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角色扮演
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原神无敌帧?原神战斗技巧
2年前 (2023-12-07) 类别:角色扮演
- 发布日期:2025-08-14 20:15:13
- 所属类别:角色扮演
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原神无敌帧?原神战斗技巧介绍
原神中那个角色元素爆发无敌时间最长
角色元素爆发无敌时间从长到短依次为:辛炎、芭芭拉、香菱、皇女。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
《原神》:无敌帧是什么意思
在《原神》中,所谓的无敌帧主要有两种,第一种指的是角色冲刺过程中短暂出现的无敌效果,第二种指的是角儿色大招动画过程中的无敌效果。不过,无论哪种无敌效果,玩家都可以用来规避怪物的伤害,又或者规避掉一些BOSS的机制。换言之,无敌帧能提高玩家操控角色的上限。
一、冲刺中的无敌帧
要知道,《原神》中角色冲刺动画开始后,角色会获得短暂的无敌效果,并且在这个效果下,角色不会受到任何伤害。只不过这个状态持续的时间比较短,甚至可以说这种无敌效果仅仅只有一瞬,所以也被玩家称为《原神》中的无敌帧。换句话说,这种无敌帧就相当于一种“闪避”动作,并且“闪避”成功后角色不会受到任何伤害。而在实际应用中,这种操控技巧对玩家的帮助非常大,例如在BOSS连续攻击角色时,玩家可以通过连续点按冲刺键来帮助角色规避BOSS的攻击,避免角色被BOSS打中,增加玩家在操控角色时的容错率。
二、角色释放大招动画时的无敌帧
通常来说,只要是有大招动画的角色,在释放大招的过程中都会处于无敌帧的状态。这种无敌帧在某种层面上来说是一种系统机制上的无敌帧,只在大招动画持续时间内生效,与冲刺后的无敌帧有些不同,毕竟在大招动画过程中角色不能移动,因而玩家只能用这种无敌帧来规避伤害。此外,每个角色的无敌帧时间长短并不一样,玩家若是想利用大招无敌帧的效果来躲伤害,那就需要找准释放大招的时机,否则很可能会出现角色释放完大招后被怪物打到的情况。
总的来说,《原神》中的无敌帧主要有两种,一种是冲刺后的短暂无敌效果,另一种是角色大招动画持续时间内的无敌效果。
原神手游怎么闪避冲刺起步即带有无敌帧
原神手游怎么闪避?许多玩家在体验过原神中的战斗之后都产生了一个疑惑,那就是不知道怎么在原神当中操作角色进行闪避的操作。活用闪避来规避伤害才能够实现玩家心目中流畅的连招和对战。今天就为大家介绍原神闪避操作方法。
虽然许多玩家都不清楚原神当中要怎么做才能够实现闪避的效果,但是冲刺的操作应该都大家都有学会的。
其实在冲刺的起步瞬间就能够达到闪避、滑步的近似效果,玩家不要长按而是单点一次冲刺,就可以进行一次闪避。
闪避是有短暂的无敌帧,但是目前持续时间较短,手残玩家估计不好把握,而且闪避还会消耗体力条。
利用闪避的无敌帧可以规避掉各种伤害,就算是在aoe范围内原地闪避只要刚好碰到无敌帧也同样可以抵消。当然直接用闪避的位移来躲开攻击判定范围肯定是更稳妥的,操作难度没有那么极限。
当前原神之中还没有极限闪避或者完美闪避之类的设定,不过不清楚之后是否会随更新加入此类设计。
如果不是单击而是一直按住,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。
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