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学习教育
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剑与远征(剑与远征团队远征攻略)
1年前 (2024-04-16) 类别:学习教育
- 发布日期:2025-09-21 00:25:14
- 所属类别:学习教育
- 下载人数:568
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剑与远征(剑与远征团队远征攻略)介绍
一、剑与远征英雄培养最新排行
《剑与远征》英雄培养最新排行:
No.1:耀光之盾——卢修斯
玩家想要组成耀光队,卢修斯必不可少。光盾在巅峰竞技场,各种副本,推图,公会boss各种场景中都拥有非常优秀的表现,堪称耀光队当之无愧的王牌。玩家抽到就是必练!
No.2:旅行商人——罗万
当前版本中最为强悍的辅助,没有之一,玩家想要一个优秀的辅助,练商人准没错,不管是前中后期罗万都可以给玩家带来非常高的辅助收益。
No.3:驭星猎手——莱卡
也就是兔弓,绿裔三婊之一,必练。
No.4:幽冥重生者——法瑞奥
骨弓哥曾经一度弱势,不过在当前版本已经得到了一波加强,整体的强度提升非常大,是目前亡灵最值得练的英雄。
No.5:梦境守护——塔西
也就是蝴蝶,绿裔三婊之一,必练。
No.6:双生星灵——伊莱亚&莱拉
半神中最为值得练的英雄,重氪玩家必练,强度很高,排名略低是因为实在不适合平民练,氪不起。
No.7:哀恸女妖——雪米拉
女妖的强度虽然很高,却并不是不可替代的,属于平民战神。玩家可以根据自己的阵容队伍来安排女妖的培养优先度。对于中氪和低氪的玩家来说,女妖培养的性价比还是非常高的。
No.8:缚咒女王——萨菲娅
缚咒女王在PVP中表现是蛮血族最强的,也是目前蛮血族唯一一个值得练的角色(狮子加强并无实际用处,前期过渡用一下)。除了PVP以外,缚咒女王在其他的场景中的表现也十分不错,泛用性比较强。
No.9:赋灵侍女——罗莎琳
女仆是一个很难界定的角色,很多低氪或者零氪的玩家靠着女仆推图,把把都有女仆,但是在很多中氪和高氪玩家手里,女仆的出场率就不是很高了,强度上表现优异,玩家抽到也是可以培养的。
No.10:绿荫使者——妮莫拉
妮莫拉被很多玩家戏称为山羊、小羊、羊妹。同样也是绿裔三婊之一,如果有女仆的话,妮莫拉就可以不用练了,前期虽然强悍,但是后期相较于女仆来说会稍微有点弱。
二、剑与远征攻略大全
剑与远征是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了剑与远征攻略大全,包括阵容推荐、英雄排行、兑换码及刷初始攻略汇总,非常全面的内容,想了解剑与远征攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。
剑与远征阵容大全:
刷初始攻略
抽卡须知
1、第一抽必出紫
2、第一次10连必出紫
3、第二次10连回归正常概率,我10个号没有一个出紫
4、30抽保底出紫
5、第一次十抽前建议设置心愿单
欧皇号检验标准
1、第一次10连出两紫
2、第二次10连出紫色
3、光三宝/绿三宝中2-3个
4、差一点的就是前20连出光三宝中1-2个,优先是女仆(拿扫把的)
准备阶段
1、礼包兑换码:afk666、afk777、afk888、showlo
2、了解如何切换服务器:左上角点头像-设置-选择服务器
刷初始核心思路
1、快速1+20抽,大概只要10分钟
2、反正是挂机游戏,多几个号挂机不影响
刷初始流程
1.从1到N依次,所有服务器建号,玩到三级过新手教程即可
2.从1到N依次刷,这样的话你从建立1到开始刷,1已经有足够的挂机资源了
3.火女和霍根升到11级
4.领取四个礼包,召唤角色
5.打通第一张,这时候所有钻石加起来绝对超过5400
玄学:打通第一章后系统直接引导你第一抽,所以可以在关卡1-11的时候把钻石都收了(角色钻石、日常任务钻石、礼包钻石、邮件钻石)。
兑换码大全
AFK666
AFK777
AFK888
SHOWLO
游戏玩法
《剑与远征》属于典型的放置类游戏,基本上不需要什么手动的操作,游戏本身上手真的很简单,教程也给的比较到位了。游戏的玩点主要是需要考虑怎么搭配队伍,如何更快的获取资源以及最优化资源去抽取和培养自己需要的英雄。
种族介绍
目前游戏中有六个英雄种族:分别是耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关系如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
英雄品质
《剑与远征》中有3种英雄品质等级:神话级、史诗级和普通级。
其中普通级英雄基本没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
当然,由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以神话级的英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话级英雄需要投入的资源就很多了。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是定死的,而神话级英雄的等级上限是可以提高的。
换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。(共鸣水晶的作用会在介绍建筑的时候提到。)进行了这步操作之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。网站制作人在写这段话的时候,由于恶魔英雄还没有出,只有24个神话级英雄,因此计算出的神话级英雄的绝对等级上限为360级。目前这个等级应该更新为:240+5*25=365级。
从等级上限也可以看出,由于等级限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的狗粮,因此前中期也可以正常培养
英雄职业
英雄的职业基本决定了英雄的站位。
力量型:物理坦克/物理输出(前排/后排)
智力型:法术输出(后排)
敏捷型:物理输出(后排)
前排一般为力量型的物理坦克,但是有些智力型或敏捷型英雄也可以被用作坦克
领地界面
领地的界面如上图所示,我们挑几个比较关键的建筑来说明一下游戏的重要机制:
大圣堂就是用来给英雄进阶/升星的。
英雄品阶
英雄品阶的提升,需要在“领地”中的“大圣堂”进行。
英雄品阶及进阶所需材料如下图所示。
(如:一个稀有品质的英雄进阶到稀有+,需要消耗掉2个稀有品质的自己。)
英雄品阶进阶需要的英雄英雄品质英雄个数
稀有自己稀有2
稀有+同族稀有+2
精英自己精英1
精英+同族精英+2
传说自己精英+1
传说+同族传说+1
神话同族传说+1
神话+自己精英+2
进阶自己精英+1
进阶+1星
普通级英雄不能进阶,一定是绿色的普通品质。
卡池中抽出的史诗级英雄,可能为蓝色的稀有品质,也可能是紫色的精英品质。史诗级英雄最高可以升到传说+。
卡池中抽出的神话级英雄,一定是紫色的。神话级英雄在进阶/升星时,可以升级至240级。之前提到的神话级英雄的等级上限只与“玩家拥有的240级神话级英雄的个数”有关。
酒馆则是用来招募英雄的,酒馆中目前有全英雄卡池和指定种族卡池,指定种族卡池中无法抽出半神和恶魔种族的英雄,不过指定种族卡池也无法用钻石抽取,只能用种族卡池抽奖券进行抽取。
种族卡池能抽取的种族会进行轮换,每天一种种族。
酒馆还有个很有用的功能叫心愿单,设置好之后在抽到精英英雄时会有更高的几率获得心愿单中的英雄。
心愿单如果不会设置,可以暂时按照我的设置方式来,英雄的具体选择如下图所示,至于具体原因,之后我会专门写一个帖子跟大家聊聊如何选择英雄进行培养。
共鸣水晶是用来同步英雄等级的,你所有英雄当中等级最高的五个英雄会成为同步的标杆,其中等级最低的那个英雄将会把等级同步给槽位中的英雄。也就是说,你只需要培养出5个最强的英雄,之后获取的其他英雄都可以通过共鸣水晶来同步等级。
关于资源
英雄每次升级需要消耗特定数量的金币及经验。
而在某些特定等级,消耗英雄粉尘后,英雄的技能会得到解锁或升级。
等级金币经验英雄粉尘
11111641710
21417288840
4186652706100
61200009447250
814000024000500
10150000390001200
1211390001440003000
1412840003950006000
16137600067900012000
18143600099500025000
201491000139100030000
221543000189600040000
一般升级英雄时,缺少的资源是经验和英雄粉尘。
经验和英雄粉尘都可以挂机获取。挂机奖励的资源数量与主线的推进进度有关。
英雄粉尘也可以每日从商铺使用金币购买,50万金币购买100粉尘
关于阵容
如下图所示,同种族的英雄越多,上场英雄能获得的属性加成则越多。
上阵同种族的3名英雄和获得强大的属性加成:
攻击10%生命10%
3名同族+2名同族
攻击15%生命10%
4名同族
攻击15%生命20%
半神可于出恶魔外的任意种族组成阵型
恶魔不会激活阵型,但队伍中的恶魔数量越多可获得额外增益
1个以上:防御+30%
2个以上:受伤回能+25%
3个以上:暴击+15%
4个以上:暴击效果+30%
5个:急速+15
三、剑与远征团队远征攻略
剑与远征手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及英雄选择,也不清楚团队远征的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征团队远征攻略;
剑与远征团队远征攻略大全;
1、个人活动实力简介
本次活动与个人实力并无太大关系,这里介绍个人实力也是为了避免一些玩家会觉得自己个人实力太差所以体验很差。
本人活动开启时角色等级92级,单红女妖180级,其余标准光三宝配置都是金+141,还有一只单紫凤凰,虽然龙弓金+,但是共鸣水晶都没进,只有1级,推关进度也是卡在了17-16。
综上所述,在万千玩家中,我这基本上就是非新服的最低端的白嫖玩家水平了,这个活动我个人还勉强体验还行的原因有两点,很关键的两点:
①公会大佬们人很好,帮了我很多,我个人也贡献了足够的体力来干一些铺路的杂活;
②【重点】个人习惯,一只真紫都没吃过,所以卡池勉强够用了。
2、《团队远征》活动注意事项
上面提到了,个人活动体验还不错的原因里的第二点,算是重中之重,因为只要你卡池够深,即使没人帮,在活动初期中期,也能体验不错的。
下面的讲解自己开发了一些名词来方便讲解,注释如下:
Ⅰ根据地图BOSS分布,将地图分为:蛮角外圈区域、冰魔外圈区域、冰魔内圈区域和章鱼圈区域
Ⅱ根据地图城镇分布,分为:蛮角外圈空地、冰魔外圈空地、冰魔内圈空地、章鱼圈空地、1级村、2级村、3级村、4级镇(小镇1)、5级镇(小镇2)、6级城(城镇1)、7级城(城镇2)和8级城(巨型城镇)
Ⅲ根据圣物等级,游侠5.3=游侠圣物5级点了3个,以此类推
活动注意事项:
活动开始的第一天开始报名,报名时间24小时,请一定要报名!一定要报名!一定要报名!否则会被随即分配到其他副本里,不能和自己公会的人在一起,我公会就有大佬忘了报名,随即分配到一个副本里,最后连公爵都拿不到,怎一个惨字了得~~~※※※※※
①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,神器和羁绊不保留;
②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;
③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属性,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。
该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追求推关进度而又是零氪、6元和微氪党吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。
所以我们先来看一下目前现有卡池分类,通过卡池分类来继续讲解攻略。
借用攻略君的图(最新蛮族英雄未统计在内,仅是引用英雄分系类别,具体英雄在团本的排名个人没有能力实测,请不要跟我杠这个英雄是不是T0):
通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。
该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:
①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属性,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别直接作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为首发上场英雄为最优;
②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,最有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续最久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对直接秒杀,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是最理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。
【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是最强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;
补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】
这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你领先其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。
再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的最好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内最好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个最中间的冰魔来**,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔**点,血泪史啊!!!最好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体**。
回到正题,综上所述,只要首发英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。
这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。
再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但最终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。最后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找虐的话,还是荒火实在一点。
终于到了最后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,最大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是最好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。
8级城是亲王任务,建议最后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等最后找人帮打就好了。
BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击**OSS,依次来讲。
单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。
参与击**OSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下第一只BOSS,原因如下:
BOSS第一只血量是第二只的一半,而且第一只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人第一只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果第一只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。
单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。第一只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。
最后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;
辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。
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