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最高指挥官2,最高指挥官2怎么设置中文 飞行射击

最高指挥官2,最高指挥官2怎么设置中文

7个月前 (07-16) 类别:飞行射击

  • 发布日期:2025-02-07 00:36:21
  • 所属类别:飞行射击
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最高指挥官2,最高指挥官2怎么设置中文介绍

亲爱的读者们,你是否对最高指挥官2和最高指挥官2怎么设置中文的相关问题感到困惑?别担心,今天我将为你解答这些问题,让你对此有更清晰的认识。

《最高指挥官2》简易流程攻略

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最高指挥官2,最高指挥官2怎么设置中文

收起12

说明:因为没有汉化,所以所有的剧情都是猜出来的,只是让大家先睹为快。如有谬误,还望不吝指教。另外所有关口都是用了作弊器通的,因此本攻略仅供参考。

人类

最高指挥官2,最高指挥官2怎么设置中文

第一关

本关是防御关口。开始后地图上部和下部都有敌军。你的部队也大致分为上下两部分。不过为了减少损失,你可以将所有部队**起来。用指挥官(大机器人)作肉盾。消灭基地内部的敌人后,会有一段发展的时间。抓紧时间在入口处造几个防御塔,让工厂生产坦克。工程师可以去回收残骸,指挥官可以去加速坦克生产。然后机械人部队就会入侵。用防御工事消耗掉小机器人,最后会有俩架大蜘蛛机器人,**所有部队将其消灭即可通关。

第二关

还是防御关。开局可以造防空塔,也可以集中资源生产战斗机。造些科技塔以加速科技点的取得。科技优先点开gunship(炮艇机)然后就可以憋gunship。由于初期敌人没有防空,因此第一个任务很好完成。先派战斗机把敌人的gunship打掉,然后你的gunship就无敌了。但是不建议马上就完成任务。可以先准备20架的战斗机和40架的gunship再完成任务。第一个任务结束后,右下角的基地就归你了。在那造些防空。把所有的gunship方的地图的左上角去完成支线任务。强行点掉对方的四个资源塔后再把gunship调回右下基地防御。然后就可以憋地面部队了。敌人的主基地有n多的防御塔,所以可以造30个左右的火箭tank然后就造20个的长程大炮。然后就慢慢推过去。长程大炮的射程比防御塔长所以慢慢的向前走,停下后炮就会自动攻击射程内的敌军。注意不要太靠前。Tank跟在后面解决敌人的机器人。这样就可以做到无损。消灭掉对方四个生产建筑后就可以通关。

第三关

是海军关。第一个任务是在指定位置造资源塔。先憋科技,点开battleship。本关比较简单,但要无损比较困难,主要是海军防空力量很弱。理论上海军在潜艇和battleship之间的那种船(应该是巡洋舰吧)是专职防空的,但实际感觉效果不佳。因此先憋战斗机40架左右,5架潜艇和25个battleship。憋完了后建造最后一个资源塔,开始第二阶段任务。先让战斗机清理敌人的空军然后就可以把潜艇开过去。在地图中部有一个鱿鱼一样的东西,点掉他后潜艇撤退,battleship上前推平对方基地。基本方法和上一关一样。

第四关

这一关的空军力量很重要。开始后敌人会从地图右边出大坦克,让gunship去点掉,不要忘了战斗机护航。Gunship无法对空攻击但却可以攻击对方的gunship。憋海量的战斗机和40几架gunship敌人会从上方和右边出大坦克,不过量很少,可以很轻松的防住。防好后派gunship和战斗机去清理右边和上方的平台。消灭那里的敌方单位后那两个平台出的打坦克就是你的了,不过不能控制。在大坦克的必经之路上派些战斗机这样他们就可以为你推平对方基地了。这个过程中家里不要忘记憋gunship用科技点点开A-1000s,就是造型像是gunship的放大版的大飞机。这种飞机的制造工厂在工程师建造菜单的最后一页,用ACU加速建造,

弄出几架来。到最后敌人会放弃基地,直接从中间的那个平台向你的基地进攻,用A-1000s把他们推到就通关了。

第五关

防御作战。难度很大。开始后工厂出高炮,工程师建造防空塔,机场出战斗机。地面防御则交给重工厂出的大tank。基本防住后憋科技出大机器人,造几个机场憋战斗机,大概除去基地防御外还要60架以上,另外搞10架左右的轰炸机或gunship。这是敌人会对居民区放核弹,等你憋出3到4个大机器人后就一路推过去吧。大机器人可以无视一切地面攻击,空中的威胁则用战斗机摆平。一路推到敌人主基地,用大机器人把对方的防御都摧毁然后撤退,用轰炸机攻击对方指挥官。指挥官没血了就会自爆核弹,所以除了轰炸机,其他单位要远离。对方指挥官死了后就通关了。

第六关

人类的最后一关。一开始你的部队要到达你的主基地。路上有67波敌人。用指挥官当肉盾,尽量不要损失部队。后面几波敌人有工程师,用指挥官的转化功能把它转化过来,给指挥官加血。到达主基地后就是防御作战了。建议有科技点的优先点开第四页地第二排的科技。全点开后电厂就无敌了,可以维修,可以对地还可以防空。敌人从右下角会源源不断的飞gunship过来,如果你有空军还会飞战斗机。建议造成排的防空塔配合电厂防空,正面战场上敌人主要是些小型单位,用你带过来的单位就可以防住。建议多造几个固定的护盾,然后再造两个电厂,它能自动修理受损的单位,防住后就可以憋科技和钱,点开第四页的所有科技后,工程师建造菜单的最后一页中,唯一没有横条的就是巨炮。造4个以上的巨炮,点掉任务提示的点,同时建造几个核弹发射井(在建造菜单第二页,标有核武标志的那个)然后用核弹把大楼炸平吧。

最高指挥官2的游戏攻略

任务一:首要目标

一开始上下两拨部队迅速摆平基地上下两块入侵的敌军,工程师跟在后面收集残骸,同时两个工厂生产ROCKHEAD坦克,点一个,然后点亮“重复建造”即可,然后在门口造一堆对地点防御炮塔,总部援军空降下来后赛布兰军就杀过来了,搞定两台Megalith完成任务。

任务二:失算

任务开始快速生产4间以上空军工场量产Wasp战斗机(辅)和Broadsword炮艇机(主),资源不是问题,满地的残骸回收后可以给我方提供大量的资源。我方基地只需留下部分战斗机配合防空炮台就能守住,炮艇机则要迅速赶去支援科尔曼(HARD难度的时候可要悠着点)。我方炮艇机可以把赛布兰的炮艇机给敲下来,对战斗机可就无能为力了。不过在摧毁赛布兰的对地点防御阵地之前不会有什么战斗机骚扰科尔曼的阵地,少量地对空部队也不妨碍炮艇机横扫一切。但最好要留10多架战斗机科尔曼的基地,因为一旦摧毁赛布兰的点防御阵地后地图扩大,马上会一大堆战斗机杀下来,要是没有战斗机接应的话炮艇机肯定损失惨重。至于后面对付赛布兰的基地就好办了,无论是空地混合还是造海量的炮艇机推过去都随便。摧毁赛布兰基地左方的那几个物质提炼厂可以获得额外的升级点数奖励。

任务三:冰海之战

本任务海军方面的升级全部解锁,也是UEF战役唯一一个能够用海军的任务,所以好好过把海军瘾吧。任务的分水岭在于15分钟之后(当然如果你提前把“土改”完成了,地图就会提前打开。所以可以拖点时间),地图扩大,塞布兰的主基地出现在北部海湾,所以前15分钟要尽快做足海军的组建和升级。那个处理赛布兰物质提炼厂的任务反倒是分任务,完成后有额外的升级点数获得。一支由5艘以上战列舰,十几艘潜艇和大批战斗机的混合部队可以轻松解决掉入海口附近的大队赛布兰炮艇+战斗机守军,至于那台试验性潜艇在经过充分升级的潜艇和战列舰面前压根就是废物。

任务四:工业巨头

一开始就有两台Fatboy从你右手边杀过来,用一开始给你的炮艇机和轰炸机就能轻松解决。空军工厂不断生产战斗机和炮艇机,抵挡科尔曼不间断的空袭以及杀过来的发Fatboy。本任务空军相关的升级全部开放,最关键的两个升级是单兵能量护盾和自动回复速度增加,会让你的空军如虎添翼。消灭生产平台附近的单位就能占领该平台。虽然我方无法控制Fatboy,但你可以尽可能保护它们免遭敌方炮艇机的威胁。

注意紧贴着基地右上方的那个有四条桥连接的平台,当你占领了所有生产平台或者深入科尔曼的基地之后,科尔曼会先用一枚核弹把这里炸平,然后将自己的ACU和一堆ROCKHEAD坦克空降到这里并径直杀向我方基地,所以在这个事件发生之前务必准备足够的部队等着击毙科尔曼。当然最阴毒的办法就是在位于我方基地这一边桥头造一排对地点防御炮塔(当然攻击力和HP都要升满了)把路封死,再加个能量护盾发生器,然后你就舒舒服服地等着看蘑菇云吧……

任务五:国与家

任务一开始林奇就不停地全线进攻,基地里原有的部队很快就会被消耗完,得不断生产补充。推荐造多几个机场大量生产炮艇机,因为对方的空防部队很少,炮艇机可以比较轻松地消灭进犯之敌。同时得造一排的各种防御炮塔搭配能量盾发生器,就在一开始雷达站所处的那一条线上造,太前的话就会和敌人撞上,根本没机会建造。最后别忘了生产多几个研究中心快速获得升级点数,让建筑物和空军的攻击力和HP尽快到顶。不用过于担心资源,在炮艇机和炮塔的夹击下有足够多的残骸送上门的。

任务进行12分钟之后,林奇往城市扔核弹,地图扩大,如果之前12分钟生产部队很卖力,这个时候应该积累很多炮艇机了吧。全线压上,拆掉核弹发射井后再把ACU打爆,轻松完成任务。

任务六:联盟的终结

最后一战没有想象中难,虽然罗杰斯会用实验性单位(可也只是你打到他家门口才会动),但却不会用长程重型炮台和核弹(不过有反核装置),意味着本任务只是磨蹭久一点而已。

一开始迅速赶往格里尔的基地,和路上的敌人交火后注意修理,因为了最后一批在台阶上巡逻的敌人可以躲开之外,其他的敌人基本都在你必经之路上,所以别把部队给打没了。到达基地之后用给你的一大堆升级点数迅速扔到建筑物相关的升级上,至少得把能量盾解锁,然后一边造能量盾和各种防御炮塔顶住敌人强攻,一边不断生产军队准备反击。

至于怎么打就看个人喜欢了,反正我是上百架炮艇机压过去把罗杰斯的基地炸了个底朝天,加上本关可以制造所有高级大杀器,所以各位可以尽情虐待这死老头子……

唯一注意的是,那三个变电器一旦被毁就是核爆,最好让超远程单位(比如说通过升级解锁的长程重炮塔,核弹)将其摧毁------除非你不在乎大批己方单位陪葬。任务一:三角洲伏击战

一开始得造3个以上陆军工厂大量生产坦克和机动防空炮,同时让工程师回收周围的残骸,不然资源不够。两边的炮塔能占领就占领,但很快就会被赛布兰舰队摧毁就是了,所以还是得靠大量的坦克作为对海主力。至于那只该死的飞行大甲虫,EASY和NORMAL难度都很好对付,但是到了HARD难度的话,这家伙非常喜欢躲(血一黄就跑),明显HP因为升过级所以比NORMAL和EASY难度高出一大截;而且微操很好,会巧妙地逃离你的对空火力射程,所以很不好杀,但鉴于击落它不是主要任务,所以只要保证30辆以上机动防空炮就可以让它不会给我方坦克造成太**烦。要想击落它个人推荐用60辆以上机动防空炮,40辆在正面和它交火,20辆跑到它后头去,在因为损血太多而逃跑时把它截住。

任务二:致命武器

只需注意开始造多些防御炮塔等着送上门来的敌人,最后对付Colossus(摧毁所有工厂后会出现)前准备多点空军。

任务三:重操旧业

这个任务里面“占领两座安全中心”才是重点。只要拿下南北两座安全中心,监狱就全废掉了,想怎么切就怎么切……因为仅仅是把监狱守军的空防、空军废掉,所以把剩下事情都交给空军处理吧。那些AC-1000实验性炮艇拿战斗机和炮艇机都能轻松解决。

任务四:蒸汽弥漫

用炮艇平推

任务五:冒险

物质产地就在我方基地左边,可以空投或者传送过去占领。再加上本任务可以制造物质转换器,经济完全不是问题,所以可以大量生产试验性单位,然后通过传送门扔到另一边。盖吉那个笨蛋会不停地把自己的空军推上前送死。完全没必要配合他的攻势。唯一需要注意的是任务初期要做好空防。

任务六:正剧登台

马迪克斯地面部队不会主动出击,只会坚守基地,所以我方得派出部队消灭盘踞在他周边的敌人。推荐使用机动性最高的空军。大量生产炮艇机对那三名指挥官实行“斩首”,速战速决,否则对于你还有马迪克斯都不是好事------因为这三家都会不断出实验性单位(塞布兰是Megalith,UEF是AC-1000炮艇,启示是巨像+Urchinow)。本任务虽然可以使用核弹,但敌人反核装置不少,与其拼上一堆炮艇机摧毁反核装置后再扔核弹,倒不如直接把敌人ACU“变”成核弹。任务一:实情调查者

本任务难度很高!因为敌人三面进犯,天上还有大量的战斗轰炸机、炮艇机,加上出兵速度很快,而且下载进度是按照消灭敌人数量逐渐增加的,所以我们一开始就得面对比前两个阵营任何一个任务都要难的挑战。

个人推荐是一开始立即回收那个空军工厂(不然一开始资源肯定不够用),同时陆军工厂开启重复生产,大量制造Adaptor机动防空炮,既防空又可以在能量盾发生器出来之前顶一下,同时在敌军来犯的三个路口的方向,每个堆4个以上点防御炮塔,尔后加上能量盾发生器,要确保每个炮塔阵地都有两块能量盾罩着。战斗间隔中要抓紧时间回收敌人残骸,修理炮塔,记住,要尽全力保证每一座炮塔的存活!因为重新造会消耗更多的资源和时间,且炮塔在不断杀敌过程中会升级,HP和攻击力都会大大提升,这是你活下来的最大保证之一。建造机动防空炮之余别忘了制造一些Brackman炮兵部队(不用太多,10个左右OK了),用来和敌人的炮兵部队对轰,否则炮塔会顶不住的。

研究方面优先升级建筑物相关的项目,特别是增加射程这一项,非常重要。

任务二:技术带来的麻烦

本任务说难不难说简单也不简单(而是让人很郁闷……),一开始动作一定要快,迅速派部队以及ACU冲到基地上方,把正在造防空炮塔的工程师以及旁边的炮塔一并清掉,然后马上在这个路口,从上到下造一列的对地点防御炮塔,截杀不断冲过来企图占领我方单位与建筑物的工程师。炮塔一定要够多,不然会给海量的工程师一起占领掉的(汗),更别说这帮家伙会把各种防御塔一路造过去。

我方基地下方的海岸也得造几个防御塔看守,因为敌工程师很可能会从海上偷渡过来把我方基地全部“偷”光!

本任务推荐大量使用Megalith,6台足够把地图上所有敌人搞定,不推荐用战列舰------敌海上有几十个工程师等着你。

任务三:大跃进

本任务难度不大,一开始让空军消灭施耐德博士研究设施周围的敌人,然后就地防守,同时让运输机把一开始给你的地面部队以及工程师运过去协防。工程师一边回收残骸一边在路口修一排对地点防御炮塔,而ACU则留在原地造空军工厂不断生产炮艇机和战斗轰炸机支援前线。10分钟左右启示会派出Urchinow实验性攻击机器人,将其摧毁后地图扩大,任务进入第二阶段。这时想怎么打就看个人喜欢了,我是8架Megalith配合战斗机防空推平了敌人,难度不大。

启示指挥官完蛋之后会出现那头HP超级多的恐龙,多得难以想象,所以在这之前务必准备40架以上炮艇机在一边等着,不然给这家伙冲到施耐德博士的研究设施可就没戏了。

任务四:守门人

和启示战役最后一个任务一样,本任务还是得大量使用空军。不过和马迪克斯的情况不同,这回被围的两人都会不断制造地面和空中部队反突击,勉强让我方轻松那么一丁点。但是敌人的大蜗牛(Urchinow)很烦,马迪克斯和萨莉亚的地面部队会被这东西宰得很惨,所以必须得准备足够多的炮艇机,一方面援助那两位老朋友,一方面还得守自己家。等到飞行大甲虫出来之后一切就好办了,敌人的基地就如纸糊的一般。不过注意,一旦消灭了北部那个有spacetemple在基地里的那个指挥官之后,最北边的那个基地会出大飞碟,一定得准备足够多的战斗机在它飞到马迪克斯和萨莉亚的基地之前把它打下来!

任务五:暗流涌动

本任务敌人也是用赛布兰军,而且还大量制造驱逐舰和战列舰攻击我方(有4个海军船坞!),靠陆军和防御塔明显干不过这些大舰巨炮,所以得迅速大力发展空军。强烈建议把大量发电厂造在左手边的高台(也就是传送器平台)内侧,这样敌人的海军舰炮没那么容易轰击到,空军也没那么容易突入------因为我方的物质产地完全暴露在敌人海军主要炮击圈内,加上本任务要多个工厂同时生产单位,物质方面很依赖电转物质获得,要是电厂完蛋的话可就弹尽粮绝了。

大量生产炮艇机和战斗机,因为也就只有空军对付海军效果好一点了,别忘了飞行大甲虫,很好用的。建筑物升级方面要第一时间出物质转换和能量盾发生器,一个是为了快速获取物质,一个是让我方工厂区在敌海军舰炮轰击下坚持久一点。虽然本任务可以造核弹,但是敌人也有反核装置,用不用看个人喜欢了。

任务六:最后倒计时

最后一战,难度不小,可以说比之前两个阵营的最后一战都要难很多。盖吉会用除了核弹之外所有的单位攻击我方,而且只要工厂还在,盖吉就会不断生产实验性单位。除了盖吉所在的基地的那两个实验性单位工厂在四个发电站被摧毁、量子力场消失之前打不掉之外,地图上其他工厂都可以打掉。只要保证那一块工厂区彻底扫干净,不留下工程师,盖吉就不会重建工厂。

因此本任务需要大量、大量的炮艇机+战斗轰炸机,一开始靠回收所在地后面的残骸足够让你一下子造4个飞机场出空军,而且速度要快,不然实验性单位一来就悲剧了。千万小心大飞碟,虽然出现的频率比那些巨像、对空机器人、蜘蛛机器人和飞行大甲虫要低一点,可只要出现了就是**烦,要是坠毁在自己基地里可就惨了。

为了减轻压力,炮艇机数量足够就马上出击摧毁盘踞在你基地周围的工厂区,要保证斩草除根一个工程师都不能放过,否则打了白打。

摧毁四个发电机之后,发电机周围那些原来不可摧毁的三个工厂一组的生产设施会不停地出炮艇机,非常烦人,所以在这之前准备好4枚核弹,CG动画一过就马上让它们闭嘴,同时在基地里准备好一些空防,不然会让我方基地损失惨重。

最高指挥官2所有兵种详细介绍

Aeon Illuminate方的兵种

Gunship(武装直升机)

对Aeon方的步兵进行运输工作,像运输车之类的单位。

宽: 30.93m

高: 10.63m

长: 31.75m

Torpedo Bomber(鱼雷轰炸机)

海战中的重要一员,Torpedo Bomber可以有效地摧毁敌军船舰。

宽: 23.95m

高: 4.49m

长: 22.49m

Land Factory(地面工厂)

重要的军事建筑,可以建造出可观的Aeon军队。

宽: 96.66m

高: 49.84m

长: 96.66m

Naval Factory(海面工厂)

看起来像一艘船,制造攻击舰。

宽: 100.07m

高: 97.25m

长: 208.42m

Mass Fabricator(质量产生机?)

Mass Fabricator。。。产生质量。。。

宽: 17.07m

高: 21.25m

长: 17.07m

Mass Extractor(质量收集场)

能量和质量是最高指挥官中的两个重要资源,Mass Extractor收集质量。

宽: 23.49m

高: 19.77m

长: 23.49m

Antiair Turret(防空炮塔)

Aeon方的空中防御就靠它了。

宽: 20.01m

高: 19.91m

长: 21.95m

Torpedo Launcher(鱼雷发射井)

海岸线的防御好手。

宽: 26.73m

高: 11.17m

长: 26.48m

Engineer(工程师)

Aeon方的建造者,非常重要。

宽: 22.38m

高: 12.19m

长: 20.62m

Attack Boat(攻击舰)

跟UEF和赛布朗海军舰队比起来,攻击舰小了不少,但是就因如此,攻击舰的速度十分快。

宽: 10.93m

高: 8.2m

长: 28.76m

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