当前位置:首页 > 安卓游戏 > 动作冒险 > 正文
在线语音转换工具(编码转换) 动作冒险

在线语音转换工具(编码转换)

11个月前 (05-26) 类别:动作冒险

  • 发布日期:2025-05-03 11:50:55
  • 所属类别:动作冒险
  • 下载人数:6133
  • 版本:
  • 大小:

立即下载

扫二维码手机浏览

在线语音转换工具(编码转换)介绍

关于文字编码转换问题

书写你的第一个WML页面

这里假设读者已经拥有了一台电脑,并且已经安装了Windows NT Server 4.0版本(对于个人来说一般选择独立域服务器安装),通过电话线能够接入到Internet。在这个基础上来讲述如何搭建WAP平台。

在线语音转换工具(编码转换)

首先要给Windows NT Server打上Server Patch 4.0。一般在网络上可以找到Server Pack 4.0版本。然后安装Option Pack 4.0,里面有Internet Information Server 4.0(以下简称为IIS)。如果拥有Visual Studio 6.0企业版,这个的问题就很简单了:直接安**ack Office就可以解决问题。Back Office里面含有很多服务组件。其中就有Internet Information Server和FrontPage Server Extension。安装完成之后,现在的电脑就是一台为开发而使用的服务器。

翻到本书后面的WAP资源一章,找到下载WinWAP 2.2的网址。从网上下载一个WinWap 2.2,将它安装在电脑上。在完成WML浏览器安装后,试着启动它。如果一切正常,它将直接通过Internet连接到提供商的WML主页上。在菜单里可以找到“View Source”(查看源文件)这个选项。通过阅读别人的WML页面进行学习,是一种很好的学习方式。

使用记事本(或者读者喜欢的文本编辑器)输入一个最小的WML页面,如图2-10所示。输入的时候注意,第一行要顶着开头写,不要留下空白或者空行。否则,在其他模拟器浏览下就会出现问题。WML对页面书写的要求比较严格,因此最好按照要求来做,否则后面很麻烦。

在线语音转换工具(编码转换)

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC"-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"

"">

<wml>

<card id="main" title=”First WML”>

<p>

Hello World!

</p>

</card>

</wml>

图 2-10输入Hello.wml

写好后将它保存为hello.wml。注意:如果使用记事本,那么它将会无视输入的文件扩展名,而直接以txt作为文件的扩展名。因此还必须手工修改文件的扩展名。

启动IIS服务器管理(图2-11),展开服务器下的子目录(如果无法展开,可能是WWW服务没有启动。从“服务”中启动WWW服务,或者直接在IIS Console中启动服务)。

图 2-11 IIS服务器管理

找到“默认的Web站点”,用鼠标右键点击(图2-12)。在弹出菜单中找到“New”(可能由于中文或者英文版本而略有不同),再在子菜单里找到“虚拟目录”。

图 2-12建立虚拟目录

点击它,就会弹出一个对话框。第一页是输入别名(图2-13),例如:wap。第二页是确定hello.wml所在的子目录(如图2-14)。第三页是确定访问的权限(图2-15),可以先跳过这一页。现在可以点击“Finish”,虚拟目录就建设完成了。

图 2-13输入虚拟目录的名称

图2-14指定虚拟目录所对应的目录

图 2-15确定访问权限

在“默认的Web站点”下就会多出一个“wap”目录。用鼠标右键点击它,在弹出菜单中选择属性“Properties”,就会弹出一个对话框(图2-16),里面有好多配置选项。选中“HTTP标题”,在下面有MIME映射类型“MIME Map”,点一下“文件类型”按钮,就会弹出一个配置菜单。点“新增加类型”,在对话框(图2-17)的第一行输入:“wml”,第二行输入:“text/vnd.wap.wml”,然后按“确认”按钮。在对话框中就多了一个:“.wml text/vnd.wap.wml”。好了,确定退出整个IIS Console。以后所有与WAP相关的文件映射都是从这里输入的。

图 2-16虚拟目录的属性对话框

图 2-17增加文件映射类型

在确保WWW服务已经启动的情况下,打开WinWAP,马上Stop它。在URL栏里输入:“”,并按下回车。等着欣赏第一个WML页面(图2-18)。(注:127.0.0.1是本机缺省的IP地址,并不需要对计算机进行特殊配置)

图 2-18第一个WML页面

如果顺利地看到了“Hello World!”说明已经成功地走出了第一步。下面就要对WML做一个初步的讲解。在讲解之前,先来认识一下模拟器。本书后面的程序都将以Nokia WAP Toolkit 1.2为主要的测试工具。

四、简单地介绍Nokia WAP Toolkit的安装与使用

l整体介绍

Nokia的WAP工具包有图形开发环境,浏览器和WML/WMLScript编译器。Nokia工具包目前只能在Windows NT 4.0上运行。要注意的是Nokia WAP Toolkit需要首先运行Java 2 runtime才能使用,所以需要先到Sun的Java站点(java.sun.com)去下载一个Java 2 SDK或者Java 2 Runtime Environment(JRE)才可以安装使用Nokia WAP Toolkit。

安装完之后,可以看到WAP工具包程序组中包括一个工具包IDE,一个很好的关于WAP、WML和WMLScript的详细文档以及工具包本身。该工具包可以在同一个应用环境下进行编辑、修改和测试WML/WMLScript文件等工作。

用户可以通过直接装载WAP应用的URLs或通过WAP**进行浏览网页。Nokia还出售一个独立的基于WAP Server的Java Servlet。该产品将应用服务器功能和WAP**功能集成到一个产品中。总体来说,Nokia WAP Toolkit相对显得较成熟、实用。

--------------------------------------------------------------------------------

l安装指南

在从Sun的Java站点下载了Java运行环境以后就可以开始安装Java运行环境:先安装jdk1_2_2-001-win.exe,然后安装jre1_2_2-001-win-i.exe,最后安装hostpot_1_0_1-win.exe。

安装Nokia WAP Toolkit:在安装了Java运行环境之后,直接运行Setupex12.exe。如果还没有安装Java运行环境或者安装了不合适的Java版本,安装程序都会给出提示并自动退出程序。

--------------------------------------------------------------------------------

l启动

从“开始”菜单栏中找到“Nokia WAP Toolkit”,选择“Toolkit”。Nokia WAP Toolkit就启动了。由于Nokia WAP Toolkit是使用Java编写的,因此启动的时候过程比较缓慢。在启动以后,就自动处于如图2-19所示状态:

图 2-19 Nokia WAP Toolkit

左边是集成开发环境,右边是6150界面的模拟器。在启动Nokia WAP Toolkit之后,它自动调用一个工具包自带的初始化页面,并将其文本内容显示在“WML Deck”一栏中。

--------------------------------------------------------------------------------

l功能介绍

总的来说Nokia WAP Toolkit的使用并不是很复杂。只要懂得WAP中的一些概念,学习起来还是很容易的。其他模拟器的基本功能都十分相似,在本书中不再做详细介绍。

File

主要是关于文件操作的功能。“New”用来生成一个新文件。注意到Nokia WAP Toolkit支持WML、WMLScript和WBMP文件的编辑。“Open”是用来打开文件,“Save”用来保存当前文件,“Save As”是将文件另外保存。

Edit

主要是和编辑相关的功能。这和一般的写字板的编辑功能没有太大的区别。需要注意的是:无法粘贴其他Windows窗口的文本或者拷贝当前的文本到其他Windows窗口。

Go

“Back”返回到上一个页面。“Home”返回到初始页面。“Refresh Card”刷新装入卡片。“Reload Deck”重新装入页面。“Stop Loading Deck”停止装入页面。在装入的过程中,用户可以随时停止装入。“Load Location”给模拟器指定一个URL地址。如果联合Web服务器做测试,那么这将是一个经常使用的功能。“Load File”从文件装入页面。

Toolkit

“Toolkit”中主要是关于开发环境的一些设置选项。“Show”中的选择项控制着在界面上需要显示哪些栏目。其中“Message”是关于浏览器的记录;“Variables”是关于当前页面中的变量记录;“History”是关于浏览器的历史记录;“Book Mark”主要记录了书签地址;“WML Deck”是当前WML页面的文本内容;“Session”显示了浏览器与服务器之间的交互状况。

“Clear Bytecode Cache”是一个非常有用的功能。如果不清除Cache,那么模拟器会自动调用上次的页面。特别是做调试的时候,如果对页面的错误已经做了修改,但是忘记了清除Cache,那么在使用模拟器浏览的时候,它仍然将使用上次保存在Cache中的错误页面。所以每次修改之后,不要忘了选择这个功能。实际上,WAP手机中也有这个功能。如果使用手机测试的时候忘记了这一点,那么将永远找不到正确答案。有关Cache的问题,在后面将有详细的讨论。

“Add Bookmark”增加一个书签。如果在输入URL地址的时候觉得比较麻烦,就可以使用这个功能。在Nokia 7110中,也有同样的书签功能。

“Preference”是配置一些比较高级的选项。在“Communication”中,可以设置模拟器是通过HTTP直接访问WML内容服务器,还是通过**访问。当通过**的时候,需要对**进行详细的配置。“Encoding”是选择编码方式。在使用快速编码的时候很容易出现编译错误,可以把这项取消。在“General”中是其他一些配置,一般不影响模拟过程。

通过一个简单的WML页面来了解WML的基本情况

请大家先看第一个例子:

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC"-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""">

<wml>

<template>

<do type="prev" label="back">

<prev/>

<!--provide a button you can clink to back a step-->

</do>

</template>

<card id="friends" title="Hot link">

<p>

<a href="">Yestock</a><br/>

<a href="#nextcard">Next Card</a>

</p>

</card>

<card id="nextcard">

<p>

this is the second card.

</p>

</card>

</wml>

通过以上示例大家可以了解到以下内容:

语法

WML的语法与HTML相似,仍然是一种标记语言,而且延续了XML语法规则。

标签

在XML和WML语言中,语言的基本元素称之为“标签”。

标签必须被“<”和“>”括起来。

大多数标签都包括“起”“止”两部分。例如:<p>…</p>。

某些特殊标签可以只有一个标签,但是必须有结束标记“/”。例如:<prev/>。

属性

XML语言的标签可以包含很多属性,给标签提供必要的附加信息。

属性内容通常在起始标签内使用。

属性只作为参数为标签提供必要的信息,不会被浏览器显示。

属性的值需要被引号括起来(不能省略,这点与HTML不相同),可以是单引号或者双引号,引号可以成对嵌套使用。

例如:

<card id="friends" title="Hot link">

id和title就是属性,而“friends”和“Hot link”就是属性值。

注释

注释内容是方便制作者阅读源代码,不会被浏览器显示。WML不支持注释嵌套。当注释中需要使用关键字的时候,例如:“<”或“>”。需要使用CDATA来躲避语法检查。CDATA内的数据内容都会被当作文本来处理,从而避开语法检查,直接作为文本显示。看下面的例子:

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC"-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""">

<wml>

<card id="main" title="CDATA Test">

<p>

Result:

<![CDATA[<b>this is a test!</b>]]>

</p>

</card>

</wml>

Nokia WAP Toolkit 1.2的测试结果如图2-20所示:

图 2-20 CDATA测试结果

文档结构

WML文档是由卡片(card)和页面(deck)构成的,一个页面是一个或多个卡片的**。在这里做个比方:页面就好比是手中的一副扑克牌,而每一张牌就是卡片。那么在桥牌的每一局中,虽然手中的卡片会有所不同,但是将这些卡片统称为页面。

在得到客户终端的请求之后,WML服务器通过网络把页面发送到客户的浏览器(有时候被称作用户代理)。访问者可以浏览页面内包含的所有卡片,而不必从网上单独下载每一个卡片。程序中的第一个卡片是缺省可见的卡片。

如果WAP设备接收到上面例子的程序(需要提醒的是:手机接收到的内容是已经经过WAP**编码的二进制WML,而不是文本形式。这点是与HTML不同的地方。),那么它将首先显示第一个卡片,也就是“friends”卡片。

使用CGI程序生成动态WML页面和使用CGI编程生成动态HTML的方式基本一样。只是在返回WML页面前,先要输出Content-Type为text/vnd.wap.wml,然后再输出WML内容。

输出的返回格式:"Content-type: text/vnd.wap.wml\n\n"。

我在Catalina Server下调试通过。程序根据你选择的不同check选择项返回不同的信息。这个小工具对于在程序调试的时候是十分有用的。你可以在你的form中间加入一个check选择项,将action指向snoop就可以知道用户代理发送给服务器的所有内容,方便吧!

当你输入check=User-Agent的时候,那么返回的就是User-Agent的值。m3Gate只能在使用IE的时候才可以启动。UpPhone传回的数据最长。Nokia WAP Toolkit 1.2相比之下就比较简单。ccWAP居然就只有:WML Browser。其他类型的User-Agent值你可以在“浏览器列表”中找到!

编码怎么转换为数字

编码转换为数字是通过对应的编码表或编码字典来实现的。

1、有一个ASCII编码表,可以通过查找表中的对应关系将字母编码转换为对应的数字。在ASCII编码中,大写字母A-Z的编码范围是65-90,小写字母a-z的编码范围是97-122。

2、一个UTF-8编码的字符串,并想将其转换为数字,那么需要逐个字符地转换。UTF-8编码可以表示世界上几乎所有的书写字符,但使用的是多字节编码,每个字符可以由1到4个字节组成。可以通过查找UTF-8编码的规则来将每个字符解码为对应的数字。

国标码和汉字区位码如何转换

区位码与国标码转换步骤如下:

1、区码与位码分别转换成十六进制数表示;

2、区位码的十六进制表示+2020H=国标码。

以具字为例,具字的区位码为:3063

1、将30转换成16进制表示为:1E,63转换成16进制表示为:3F,区位码十六进制数表示为:1E3FH

2、1E3FH+2020H=3E5FH

所以具字的国标码为:3E5FH

扩展资料:

若是知道汉字不清楚汉字区位码,或者知道区位码不清楚区位码表示的汉字我们可以通过百度查询

1、打开百度,在百度上搜索:汉字区位码查询;

2、点开网站,例如第一页第一项;

3、输入需要查找的汉字或者区位码:如具字

4、点击转换就可以得到查询的汉字或区位码

若是知道区位码不清楚区位码怎么转换成十六进制数,也可以通过百度查询,以具字为例:

打开百度,在百度上搜索:30转换成16进制,就可以看到答案

参考资料来源:百度百科—信息交换用汉字编码字符集

版权说明:如非注明,本站文章均为 皮努努下载 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://www.pinunu.com/dongzuo/zxyyzhb.html