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模拟城市4尖峰时刻?模拟城市4尖峰时刻攻略 健康医疗

模拟城市4尖峰时刻?模拟城市4尖峰时刻攻略

10个月前 (07-13) 类别:健康医疗

  • 发布日期:2025-05-06 23:14:35
  • 所属类别:健康医疗
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模拟城市4尖峰时刻?模拟城市4尖峰时刻攻略介绍

其实模拟城市4尖峰时刻的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解模拟城市4尖峰时刻攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享模拟城市4尖峰时刻的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

《模拟城市4尖峰时刻》前期攻略

《模拟城市4尖峰时刻》前期攻略如下:

模拟城市4尖峰时刻?模拟城市4尖峰时刻攻略

检查水电是否连好,道路是否连好,前期不需要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展。汽车斜线说明没有连接道路,规划区域的时候有一个小箭头,它一定要面对道路。

水电交通教育医疗消防安全环境等这些条件越好,房子就越好。

不好描述,全凭经验。可以先少建,然后点界面左下角的问号,查看电厂水厂,里面有一个使用率是%多少,就可以大概估计出来。

模拟城市4尖峰时刻?模拟城市4尖峰时刻攻略

人口达到一定程度会有顾问跳出来建议的,一般都要50000以上,维护费高前期不忙建。

税率前期没必要调整,后期没有什么可建设的并且盈余较多的时候,可以调低税率大力发展。

另强烈建议玩中文版,回答不为得分,只为交个朋友交流游戏心得,谢谢!

模拟城市4尖峰时刻的游戏秘籍

在游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口

输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技: weaknesspays增加1000块钱 fightthepower去除电力需求 howdryiam去除水需求 you don't deserve it所有奖励模式解锁 whattimeizit#将时间设定为# whererufrom#更改城市名称为# hellomynameis更改自己姓名为#

sizeof#增大至# tastyzots打开**警报 recorder开启记录 stopwatch打开时钟 gol(不详) effect(不详) zoneria(不详) dollyllama(不详) barstuck(不详) watchmemove(不详) fps(显示帧) rp(不详) lora(不详) renderprop(不详) terrainquery(不详)

模拟城市4尖峰时刻布局

在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。

建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。

小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。

空气污染的产生与消除

空气污染的罪魁祸首:

煤电厂.性价比最高的电厂,什么时候都需要.除非真的太有钱,用的起太阳能或者核聚变.

垃圾焚烧.似乎是唯一可以减少垃圾的设施?一般都是根据需要建造若干,可以确保城市无垃圾.指望它发电就划不来了,资金给0也能减少垃圾,很好用.

污染工业.先把污染工业发展起来然后调高税率,消除财政赤字的效果立竿见影.不缺钱的时候可以拆除改造成制造业或高科.

制造业似乎也有轻微污染,但是马路车辆污染往往比制造业污染还要重...

消除污染的方法:

就只有一句话:是"植物"都能"治污"

野生植物:未规划地区,有树木或绿色草地,它们都能吸收空气污染.

农业区.规划农业区比种树方便的多,而且农业区的利用率也很高.后期因为污染严重,农业需求可能会是负的,但只要降低税率到1%,很快就有人来经营农场.至于农场产生的水污染,比起处理空气污染要容易很多了.经营中的农场可以大量种树,进一步提高治污效果.

种树.一次性投入,随着树木的成长,治污能力会提升(但是污染增长速度可能更快一些...).各处的空隙都可以种植.高密度植树能够有效消除空气污染.

公园也能降低污染.但不知道运动场是否也有效,比如篮球场?

开放草地应该是可以治污的.另外还可以在上面植树.

不过棒球场与足球场都是有绿地的,是植物就能治污?

公园需要维护,树木则是一次性投入受益终身,总觉得种树更合算...想建联赛体育场之类设施的就需要大量的公园了.

另外还有几个方法可以减轻污染.

一是公共交通(公交,轻轨,地铁),减轻车流就能减轻污染.不过我用了神行太保之后,市民都是步行,仍然会产生空气污染?

二是小片高密规划.

每片规划之间可以留出2格的间距而无须线塔确保电力供应.根据需要在空地植树治污.

三是集中治污.

对煤电厂和焚烧垃圾使用这个方法.使用至少3个线塔连接电力到需要的地方,隔开的地带种满树木,必要的时候可以推倒野树花钱种树.自己种树可以达到更大的密度,治污效果比野生植物更好.线塔其实也不是必须的,你可以用后期建筑连接电力,但是不能用大量占地的设施,那里需要留下空地进行绿化的.

四是规划农业隔离带.农业对初期发展很有利,而且价钱便宜量又足,应该好好利用.

模拟城市4 尖峰时刻需求问题

模拟城市,在没有完全了解这游戏之前,我不建议使用类似需求全满、赚钱公园等作弊类插件,这会严重破坏游戏的娱乐性,所以楼上的人这样说话是种很不负责任的行为,非常鄙视。而且提问者问问题,就类似告诉你病状,需要答题者去诊断,作为答题者就是医生,你这样回答是严重不负责任的医生,不对症下药。

楼主的问题我想问问,你的是小地图还是中地图?小地图边长64格,中地图128格,你的城市最好能给我几张截图看看,我帮你诊断下,再指点你。以下是对你所描叙的情况的建议

1、首先你要理解这个游戏的需求是如何构成,简单的说是“有人要搬进来住,住的人当然需要工作,你就去建设工作岗位,当工作岗位饱满了、甚至太多了(你的城市所有条件也好了之后),就会有需求,需要人进来住,如此循环、再循环。(当然需求随游戏的规定而变化,比如自然环境、教育程度、安全等等)。要**他们建高楼,就必须**中高住宅和中高商业的需求(因为只有这4种的楼才是所谓的“高”),先给你看个列表:

各个行业的对从业人员的收入阶级

产业:低收入阶级中收入阶级高收入阶级

低收入服务业: 100%

中收入服务业: 68% 27% 5%

高收入服务业: 62% 30% 8%

中收入商业: 40% 50% 10%

高收入商业: 20% 65% 15%

农业: 100%

高污工: 100%

制造业: 50% 45% 5%

高科技工业: 10% 80% 10%

这个列表告诉你的是工作人员分配,比如:高科技确实是消耗中收入人口是最多的,但是工业都有个很郁闷的问题,就是工作岗位少。整个列表可以看出的是,低收入才是主流,但是低收入的住宅并不“高”,只是很“大”,看起来像曾志伟的身材。所以如何起高楼,就看你的技术问题了。

你说你最大的楼才住3000人,我不知道是哪类型的收入人口,如果是中收入人口的话,3000人的住房,也已经可以说是高楼了,真的!

2、六项指标只能说明你的城市具体情况的参考,并不是需求的参考。需求为负的原因有很多种可能的,高收入需求一向都是很少的,除非低收入和中收入的需求都非常高的时候,教育要尽量弄上200(当然需要很长时间),通勤时间要看你是属于大中小哪种地图,如果是中地图,你的通勤时间在我的标准里只能算合格,没工作是这样出现的:住宅一开始的时候的人有工作,但是因为诸多原因(比如交通堵塞、通勤时间长、犯罪环境等影响工作岗位等,造成工作岗位缺乏,这部分人就会暂时失业,暂时失业后他们会去寻找他们6分钟通勤时间内能到达的工作岗位,当这个通勤时间内的区域都没有工作岗位,就会显示“没有工作”,久而久之“因通勤时间太长被废弃”,灰楼。从你的描叙看,你的所有指标都很好。

3、顾问无论说商业用地不够或者工业用地不够,都是无关紧要的,要看你当下的具体情况。但是当他说商业用地不够的时候,你马上规划商业用地,就马上会起房子,所谓供不应求嘛

4、工业无办法在有限土地里创早更多的工业就业,商业要看具体情况,或许还可以。操作有点复杂

5、关于卫星城,你的做法是对的,但是不知道你的地图是怎样的,所以没办法建议你如何规划,-_-,只能告诉你,卫星城有房子就有工作岗位。

6、51特区的任务,我还真的不知道,这点不能帮上你,但是我个人认为,你的城市要造一个核融合发电并不难,真的!他说报告错误,是以为你现在的情况缺乏任务条件,所以他会提示报告是错误的。

消息里有我的Q,你加我给我几张图片看看

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