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原神 克制?原神元素反应图 角色扮演

原神 克制?原神元素反应图

2年前 (2023-12-11) 类别:角色扮演

  • 发布日期:2025-08-05 16:44:07
  • 所属类别:角色扮演
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原神 克制?原神元素反应图介绍

《原神》元素克制关系是什么

《原神》元素克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制。火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互。草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。

原神 克制?原神元素反应图

原神介绍说明

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神元素克制表

原神元素克制表是什么,原神中有很多不同的元素,每个元素之间存在着克制的关系,很多玩家不太清楚元素克制怎么玩,下面小编来给大家详细的介绍下原神元素克制~

原神元素克制表

首先在原神世界中,其实不存在元素克制这一说,只有元素反应这一说,元素和另一种指定元素会发生某种【物理反应】或者【化学反应】,大致效果如下:

1、蒸发:水元素=>火元素,伤害倍率 2.0;火元素=>水元素,伤害倍率 1.5

2、融化:火元素=>冰元素,伤害倍率 2.0;冰元素=>火元素,伤害倍率 1.5

3、超载:雷元素+火元素

4、结晶:岩元素+冰、雷、火、水元素。

5、燃烧:火元素+草元素

6、冻结:水元素+冰元素

7、超导:雷元素+冰元素

8、扩散:风元素+冰、雷、水、火元素。

9、感电:雷元素+水元素

元素反应就是上述的九种,这个反应效果其实还是很难背的,毕竟七大元素的关系过于复杂。玩个游戏还要涉及物理学,可见其世界的真实性。

《原神》属性克制关系是什么

《原神》属性克制关系如下:

游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。

元素反应功能

1、融化

消耗一定量火元素和两定量冰元素或冻元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(冰触发)或2倍(火触发)。

2、蒸发

消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(火触发)或两倍(水触发)。

3、超载

消耗等量火元素和雷元素,产生一定范围可破坏岩造物的爆炸,造成额外火元素伤害。

4、超导

消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗性,持续12秒。

5、感电

不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标所附着的水元素或雷元素耗尽。

6、冻结

不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。

7、碎冰

消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。

8、扩散

消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标以及该目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对该目标附近的敌人施加2定量的冰/火/雷/水元素附着。

9、结晶

消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。

10、燃烧

不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。

关于原神 克制的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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