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618更新后红眼加点(红眼最新加点)破解游戏

618更新后红眼加点(红眼最新加点)

1年前 (2024-07-02)类别:破解游戏

  • 发布日期:2025-08-03 01:47:00
  • 所属类别:破解游戏
  • 下载人数:6560
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618更新后红眼加点(红眼最新加点)介绍

最新版dnf红眼刷图最好的加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天

618更新后红眼加点(红眼最新加点)

等级:85

SP:全部 10770已用 10770剩余 0

TP:全部 36已用 34剩余 0

618更新后红眼加点(红眼最新加点)

QP:全部 3974已用 0剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1【系统自带。加个小力量也是好的】

上挑:Lv

三段斩:Lv1

XX精通:Lv1

裂波斩:Lv1【无敌】

崩山击:Lv38【空档期过度】

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20【嗜血后的保命与属性】

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1【出花】

血气唤醒:Lv20【本来嗜血套血战士核心技能】

嗜魂之手:Lv5【从不这个技能浪费时间.别说技能力量加成.最多无敌用】.

暴走:Lv20【最大的核心】

嗜血:Lv17【第三核心】

怒气爆发:Lv28【主力技能之1】

嗜魂封魔斩:LvX【冷却比大崩快 11假紫打出的伤害不比大崩血剑少】

血气之刃:Lv23【本人嗜血套。核心技能】

崩山裂地斩:Lv21【主力技能之2】

鲜血之忆:Lv6【出血与暴击】

魔狱血刹:Lv8

灭魂之手:Lv13【小抓头用这个代替了足够了】

血气爆发:Lv8【代替续航】

汲血之力:Lv4【无敌罩子与减伤罩子】

浴血之怒:Lv6【真正在血怒真正的血战士】

魔煞血陨:Lv1【续航过度】

血魔弑天:Lv1

狂暴血气:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化-死亡抗拒:Lv1

强化-暴走:Lv1【加抗性免的被异常属性伤害给秒了】

强化-怒气爆发:Lv5

强化-崩山裂地斩:Lv5

强化-血气唤醒:LV3【血太少也不好。魂图安图恩BOOS容易被秒】

红眼怎么加点

1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。

2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!

3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。

4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。

5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。

6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。

dnf红眼刷图加点怎么加

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

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