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使命召唤手游正版国服 安卓游戏

使命召唤手游正版国服

2年前 (2023-05-29) 类别:安卓游戏

  • 发布日期:2025-08-17 12:14:31
  • 所属类别:安卓游戏
  • 下载人数:856
  • 版本:v1.9.38官方版
  • 大小:1.98G

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使命召唤手游正版国服介绍

《使命召唤手游》是一款由在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能有好地的射击体验感!在游戏中你将会有意想不到的战斗体验哦!

使命召唤手游

游戏特色

1、可以向大家保证的是,CODM绝对是一款高度还原了《使命召唤》系列的产品,不仅仅是从品质上,更是从玩法、地图、人物等经典元素上。

2、首先,在模式上,CODM的PVP模式将含有战术团队竞技(Team Deathmatch)、冲锋团队竞技(Frontline)、个人竞技(Free-for-all)、据点争夺(Domination)、经典爆破(Serath&Destroy)等多人经典对战模式,并且后续将继续加入更多模式。

3、其次,在游戏角色方面,与我们阔别已久的《现代战争》系列的“幽灵”、“肥皂”、“约翰·普莱斯”,以及《黑色行动》系列的“梅森”等广为COD主机玩家所熟识的经典角色,以及历代众多经典枪械武器也将在CODM中与大家再次重聚。

使命召唤手游新手用什么枪

1.新手游戏适应向

<1>前期要多打匹配,熟悉游戏规则和地图,多看一些地图解析攻略,比如进攻攻路线怎么走、在哪些位置防守最好等等,并在游戏中多实践。

<2>熟悉地图和规则之后,就可以开始尝试打排位了,这是一个非常重要的时期,主要磨练自己的枪法和走位操作。

<3>后期则要开始融入一些战术打法,这个阶段的时间也是比较漫长的。

2、新手装备推荐

主武器:步枪M4、步枪AK117、轻机枪RPD、狙击枪DL_Q33

副武器:左轮、小刀

投掷武器:手雷、闪光(正常地图)烟雾弹(交叉火力封中路)

战术芯片:近程(轻装上阵+免疫AI武器+强硬路线)、远程(潜藏者+幽灵+强硬路线)

3、新手技能大招:

喷火器:优点喷一下极可消灭敌人,缺点有距离范围,不适合敌人较分散的地图。

加特林:优点伤害高弹药多,缺点跑的慢,适合架枪守路口控制敌人行动。

投弹器:优点在敌人密集的情况下,可以产生爆炸级的伤害,缺点就是可能会炸到自己,适合敌人密集行动的地图和模式,不适合交叉火力地这类地方大,敌人太分散的图

使命召唤手游刷皮肤技巧

不会吧,不会吧!难道还有人步枪没银皮吗?想要SHINY~SHINY~的金皮银皮?但苦于击杀任务完成太慢太繁琐?

(一)模式选择

刷皮推荐模式【10v10对决>占点>团队冲锋>战术团竞】。

(占点模式最好控制好比分,双方的得分相持平,以获得更充裕的时间,和更多头脑发热的对手)

(二)地图选择

这里只介绍几个最高效的刷枪皮地图,无优劣顺序,不分先后。

①集装箱——(爆头、腰射)

标记白色的集装箱不可通过,且车横着停放,能提供很好的掩护,所以橙圈位置首选。

提示,通过观察队友的位置及伤亡情况,可以预判对手将出现的方向

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

②攻坚训练场——(远射、爆头、腰射)

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

标记的位置分布是打远射、爆头 的架枪点。

绿圈的位置正面朝向走廊,一瞄到底,且能看到一部分b点占领区,这意味着会不断有人跑到你的打击范围内。

墙的高度可以挡住大半身,提供了良好的掩护,除非对面也架枪或被绕后,否则不会受到多少伤害。

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

同时这个位置能很好的兼顾侧门,一人盯两路完全没问题。

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

蓝圈的位置是爆头的架枪点,我个人最喜欢的位置之一!!

透过报废汽车的窗口,能打击到整个通道,但对面却很难对车后的你造成伤害。

准星在头的位置瞄好,见人直接三枪点射,对面一点脾气都不许有。

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

③枪火战区——(远射、爆头)

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

说明:对两条道都有很好的视野 由于通道很长,对手转身出来后即使发现你,也来不及瞄准并有效命中。

但如果身边没队友,容易在开镜的时候从侧面被偷。而20人模式这个问题会更好的被避免。

④交叉火力——(远射、爆头)

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

橙色圈不解释!

至于绿色圈嘛,是一个相当不错的刷爆头和远射架枪点,对面复活以后,处于你面前的Kill zone。

把这个位置架住,就意味着,他们除了出门右拐,就只剩缩家里这一个选项了。

如果有谁想上你右手边那栋楼,甚至妄想过来把你给打掉

很遗憾,Ta能得到的就只有你无情的持续点射。

如果队友给力,把左侧也给压住,对面将很难进行有效回击。

更新日志

1.9.37 (1175) 2023-1-12

亲爱的战士:

全新版本“瑞兔之战”预计于1月12日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器、限时点券等好礼。

排位赛调整:全新赛年系统正式上线,专属赛年大奖、专属稀有徽记等奖品等待战士们兑换~

全新排位赛季:2023全新S1赛季即将于新版本即将正式开启,全新赛年系统助力战士们再度攀登天梯高峰!

新手感武器/配件:全新轻机枪Dingo/DLQ33-梅芙瓦特定制弹药即将加入游戏,新手感带来新体验~

品质提升专项优化:枪械品质持续提升!大量武器打击感优化、音效优化正式实装!更有全新特性——枪械移动细节加入,带给战士们更加身临其境的战场体验~

限时点券系列活动:广受战士们好评的限时点券系列活动回归!新奖励、新活动,带给战士们兔年的祝福!

1.9.35 (1037) 2022-11-9

《使命召唤手游》新版本“全球行动”更新公告

亲爱的战士:

新版本“全球行动”预计将于11月9日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。

全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!

排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~

新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~

品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!

部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。

【多人对战更新】

新增地图

十字路口:经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。

新增终极技能

弩炮:切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。

背包功能新增

乾坤背包:乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~

它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。

不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。

通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。

除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。

排位赛更新

1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何**、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。

2)升级了**段位中的宝箱奖励。

3)略微降低**段位及以上的新图挑战补偿。

4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。

5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。

排位赛地图池更新

1)冲锋团队竞技模式:

我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。

①移除地图:

废料场-现代

迈阿密突袭

②新增地图:

高铁站

激战游艇

2)战术团队竞技模式:

S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

贫民窟

深林遗迹

雪山之巅

②新增地图:

高铁站

激战游艇

3)经典爆破模式:

S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

贫民窟

雪山之巅

发射基地

4)据点争夺模式:

S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

贫民窟

核弹小镇

②新增地图:

高铁站

5)热点战模式:

S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

深林遗迹

山景别墅

②新增地图:

高铁站

神话投影功能更新

1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。

2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。

其他更新

优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。

【使命战场更新】

新增玩法

战场护送:模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。

新增载具

悬浮摩托:单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。

【先锋联赛更新】

先锋联赛

长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。

1)奖杯机制改版:

奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。

2)四胜和加赛机制移除:

四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。

3)排行榜机制改版:

上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。

4)模式轮换:

恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

【表现优化】

枪械开火表现优化

此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。

1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。

2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。

3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。

优化列表:

SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

枪械音频优化

此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。

此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。

优化列表:

AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、**G5、FR556、KRM262

连续得分奖励及终极技能表现优化

此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。

通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。

1)连续得分奖励

凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋

2)终极技能

净化者、反应堆核心、收割者

其他表现优化

1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。

2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。

3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。

【福利活动】

1)【双倍充值礼】:三周年特别福利即将于11月11日0点正式开启!充值得200%CP,各档位限1次!

2)【周年庆集结礼】:三周年在即,参与对局领取限定角色、武器蓝图等奖励。

3)【T-3:矿脉暗战】:变革的力量赋予下的T-3,将给战士们带来动力机甲、史诗级武器等海量奖励!

4)【三周年寄语】:CODM感谢有你!三周年庆典欢迎各位战士们加入,别忘了看看今年的寄语哦!

1.9.34 2022-08-03

新版本“攻壳迷城”已于8月3日完成版本更新。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有载具蓝图直升机-浩瀚星云、排位双倍卡。

全新排位赛季:S4赛季即将来袭!排位赛奖励全面升级!快来冲击使命之巅吧!

排位赛重大调整:海量排位赛改动&地图池调整,助力战士们更加愉悦地享受战斗的乐趣!

新联动新玩法:《使命召唤手游》x《攻壳机动队SAC_2045》联动即将开启,义体时代降临!

新手感武器/配件:全新冲锋枪SwitchbladeX9、AN94全新配件原厂枪管正式加入游戏~

武器平衡性持续优化:诸多老枪再度增强!是时候焕发它们的昔日荣光了!

战场芯片大改版:芯片全面改版,全新“职业系统”到来,更加多样的战术选择等待战士们挖掘~

部分活动暂时下线通知:因版本更新,新兵训练营、理财计划、猎荒小队特别集训、传说自选等4个活动在新版本更新当日会短暂下线并在8月3日上午12点左右陆续上线。

--------多人对战更新--------

一.【排位赛更新】

1)主题更新和奖励升级

S4赛季即将更新!全新排位赛奖励来袭,品质升级!改模武器蓝图、折叠刀等稀有道具等你来拿~

2)新增功能

①**状态加成

当战士们在多人对战模式或者使命战场模式任一个段位达到**3时,可在另一个段位较低的排位模式中获得持续存在的加分加成,直到这个段位达到**。

这会帮助战士们更容易获得多人对战和使命战场两个模式的排位奖励。

②每日首胜奖励&模式多选加成

每日首胜奖励:战士们在指定的模式中获取该模式的当日首胜时,可以获得大量的排位分加成,具有每日首胜加成的模式会在每日0点刷新;

模式多选加成:战士们在选择排位赛的模式时,选择匹配的模式越多,就能获得越多的排位分加成。

我们希望这会让各个模式的玩家数量更均衡,提升整体的匹配对局质量。

③排位赛地图池更新

在新赛季中,排位赛地图池会被分成通用地图池及赛季新图池两个图池,铂金段位及以上的战士在投票选图阶段的地图会随机来自其中一个图池;铂金段位以下的战士仅开放通用地图池。

通用地图池:应用于全段位战士,由玩家体感及平衡表现较为稳定的地图构成;

赛季新图池:随机应用于铂金及以上段位战士,由首次加入排位赛的新地图以及经过优化调整后的过往地图构成。

④新图挑战保护

战士们在排位赛中随机进入到赛季新图池时,会触发新图挑战保护机制,即比赛的失败方会获得大量排位分数的补偿。

2)其他优化

①调整表现分和结果分权重

排位分结算方式修改,提升了表现的占比,降低结果分的占比;

提升热点和据点模式的占点排位得分。

②优化组排体验

提升组队对局的平衡性,降低组队战士的开局等待时间,重点优化了4/5排对局的等待时间。

③单排合并池对局平衡性

优化了赛季初期,单排战神合入**池匹配的平衡性。

④优化排位主大厅展示

统一切换为新版的排位主大厅。

⑤排位奖励印记

追加了2022年S1和S2排位奖励的印记标志,未来会逐渐补齐此前赛季的印记。

⑤先锋联赛赛季迷彩限时返场

先锋联赛里程碑中限时加入了往期赛季迷彩自选宝箱,战士可以选择获得过往赛季的先锋联赛赛季迷彩。

二.【排位赛地图池更新】

1)战术团队竞技模式:

①移除地图:

废料场-现代——废料场-现代在战术团队竞技模式中交战枪线较为复杂,战士上手难度较高,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验。

②新增地图:

贫民窟

深林遗迹

雪山之巅

2)经典爆破模式:

①移除地图:

商业园区工地——商业园区工地错综复杂的结构让攻守双方都较难上手,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验;

废弃办公室——废弃办公室由于点位位置的原因,进攻方的下包成功率较低,双方均主要通过歼灭对手来结束比赛,这种交战体验不太符合爆破模式的一贯体验,我们将从排位赛中暂时移除这一地图。

②新增地图:

贫民窟

雪山之巅

发射基地

3)据点争夺模式:

①移除地图:

商业园区工地——商业园区工地错综复杂的结构让攻守双方都较难上手,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验;

废弃办公室——废弃办公室在据点争夺模式中虽然平衡性尚可,但交战路径的学习成本较高,复活点的布置和交战体验有待优化,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图;

庄园——庄园有着较为清晰的动线和基本对称的结构,但在据点争夺模式中,其复活点的布置和整体的交战节奏较为混乱和拖沓,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图,并评估和优化这一地图的体验。

②新增地图:

贫民窟

核弹小镇

高楼

4)热点战模式:

①移除地图:

商业园区工地——商业园区工地错综复杂的结构让攻守双方都较难上手,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验;

废料场-现代——废料场-现代在热点战中的部分点位由于复活点布置与点位结构的原因攻守较为不平衡,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图并进行优化;

废弃办公室——废弃办公室在热点战中的部分点位由于点位结构的原因攻守较为不平衡,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图并进行优化。

②新增地图:

深林遗迹

山景别墅

三.【新增神话武器投影功能】

1)新增全新功能:神话武器投影

通过此功能可以让战士们与战友分享自己的满级神话武器。

2)功能介绍

①当神话武器升级至最高级后,可解锁神话武器投影功能,让队友也能体验满级神话武器的魅力

②每一回合可分享的神话武器投影数量,与玩家持有的满级神话武器数量相同

3)神话武器投影特性

①每一回合开始时,玩家可以在一定时间内进行神话武器投影相关操作;

②神话武器投影会直接替换掉队友当前的主武器,并可以支持掉落三次;

③神话武器投影以任何形式掉落后,外观都会销毁,仅保留基础武器外形及配件;

④神话武器投影功能支持部分多人对战模式,玩家可以通过设置开关神话武器投影相关功能。

四.【新增终极技能】

利爪:它是一把带有反弹弹道的速射散弹枪,拥有极快的射速及超强的毁伤能力。

五.【新增功能】

1)上线了新的武器对比系统,展示信息更全面准确,帮助各位战士找到属于自己的配装。

2)地面战争模式现在支持载具涂色,战士装配在BR背包界面的载具皮肤,也会在地面战争中生效!

六.【其他更新】

1)我们为局内勋章添加了少量的连续得分的分数加成,强化获得勋章的反馈。

2)为防爆装置增加了新的投掷动作,引导线轨迹会有变化,但不影响最大投掷距离。

3)对OB系统部分功能进行了优化。

--------使命战场更新--------

一.【边境全新场景——幻景市】

幻海新城,千景一瞬。

在位于边境的蔚蓝深海侧岸岛屿上,阿特拉斯建设了一座进入时如身处未来的赛博城市——幻景市。

幻景都市当中,有绮丽万变的霓虹灯影、穿梭四方的滑索通路、微光闪烁的幽蓝秘芯——在这与周围格格不入的城市里,深埋着同样难为人所知的隐秘故事。

二.【攻壳联动主题活动玩法】

在攻壳联动活动开启期间,战士可前往边境地图探索后人类入侵留下的线索,并在全新区域幻景市邂逅素子等公安九课成员,一同阻止后人类发动新一轮全面可持续战争的阴谋。

1)被入侵的终端机及暴走的守卫机器人

后人类入侵边境后,骇入各地的终端并控制了大量AI机器人,混乱的状态亟需战士们前往处理。清除终端病毒和消灭叛乱的机器人后,都有机会获得义肢组件。

2)战备中心和义肢改造

为对抗后人类入侵,公安九课联合阿特拉斯在边境建造了“对后人类战备中心”。战士在此可以使用义肢组件兑换改造身体的机会。有四种改造可供选择:

①传讯电子蜂:战士改造大脑后获得控制蜜蜂无人机的能力,可以进行侦查扫描,并入侵发现的敌人大脑以造成破坏,入侵期间可以获得其位置的透视信息。

②智能霰弹枪:战士改造神经系统后可以使用追踪的智能霰弹枪,对于追踪范围内的敌人进行跟踪打击。

③机械义眼:改造视觉系统强化对信息的感知能力,可以发现附近的高级物资和分析开枪敌人的位置。

④钢铁重拳:改造躯体,获得冲刺能力并且跳得更高,敌人血量低于一定阈值时,可以使用钢铁重拳消灭敌人。

注:义肢改造在一局游戏中兑换后不可更改,被召回也不会丢失。

3)特殊复活效果

公安九课带来了全新的3D打印技术,帮助战士们重返战场时不受后人类网络影响。

4)剧情战斗

战士们为夺回被控制的幻景市,阻止后人类发动可持续战争的阴谋,协助公安九课前往边境各处调查、战斗,寻找最终战胜这个棘手敌人的方法和机会。

三.【芯片被动技能改版】

在使命战场模式中,每个芯片都拥有独特的被动技能

但是这些被动技能的强度差距很大,甚至让被动技能成为了部分战士选择某些芯片的理由

我们在这个版本中对芯片技能的被动效果进行改版,让战士拥有更丰富的选择。

四.【其他更新】

1)排位分结算方式修改,提升表现的占比,降低结果分的占比。

2)在准心上方的消灭信息HUD加入自定义界面,可以调节大小位置和透明度。

--------综合更新--------

一.【迷彩功能更新】

1)赛季迷彩现在可以覆盖到蓝图枪型上。

注:由于目前的赛季迷彩使用了特殊的逻辑来实现通透的质感效果,与部分贴图或光效存在冲突,故部分蓝图的贴图或光效存在被覆盖的情况,请战士们在这部分蓝图使用赛季迷彩时,酌情考虑其实际表现效果。

二.【综合优化】

1)优化持枪跑步动画摆臂频率,加快部分重型武器的摆臂频率,不影响武器实际奔跑速度。

2)优化了客户端-服务器模拟表现,队友和对手的动作表现会更准确和流畅了。

3)优化了下列武器腰射开火的动作表现(DLQ33、Locus、Outlaw、Koshka、Kar98K、SPR208、MK2)。

4)优化了AK47、AK117、AKS74U的持枪及开火表现。

5)优化了高倍镜准心,现在准心更加精细,写实准镜效果下准心在举镜过程中表现更真实。

--------全新武器/配件更新--------

一.【新增武器】

SwitchbladeX9:高机动性,后坐力可控的轻型冲锋枪,精准射击可以获得极高收益。

二.【新增配件】

AN94原厂枪管:使用了独特的自动机结构,使得开火时前2发子弹会拥有更快的射速。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)CBR4削弱

CBR4作为一把装备5.7mm高穿透力子弹的冲锋枪,我们最初希望这把武器能够进一步增强冲锋枪在中近距离的压制力,应对掩体后的目标也能游刃有余;但这把武器在拥有高伤害、高部位倍率、高穿透能力的情况下,仍然拥有极佳的机动性和较好的稳定性,显得过于全面了。

此次调整保留高穿透能力和高稳定性的特性,调整高伤害部位倍率和举镜精度,对战士的瞄准能力提出了更高的要求,同时将跑射延迟调整至冲锋枪平均水平。

裸枪:

①举镜子弹散布:提升15%

②命中腹部伤害倍率:1.2→1

③命中上臂伤害倍率:1→1.1

④跑射延迟:0.15→0.18

⑤轻型枪托:

跑射延迟:-25%→-15%

2)MAC-10削弱

MAC-10凭借其超高射速和高机动性,即便在经过一轮削弱后,仍然在近距离拥有绝对的统治地位,尤其是转角或是某些较短的通道,对手很难有反应时间。

我们并不希望改变这把枪的冲刺玩法,所以此次调整只涉及射程和受击上抬,降低部分场景的容错率,战士需要更精准的把控自己的交战距离。

①射程:6-14→5-13

②受击上抬:提升10%

3)PP19增强

PP19作为冲锋枪当中可控性首屈一指的武器,曾经备受战士喜爱,但随着版本交替,PP19引以为傲的射程、弹量优势逐渐减弱,此次调整小幅提升射程,下调受击上抬,提升战士在中距离战斗的优势。

①射程:14-20-30→16-22-32

②受击上抬:下调12%

4)PPSh41增强

PPSh41虽然经过上一轮的后坐力调整后,但水平后坐力仍然偏大,整体强度难以与版本主流冲锋枪对抗,此次调整提高精准命中目标的收益,弥补水平后坐力偏大的特性。

①命中头部伤害倍率:1.35→1.4

②命中胸部伤害倍率:1.2→1.3

5)**G5增强

**G5曾经是中近距离绝对的王者,但在当前版本,近距离理论TTK优势对比主流冲锋枪只有10ms,此次调整提高精准目标的收益,在中近距离内提高四枪消灭的概率。

①命中头部伤害倍率:1.1→1.2

②命中胸部伤害倍率:1.1→1.2

③命中上臂伤害倍率:1→1.1

6)AK117增强

优化了AK117的换弹动画,小幅缩短换弹时间和空仓换弹时间。

①战术换弹:2.5s→2.31s

②空仓换弹:2.86s→2.7s

7)DRH增强

DRH作为一把慢射速步枪,虽然装备开尖弹配件后拥有不俗的威力,但较近的射程限制了它的发挥,此次调整将对其全伤害段的射程进行增加,提升其在中距离的威慑力。

①射程:9-17-21-35→10-19-22-36

8)ManOWar增强

ManOWar是一把沉重的武器,理论上应该在中远距离获得优势,但是目前它的稳定性和它的沉重并不匹配,此次调整我们对它的稳定性进行了一定程度的增强。

①后坐力:降低

②举镜子弹散布:0.08/0.16→0.07/0.14

③受击上抬:0.6→0.5

9)AN94增强

AN94本身就是一把容错率不高的武器,巨大的后坐力和开火动画进一步干扰了瞄准,让它难以控制,是时候减低这些干扰因素了。

①后坐力:降低

②降低举镜子弹散布对枪械动画的影响

10)KN44增强

KN44本应该是一把上限较高的武器,但是显然目前它的倍率伤害不足以提高它的上限,飘忽的水平后坐力也制约了它的稳定性和综合实力,此次调整我们对这部分进行了小幅增强。

①水平后坐力:降低15%

②命中头部伤害倍率:1.3→1.5

11)S36增强

S36的弹容量作为一把机枪过于弱势了,水平后坐力也难于掌控,此次调整我们对它的水平后坐力及续航能力进行了优化,希望它能够重回战场。

①水平后坐力:大幅度降低

②基础弹匣容量:50→60

12)SA80增强

SA80突变的后坐力限制了它的强度,让它常年无人问津,是时候改变这个状况了。

①水平后坐力:大幅度降低

②命中头部伤害倍率:1.2→1.4

③命中上胸/上臂/下臂伤害倍率:1→1.2

13)HVK30增强

在当前环境下,HVK30的特点没有得到很好的发挥。我们希望将它的裸枪性能提升到版本主流水准,同时进一步发挥它的大口径弹药在近距离作战时大威力的特色。

①命中下臂伤害倍率:1→1.2

②第一段射程:10→12

③大口径弹药(移除额外伤害,调整命中伤害倍率):

命中头部伤害倍率:2.2

命中上胸伤害倍率:1.5

命中上臂伤害倍率:1.2

命中下臂/腹部伤害倍率:1.4

命中腿部伤害倍率:1.2

射速:略微降低

14)FR556增强

是时候给这款经典又著名,但备受冷遇的无托步枪一些关爱,让它重返战场了!希望它的粉丝们没有等得太久。

第一段射程伤害:25→26

命中头部伤害倍率:1.2→1.3

命中下臂伤害倍率:1→1.1

15)M4增强

M4作为新手步枪拥有优异的机动性和稳定性,在过去我们对它的TTK调整都偏保守,这导致它沉寂许久——是时候让它重回战场了。

伤害:24-20-19→25-24-20-19

射程:15-35→7-20-35

注:使命战场模式中伤害调整为25-24-20,射程调整为7-20。

二.【多人对战模式】

1)连续得分奖励调整

无人侦察机削弱

巡航时间:25s→20s

2)被动技能调整

①强硬路线削弱

通过强硬路线获得的额外得分不会增加终极技能的充能速度。

②寂静无声削弱

携带寂静无声奔跑时的脚步声传播距离:小幅度增加。

三.【使命战场模式】

调整背景介绍:

在以往的版本中,每个芯片技能都拥有不同的被动技能,但这些被动技能在强度上有很大的差异。例如:偷袭芯片的被动技能可以减少自己的脚步声,可以在整个对局中发挥巨大的作用;而黑客芯片的被动技能是不受其他黑客芯片的效果影响,只在面对黑客芯片时有效。

很多战士选择偷袭芯片更多是为了拥有减少脚步声的效果,也有战士选择医疗芯片只是为了更快使用护甲片的速度——这样的选择有些本末倒置,在某种程度上限制了技能芯片的多样性。

为了提供更多样的体验和选择,我们引入了一个新的系统——职业系统。

1)新增芯片技能职业

用一句话来概括新系统——保留芯片特色的被动技能,共享强力的通用被动技能,让被动技能更契合主动技能。

我们将芯片技能划分成了5个职业:

①欺诈师:

释放技能后,获得一段时间的加速效果

包含:迷惑芯片、陷阱芯片、迷雾芯片、时光芯片、黑客芯片

②潜行者:

行动时发出的声音减少

包含:偷袭芯片、隐身芯片、喷气芯片

③援军:

使用回复品和救援队友速度加快

包含:医疗芯片、改装芯片

④堡垒:

受到的爆炸/火焰伤害减少,受到异常状态时间减少

包含:强硬芯片、硬汉芯片、爆破芯片

⑤哨兵:

能够听见更远距离的脚步声

包含:追踪芯片、猎犬芯片、干扰芯片、空降芯片

注:上述被动技能效果,无特殊说明均为额外效果,不影响原本的被动技能

2)芯片具体调整

①偷袭芯片:

在职业技能改版中,偷袭芯片不再能够独占强力被动技能了,作为补偿,我们加强了它的机动性特质。

充能次数:1/2→2/3

②迷惑芯片:

在职业技能改版中,迷惑芯片不再拥有能够听见更远距离的脚步声的能力,取而代之的是强化了释放技能后的移速加成。

③空降芯片:

在职业技能改版中,空降芯片是单纯的受益者,它获得了额外的被动能力;

但是它的充能时间太长了,难以跟上目前交战的节奏,我们提升了它的充能速度。

充能时间:75/60→60/50

④隐身芯片:

在职业技能改版中,隐身芯片不再拥有释放技能后加速的效果,取而代之的是拥有了减少脚步声的强大能力,我们认为这个被动能力更契合它自身的设定。

⑤陷阱芯片:

在职业技能改版中,陷阱芯片将失去原本的被动效果,取而代之的在释放技能后获得移速加成

作为补偿,原本陷阱芯片被动提供的充能速度增益被转化成基础数值提升。

充能时间:50/45→40/30

⑥迷雾芯片:

在职业技能改版中,迷雾芯片不再拥有受到伤害后增加移速的效果,取而代之的在释放技能后获得移速加成。

⑦改装芯片:

在职业技能改版中,改装芯片是单纯的受益者,它获得了额外的被动能力;

目前改装芯片的减伤需要多次释放才能叠满,很难跟上目前的交战节奏,我们增加了它的充能次数,让它有更强的应变能力。

充能次数:1/1→2/2

⑧爆破芯片:

在职业技能改版中,爆破芯片将失去原本的被动效果,取而代之的是受到的爆炸/火焰伤害减少,受到异常状态时间减少;

我们希望通过新的被动让爆破芯片可以与自己的主动技能形成联动。

⑨时光芯片:

在职业技能改版中,时光芯片将失去原本的被动效果,取而代之的在释放技能后获得移速加成。

3)配件调整

进阶配件-水平后坐抑制配件(传说)-削弱:

目前这个配件提供的举镜移速属性有些超标了,会带来许多速度异常。

举镜移速加成:40%→20%

--------基础体验优化调整--------

一.【服务器优化】

1)增加了弱网情况下的累计位移校验,改善因A玩家堵包攻击B玩家过期位置,而对B玩家带来的不良体验

2)修复了因玩家物理模型参数不一致导致的立定轻微抖动问题

3)优化了伤害包及消灭包的处理方式,改善在弱网情况下因堵包导致的伤害和消灭延迟

二.【客户端优化】

1)骁龙8、天玑9000及以上平台的机型设备,符合超高刷新率的标准,将在版本更新后统一开放90hz高帧率选项,包括多人对战、使命战场、异变狂潮等模式,帧数选择均开放90帧。战士们可以在“音画设置-帧数设置”中,进行刷新率调整

2)开放了Android高帧率机型的运动补偿功能

3)提高了方形屏(如:折叠屏翻开状态)的显示分辨率

4)优化了内置视频引起的内存问题

5)降低了局内渲染的CPU开销

6)优化了冲刺动作的表现融合效果

7)优化了网络层,降低消息发送、处理延迟

--------福利活动--------

1)【欢迎来到幻景市】全新场景幻景市即将登陆使命战场,与好友结伴探索获取线索,探索新城市吧~还有史诗武器免费拿!

2)【德古沙的召唤】《攻壳机动队SAC_2045》联动即将开启~在幻景市的霓虹里,来看看德古沙与素子给战士们带来了哪些惊喜!

3)【登录有礼】8月6日当天登录即可直接领取幸运币等好礼,与素子一起作战吧!

4)【登峰造极】完成挑战获取能量激活神秘文字,赢史诗角色和武器!

使命召唤手游1.9.33 2022-06-01

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器蓝图:S36-蓝白荧光。

平衡性大调整:多人对战模式与使命战场模式都将对子弹散布、机动性、中距离定位枪械进行全面调整;更有海量细化调整内容助力诸多老枪重返战场,快来让它们焕发新的生机吧!

全新地图:全新地图深林遗迹正式加入地图池,战士们请小心隐藏在丛林中的猎手~

新模式玩法:全新模式电竞挑战即将到来!更有经典模式狂野怒火返场,与队友们一起体验更为紧张**的战斗吧!

新武器道具:全新突击步枪Oden、RPD全新配件快速冷却枪管、全新战术道具声波探测手雷即将加入战场。

全新排位赛季:S3赛季海上魅影即将启动~段位分重置,新旅程即将开启!全新主题赛季奖励更新,匹配机制再度优化,助力战士冲击巅峰!

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

深林遗迹:

热带雨林中的敌军据点危机四伏,在此处作战的战士们要多加注意。新地图深林遗迹即将正式加入地图池!

二.【新增模式】

电竞挑战模式:

迎接电竞挑战!战士们将与队友一同挑战基于职业选手比赛数据训练的职业人机,在爆破模式中证明自己的巅峰实力!

狂野怒火模式:

狂野怒火模式正式返场,享受双持机枪的**!各自为战吧!

三.【排位赛更新】

1)更新了全新赛季主题和奖励。

2)优化了战神段位的战士在触发单排合并到**池的匹配平衡策略。

3)降低了在4/5排匹配池中,低分段5排遇到高分段5排的概率。

4)提升了单排补入4排比赛的排位分补偿,并增加对应的开局提示。

5)恢复了高分段位最大4个组队队伍进入同一局的匹配机制。

四.【新增功能】

1)小地图自定义更新:

新增长按展开地图,松开关闭的功能。战士们可在小地图自定义设置中进行设置。

2)多人对战HUD自定义功能:

上一版本的简版HUD仅支持部分核心模式;在全新版本中该功能进行了更新优化,当前可支持战士们在全部多人对战模式中进行设置。

3)新增热点战新点位提示:

在当前点位倒计时10秒时,界面HUD和小地图上将会提前告知战士下一个点位的位置,方便战士们更好地进行决策安排。

4)新增地图快捷语音

经典爆破、据点争夺、热点战中,可以通过点击大地图的点位,来发送对应的进攻/防守语音。局内屏蔽玩家语音时,也会同时屏蔽此语音。

五.【功能优化】

1)个人竞技模式出生点优化:

优化了部分个人竞技模式的地图点位,开局时战士出生点位距离将更加合理。

2)跳跃键优化:

举镜时点击跳跃键不再触发翻越功能。

3)热点战加载界面点位信息优化:

现在战士们可在热点战加载期间看到所有点位和点位的顺序信息了。

4)语音相关优化:

按住开麦改为了点击后10秒开麦;非组队进入局内时屏蔽了好友频道按钮,简化UI。

5)观战相关优化:

①增加了全部战士的连续得分奖励信息显示。

②优化了处于观战状态时的开火同步表现,使观战更接近真实的开火和命中方向。

③将观战中的红色阵营改为了黄色阵营。

④观战时,当前观战者的敌方阵营血条上会有红色标记,以明确标识为敌方。

⑤观战的录制文件增加了模式和地图名称的显示。

6)开局朝向优化:

优化了开局朝向被重置的问题,现在战士开局时的朝向在倒计时后会仍然保持。

六.【表现优化】

1)子弹轨迹优化:

现在队友和敌人的子弹轨迹更加清晰,可以更方便地获取信息。

2)换弹提示优化:

换弹时在武器栏位置增加了进度提示,同时在第三人称模式下增加了准心位置的子弹弹量提示。

3)枪械表现优化:

①优化了枪械切枪的音效,现在会具备更明确的阶段提示。

②优化了AK117、AN94、DR MK2的换弹动画。

③新增了DRH、Renetti的空仓挂机表现。

4)狙击手语音优化:

优化了发现狙击手时短时间内多次重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。

5)赛单界面UI优化:

升级赛单界面UI,增加细分选择按钮,现在可以更加清晰直观地选择需要的比赛模式。

6)其他优化:

优化了敌方快速位移时的客户端模拟表现,以减少人物瞬移的情况。

--------使命战场更新--------

一.【功能优化】

1)新增倒地减伤的反馈图标。

2)放大了队友倒地的图标,提高了UI优先级。

3)提高了罗盘的UI精度。

4)优化了药品栏和投掷物栏长按时的响应速度。

--------全新武器/配件更新--------

一.【新增武器】

Oden:12.7mm大口径自动步枪,射速缓慢,威力巨大,可以发射多种特殊弹药。

二.【新增配件】

快速冷却枪管:RPD新枪管配件,装备后开火模式切换为过热机制,掌控好热量能够实现稳定、持续的火力输出。

三.【新增战术道具】

声波探测手雷:通过声波来探测敌人位置的手雷。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)子弹散布 调整

根据当前游戏内版本节奏的变化,在全新版本中,我们对现有突击步枪/冲锋枪/轻机枪三大枪系的散布数值进行了统一的评估及调整,整体而言下调了各个枪系的平均散布,具体调整内容如下: ①显著下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度大于20%):

Swordfish, M16, Pharo, G37, FR556, ICR, AK47, HVK30, Man O War, HBR3

②大幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度为10%-20%):

M4, M4LMG, DRH, SA80

③小幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度小于10%):

Kilo 141, KN44, M13, AN94, AK117, AKBP, CR56, RPD, AS VAL, Type25, Holger26, GKS, Chopper, Hades, **G5, QXR

④小幅提升以下枪械的举镜子弹散布(此前散布数值过小,甚至超过部分精准步枪。现根据梯度校正散布):

AKS 74U

注:以上所有改动在使命战场模式中,生效幅度为多人对战模式的60%

2)机动性 调整

针对于目前不同枪系和同枪系内部的机动性情况,在全新版本中,我们对各个枪型的机动性数值进行了梳理排序,使枪械机动性更符合其定位,具体调整内容如下:

①小幅提升以下枪械的移动移速,使其符合枪械定位:

DRH, HVK30, CR56, HBR3, AK117, M13, KRM262, R9-0

②小幅提升以下枪械的举镜移速,使其符合枪械定位:

M21 EBR, SVD

③下调以下枪械配件的移速加成,以控制该武器的极限移动速度:

PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度 → +5%移动速度;

**G5 MFT战术枪管:+5%移动速度 → +4%移动速度;

**G5 无枪托:+5%移动速度 → +4%移动速度

④下调以下枪械配件的举镜移速加成,以控制该武器的极限举镜速度:

MAC-10 SAS战斗枪托&铁丝枪托:+20%举镜移速 → +16%举镜移速;

Fennec JPI 轻型枪托:+15%举镜移速 → +12%举镜移速;

Fennec 轻量弹匣:+5%举镜移速 → +4%举镜移速;

MX9 敏捷枪托:+40%举镜移速 → +37%举镜移速

3)换弹速度 调整

①AN94 增强:小幅提升换弹速度,同时优化换弹动画

战术换弹时间:2.8s → 2.5s

空仓换弹时间:3.7s → 3.0s

②Man O War 增强:小幅提升换弹速度

战术换弹时间:2.5s → 2.3s

空仓换弹时间:3.3s → 3s

4)中距离定位枪械 增强

针对于目前版本中距离定位枪械有较多定位趋同的情况,我们重新评估了中距离定位枪械的性能,并根据它们的特点进行了调整,具体调整内容如下:

①HBR3 增强

射程:18-28 → 20-28

战术枪带 新增属性:-15%腰射子弹散布

②FR556 增强

射程:25 → 26

③AKBP 增强

射程:18-30 → 24-35

④KN44 增强

射程:20-33 → 26-40

命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3

⑤CR56 增强

射程:12-17-25 → 16-23-28

⑥DR MK2 增强

基础弹匣弹容量:25 → 30

双排弹匣:换弹速度提升

射程:10-25-40 → 14-25-40(对速射枪管不生效)

⑦M4LMG 增强

射程:20-50 → 28-50

⑧SA80 增强

射程:25-35-55 → 32-45-55

⑨Hades 增强

射程:23-35 → 28-40

十字握把 新增属性:-15%腰射子弹散布

5)RPD 增强

经过观察此前版本RPD增强后的表现,我们发现由于受制于较短的射程,RPD的中远距离压制能力依然难以适应当前版本节奏。

因此,在新版本中我们适当上调了RPD的射程及命中头部的伤害倍率,确保其特性能稳定发挥。

射程:20-55 → 25-55

命中头部伤害倍率:1.2 → 1.25

6)AK117 增强

作为最早上线的高射速步枪之一,AK117受到众多战士的青睐,但其相对而言更难控制的后坐力和中距离疲软的特点使其表现略逊色于其他几把高射速步枪。

因此,我们略微提高了它的射程和第二段伤害,并提高了命中上胸和下臂部位的伤害倍率,保证其在第二段命中上胸/下臂部位能够实现四枪消灭敌人,使其在中距离的作战能力能够跟上当前版本的主流水平。

同时我们对其换弹动作进行了资源更新,使其符合端游表现,并根据动作表现对换弹时间进行了对应的微调。

射程:8-20-35 → 10-20-35

伤害:25-22-19-15 → 25-23-19-15

命中上胸和下臂伤害倍率:1.1 → 1.2

战术换弹时间:2.4s → 2.5s

空仓换弹时间:3s → 2.8s

7)G37 增强

从设计之初,G37就是一把鼓励中远距离架点作战的精准突击步枪。在当前版本对枪械散布进行统一调整的背景下,G37的特点显得不够突出。

因此,为了符合其中远距离精准作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规则,使其在连续开火时最大散布不变的情况下,前几发子弹拥有更高的弹道精度,而移动状态下的子弹散布系数则增大。

射程:22-38 → 25-38

伤害:26-22-18 → 26-23-19

命中手臂伤害倍率:1 → 1.1

8)GKS 增强

作为一把中等射速的冲锋枪,GKS的表现已经不能够适应当下版本的节奏。

因此,为了使GKS重回战场,我们希望能够充分发挥它的举镜弹道优势,略微提高了其基础移速,取消移动状态下的子弹散布惩罚,强化其灵活跑打的特点;同时调整伤害规则,在近距离命中上半身能够实现三枪消灭,在冲锋枪的交战距离中找回强度。

射程:20-25 → 8-20-35

伤害:28-24-19 → 33-29-24-19

命中头部伤害倍率:1.3 → 1.5

命中上胸和手臂部位伤害倍率:1 → 1.1

9)Renetti 增强

作为三连发特性的手枪,Renetti对精准程度有着更高的要求,但6m-15m的射程对比所有副武器显得过短了,提升射程以适应当前版本节奏。

因此,我们在新版本中上调了它的射程,使其射程与其他副武器大致接近。

射程提升:6-15 → 10-20

10)MAC-10 削弱

MAC-10在此前版本中的对局出场率非常高,其在近距离的能力符合设计的需求,但我们发现,即便在稍远的距离下,MAC-10仍然能够打出较为稳定的伤害。

因此,在新版本中我们适当下调了其第二段伤害,来降低它在中距离的优势。

伤害:24-22-18-14 →24-20-18-14

二.【多人对战模式】

1)坚持不懈 调整

坚持不懈的设计初衷是为了让更多战士们体验IP系列独有的连续得分奖励的乐趣,但是因为机制较强导致战士们获得高分连续得分奖励的技术门槛过低,影响了整体的战斗体验,对此我们将进行以下调整:

①坚持不懈芯片位置调整:

坚持不懈改成蓝色芯片,使其无法与强硬路线同时生效;

②连续得分奖励配置规则调整:

所有连续得分奖励按分数划分为3个分段,战士们只能从每个分段中各选取一个作为自己的连续得分奖励配置;

战士们将无法同时选择3种高分连续得分奖励,这样可以在保证战士们拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对于战局的影响程度。

2)连续得分奖励 调整

我们整体观察了游戏内连续得分奖励的表现,对部分连续得分奖励进行了平衡性调整,具体调整内容如下:

①电磁脉冲炸弹

激活分数调整:1190 → 1150

②聚能风暴

激活分数调整:890 → 990

持续时间调整:15s → 12s

③凝固汽油弹

持续时间:15s → 12s

④直升机炮手

激活分数调整:980 → 1180

三.【使命战场模式】

在上个版本中,我们尝试推进了中距离战斗的有效性,对突击步枪/轻机枪系的射程衰减进行了改动。但目前看来,上一次的调整并没有完全达到我们的预期——较慢的弹道速度和较大的举镜子弹散布使得中距离武器无法发挥最大的优势。

同时我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪系的发挥,导致在使命战场这种需要大范围机动的模式中出场率过低。

因此,在新版本中对这些问题作出了进一步的调整:

1)弹速调整

①除AS VAL外,全体突击步枪/轻机枪系弹速增加至800-900区间;

②中低射速狙击枪/射手步枪系弹速增加至1200;

注:射速较快的M21 EBR, XPR50, SKS, SVD会保持和步枪相近的弹速。

2)散布调整

①降低了所有突击步枪/轻机枪系的举镜子弹散布,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大举镜子弹散布都相对接近;

②轻机枪会在持续开火时比突击步枪更晚到达最大举镜子弹散布。

3)机动性调整

所有轻机枪基础移速增加5%。

4)传说级进阶配件调整

①落镜时的加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;

②狙击枪/轻机枪系以外枪型的加速持续时间大幅缩短;

③落镜加速的冷却时间延长。

5)追踪芯片 增强

追踪芯片在此前版本中,获取的信息过于有限,因此我们决定增加它的使用频率和持续时间,增强其在对局中的实用性。

追踪芯片的充能时间:75/60 → 50/45

2级追踪芯片的持续时间:20 → 25

6)干扰芯片 增强

干扰无人机在此前版本中,存在索敌距离有限,反而待机状态容易暴露自身位置的问题,因此我们希望它拥有更稳定的收益。

在新版本中我们提升了无人机靠近敌人的速度和减速幅度,并降低无人机待机的时间。作为补偿,我们下调了无人机的充能时间。

无人机充能时间:75→50/45

追击速度:+100%

减速范围:5 → 8

减速幅度:15%/25% → 30%/40%

无人机索敌距离:45/60 → 75/90

--------基础体验优化调整--------

一.【客户端优化】

1)修复了使命战场模式中,部分场景植被偶现闪烁的问题。

2)修复了部分高通芯片旗舰机型偶现地形模糊的问题。

3)修复了部分骁龙845型号的手机偶现神话武器花屏的问题。

4)修复了启动游戏时偶现闪退的问题。

5)修复了间歇性降帧的问题。

6)优化了地图恶魔岛建筑的细节层次表现力。

7)优化了部分中低端机型的角色细节层次表现力。

8)优化了返回大厅的加载速度。

9)优化了复杂场景下的渲染效率。

10)优化了地图卫星的卡顿情况。

11)优化了地图恶魔岛的卡顿情况。

--------福利活动--------

1)【粽情寻宝】完成任务探寻宝藏,必得史诗级角色皮肤+史诗级武器蓝图!

2)【肥皂的环保行动】炎炎夏日,肥皂为战士们带来了全新的主题活动,一起与肥皂完成挑战吧!

3)【小长假登录礼】小长假期间登录,稀有级近战武器蓝图拳套、双截棍二选一!

4)【初夏狂欢】完成活动任务即可史诗级角色皮肤三选一!深海潜将-挖掘机章鱼首次登场~更有人气角色皮肤 艾本-蓝萤碧海惊喜返场!

5)【神秘盲盒】领取盲盒币,6月11日即可兑换超萌神秘头像,敬请期待~

6)【雷恩斯的挑战】人气角色雷恩斯带着他的挑战任务来啦,收集道具即可免费领取雷恩斯角色皮肤~

7)周末累计签到奖励将于6月6日(下周一)刷新,预计持续8周,跟随版本更新发布!

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