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directx11?directx11和12有什么区别
1年前 (2024-07-15)类别:卡牌桌游
- 发布日期:2025-11-06 21:50:18
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directx11?directx11和12有什么区别介绍
今天给各位分享directx11的知识,其中也会对directx11和12有什么区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
DirectX 11能解释下是什么意思
DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX11就是DirectX的第11个版本。
DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。
DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。
扩展资料
DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
参考资料来源:百度百科0-DirectX 11
win10如何安装directx11
win10通过系统卸载DirectX12并通过重新安装DirectX11。
win10通过系统卸载DirectX12并通过重新安装DirectX11步骤:
1、点击桌面“my computer”进入我的电脑设置界面。
2、点击图中红**域位置“卸载或更改程序”。
3、点击“应用和功能”。
4、在“应用和功能”界面,下拉找到“DirectX12”,点击“卸载”选项。
5、在浏览器搜索框中搜索“DirectX11”。点击进入微软官网。
6、点击官方程序“DirectX11”,并点击“Dowland”进行下载,DirectX11下载安装完成。
DirectX 10 DirectX 11有什么区别
一、特性不同
1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。
2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。
二、功能不同
1、DirectX 11:新增了计算着色器,可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。
2、DirectX 10:几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。
三、优势不同
1、DirectX 11:DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。
2、DirectX 10:几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。
参考资料来源:百度百科-DirectX 11
参考资料来源:百度百科-DirectX 10
directx11和directx12的区别是什么
directx11和12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。
1、支持不同
directx11:directx11能够支持Windows7、Windows8、Windows10操作系统。directx12:directx12只支持Windows10操作系统。
2、效率不同
directx11:directx11受CPU性能的严重制约,主要是因为它不能有效利用多核心。directx12:directx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。
3、渲染不同
directx11:directx11仅仅在特性集上支持渲染,而且需要硬件配合。directx12:directx12是100%API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。
directx12简介:
微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的APIDirectX 12(DX12)。虽然它并不像前两天外媒声称的翻版A****ntle API,但是其具体细节并没有被公布多少。不过,我们还是可以看到DirectX 12里面包含了一些新东西。
微软将在Win10系统上正式带来DirectX 12(以下简称DX12),而且DX12只会支持Windows10,看来微软为了Win10推广也是够拼的。不过微软这次的底气比只让XP支持DX9更足,因为DX12比DX9受欢迎多了。
以上内容参考百度百科-directx12:directx12
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