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混沌与秩序之对决 在混沌中寻找秩序学习教育

混沌与秩序之对决 在混沌中寻找秩序

2年前 (2024-02-22)类别:学习教育

  • 发布日期:2025-12-23 18:24:16
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混沌与秩序之对决 在混沌中寻找秩序介绍

在这个信息爆炸的时代,了解混沌与秩序之对决和在混沌中寻找秩序的重要性不言而喻。本文将为您带来全面的解读,助您在这个领域中游刃有余。

混沌与秩序之对决 在混沌中寻找秩序

一、《混沌与秩序:对决》游戏中的卡牌攻略全解析

这里先谈谈生物卡。我用于对比不同生物卡的标准主要是三个:召唤费用、基本属性、特效,首先介绍这三个标准

1、召唤费用

这个很直观,没什么好说的。费用决定生物的上场顺序和能否在同一轮中使用其他卡牌。

2、基本属性

即生物的攻血数值,决定了场上基本战斗力。

攻血总和与召唤费用直接相关。粗略看每一级召唤费用都会有个基本的数值,然后每个生物具体数值在此基础上波动,取决于卡的颜色和特效。一般颜色好的生物属性高,特效好的生物属性低。

基本属性每差一点都会有明显区别,有时高一点的攻击就能把对方生物送进墓地,而高一点血就能避免进墓地的命运。每一级费用生物的属性值之和大体有个标准值,可以参考没有特效的白板生物,一般而言,3费参考标准是两围和15,同理4费19,5费23,1点费用差4点左右。

大部分生物卡的属性值都在标准值左右徘徊,少量卡能突破自身费用的限制,升格到下一级属性的水平,比如3费邪王、致命斗士,4费督军等等。这样的生物卡作为主战力量的价值很高,构成牌组的中坚力量。

召唤费用和基本攻防是选择主战生物的主要因素。

3、特效

生物所能发动的特效,有正面和负面的。许多特效直接与基本攻防相关。其他的特殊属性决定辅助生物的选择。带急速、眩晕、召唤攻击、护盾的生物都是实战中常见的辅助生物。

以下分通用、混沌、秩序三个部分介绍这些生物卡牌,从低费到高费排序。这里收集的是我认为有实战价值且有必要介绍的卡牌,没提到的就是我认为没必要说或者很不熟悉的生物,如大量属性平庸的准白板生物。

评分以10分为满分,评价只代表我个人的主观意见,仅供参考。

一般而言,关于综合部分的评分标准是,10分卡牌推荐带满,8-9分牌推荐至少常备一两张,6-7分牌在缺牌时可选择,5分以下则不建议带。

二、《混沌与秩序:对决》技能解析

《混沌与秩序:对决》是一款集卡牌、技术、运气为一体的综合策略类游戏。要想玩好了,可不仅是需要好的卡牌就行的,没有技术的支持,就算手上全是金卡也一样会被别人打的毫无还手之力。所以想要把这款游戏玩神了、玩透了,就必须要对卡牌技能有一定的见解,下面小编就为大家介绍说说这款游戏的灵魂,卡牌技能。

关于技能,小编认为应该着重重视对敌方目标的Debuff,其中就伤害而言,单体高伤害要优于群体低伤害,因为这样可以有效集火,残而不死不顶用,而且群伤的发动受到限制,对于早期卡牌较少时效果不明显,对于对相邻生物的群伤类法术,比如精灵战士,可以通过隔空排列来有效应对(不过精灵的战士确实非常强);

其次是对本方Buff类,比如人类法师的加2点魔法,精灵僧侣的对精灵生物加2点攻击等,当然对比而言,对于所有生物有效的技能优于对本族生物有效的技能,比如人族的本族生物就有些偏弱,需要依靠野兽来撑场,而这时人族战士的技能就不太明显了;

最差的是单纯对英雄的伤害(或对英雄造成伤害搭配相对较弱的Buff)、加血技能和效果不明显的技能配上致残,这些英雄大多属于运气很好,已经能产生卡牌数量压制才显得有些出彩,比如人类的僧侣、游侠,精灵的游侠,兽人的法师和游侠,上述几位基本可以定性为大坑。

玩了一段时间的玩家应该了解到,要以压制对方目标生物为主,虽然目的是杀死对方英雄,但是能对对方英雄造成大量伤害的,一定是本方生物,英雄技能有CD,作用在于配合。

1:虎爪击,费2魔单个敌人去5血,敌人回合结束再去4血,是费魔最少高攻击的第一卡牌。

2:神灵重击,费4魔单个敌人去10血对方英雄去6血,秒人神器,相信每个英雄卡组里都有放几张。

3:碎裂爆炸,费0魔,我方英雄受到3点伤害,敌方单个生物受到5点伤害,前期特别好用,后期如果残血不推荐使用,目前本人也只有一张,感觉难得。

4:绯红风暴,费3魔相对及相邻生物受到5点伤害,如果对方死一个生物,我方英雄补8滴血,受到致残效果,致残不碍事,群攻补血神器。

5:吉梅莫,费4魔6功10血,刚招就能功,我方每个空位加1功,直接攻击,效果特别好,前期给你招一张直接去英雄10血,拉开血量距离,相信下一回合多半被神灵重击秒掉。

6:豺狼人法师,逆风局神器,费3魔5功7血,对方生物攻击7以上直接眩晕,相当于对方要攻击你两下,利用它帮自己补魔法,前期费3魔也还行,配合灵魂古匣可以打出高功。

7:督军奥克雷德,费4魔10功13血,是费4魔里的生物相当不错的一个,拆护甲神器,特别是当对方有堕落领主的时候。

8:复仇炽天使,费3点魔法有8功16血,属性保护相邻卡牌,不易被秒,平均1魔8值绝对是费魔最少的超级血牛卡,前期功击和补魔特别好,容易被集火,集火的话对方肯定要打出攻击类的卡牌,消耗对方的攻击卡牌也不错。

9:自然之息,费2魔的牌位卡,我方回合结束,该牌位的生物回复3点血,配合血牛绝对犀利,特别是堕落领主,本人目前也只有一张

三、混沌与秩序对决的游戏规则

混沌与秩序对决之规则详解:

1、双方各有一名带队英雄,位于战场左侧,每位英雄都独特的技能,发动这些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值为0则输掉比赛,游戏核心以此为中心进行。

2、战场中央的5个位置是固定的,生物上场时候选定位置,中途没有特殊情况不能改变,每个生物只能攻击与它相对应的生物,如果对面是空位伤害直接伤害到对方英雄身上,具有分裂攻击能力的生物可攻击多个位置目标。

3、每回合只允许牺牲一次,被牺牲的卡牌进入右侧的墓地,同时英雄获得1点魔法值。

4、每次战斗先后手顺序随机,先手拥有2点魔法,后手拥有3点魔法。战斗手牌上限5张,每回合使用完后下回合会自动补满5张,直到牌组用光无牌可补。

5、卡牌登场后存在召唤失调效果,要下回合才能攻击,这点与万智牌一样,算是对先手玩家的制约。

关于混沌与秩序之对决,在混沌中寻找秩序的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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