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宝贝坦克2,宝贝坦克与宝贝坦克2有什么区别 聊天通讯

宝贝坦克2,宝贝坦克与宝贝坦克2有什么区别

2年前 (2023-10-13) 类别:聊天通讯

  • 发布日期:2025-08-06 09:09:48
  • 所属类别:聊天通讯
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宝贝坦克2,宝贝坦克与宝贝坦克2有什么区别介绍

各位老铁们好,相信很多人对宝贝坦克2都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于宝贝坦克2以及宝贝坦克与宝贝坦克2有什么区别的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

宝贝坦克2,宝贝坦克与宝贝坦克2有什么区别

宝贝坦克与宝贝坦克2有什么区别

《宝贝坦克2》,除了推出了新界面、新天气、新模式、新背景音乐外,还全新登场了二十多个消耗性趣味道具,大大提高了游戏的可玩性。

新道具举例:

1、爬坡大王

它有个很好听的外号,大家都叫它“毛虫”。它可以像“毛毛虫”一样随意爬行移动,您再也不用担心被超强挖地对手打到爬不上坡,您再也不用坐以待毙的在坑道里等死,“毛虫”的诞生将改变一贯的游戏进行方式,它不但可以让您的移动力增加2倍,还可以在您被对手无情的打下坑洞后利用强劲的滚轮链轴,稳当的从垂直的深渊爬上地面,再次与对手公平交手。

2、蜡笔工具

是否一直觉的说话聊天颜色过于单一,难以辨认。在新版本的宝贝坦克里,玩家们可以通过购买消耗性道具——“蜡笔”来更换颜色。“蜡笔”的颜色种类有很多,有自然色(绿色、青色)、摩登色(深兰色、银色)、可爱色(粉红色、黄色)、冷酷色(孔雀蓝色、天蓝色),还有一个综合蜡笔,有多个颜色让你选择。当玩家购买了蜡笔后返回游戏界面,在“频道聊天”字样旁有蜡笔颜色选择,颜色选定后按确定。

3、星际飞车

物如其名,看过它施展功能的人第一反应一定时“太空飞艇”“未来飞车”之类的高科技产物,它突破了宝贝坦克1的传统战斗,实现了坦克空对地、地对空的全新战斗模式。玩家再也不用担心被对手打下坑了而没了发射角度。那就飞起来吧,完全居高临下俯视敌方,选择最好的视野,对准好角度来开炮。不过有利当然也有弊,它唯一的缺点就是只要被敌方打中你就会掉落下来,但玩家在空中盘旋,不容易被碰落。

关于宝贝坦克角度计算和力量的问题

半抛,完整的讲,是把一屏平分为20度,然后控制一定的力量范围,根据风力来计算角度的打法.从类型上属于控力算角,并且是控力算角中最典型的打法.

半抛起源于疯狂坦克II,究竟由何人原创,无从追溯.从03年2月开始被疯狂玩家所广泛采用.原因是比起满抛精度更大,计算也快捷.

1.半抛的公式相信玩家们已经再熟悉不过了.考虑到依然有陆陆续续的新玩家加入这个行列,还是要写一下.

半抛公式:90-距离度数(一屏为20度)-风力X逆风系数(+风力X顺风系数)=开炮角度

开炮力量视距离根据每种坦克的特定力量开炮

2.每种坦克的半抛力量:(依次为半屏内力量点--1屏力量点--1.5屏力量点)

铁甲所有武器:2.8--2.95--3.05

法师所有武器:2.7--2.85--3.0

蜘蛛所有武器:3.1--3.25--3.5

蹦蹦所有武器:2.5--2.7--2.8

长毛所有武器:2.5--2.7--2.8

海龟1,2号武器:2.8--2.95--3.05

幽浮所有武器:2.85--3.0--3.15

茶壶1号武器:2.9--3.05--3.2

闪电所有武器:2.6--2.8--2.9

金甲2号武器:2.5--2.7--2.8

恐龙所有武器:2.95--3.1--3.25

木镖无风所有武器:2.5--2.7--2.8

蜈蚣所有武器:2.55--2.75--2.85

骑士所有武器:2.6--2.8--2.9

3.关于风系数的一点解释:

风的系数事实上会因为风力的变化而随风力一起变化.

简单的说风系数其实是一个2次以上的函数,而非一个y=ax的简单函数.

a就是图中的风系数,之所以采用了这种计算方法是为了计算的快捷.

就拿一屏位置系数图中的水平逆风0.6来说,其实并不是每个风力都是0.6的系数.

大家可以参照一下下面的风力和所对应的度数的数据表.

1屏位置水平逆风系数

风力--对应度数(系数)

0--0(a=0)

1--0(a=0)

2--0.5(a=0.25)

3--1(a=0.33)

4--2(a=0.5)

5--2.5

6--3

7--4

8--5

9--5.5

10--6(a=0.6)

11--6.5

12--7

13--8

14--8.5

15--9

16--9.5

17--10

18--11

19--12

20--13(a=0.65)

21--14

22--15

23--16

24--17

25--18

26--19(a=0.73)

其他每种风向的系数可以根据这种比例自行计算,不要把系数记得太死.

メ追梦人 02:17:58

半抛,完整的讲,是把一屏平分为20度,然后控制一定的力量范围,根据风力来计算角度的打法.从类型上属于控力算角,并且是控力算角中最典型的打法.

半抛起源于疯狂坦克II,究竟由何人原创,无从追溯.从03年2月开始被疯狂玩家所广泛采用.原因是比起满抛精度更大,计算也快捷.

由于疯狂II瞄准外挂的崛起,笔者于5月中旬因疯狂战友潜龙&在渊推荐,开始踏上坦克宝贝之旅.熟悉了各坦克力点之后,成为第一个把半抛概念引入坦克宝贝的玩家.由于坦克宝贝的风力属于平面风而非疯狂坦克的直线风.也使半抛打法的成长遇到了诸多麻烦.之间也由于笔者大意,出现了不少的错误数据,在这里向玩家们表示歉意.经过近9个月的研究和实践,笔者总结了自己完整的半抛经验,绘制成图文,作为对支持我的朋友和玩家们的回报.

1.半抛的公式相信玩家们已经再熟悉不过了.考虑到依然有陆陆续续的新玩家加入这个行列,还是要写一下.

半抛公式:90-距离度数(一屏为20度)-风力X逆风系数(+风力X顺风系数)=开炮角度

开炮力量视距离根据每种坦克的特定力量开炮

2.每种坦克的半抛力量:(依次为半屏内力量点--1屏力量点--1.5屏力量点)

铁甲所有武器:2.8--2.95--3.05

法师所有武器:2.7--2.85--3.0

蜘蛛所有武器:3.1--3.25--3.5

蹦蹦所有武器:2.5--2.7--2.8

长毛所有武器:2.5--2.7--2.8

海龟1,2号武器:2.8--2.95--3.05

幽浮所有武器:2.85--3.0--3.15

茶壶1号武器:2.9--3.05--3.2

闪电所有武器:2.6--2.8--2.9

金甲2号武器:2.5--2.7--2.8

恐龙所有武器:2.95--3.1--3.25

木镖无风所有武器:2.5--2.7--2.8

蜈蚣所有武器:2.55--2.75--2.85

骑士所有武器:2.6--2.8--2.9

3.关于风系数的一点解释:

风的系数事实上会因为风力的变化而随风力一起变化.

简单的说风系数其实是一个2次以上的函数,而非一个y=ax的简单函数.

a就是图中的风系数,之所以采用了这种计算方法是为了计算的快捷.

就拿一屏位置系数图中的水平逆风0.6来说,其实并不是每个风力都是0.6的系数.

大家可以参照一下下面的风力和所对应的度数的数据表.

1屏位置水平逆风系数

风力--对应度数(系数)

0--0(a=0)

1--0(a=0)

2--0.5(a=0.25)

3--1(a=0.33)

4--2(a=0.5)

5--2.5

6--3

7--4

8--5

9--5.5

10--6(a=0.6)

11--6.5

12--7

13--8

14--8.5

15--9

16--9.5

17--10

18--11

19--12

20--13(a=0.65)

21--14

22--15

23--16

24--17

25--18

26--19(a=0.73)

其他每种风向的系数可以根据这种比例自行计算,不要这个记得太死,最主要还自己多尝试..我以前玩大象..现在朋友们都不玩了我也不玩了

宝贝坦克的风力系数图要怎么看呢

宝贝坦克的风力系数图是一种用来表示风对子弹弹道轨迹影响程度的图表。它通常以子弹的弹道轨迹为中心,以风向和风力大小为坐标轴,用线条或色彩标示出不同风向和风力大小对弹道轨迹的影响程度。

在宝贝坦克的风力系数图中,通常会有一些线条或色块沿着弹道轨迹向外延伸,表示不同风向和风力大小对弹道轨迹的影响。线条或色块的长度和形状可能不同,以表示不同风向和风力大小对弹道轨迹的影响程度。

在宝贝坦克的风力系数图中,通常会有一些数字或标记沿着弹道轨迹标示出来,表示风向和风力大小对弹道轨迹的影响程度。例如,一些数字或标记可能表示子弹的弹道轨迹在受到不同风向和风力大小的影响后,偏离目标的角度、距离或高度等。

总之,宝贝坦克的风力系数图是一种有用的工具,可以帮助你更好地了解和掌握风对子弹弹道轨迹的影响,从而更好地进行射击和战斗。如果你想更好地理解和使用宝贝坦克的风力系数图,建议你多参考相关教程和资料,或者咨询宝贝坦克的官方客服或专业玩家。

关于本次宝贝坦克2和宝贝坦克与宝贝坦克2有什么区别的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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