战士是一名近战职业,主要输出为物理伤害。毕业后应选择高物理攻击力的装备,如黑铁战甲和钢铁靴子等。加点应优先提升力量和体质,同时适当加点技能,如狂暴和战吼等。
法师是一名远程职业,主要输出为魔法伤害。毕业后应选择高魔法攻击力的装备,如魔法护符和法师手杖等。加点应优先提升智力和精神,同时适当加点技能,如火球术和冰冻术等。
刺客是一名近战职业,主要输出为物理伤害。毕业后应选择高物理攻击力和敏捷属性的装备,如刺客匕首和轻便皮靴等。加点应优先提升敏捷和体质,同时适当加点技能,如影袭和毒刃等。
牧师是一名远程职业,主要输出为治疗和辅助技能。毕业后应选择高精神属性的装备,如神圣法杖和神圣手套等。加点应优先提升精神和智力,同时适当加点技能,如治疗术和群体治疗等。
猎人是一名远程职业,主要输出为物理伤害。毕业后应选择高物理攻击力和敏捷属性的装备,如猎人弓箭和追踪靴子等。加点应优先提升敏捷和体质,同时适当加点技能,如多重射击和陷阱等。
术士是一名远程职业,主要输出为魔法伤害。毕业后应选择高魔法攻击力和智力属性的装备,如术士法杖和魔法护符等。加点应优先提升智力和精神,同时适当加点技能,如暗影箭和恶魔召唤等。
圣骑士是一名近战职业,主要输出为物理伤害和治疗技能。毕业后应选择高物理攻击力和精神属性的装备,如圣骑士剑和神圣盾牌等。加点应优先提升力量和精神,同时适当加点技能,如圣光术和神圣打击等。
在加点方面,除了职业特定技能外,大家应该优先提升自身的属性,如力量、敏捷、智力、精神和体质等。在装备选择方面,应根据职业输出类型和属性需求选择相应的装备。
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