过强势,有消息说即将到来的下章将把破坏和YB都削弱,具体如何削弱我们不得而知,新人选择破坏还要考虑下,不过至少在现阶段,破坏很强。
10.死灵法师(SL):一个在5章叱诧风云的职业,但是由于增加了黑暗抗性类的BUFF因此在6章逐渐走下神坛.SL是属于半召唤半巫师,能召唤BB,也能进行强力的法术攻击。拥有攻击型职业中最多的负面状态诅咒技能。
个人建议:每一章的更新,势必带来一个强大的职业,以及上一章强大职业的削弱。免费F人气会比时间F高点,所以建议免费F。。
天堂2刺客
我比较看好宝藏和深渊行者。
人族宝藏:有静行,有冲刺术,有假死,2级被动攻击加速。7级被动致命威力,3级被动致命几率。三转后有欺诈(强制转身)技能。不加状态面对面pk宝藏是最强的,三者相比生存能力和砍怪能力也是最强的
暗精深渊:有静行,也有一个技能加闪避和移动(但不如冲刺加的多)2级被动攻击加速,7级被动致命威力,有欺诈(比宝藏的容易中一点)。最爽的技能是凝聚死亡(三转后有)增加背后致命攻击威力90%。如果开了这个加满状态随便给谁一个背刺基本上一半血就没了(同时掉cp).
白精大地:就一个字,弱。没有更强的加移动技能,只有被动的移动加速3级。有静行,有被动致命几率。有元素治愈(鸡肋技能,打怪用还凑合)攻击移动速度都一般,攻击力一般,暴击威力弱,攻击力弱。
刺客的技能只要中了都是暴击,不中就是0伤害。所以如果想硬抗就选宝藏,偷袭就选深渊,一顿爽。
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