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暗黑2冰火法师加点(《暗黑2》冰火法师加点是什么)
2年前 (2023-10-26)类别:安卓游戏
- 发布日期:2025-07-23 10:01:35
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暗黑2冰火法师加点(《暗黑2》冰火法师加点是什么)介绍
大家好,关于暗黑2冰火法师加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《暗黑2》冰火法师加点是什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
暗黑破坏神2冰雷法师加点法
提供一种冰电女巫的练法
属性:力量保证能拿起装备即可,其余全加体力
技能点:
火系暖气1
冰系冰封球20/支配冰冷1/碎冰甲1
雷系充能弹1/静态力场1/瞬间移动1/能量护盾1/连锁闪电20/闪电20/支配闪电20/剩下的给充能弹
其余的,除了过路的,一概不加
加点顺序,具体记不清了,把大致策略给你讲一下:
起步时,主打技能是充能弹(好像不是一开始就能加点,不过比较早就能加,不能加之前就用法杖上的技能),只加1点。关注卖东西的地方,买加充能弹的法杖(想打的爽,就一定要买),如果还加暖气就更好。开始女巫肯定缺蓝,要想打得爽,就不要吝啬买蓝瓶。
你只要知道起步时怎么打,其他就没什么说的了。
我标注的要加1点的,通常级别到了,可以加时,就加1点。
过路的,如冰封球之前的过路点,在冰封球可以加之前,能不加就不加;不过冰系有个例外的是冰封球之前的暴风雪,好像是24级就可以用了,这个蛮好用的,你可以在24级就加上。
其实用冰封球还是暴风雪,通常争论较大,我是觉得到了地狱,冰免怪好像更多,所以偏向电系技能好些,这样单练1个冰系技能,冰封球更爽些。
闪电好像12级就出来了,连锁闪电是18级吧,冰封球则是30级。闪电是单杀,连锁闪电、冰封球是群杀,充能弹则是连锁闪电出现前的替代品。再加上静态力场、瞬移(这2点必须会用,打Boss时蛮有用的),就是冰电女巫的基本攻击手段了。防御,则是碎冰甲、能量护盾,就不多说了。
到了第2幕时,把雇佣兵换成防御的枪兵。打到恶梦第2幕时,再换成防御的枪兵(也就是圣冰),然后就不用换了,一直用这个就好。
对新手而言,最最要紧的是,记住不要恋战,扛不住了就跑,下次再来;尤其是打Boss时。
这里只提供一种练法,玩多了,自己自然就知道该怎么加点
单机暗黑2冰火法师怎么加点啊详细点的
冰:冰风暴20点、暴风雪20点,初级冰甲1点,冰冷支配10点,冰冷支配1点,冰尖柱能加多少就加多少。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
技能设定
起始技能
所有的 7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和 Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会+1级的 Fire Bolt。
男巫开始时的武器会+1级的 Raise Skeleton。
暗黑破坏神2我想修个冰电的法师,怎么加点技能和属性点
冰和电都是需要很大技能点投入的,一般情况都不双修,双修的只有冰火。可以按照极限去给你凑一个冰电双修。
冰技能上面的都加1点,直到出冰球,冰支配1点,电系主修闪电,连锁闪电,电支配加满。
静电1点,传送1点,电系的护盾也就是顶球1点,剩下的技能尽量加心灵传动。
只能这样了。装备可以看看电系法师标配,有一个三哥的攻略,镰刀顶球电法。
装备就用哪个,副手就用mf冰法标配吧,这样操作很累,而且输出不能极限化,娱乐玩玩是可以的。纯手打,不懂追,分给我吧。
装备的选择:头:夜翼面纱,武器:眼球,衣服:灰幕寿衣,盾:精神盾,腰带:技能腰带,鞋子:沙暴,手套:法师之拳,戒指:双乔丹,项链:马拉,副手:“恶魔爪牙”暴君之棒。祝大家通关顺利。
雇佣兵的选取:选噩梦第二幕防御枪兵,自带圣冰光环,大范围冰冻控场,增加施法安全性。
属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。
《暗黑2》冰火法师加点是什么
一、冰封球+火流星
1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便k之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。
2.加点:
冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。
火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。
电系3点------只加tp和sf,过路1点。
剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。
max点的顺序:见最后。
二、火球+blizzard
1.详解:其实左手是gs为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便k之,利用率中等,厉害点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率<30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(item+技能)2,500+。
2.加点
冰系51点-----blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴),过路2点。
火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1。
电系3点------只加tp和sf,过路1点。
剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)。
相关如下
双修sor的属性点加法:
a.纯vit型:str力量够拿装备,
dex敏捷不加,
vit剩余全部,
eng法力不加。
b.block型:str力量够拿装备,
dex敏捷加到block 75%,
vit剩余全部,
eng法力不加。
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