聊天通讯
特勤机甲队(特勤机甲队4 Win10)
3周前 (07-09)类别:聊天通讯
- 发布日期:2025-08-01 08:46:06
- 所属类别:聊天通讯
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特勤机甲队(特勤机甲队4 Win10)介绍
特勤机甲队的5代
游戏名称:特勤机甲队5
英文名:power dolls5
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:
容量:690MB
上市时间:2002
语种:日语
配置要求:
CPU:Pentium 450MHZ以上
内存:64MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:8MB以上
DirectX:8.1以上
日语配音,日语字幕游戏名称:特勤机甲队5X(即外传)
英文名:power dolls5X
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:无
容量:685MB
上市时间:2003
语种:日语
配置要求:
CPU:Pentium 450MHZ以上
内存:64MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:8MB以上
DirectX:8.1以上
品种:光盘版
日语配音,日语字幕游戏名称:特勤机甲队6
英文名:power dolls6
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:光谱咨询
容量:1.7G
上市时间:2004
语种:日语
配置要求:
日文版:
CPU:Pentium3 1.1G以上
内存:256MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:64MBGF2MX200以上
DirectX9.0C以上
中文版:
CPU:Pentium4 2.0G以上
内存:512MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:GF系列FX级别显卡以上
DirectX9.0C以上
品种:光盘版
日语配音,中文字幕赛菲鲁**和国先脱离欧姆尼联邦独立,继而展开侵略行动,欧姆尼联邦签下草率不当的和约,不但使赛菲鲁**和国有机会一再掀起战乱,也使本国不满分子逐渐增加。为了应付紧急状况,特勤机甲队的队长斐安.诺尔又一次接获出勤特务工作的命令。
只有女性才可以出任的特勤机甲队
工画堂的兔组为了将战术模拟游戏推广给更多的玩家,不仅大幅改良过去的游戏操作介面,降低上手门槛,更创造出多位美丽且个性分明的女性角色,编织出戏剧张力十足的故事剧情。
在战场上负责与敌人正面交锋的多半是男性战士,而需要高度机动性与临机应变力的特务工作则交由女性负责,这些女性们驾驶着装甲机动步兵(PLD机器人),从事支援战线、搜救扫描与各类破坏工作──意即玩家在游戏中的各项任务。她们是为结束战斗而组织,也为战斗结束而解散,称177特勤机甲队。
自由武装机器人
装甲机动步兵PLD是游戏中常见的机种,依能力概分为战斗攻击型、强袭型、侦查型等多种。每个机器人有六个装备部位:左右手装备步枪类武器,如冲锋枪、榴弹枪,有些步枪需使用两手装备。左右肩装备导弹类武器,如加农炮、火箭发射器。左右口袋则装备其他体积小的武器,如手榴弹、烟雾弹。
装备时除了考量威力、造型与个人喜好之外,还必须考量各机器人适用性与每一个关卡的需求,比如将强力武器装备在侦查型机器人身上,很明显是一种浪费。在敌人空中部队多的关卡中,不装备对空武器,似乎是有意虐待自己。
全3D即时射击
《特勤机甲队6》(Power Dolls 6)一改过去的2D平面系统,将游戏全面更换为3D画面,即时射击战略系统。玩家不再是由上往下俯瞰整个战场指挥作战,而是以队长斐安.诺尔的身份亲自上场战斗。游戏采用背追式视角,主角拿着枪背对玩家,在地图上寻找敌人,彷如玩家真的自己坐在驾驶舱里,手握操纵杆。
在背追式视角的玩家眼前,天空、树木、房屋与敌人,全部彷若真实世界,遥远天空中的敌人小的让人容易忽略,房子另一边的敌人,即使是坐在萤幕前的玩家也因为没有透视眼所以看不到,在市街战中,走在街上要有随时会忽然撞上敌人的心理准备。同理,敌人也是一样,所以有必要时,可以躲在屋后进行偷袭行动。阵型与战术互相搭配
由于177特勤机甲队是特务部队,歼灭敌人通常不属于她们的任务,扫描敌机、抢救物资、保护重要设施,甚至策略性逃跑,才是她们常做的事情。
一如前几代,在每一关开始之前,会有一位参谋局派来的无线通信士艾莲那.艾雷希那为玩家解释剧情任务,并说明下一关任务敌方的军队组成,提供玩家参考决定下一关的出战成员该如何挑选,武器该如何装备。
每个关卡玩家可以从十位部下中选出三名随同出勤,加上队长共四员上场执行任务,每个队员能力、擅长领域各不相同,机器人也是一样。在战场上,三名部下是由队长下达战术指示,玩家可以随时配合战况,选择和她们组成阵型,共同战斗,也可以放任她们自由活动。
画面上随时会显示她们的最新状况,玩家可以针对部下位置与状况,给予最新指示。倘若作为队长的你战败,自然是GameOver,至于部下如果不幸战败,则可能失踪,负伤,甚至阵亡...
《特勤机甲队4》游戏详细攻略
第一关 Left Alone我方的车队受袭,177特务大队奉命前去援救。人员方面,三名陆战队新人全部登场,其中索妮是个优秀的士兵要好好栽培。部队主要装备X5C和X5+C装甲,另配X5R侦察兵一名。(游戏中侦察非常重要,没有侦察几乎无法作战。)也可以装备X5+,单兵即可辅助40发飞弹进行远程攻击。
缺点是防护远不及X5C,近战对射时会被打的很惨。火力以加农炮和红外线步枪为主。带足弹药就可以上路了。战场上,前6辆军车可以硬冲过桥。后面两辆就呆在那儿别动。前6辆军车过桥后,装甲步兵再过桥作战。桥头有敌人的战车埋伏,侦察兵探路后搞定他们。敌人前期部队较弱,轻松救出后两辆军车。
这时候按道理就可以撤退了,不过敌人有数量很可观的后续部队(好多经验值哦!)如果对自己实力有信心,不妨留下来料理了他们再走。第二关 Sledge Hammer保护好我军的补给基地。这一关敌人能打飞弹了,所以DM6加速器得人手一套哦。我方有时得分兵作战,每个小队都要有侦察兵。
红外线步枪射程远,精度高,威力大,可惜弹药太少,应节约使用集中打击敌空军和导弹部队。空降后,向基地靠拢击退敌人进攻。在敌人攻击间隙时,试着压出去打。等到16:00援兵一到就行了。战后美黛鲁尼回队,很好的战士。第三关 Fox Tail狡猾的敌人以俘虏要挟我军,我们得救出他们,并好好的收拾敌人。
人员方面梅拉妮回队了,很强的攻击手,虽然肉搏能力为0,但这没关系。装备方面游戏中的最强装甲X5S亮相了。本关地型复杂,敌人不主动出击,有少量空军。加农炮没什么作用,红外线步枪只能打飞机,飞弹才是这一关的主角。因为不会有近战,大家可以毫无顾忌的装备X5+,把连装的反战车飞弹全挂上,这样整个部队就有近200发的飞弹。
虽然敌人“吃”飞弹的能力一流,但这么多飞弹打来也只好任命了。战场上的战术很简单,那就是“先搜索敌人,再发射飞弹”。在一些山头上有敌人埋伏,用SR11探测器才能发现他们。不要急着冲进俘虏营,应把附近的敌人消灭干净再进去。第四关 Take The Train有了前三关的战斗经验,大家按游戏中的战斗计划打就能通关,我就不写什么流程来“骗”稿费了。
我只提醒一下,Bravo和Delta是安全空降点,不会遇敌。另外两个空降点会有一场小规模的遭遇战,适合寻求**的玩家降落。在火车到达前一段时间,会有一大票装甲步兵从西面公路杀来,大家小心。第五关 Lurking Place摧毁敌人隐藏的基地。
在赶这篇攻略时,笔者都还不知道怎样摧毁敌人所有基地,因为我只找出瀑布里的那个。而且象这样搜索整个地图和消灭所有敌军有什么区别?所以还是完成第二胜利条件——全灭敌军好了。这一关地形山高林密,加农炮和红外线步枪几乎不能射击。干脆不装备手上武器,能省不少行动点。
可穿过树林的D6手榴弹和反装甲飞弹在这一关能发挥巨大作用,这些武器能消灭起码一半的敌人,要最大限度的携带。另外一半敌人就靠炮火支援了来消灭了。本关只有3个人能上前线,所以其他人就去作火力支援的工作。具体的战术是,侦察兵先搜索敌人位置,然后呼叫炮火支援的部队轰炸敌方。
轰炸过后炮火支援的部队需要一段整备的时间,前线部队就用这段时间对敌人进行各种形事的攻击。如此反复,既可过关。第六关 Route 209摧毁敌人在209干道沿线6个炮台。典型的山地作战。该怎么打,需要些什么装备大家应该很清楚了吧。有三点大家要注意:一,我方友军的车队里有SR10探测器,能帮你省下空间装其它的装备。
当然,前提是你能保住他们(不难)。二,中间公路那里根本上不了山。我试了一下,只见机关炮,榴弹炮,飞弹从四面八方招呼过来,场面惨烈。其实在最下方有一个蛮隐蔽的上山点,不留意的话还真难发现。三,有一些敌方单位不大好打,这时就需要炮火支援。在这一关后期我让威尔金斯在山间公路上溜哒了一下,居然就发现了敌人最后的一个炮台。
那个地方好远哦!我实在懒的去了。于是呼叫炮火,打完收工。第七关 The Algol救援逃亡的博士。一个不需要战斗的关卡,因为根本没有时间去战斗。唯一要作的就是不停的跑。所以大家无需X5S,无需装备武器,无需弹药,无需挂飞弹,甚至不需要侦察兵。
我方三人全部装备X5+C。(不是X5S,此点切记。)5个DM6加速器,一个被动传感器。飞机失事地点就别去了,反正博士不在那儿。大家冒着漫天的飞弹直奔北方,分散搜索(游戏会有提示)应该很快就能找到博士。然后从左侧(别走右边)下到海滩,停一下恢复行动力。
关键时刻到了,两名队员冲在前面吸引火力,队长菲安直扑撤退点,安全上垒就成了。那两名吸引火力的队员多半被电阻弹定住了,放弃机甲逃跑好了(现在明白为什么不装备X5S了吧)。另外,万一在搜索的途中被电阻弹打中,不要惊慌失措,另外两名队员扑上去肉搏。
第八关 Jack`o Lantern保护我方重要的战略物资到达北面的安全地带。这是很有难度的一关,笔者在敌人的围追堵截下很艰难的才通关。首先是降落点,建议落在我方车队上方的山包上。在那里可马上发现敌人的一个RR级侦察兵,而且还是一个非常好的射击点。
打掉第一波敌人(三个)后请注意,在12分钟时敌人有大概4个小队的装甲兵从下方公路出现。这段时间我方友军小队上山布阵,车队藏好,我方小队可出去搜索敌人,但一定要在敌到达前返回阵地。敌人一亮相,应予以迎头痛击,同时呼叫炮火猛轰。消灭敌人后,向桥方向挺进,确认无敌人攻击后车队再过桥。
这时候又有一波敌人追来,情况危急之至应马上炸桥。过桥后按原计划从左面公路走似乎不大可能,因为两边山上会有埋伏,消灭他们需要时间,这时如果敌人后续部队从左下方公路涌来那就死定了。笔者在此选择从右边山路通过,受阻较小,只是敌飞机很难缠,不知大家对空导弹带足了否。
扫除空中威胁后,通关就容易多了。第九关 Red Devil夺“宝”行动。这一关最大的难度就是弹药不足,所以侦察兵选择X5R的话能稍微缓解一下问题。作战时应节约弹药,只要是不阻碍我方前进的敌人,就放他一马。在地下基地中,飞弹攻击受限制,大家在地上把它们打光好了。
战场上,第二座桥头正面较难通过。建议紧靠海岸走到桥左侧,把所有DM6加速器交给一人,由她冒着飞弹攻击直扑桥头发射SR11探测器,然后转身逃回。一看桥头,原来是敌人一个RR级侦察兵和一个导弹发射架。摧毁他们敌人就看不到你了,马上过桥吧。敌人地下基地的入口在地图的最左上方,就是马路尽头的那个控制器。
有两辆坦克停在那里,TX58炸药要选一个好地方安装,争取把他们全炸掉。来到地下基点,相信大家的弹药已经剩的不多了,但你能成功的,拿出勇气来!基地右下方有一个情报藏匿点,一个爆破点;左下方一个爆破点;基地里最大的那个建筑物是一个爆破点。笔者在这里使用了包括肉搏战在内的一切手段杀到了最后目标的通道口。
挑一个现在最经打的人,让她勇敢的冲进去安放炸药。(这么勇猛的女英雄应该给升一级军阶才对)爆炸过后就可以胜利大逃亡了。第十关 Night Soil援救被敌人包围的格里拉盟军。本关地形是以平原为主的开阔地。我军以加农炮组成的猛烈火力能把一切敌人打成碎片。
在战场上降落后,先不急着去和格里拉军接触,还是先抢占左面的高地吧。之后派人去格里拉的营地,结果发现这是一个敌人想消灭177特务大队的圈套。敌人从四面八方杀来,不过我方早有准备,敌人刚进入我军射程就被打爆了。这一关我方可是顷窝出动,人多,枪多,飞弹多,地形又好,不被我们消灭已经很不错了。
原撤退点不能使用了,新撤退点在右下角(正好扫平所有敌人)。第十一关 North Wolf山地战,用老战术通关只是时间问题,无特别需要注意的地方。第十二关 Great Cyclon联邦终于对萨费尔特展开了总攻,这一关的任务是攻占敌第二大城市奈鲁诺克。
按预定计划作战即可,无特别需要注意的地方。笔者窃以为,这一关作为总攻战役设计的似乎太平淡了些,战斗前曾提示敌人抵抗会很顽强,要多带弹药云云,让笔者好一阵期待。可到了那儿一瞧,基本上是个狼多肉少的局面。好想让索妮升为准将的我这样想。第十三关 The Will奈鲁诺克守军有一部分并未逃走,他们躲入了官邸的地下室中。
那里一定有敌人的重大机密,我们的任务就是去调查。选三名最强的战士去吧,敌人已经穷途末路很好对付。走到那两个大涡轮的地方就知道敌人的大密密了。
特勤机甲队的2代
游戏名称:特勤机甲队2高级版英文名:power dolls2ADVANCED
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:大宇资讯(SoftStar)
上市时间:1995
语种:繁体中文
系统:Windows 95/98/Me/2000/xp
日语配音,繁体中文字幕欧姆尼政府军打败了地球联邦军之后,并没有过几年太平日子。没想到在亚德大陆西岸的固兰登市,不知何故,发生了严重的暴动事件,引发了欧姆尼政府与反政府军之间的内战。在这场新的战争中,由于反政府军受到地球联邦政府的支持,使得欧姆尼惑星的战事,变得异常复杂残酷。人们将这次战争称为第二次欧姆妮独立战争。
曾对欧姆妮独立战争胜利产生影响的一群战争女神──第177特务大队。在独立战争期间,无论是战术或策略的运用,都表现出高度的机动性与灵活性。
因此,深受欧姆妮国防部将军们的赏识。这次,为了发挥重型机甲的优势,仍决定启用她们,让她们重新活跃在战场。
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