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新天龙八部永恒经典版 安卓游戏

新天龙八部永恒经典版

2年前 (2023-05-29) 类别:安卓游戏

  • 发布日期:2025-08-22 05:09:56
  • 所属类别:安卓游戏
  • 下载人数:702
  • 版本:0.9.0 官方版
  • 大小:1.85G

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新天龙八部永恒经典版介绍

升级是提高角色实力的主要方法之一。通过完成任务、击败怪物、挖宝等方式获取经验值,并不断提升等级,可以增加属性点、开启新技能等。同时,还可通过装备强化、宝石镶嵌等方式进一步提升属性。

新天龙八部永恒经典版

游戏攻略

在《新天龙八部》手游中,玩家可以选择不同的门派和角色,进行冒险、历练和战斗。以下是一些攻略供玩家参考:

1. 熟悉门派技能和战斗机制

在选择角色时,需要了解各个门派的特点和技能。例如:少林寺强调内功心法和掌拳武艺,而逍遥派则以轻功和剑法著名。此外,在战斗时也需要注意对手的攻防方式,并合理运用自己的技能进行应对。

2. 升级提升属性

升级是提高角色实力的主要方法之一。通过完成任务、击败怪物、挖宝等方式获取经验值,并不断提升等级,可以增加属性点、开启新技能等。同时,还可通过装备强化、宝石镶嵌等方式进一步提升属性。

3. 社交互动增加好感度

游戏中有许多NPC角色,与他们互动可增加好感度并获得一些奖励。例如:白衣少女慕容复可以成为玩家的恋人,并赠送情人节礼物;商贾华山的黄总管则会给玩家赠送丰厚的商会福利。

4. 参加帮会活动

游戏中有许多帮派,可以加入提升实力。参加帮会活动可以获得丰厚奖励,例如:攻城战、护送车队、切磋比武等。此外,还可以通过捐赠货物、装备等方式增加贡献值,获得更高的职位和权限。

以上是《新天龙八部》手游的攻略,希望对玩家们有所帮助。同时也提醒玩家注意游戏健康,合理安排游戏时间和开销。

新天龙八部永恒经典版

游戏介绍

新天龙八部是畅游原班人马打造,游戏以Unity5-PBR技术引擎还原真实北宋世界,重塑大理城、雁门关、燕子坞等知名场景,打造3D视觉盛宴;更有乔峰、段誉、虚竹、阿朱、王语嫣等经典角色,再现原著曲折离奇的英雄故事。

经典门派、远攻近战、刺客治疗各具特色;珍兽暗器、轻功奇遇各显神通;更有宴请群豪、长风逐寇、运镖跑环、帮会擂台等群侠玩法,营造出一个快意恩仇的热血武侠世界,完美呈现金庸笔下宏大的天龙江湖!

游戏说明

手游依然要有很多地方继承端游,以让玩家有归属感,这很重要。①:游戏文化。游戏文化包罗万象,怎样在无意间使得游戏文化进入玩家的眼睛里,耳朵内,是需要深究的。提一些不成熟的建议:天龙八部端游的用色非常大胆,色块明亮,颜色分明,很有复杂的江湖气息。手游也需要同样的色彩,有些虚幻4引擎手游,为了追求真实,色彩很暗,画面色块趋近,让人提不起兴趣。其次是音乐,登录音乐,背景音乐,包括点击的音效,场景交互的音效,最好通通照搬。最后是文字,我在微信群和大家讨论过,其实天龙八部102级神器的名字非常好,当初十大门派的诗句也很到位。是否可以将它们再次呈现给玩家呢?大隋凝霜,大宋君岑,大周岚夜……借问梅花何处是,风吹一夜满天山……②:攻击与技能。天龙八部的攻击非常有特色,近战门派的动作很潇洒,大开大合,很有气势。远程门派的攻击别具一格,天龙的金光剑,峨眉的桃花朵朵,武当的剑气波。如果有可能,请还原这些普通攻击的样式。由于设备的限制,技能无法全部复刻到手游上,这是非常能理解的,但技能系统是否可以按照端游,每个门派分为两种状态呢?例如丐帮**的“擒龙式”“控鹤式”?两种状态的切换带来一套全新的技能组?我知道这个很难为人,但是值得考虑。③:货币与交易系统。许多手游的货币和交易系统已经很成熟了,老天龙手游也照搬了这个模式。但不够有特色,准确的说,没有天龙八部端游那么有特色。元宝在商城和洛阳钱庄使用,交子自己使用,金币作普通交易使用。想要元宝?可以,用你辛苦攒下来的金币跟我换。想要金币?可以,拿元宝来换!这个系统简直棒极了,简单明了又富有特色,关键是交易自由!这个很重要!可以没有洛阳钱庄,但不能没有自由定价的元宝交易市场,更不能没有自己当老板的摆摊系统!不想看到世界频道每天都是求组队,一条龙,还希望看到“盲图15j一组,洛阳钱庄交易!”“极品八星项链已上架钱庄!”

玩家点评

1剧情如果创新不了 就按端游走 做到剧情还原

2优化下普工和技能动作 创新不了就走老端游的 做到动作还原

3游戏整体画质挑亮一点太暗了

4游戏背景音乐还原 端游的背景音乐是金典

5游戏功能的精简和延迟开放 可以当版本更新比如头衔系统可以退后优化完善 取消压制等等

头衔压制,一直都是端游玩家看不起的地方,歧视平民或者分优劣等

6游戏副职业的游戏优化 创造多元化的游戏副职业可玩性

7副本难度修改 比如棋局的难度降低点 然后随等级加大难度 或者直接开发难度 简单 普通 困难 ** 噩梦

8排行榜ui修改一下 把拿3个头像展示如果没地方放就取消了 不好看

9地宫难度修改 向下跳 太难了

10日常在精简一点

11小怪难度下调

12把最新的人工智能gpt加进去

13整体界面的ui修改 一侧的ui都不这次舒服

14在没有新创新玩法的情况下 不行把端游的兽魂玩法武道玩法 灵武系统复刻回来

15pvp不行把天下第一擂搬过来

16想创新加移动施法

17刷副本失败了 就没有第二次机会了

18主线任务的修改 失败后可以放弃 别卡死倒这

19建议还原一下门派坐骑 这是特色

20交易系统优化 点对点交易 拍卖行 摆摊 都安排安排

关于创新

由于手游设备的局限性,天龙某些系统不能再像端游一样陈旧了。①:挂机与任务系统。天龙端游是没有任务系统的,作为当年一度对标魔兽世界的rpg游戏,天龙八部的任务系统非常糟糕,强行让玩家通过挂机升级,增加玩家抢夺挂机点的对抗性。这一点无法在手**得通。手游必须重新设计让人耳目一新,有阅读式沉浸体验的任务系统。这个完整的任务系统应当包含许多板块,大体也就是天龙八部作品的顺序。在每个板块的任务结束后,天龙团队可以设计一幅精美的插画,或者一个小视频。比如,完成了雁门关大战板块后,画面展示出了乔峰威风堂堂站在关外绝壁前的景象,天空是暗红色的火烧云,风抚过乔帮主的衣襟,醉卧江湖君莫笑,纵死犹闻侠骨香。这几张简单的插画,能给玩家带来意想不到的沉浸体验。②:pvp系统。天龙的pvp系统,大多集成在一个叫“校场”的地方。但这个地方仅仅只能磨炼技术而已,就像moba游戏的训练场,获胜之后除了成就感一无所得。这个有些糟糕。希望新天龙手游依然保留“校场”这个地方,但是也要是新“校场”了。校场对抗,获胜的玩家应该有些奖励,以让我们爱上这个玩法。③:副本系统。天龙的副本系统相当成功,但是依然有值得思考的地方。我们对抗很多副本和boss,几乎都是为了一个叫新莽神符的东西,我认为这太臃肿了。好几个副本的最终目标产物居然是一个东西,这大大降低了游戏的可玩性。因此,副本的革新需要让每个副本“物尽其用”。每个副本掉落的稀有道具都是特殊的、不重复的。

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