晶核手游官方正版介绍
这款游戏的画面非常精美,场景、角色、怪物等都设计得非常细致,给人一种身临其境的感觉。游戏中的音乐也非常悦耳动听,能够很好地配合游戏氛围,让人更加投入游戏。
游戏评测
《晶核》是一款非常出色的魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏。游戏的故事背景设定在一个名为阿特兰的神秘世界,玩家将扮演冒险家协会的一员,通过探索各种地形和场景,寻找世界能量之源晶核的秘密。这款游戏的画面非常精美,场景的细节处理非常到位,玩家可以在游戏中欣赏到各种美丽的景色。
游戏的操作非常简单,玩家只需要使用方向键控制角色移动,使用鼠标点击进行攻击和交互。游戏中有各种各样的敌人和BOSS,玩家需要不断提升自己的技能和装备,才能够顺利地战胜它们。除此之外,游戏还提供了各种各样的副本和任务,玩家可以通过完成这些任务来获得经验和奖励。
游戏的音效和音乐也非常出色,背景音乐的配乐非常符合游戏的氛围,让玩家更加沉浸在游戏的世界中。游戏的剧情也非常吸引人,玩家可以通过与各种NPC交互来了解游戏的故事背景和任务情况。
总的来说,如果你喜欢动作RPG游戏,那么《晶核》绝对是一款值得一玩的游戏。游戏的画面精美,操作简单,音效和音乐出色,剧情吸引人,让玩家可以在游戏中享受到非常棒的游戏体验。
游戏内容
副本体验:副本是晶核的主要玩法和特色,不过,副本除了最后的大团本,其他真的没难度,绝大部分副本机制很简单,战力高可以无视机制。
游戏操作:以前如果有好好玩过一梦江湖或者天涯明月刀那类mmorpg,那么玩这个游戏的操作可以说是做的非常简单了,因为副本机制难度远远小于一梦和天刀,真的是有手就行。可能我说这话很多人不容易理解,但是一梦和天刀的玩家肯定能明白。
视角体验:设置里面可以调模式、灵敏度包括镜头锁敌。只能说这个游戏的视角适应还是有点点门槛的,因为引导不够全面,如果自己调整好了,还是不难受的。但我个人觉得锁敌和镜头自动变换的**不够,游戏这方面还需要打磨。
肝度方面:我虽然浅试了一下下小号养大号,但是完全重复的剧情和升级过程让我很快放弃了,身心不适,要是游戏官方不希望以后一大堆工作室和代练出现,建议就别搞这种小号养大号的模式了。肝的人很累,不肝的人又心有不甘,好家伙,这是“逼肝”吗?希望官方把肝度下降,这样才能有黏性,玩家们玩游戏的本心是来休闲娱乐放松的,而不是来游戏里上班打工的!!让人一天得肝三四个小时起步,天天如此,很多人会选择直接不玩了。两小时以内比较合适,学生党和工作党都能适合。
游戏点评
氪金方面:我氪了月卡、典藏手册、时装、宠物、一些RMB礼包,氪金点还不少,但是不会有特别大的属性提升(重氪除外)。内测里很多微氪甚至只买了首充礼包的玩家也能玩的很好。但是,氪了能变强变好看是事实,不过,还是比不过欧皇哈哈哈哈(超级羡慕掉橙装的欧皇们)。这个氪度整体来说还算行,最主要还是看公测后的策划运营了。
最后想说,如果,我是说如果,都2023年了还想着“奴役”玩家在游戏里面上着班而且大把交着钱,那注定会很快灭亡,因为前车之鉴已经很多,韭菜们学会长腿了,人傻钱多的玩家已经少之又少了,玩家们几乎都看的清楚游戏意图,没人想再当纯纯大怨种(ymjh警告)。
晶核离公测还有一段路要走,继续打磨,希望越做越好。加油!
游戏说明
游戏时长大约70h+,小毕业了。平民佛系玩家,氪很少(小一千r),不是肝帝,也不是欧皇,没爆什么橙装,所以60级了战力也就3w出头,离四万大佬们有很远的距离。
这个游戏完成度已经算OK了,不算惊艳,但是无功无过,能算是合格的3D战斗手游,还需要在细节多琢磨和微调,具体的我就不在此吐槽了,因为别的吐槽评论已经很全面了。
游戏优势
1.游戏画面和画风不错;
2.操作流畅,打击感及打斗场面比较符合胃口,能满足爽快体验;
3.并且出bug之后反馈及修复比较积极,看得出游戏商是有心好好运营的;
4.团本设置还算比较有意思;
5.氪金程度不算高,零氪或微氪也能玩得比较舒服(就目前而言)。
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