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水人出装,dota水人怎么出装 赛车竞速

水人出装,dota水人怎么出装

2年前 (2023-10-09) 类别:赛车竞速

  • 发布日期:2025-05-18 06:18:42
  • 所属类别:赛车竞速
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水人出装,dota水人怎么出装介绍

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于水人出装和dota水人怎么出装的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享水人出装以及dota水人怎么出装的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

水人出装,dota水人怎么出装

DOTA水人都出什么装备

装备购买套路出门装:1祭祀,1药膏,2敏捷便鞋,1铁树枝干,1小净化药水由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人之后很快可以合成系带前期吃喝则是必须的中期核心装:2有灵系带,远行鞋,幻影斧思路

6.60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主,总体是一个Farm兼顾Gank转DPS的思路。

核心装

2到3系带提高三围这个基本没有争议。飞鞋配合大招可以更好的参与GANK,提高刷钱效率。由于水人的力敏转换改变的是水人的基本属性,是可以被分身斧创造的幻象所继承的,而且水人可以**自己的幻象,所以分身斧对水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫无争议的第一大件。

鞋类选择

飞鞋90%,假腿10%。由于水人中前期主要依靠技能输出,加上可以转自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特别需要。飞鞋配合大招可以很好的GANK与各路刷钱。后期神装:远行鞋,幻影斧,冰眼,龙芯,蝴蝶,大炮作为敏英的水人后期物理输出能力突出,分身配合大招很好的强化了输出与生存能力,而龙心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同时也可利用三技能切换成敏捷如果比赛继续拖下去的话蝴蝶提供的输出与30%的MISS是下一步较好的选择。缺乏留人技能的话考虑散失也是不错的选择。

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5号位,对经济要求不高。绿鞋、灵魂之戒即可完成大部分任务。之后补个大魔棒,队伍没人出骨灰的话也自己补。中期目标装备刃甲和跳刀,对面有强减速,或者噬魂鬼发条这类的,可以补个推推。

顺风直接跳刀提高先手距离,均势或者逆风出刃甲。因为长期力量高,没有敏捷支持护甲比较低,攻击也差,刃甲正好弥补了这2个缺点,而且不会让冲进人堆的MOR被对面毫无代价得秒掉。后期实在要出大件就选择飞鞋、虚灵刀或者羊刀。

扩展资料:

出门去劣势路。买个信使,两组吃树,一个守护指环,一个树枝。直接往上符点走。抢符的时候看对面人多就不要去了。如果被追就开转力量跑,对面看到残血追得凶,有队友过来可以包抄有机会反杀的。

对线因为是劣势路,吃经验混等级是第一要求,能蹭几个补刀最好。和队友沟通下先让你补刀,打出鞋子,再去买个325面罩出圣殿。如果对面是个刚三还把封野眼拆掉或者根本没有封野眼的,导致吃不到经验。这时候不要在线上发呆了,宁可去拉远古,有机会去帮中路拿个符也是好事。

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一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。

二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。

三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。

大招**英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,**形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。

出装加点:

水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。

转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。

水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。

出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。

技巧总结:

中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。

TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。

全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。

大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。

水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

dota中水人的出装和打法

水人有两种打法。

第一种:纯物理+带线。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼BKB二选一。这种打法在6.69之前很流行,6.69前的水人很牛,可以**自己。这种打法的水人适合与对方后期对打(那时的后期都是大那加,小黑,火枪之类的纯物理,基本是三选一),那时后期都会出BKB。现在不一样了,流行后期的组成不一样,演化出另外一种打法。

第二种:假腿,林肯,双刀,虚灵刀,BKB,冰眼或蝴蝶。这种水人爆发强,适合对抗法师,团战。6.69之后很多其他非热门后期像是敌法,虚空,狼人,龙骑这样的后期,他们被加强后很难和他们对打,这类水人可以针对法师或辅助。二技能在后期和配合虚灵刀是关键,你的敏捷代表伤害。使用前将水人敏捷度切高再用,后手立即用2技能打击。(或者切高力量,再用二技能)经过计算,两种用法中敏捷系伤害高,力量系击晕时间最强。

2技能介绍:变体攻击E投掷能量打击对手,击退一定的距离,当敏捷比力量高50%时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50%时,眩晕系数为最大值。、

满级时当属性构成由敏捷为主时,造成0.25x至 3x敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成0.25至3.0秒的晕眩并击退。

虚灵刀:2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法术攻击/魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒,法术伤害加成40%,自己也会被虚无。所以,这时不能攻击,用2技能法术伤害打击目标是最好选择。

水人3技能很有用,最好团战之前力量切换至最高,充当肉盾,让队友蹲自己,勾引敌人。对方释放完技能后可以转回敏捷进行输出。敏捷很高的水人输出太恐怖,力量很高的水人非常肉。还有,打ROSHAN时候敏捷可以切到最高以加强输出。

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