梦幻魔兽介绍
一、梦幻西游特技魔兽之印有什么用梦幻魔兽之印
特技“魔兽之印”可以提高全体队友5%的伤害力,效果持续到战斗结束。跟特技“野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。
《梦幻西游》游戏里特技只有在战斗中才可以使用,使用特技时会消耗玩家身上的愤怒值,愤怒值不够时则用不了,特技“魔兽之印”每次释放都需要消耗70点愤怒值。
扩展资料:
特技“魔兽之印”可以附加在人物的每个装备位置上,游戏里特技是一种附加在装备上的技能,玩家可以通过鉴定装备时有一定的几率获得随机的特技,任务获得的未鉴定装备和玩家自己打造的装备都有几率出特技。
除了特技装备还可以附特效,有些特效只会在固定的装备位置上出现,如愤怒只在腰带位置有,玩家在战斗中使用特技时,佩戴有愤怒腰带可以减少使用特技时消耗的愤怒值,效果为原消耗值的80%,如使用“魔兽之印”本来要70的,带有愤怒腰带后只要消耗56点就可以释放了。
二、梦幻魔兽的游戏指南
①地图显示窗口
玩家可以在此处看到当前所处的地图名称、详细坐标位置、详细地图位置。同时还可以通过该部分按钮打开世界地图和区域地图,在小地图和区域地图上可以右键点击“完成行走”命令(远距离行走很有用哦)。
该部分还有自动寻路、帮助助手、奇门遁甲、好友系统入口等等好用的东西。
②角色状态信息栏
玩家可以在此处看到自己以及宠物的状态:生命量及法力量,右键点击血条及魔条可以自动使用食品补充生命值和法力值。
玩家还可以通过点击头像打开人物及宠物的信息栏。
③系统图标栏
玩家可以在此处打开游戏的任何非战斗子系统:人物属性、装备行囊、技能、任务、宠物、坐骑、关系、队伍、帮派、设置调节等等。
④快捷栏
玩家可以将常用物品和技能放在这里方便操作。
⑤聊天系统栏
玩家可以展开、收起聊天系统栏。同时还可以变为游戏窗口外,右边大独立显示聊天系统。
⑥商城窗口栏
玩家可以进入商城系统,淘功能多多的各种道具。《梦幻魔兽》作为即时回合制骑战网游其最大的特色就在于其独特的战斗系统,玩家在战斗中将由蓄力时间条决定出手的先后及频次。
首先,玩家在战斗中将可以操控角色、宠物、神兽三个主体进行战斗,百变搭配等待玩家体验。同时玩家还自由掌握战斗节奏,在自身蓄力条满后可以选择不出招而是攒集为蓄力点,等留有多个蓄力点后可以连续发招,让对手瞬间毙命没有喘息之机。
战斗操作流程:
一、进入战斗后就可以下达操作;
二、下达操作后(可以是技能、或者是防御、逃跑等等)需要选择操作目标;
三、如果已经有蓄力点则下达的命令立即执行,如果没有蓄力点则等待蓄力条满后自动执行;
四、在命令下达而蓄力点不满足的时候,玩家还可以重新下操作指令,原先的指令就被取消。
三、梦幻西游各种魔兽要诀介绍
魔兽要诀
魔兽要诀这个词条来自《梦幻西游》这个游戏用途:1.任务链所需的物品 2.给召唤兽学习技能(这个也是主要用途也俗称“打书”) 3.在人物飞升任务中,有一分支是要高兽诀的,高级兽决中随机抽取一本为任务所需,(必交,否则不能完成飞升任务!)获得途径:1.普通的挖宝图有几率获得低级技能的兽诀,而高级技能的兽诀要通过收集五宝(五宝指的是定魂珠,夜光珠,金刚石,龙鳞,避水珠),去傲来国的偷偷怪换取特赦令,再去地狱迷宫三层无名野鬼换取高级宝图,高级宝图挖的时候有几率获得高级兽诀 2.在一些节日活动和周末活动也可以获得,低级或高级兽诀都是系统说了算 3.做完85级八戒剧情可以获得一本高级魔兽要诀(所附技能都是系统随机给的。)兽诀所附技能一览:反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次飞行躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响隐身自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术感知可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果再生战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%必杀物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍幸运不会受到必杀攻击神迹每回合结束时自动解除一切异常状态招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击永恒受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等敏捷提升自身速度的10%强力增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%防御增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震,并提高召唤兽5%的攻击力。毒物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)魔之心对敌人的法术伤害效果提高10%神佑复生战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消精神集中精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%否定信仰不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能雷击雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害落岩土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害水攻水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害法术连击使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人法术暴击使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%弱点技能:图标技能名称技能效果弱点雷弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%弱点土弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%弱点水弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%弱点火弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%迟钝天生行动缓慢,速度效果会降低20%高级技能:高级反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同高级反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%高级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次高级飞行躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%高级隐身自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术高级感知破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%高级再生战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同高级冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%高级必杀物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍高级幸运不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击高级神迹不受除日月乾坤外的所有异常状态影响高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击高级永恒受到的辅助类法术效果持续到战斗结束高级敏捷提升自身速度的20%高级强力增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%高级防御增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%高级偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%高级毒自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活高级鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响高级魔之心对敌人的法术伤害效果提高20%高级神佑复生战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。高级精神集中精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%高级否定信仰不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能奔雷咒雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人泰山压顶土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人水漫金山水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人地狱烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级法术连击使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人高级法术爆击使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍高级法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动
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