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火炬之光2武器属性 火炬之光2武器属性选择 卡牌桌游

火炬之光2武器属性 火炬之光2武器属性选择

2年前 (2023-10-06) 类别:卡牌桌游

  • 发布日期:2025-08-21 01:47:36
  • 所属类别:卡牌桌游
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火炬之光2武器属性 火炬之光2武器属性选择介绍

力量 = 提升武器伤害爆击伤害敏捷= 提升爆击击率回避机率降低擦过惩罚专注= 提升MP属性伤害双持合攻机率体质 = 提升HP5属护甲格挡机率没有递减机制的相关说明体质提升的护甲是以%计算,护甲不高的话影响有限。

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1XX%几率反弹远程攻击,造成的伤害是你武器DPS的50%,与那个攻击本身的伤害无关 2你说的很对,就是那个意思 3假设吃一个药回100血,你现在就回112 4暴击率是打出暴击的概率,暴击伤害就是暴击的时候造成的伤害是。

这属性还是很实用的锋刃契约,控场技能,满级效果减速减防36%,对大军敌人效果非凡,1秒CD,可以往怪物堆里连续放几个,很实用暗影斗篷,有这个技能装备可以不装远程反伤,我控场技能有点多,所以没选这个,不过推存元素。

以后都这样为什么呢因为这么做以后升级武器杀一个怪就显示小剑增强哈哈就升级9次了 我每次杀的是2个以上一般在一堆怪中砍一刀当然现在boss也是一刀,保证万一现在可以无限升级武器每次升9个属性。

属性加点 火2的属性分别为1力量武器伤害加成和暴击伤害量增加所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子2。

人物属性栏里显示的是每击伤害武器属性里显示的是DPS每秒伤害蓝杖每击攻击力的48+79*22+10+剩余百分比提高部分不细写了橙杖每击攻击力20+32*42+剩余百分比提高部分每击攻击力蓝杖胜出,是。

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