而到了第二关,游戏难度以肉眼可见的速度突然上升数倍,需要寻找的物品也从四个增加到十二个,关卡面积也几乎大了五六倍,可见其在难度曲线上的设计还是有一些稍微难以捉摸的问题。
不过好在制作方也预料到了这种情况,所以在玩家寻找到规定数量的目标后可以先跳过关卡进入下一关,而余下的目标则可以在今后有思路时继续回来寻找,不得不说这样的设计极大的降低了“卡关”所导致的玩家半路弃坑。
大家期待已久的雪地更新来了,我们加入了3张新的地图!!大家快来玩吧!呀嘿!!!
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