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lol屠夫出装,lol荒漠屠夫出装 学习教育

lol屠夫出装,lol荒漠屠夫出装

2年前 (2023-10-09) 类别:学习教育

  • 发布日期:2025-10-03 13:19:33
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lol屠夫出装,lol荒漠屠夫出装介绍

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lol屠夫出装,lol荒漠屠夫出装

lol荒漠屠夫玩法

我的开始技能是:W、Q、E,主Q副W主W副Q,看情况的。他要是比你强就Q,你强就W,因为W去HP多,Q是回HP的。

鳄鱼是打半肉或纯肉的,打AD死的快。个人认为不打AD流。

半肉出装是开始来把400的剑2个红,=钱出黑切,再来个325的鞋子就好了,轻语、冰锤、鞋子看情况忍足或法抗,日炎再来个魔抗刀,就是60攻击40魔抗的。钝肉是开始300的甲5个红,兰顿之兆、日炎、+55的魔抗甲(就是绿色的那个)、鞋子同上、狂徒、反甲或女妖面沙(看情况)。

符文半肉是攻击的是精华和印记,物御是符印,魔抗是雕文。

天赋看图

上两张是打排位,看他们上的是什么你就来什么,匹配是物防。

打法是=有50恕气就E过去你主什么就来什么再来下副的,就E走人。切记E过去他走了你Q都Q不了就不要去打了,因为你人走不了了。

召唤师技能是闪现点燃。

纯手打,望采纳。

LOL荒漠屠夫做密出装啊 要厉害的哦

出门一鞋3红,先出魔防鞋,然后出狂徒,补红叉,这样你血又厚,攻击力又高,然后可以出幽灵之梦,这时基本结束了,如果拖到后期的话可以在出个春哥和无尽。

屠夫是属于半肉半DPS,如果一个队伍靠你DPS那肯定是输的,你要做的是追杀对方脆皮DPS,抗的住对方T的攻击就行了。

其实,狂徒红叉幽灵一出,杀对方法师和脆皮就是几刀的事。

鞋子千万不要出减CD的,地球人都知道半肉最好的鞋子是魔防鞋(因为魔防鞋+韧性可以减少你受到减速晕旋效果的35%,很实在的,你冲过去对方肯定要丢晕你,这时候你减CD屁用没有了,但是韧性35%的作用就超级大了,比方说晕3秒的技能只能晕你2秒,争取宝贵时间)

后期团战都是晕技满天飞的,魔防鞋做为基本的装备是最实在的,我玩很多DPS也会出的,狂战鞋,减CD都没什么大用,攻速随便一个装备就能加很多,CD也是的,但是韧性除了鞋子以外只能出水银带,而水银带就要占一个格子,同样也只有35%效果,如果把这格子换成一把无尽或者死亡之帽之类的输出用,你说哪个合算?呵呵

屠夫首先就要出魔防鞋,然后就是狂徒,记住,站的住才有DPS,看到盖伦没,盖伦出肉装砍女警,维恩照样疼,屠夫的技能比盖伦的威力大多了,能不疼吗?

出攻击装的话你还没走到他们面前就被开枪打死了,你怎么输出呢?你有穿人,女警有后退,维恩有翻滚,你在近身前肯定先被打残了,所以说,肉厚才是王道。

lol荒漠屠夫出装

出门装建议布甲+5红药出门,这种出门装还算的上比较常规,现在移动速度普遍加了一点都上单很少有人鞋子出门了。第一次回家出装的选择根据场上的形势来出装,如果对面是AD类英雄并且打的比较凶的话可以直接作出忍者足,其他情况选择多兰剑。

多兰剑选择出一把或者两把都可以,然后作出残暴力。这个装备后续是可以合成黑切的,虽然黑切被削弱了,但是上单的荒漠屠夫出一把非常的不错,尤其是在对拼的时候。不会很早的出黑切,只是先做出残暴力,因为残暴有技能减CD和破甲。

接着要出的装备根据个人的风格和对线的英雄选择,可以在饮魔刀、小冰锤和燃烧宝石三个中选择一个,选择的方法是小冰锤和饮魔刀进攻性比较强,燃烧宝石偏防守。

第一个大件推荐出黑切,在出了上面的小件后就可以出了。后续装备推荐出一个兰顿,这个装备偏团战。荒漠屠夫在团战的时候基本上会去切后排,在冲人群的时候可以开一下兰顿。出完上面的装备后看团队的需要,如果需要肉起来出一个日炎斗篷如果需要你出攻击装可以出饮血剑。

中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,前中期鳄鱼非常强大,但后期就很无力了,因此尽量在前中期打出优势。到后期就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY。

团战时雷克顿属于突进型的T,任务是冲入人群切对方后排,一旦团战爆发时直接开大,使用两段E冲到ADC脸上一顿胖揍。鳄鱼大招配合日炎,可以在团战中输出成吨的伤害。使用Q的时候尽量攻击到更多的人,这样可以给提供非常可观的回复能力。

LOL荒漠屠夫出装,技能,符文

鳄鱼出装

明朗之靴(鳄鱼的技能CD还是比较蛋疼的所以减CD的鞋子是十分必须的也可以适时换成抗性和闪避)

残暴之力,不用合成幽梦之灵(残暴提供的穿透和攻击力还有能却时间简直就是为鳄鱼而生的)

狂徒铠甲,(不出这东西的肉就不是肉)

冰霜之锤,(有撑肉又加攻击还附带减速~又比这个更适合鳄鱼的么?)

阿玛之戟,(半肉输出的必备神器,不出就是脑残~!)

还可是适时的把残暴换成复活甲

加点WQWEWR WQWQRQ QEEREE

符文:高级荒芜印记,高级保护雕文,高级防卫符印,高级活力精华

攻略:雷克顿更偏向于前期,因为有着E技能的灵动和W技能的晕眩,让雷克顿在前期就能有很高的伤害。所以初期对线的时候就可以尽可能地打得强势一些,不断地用技能磨血,Q技能附带的吸血也能给雷克顿提供很好的续航能力。在线上一旦消耗到机会出现,就可以把怒气攒到50以上E过去W一下然后就接Q,平A,E技能相当于一个小闪现,可以留着第二下在对面想跑时快速贴近,而W这个技能附加的AD伤害非常之高,又带控制,绝对是杀人必备的良好技能,前期推荐主加。中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,因为有了大招之后,雷克顿会变得非常能抗,不需要多少装备就能起到一个威慑作用。而到达后期之后,雷克顿腿短的劣势就会暴露无疑了,而且因为前期打得太嘲讽了后期很容易成为集火对象,他的大不比内瑟斯有个吸血效果,又是个近战,如果没有肉装他还是会脆得跟一张纸一样,一轮集火就被带走了。所以不用犹豫,你撑起了前期的输出任务,后期你就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY吧。后期团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是冲入人群切对方后排,一旦判定团战肯定会爆发时就可以先开大积攒一下怒气,不要把大招留着虚血的时候再开,它不同于无敌技能,即便开了该走还是会走的,因此还不如在一开始就开,一来可以积攒怒气提供更多的伤害输出,另一方面可以有一种威慑力,因为一般人在看到开着大的雷克顿会下意识的不去打,想等他的大招过去后再打,这时候你贴近他们就只会后退,可以起到很好的冲乱阵型作用。冲进人群之后第一时间就是找到对方的AD后期上去W晕住,然后尽可能地骚扰他输出,在人群中用用Q和E也能提供一定的AOE伤害。

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