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qq自由幻想加点 自由幻想ys属性加点

皮努努更新:2025-06-29 14:23:02发布:2年前(2023-09-30)216


自由幻想术士的属性点有三种加法 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素因为你属性加的智慧,全攻来击型打手第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素因为你属性加的体质,血高型打手 还有一种是1;自由幻想药师加点总攻略转2008年04月01日 星期二 1926加点篇 角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西 幻想给每个角色设计了下列6个成长属性 1 力量=物功和负重 2 敏捷=防御 3 灵巧=命中 4 体质=。

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从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪游戏简介 自由幻想;1全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质2全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量3全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=006暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷关于装备。

智慧术+1 个人认为没有用它加点魔攻完全是不带药师祝福百分比的是在满状态的情况下加的,比如智慧术+5的话+50的魔攻是在满状态以后+50,并且这个50还是面板魔攻对于实际攻击没有多大效果魔法强化+4 提升自己;1剑术修炼,加5,被动技能,使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%2盾防修炼,加5,被动技能,使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%3铁城神盾,加5,目标攻击,30秒内伤害抗性提升10。

qq自由幻想各职业满级加点

JK为近身物系角色,特点是血高防高抗高攻低法低魔低36级才出第一个群攻技能,10级的JK唯一一个远程技能,效果又非常差,且自身没有能增加移动速度的技能因此JK打怪不是远程打跑着打,而是扛着打。

自由幻想中洗属性点的方式有两种1重生水晶,一次就可以把所有已经加的属性全洗出来EX60级玩家无论你属性点是怎样加的,使用重生水晶后将得到118点自由属性点2豹胎易筋丸,分为力量,体质,智慧,敏捷,灵巧,精神六种,对应人物。

1治愈术5,目标攻击,目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒2祝福术5,范围技能,使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%3防御术5,范围。

自由幻想刺客加点如下 一属性点 力量影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50 体质影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值 敏捷影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御 灵巧影响命中,每2。

2全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量3全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=006暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷属性点全加体质或者全加力量战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以。

因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类 1纯辅助型全+体质,技能学习偏向辅助技能 2辅助+攻击型按一定比例分+智慧和体质我药师的类型 3纯爆力型全+智慧 然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险。

前期信赖30,中期信赖70,后期信赖30根据查询自由幻想通天游戏攻略得知,在刚刚开始带的时候,因为会出回魂,把信赖降到30以下带它去**,然后带到4级快5级的时候就把信赖提到70左右不要超过80,手动杀怪一只一。

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也就是说,为了保证相应的等级穿戴上相对应的防具和兵器,自由分配的属性点要首先保证加在敏捷和体质上,剩余的再按个人喜好分配2抛开防具和武器穿戴限制,倾向在力量属性上加点此种方法不考虑防具和武器穿戴的属性点。

在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话。

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