建造基地生产兵种介绍
一、红警3兵种问题
苏联
开始反应堆造价800(提供100电力)
军营造价500(消耗25电力)
压碎厂起重机造价1500(增加建造序及列维修单位消耗50电力)
矿石精炼厂造价2000(消耗25电力生产需反应堆)
战争工厂造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
海军船坞造价1000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
超级反应堆造价2000(提供500电力生产需矿石精炼厂)
机场造价1000(消耗50电力生产需超级反应堆)
战斗研究所造价3000(消耗75电力生产需超级反应堆)
开始围墙造价10
哨兵枪造价800(消耗25电力)
高射炮造价800(消耗25电力)
磁暴线圈造价1500(消耗75电力生产需超级反应堆)
铁幕造价3000(消耗75电力生产需超级反应堆)
真空内爆弹造价5000(消耗75电力生产需战斗研究所)
兵营
战熊(侦查及反渗透两栖)$225(无大量生产)技能整幅怒吼果让周围的步兵瘫痪
征召兵(低级步兵陆地)$100(无大量生产)技能转换攻击模式(汽油弹)步兵伤害高就是不会算提前量(打不到移动中的敌人)可以直接烧死建筑屋内的敌人
防空部队(防空步兵陆地)$300(大量生产)技能转换攻击模式(磁雷)载具伤害高建筑物也不低(不能攻击步兵)近距离攻击
战斗工兵(工程步兵两栖)$500(无大量生产)技能战斗碉堡 500可入租步兵5个可修理
磁暴步兵(特色步兵陆地)$750(无大量生产)技能电磁干扰(自身不可攻击)在附近瘫痪载具(距离有点进)不可被碾毙(压死)有超级反应堆之后才可生产
娜塔莎(英雄步兵两栖)$2000(无大量生产)技能狙杀驾驶员杀载具驾驶员(l冷却时间有点长)有战斗研究所之后才可生产。
战车
苏联矿车(两栖载具)¥1400(无大量生产)技能反应装甲增加防御减慢数度不可采矿
史尼普克勘察车(两栖载具)¥1300(无大量生产)技能展开可用作扩建基地展开后不可逆转
恐怖机器人(两栖载具)¥600(无大量生产)技能静止光线发射器静止其行动不静止其攻击
镰刀步行机甲(陆地载具)¥900(无大量生产)技能跳跃远距离跳跃
牛蛙载具(两栖载具)¥900(无大量生产)5名步兵的装载空间技能人间大炮把步兵打出去达到飞行顶点后,步兵会自动伞降
铁锤坦克(陆地载具)需超级发电站¥1000(无大量生产)技能转换攻击模式(吸血光束)吸取载具建筑物的血量回复自身(只要正在被吸坦克挂掉就得到对方的武器只限弟1次)(不用吸饱打爆也可以只要你在吸)(自己的坦克也可以的,被吸的坦克进入压碎厂起重机也可以得到武器)
V4火箭发射车(陆地载具)需战斗研究所¥1400(无大量生产)技能转换攻击模式(散布弹头)
天启坦克(陆地载具)需战斗研究所¥2000(无大量生产)技能转换攻击模式(电磁拖叉)敌人载具拖到身边
MCV(苏联基地车)¥5000技能不解释
飞行器
双刃武装直升机¥1200技能可运载5个步兵或者一辆坦克(基地车除外)
米格战机¥1000技能快速返回
基洛夫空艇¥2500技能加速前进(会费血)生产需战斗研究
舰艇
苏联矿车(两栖载具)¥1400(无大量生产)技能反应装甲增加防御减慢数度不可采矿
磁暴快艇(两栖)¥1000技能磁暴在周围放出攻击(范围攻击可打潜艇)
史尼普克勘察车(两栖载具)¥1300(无大量生产)技能展开可用作扩建基地展开后不可逆转
阿库拉潜艇¥1800技能发出2枚威力极大的鱼雷(可在水下发射)距离也不进生产需超级反应堆
无畏战舰¥2000技能快速发射(会费血)生产需战斗研究所
MCV(苏联基地车同上)
盟军
开始
发电厂造价800(提供100电力)
新兵训练营造价500(消耗25电力)
矿石精炼厂造价2000(消耗25电力生产需发电厂)
装甲工厂造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
海港造价1000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
空军基地造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
科技中心造价2000(消耗75电力生产需空军基地)
开始
围墙造价10
多功能炮塔造价800(消耗25电力生产需新兵训练营)
电磁波塔造价1500(消耗75电力生产需科技中心)
超时空传送仪造价3000(消耗75电力生产需科技中心与高级许可)
质子撞击炮造价5000(消耗75电力生产需科技中心与高级许可)
兵营
警犬(侦查及反渗透两栖)$200技能整幅怒吼果让周围的步兵瘫痪
维和步兵(低级步兵陆地)$造价200技能增加防御减慢数度不可攻击
标枪兵(防空步兵陆地)$400技能锁定过一会后快速攻击
工程师(工程步兵两栖)$500技能医疗在一定范围内的步兵回血
间谍(渗透步兵两栖)$1000技能收买$1000收买周围所有敌人生产需高级许可
谭雅(英雄步兵两栖)$2000技能时间腰带(回到5秒前)
战车
盟军采矿车(两栖载具)¥1400技能展开可用作扩建基地展开后不可逆转(展开后也可以升级许可)
激流ACV(两栖载具)¥750可运载5个步兵
多功能步兵战斗车(陆地载具)可坐人(因做的人不同产生不同的效果)
守护者坦克(陆地载具)¥950技能指示弱点(增加队友对你瞄准的载具的伤害)生产需初级许可(点高科技可从一开始的争加50%伤害变为100%)
幻影坦克(陆地载具)¥1500技能裂缝发生器(放弃自身隐蔽给周围友军作战单位隐藏)生产需最高许可
雅典娜炮(陆地载具)¥1400技能神盾抵挡/吸收大量的攻击生产需高级许可
MCV(盟军基地车)同苏
飞行器
维和轰炸机¥1200技能快速返回
阿波罗战斗机¥1000技能快速返回
冷冻直升机¥1600技能缩小光束可缩小至可碾毙的地步威力下降移动力上升生产需初级许可
世纪末轰炸机¥2000可扔出4个伞兵(要有人在里面)生产需最高许可
舰艇
盟军矿车(同上)
海豚¥750技能跳跃
激流ACV(同上)
水翼船¥900技能干扰炮静止其攻击不止其行动
突击驱逐舰(两栖)¥1800技能黑洞装甲可以将敌人的火力吸收到自己身上(能量武器除外)生产需最高许可
****¥2000技能发射一发导弹使对手的载具与建筑物瘫痪生产需最高许可(高科技增加血量上限)
帝国
帝国没有飞机场,大部分空军单位全靠变形。
开始瞬息发电厂造价800(提供100电力)
道场造价500(消耗25电力)
矿石精炼厂造价2500(消耗25电力生产需瞬息发电厂)
机甲工厂造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
帝国码头造价1000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
纳米科技电脑主机造价2500(消耗75电力产需帝国码头+机甲工厂)
开始
围墙造价10
防卫者VX造价800(消耗25电力生产需道厂)
波能塔造价1400(消耗75电力生产需纳米科技电脑主机)
纳米虫群护盾造价3000(消耗75电力产需纳米科技电脑主机)
超能波毁灭装置造价5000(消耗75电力产需纳米科技电脑主机)
兵营
开始爆裂机械人(反渗透飞行)¥300技能自爆
帝国武士(低级步兵陆地)¥150技能刀近距离秒杀步兵也可打建筑内的士兵(同归)
坦克杀手(低级步兵陆地)¥300技能钻地不会被碾压
帝国工程师(工程步兵两栖)¥500技能加速持续一短时间之后虚弱
道场升级¥500
弓箭少女(防空步兵陆地)¥500技能向空中射出一只箭爆裂之后落到地上片伤生产需道场升级
忍者(渗透步兵两栖)¥1000技能隐身生产需道场升级
道场突破¥750升级需纳米科技电脑主机与道场升级
导弹天使(飞行)¥900技能干扰光束瘫痪锁定的载具生产需道场突破
百合子(英雄步兵两栖)$2000技能心灵爆破杀死周围的步兵生产需道场突破
战车
采矿车(两栖载具)技能牺牲采矿能力换为机枪可逆转
迅雷运输载具(两栖载具)可伪装成敌方坦克运载5个步兵
天狗机器人(水陆空中三用)¥800技能转换形态(路空2形态转换)(陆打陆空打空)
机甲工厂升级¥750
海啸坦克(两栖载具)¥1000技能放弃攻击加强防御生产需机甲工厂升级
打击者VX(陆空两用)¥1200技能转换形态(路空2形态转换)(陆打空空打陆)
机甲工厂突破¥1000生产需纳米科技电脑主机与机甲工厂升级
鬼王(陆地载具)¥2000技能冲撞生产需机甲工厂突破
波能坦克(陆地载具)¥1800技能快速发射在蓄能没到极限之前发射(威力随蓄能时间减少减少)生产需机甲工厂突破
MCV(升阳基地车)
舰艇
采矿车(两栖载具)技能放弃采矿能力换为机枪攻击
长枪迷你潜艇¥800技能撞击之后自爆
海翼(海天两用)¥1100技能转换形态(水空2形态转换)(水打空空打地)
码头升级¥750
海啸坦克(两栖载具)¥1000技能放弃攻击加强防御生产需机甲工厂升级
码头突破¥1000生产需纳米科技电脑主机与码头升级
雉刀巡洋舰¥1800技能瞬间射出大量鱼雷
幕府将军战舰¥1800技能冲撞(一般赶路或者逃跑用)
MCV(升阳基地车)
苏
化学部队(重型步兵)¥1500技能发射腐蚀性液团溅射降低极速可作为死亡喷雾(开始喷出的黑线)的催化剂生产需战斗研究所
火炮机车(轻型轰炸载具)¥600技能发射炮弹生产需战争工厂
收割机甲(对地/防空机甲)¥1200技能跳跃(不过只能跳一次)跳跃落地后可维修生产需超级反应堆
粉碎者(高级对地车辆)¥1600技能加速生产需超级反应堆
盟军
冷冻军团兵(高级对地步兵)¥1500技能震碎跳跃震碎一定半径内的冰封单位生产需最高许可
平顶者(高级炮击单位)¥2000技能转换形态只可在陆地上(远距离火炮与近距离机枪之间转换)生产需初级许可与科技中心
未来坦克(先进对地坦克)¥3000攻击范围杀伤技能高温光柱高杀伤(跑的太慢)生产需高级许可与科技中心
先锋武装战艇机(高级支援轰炸机)¥3600技能转换攻击模式(炮弹与机枪之间转换)生产需高级许可与科技中心
帝国
钢铁浪人(陆地载具)¥1600技能对一条线上的敌人照成伤害生产需机甲工厂突破
超级要塞(对地/重型炮击)¥6300技能转换状态(水中与空中转换)生产需码头突破
苏军
左线
恐怖机器人袭击:当战车被击毁后,有一定几率从被击毁的战车中跳出一个恐怖机器人
毒质腐蚀:让一个己方单位携带毒气,在移动过程中留下毒气轨迹,从而污染对方单位,携带毒气的单位也会受到伤害持续掉血。
轨道坠落:让太空中的卫星坠毁在目标地点,对目标区域造成破坏。该技能可与磁力卫星配合使用,换句话说,凡是之前被磁力卫星吸走的单位,接下来使用该协议时,都会和卫星一起再扔下来,吸的越多砸的越爽。
轨道抛掷:轨道坠落的升级版,打击范围更大,破坏能力更强。
轨道垃圾雨:轨道坠落的最高版,打击范围更大,破坏能力更强。
中线
现金奖励:选择小范围区域,被选中的任何单位和建筑在限时内被击毁后,可以得到该单位造价的25%的资金,对敌我单位均可使用。
毁灭空袭:命令一架袋狸轰炸机向目标地点投掷毒液桶,该区域在一段时间内会持续污染,被污染到的单位会一直掉血,对步兵可瞬间杀伤。
毁灭双重空袭:毁灭空袭的升级版,打击范围更大,持续时间更久。
毁灭三角空袭:毁灭空袭的最高版,打击范围更大,持续时间更久。
大量生产:所有单位和建筑的造价降低25%,一经升级则一直持续至战役结束。
右线
履带蹂躏:通过碾压方式将敌方战车击毁后,战车能回复一定的血量,回复量与被碾压单位的级别有关。
磁力卫星:在目标地点释放磁力吸引轨道,轨道会持续一段时间,而且像单位一样可被控制移动,被轨道对准的海陆空载具都会被吸到太空去,对步兵无效。
强力磁力卫星:磁力卫星的升级版,能吸更多单位,持续时间更久。
超级磁力卫星:磁力卫星的升级版,能吸所有单位,持续时间更久。
强磁干扰:在目标区域使用磁力干扰,让一定范围内所有载具失去控制一段时间,被磁力缓缓拉往目标区域的中心处,杀死步兵(如果不能是版本不同)
盟军
左线
先进航空学:提升空军战机的血量、攻击力、防御力、载弹量、装弹时间,具体增加量未知。
精准轰炸:命令一架女神轰炸机对目标地点实施精准轰炸。
时空炸弹:往目标地点传送一个定时炸弹,5秒后发生爆炸,对目标区域造成伤害。
高级时空炸弹:时空炸弹的升级版,10秒后爆炸,爆炸范围更大,破坏能力更强。
超级时空炸弹:时空炸弹的升级版,15秒后爆炸,爆炸范围更大,破坏能力更强。
中线
侦查扫描:在地图上选择两处目标区域,然后会有无人机从该两点所确定的航线上快速穿屏飞过,打开一路上的战争迷雾几秒钟,大概隔5分钟可用一次。
时空裂隙:在目标区域制造黑洞,范围内所有单位暂时消失一段时间,本方将无法选取消失的部队,且无法对其发出任何指令,作用消失后所有部队会出现在原地,这个协议的作用很明显,就是让对方一部分火力暂时消失,从而实现己方的战术目的。
时空裂口:时空裂隙的升级版,作用范围更大,持续时间更久。
时空裂缝:时空裂隙的最高版,作用范围更大,持续时间更久。
自由贸易:采到的每车矿转换成的资金增加25%,一经升级则一直持续至战役结束。该协议只提升采矿的收益,不会影响地图上矿脉的总量,换句话说,如果地图上某矿脉显示总量为30000资金,如果你升级了这个协议,矿脉仍然是30000资金,但你总共能采到37500资金,另,该协议对油井有无作用未经测试。
右线
高科技:升级部分单位的特殊能力,守护者坦克的穿甲射线削弱对方战车装甲的能力更强,警犬吼叫震晕敌方步兵的时间更长,****的断电飞弹瘫痪建筑或单位的时间更长,冰冻直升机缩小敌方单位的时间更长
超时空转换:用超时空转换将第一个目标区域内的所有单位与第二个目标区域内的所有单位互换,对敌我双方单位均有效
冰冻射击:从太空发射冰冻射线,冰冻目标区域所有单位和建筑,被冻住的单位和建筑哪怕是小兵一个子弹也能打成渣。
冰冻轰击:上述协议的升级版,冰冻范围更大,冰冻能力更强。
冰冻暴击:上述协议的最高版,冰冻范围更大,冰冻能力更强。
帝国
左线
强化舰队:所有海军舰艇的移动速度、防御力和视野增加,具体增加量未知。
单点防御无人载具:给目标区域内所有单位释放无人载具,用来吸引敌方火力,这些载具在被打掉之前,被保护的单位受到攻击不会掉血。
决胜中队:命令一群**飞机向目标地点坠毁,以打击目标区域的敌军单位或建筑,**小飞机还会对途径的所有单位开火射击,不过这点攻击力没多大用处。
决胜中队X:决胜中队的升级版,打击范围更大,破坏能力更强。
决胜中队Ω:决胜中队的最高版,打击范围更大,破坏能力更强。
中线
光荣自爆:升级后所有战车单位在被击毁后都会发生一定程度爆炸,以杀伤跟前的敌军单位,具体的伤害能力有大有小,与单位本身的级别有关。
**之怒:让目标区域内己方单位攻击速度大幅提升,但是移动能力大幅下降。
**复仇:**之怒的升级版,作用范围更大,持续时间更久。
**惩罚:**之怒的最高版,作用范围更大,持续时间更久。
机械化组装:所有建筑部署时间和所有单位生产时间缩短25%,一经升级则一直持续至战役结束。帝国的建造方式比较特别,建筑物建造出来后都是纳米核心,开到目标地点才开始部署,这里缩短的肯定是部署时间,帝国的所有建筑建造时间都是4秒,无法改变。
右线
先进火箭匣:凡是使用导弹为武器的单位,提升其导弹发射速度和攻击力,作用对象有防卫者VX防空形态、VX直升机、火箭天使、海翼、超级要塞水上形态。
惊骇伏击:目标区域出现5名坦克杀手,坦克杀手一出现是钻地状态,从钻地状态到可以开火的调整时间比较缓慢,这一点需要注意。
气球炸弹:空中出现气球炸弹向目标区域缓缓落下,气球炸弹下落过程中还可小幅度控制其下落方向。
气球炸弹爆炸:气球炸弹的升级版,作用范围更大,破坏能力更强。
气球炸弹火力攻击:气球炸弹的最高版,作用范围更大,破坏能力更强。
初期基地发展最快的为升阳苏联盟军
中期为苏联=升阳盟军
后期为苏联升阳盟军
升阳在基地建筑方式的速度上有明显优势 4秒出一个基地核心(基地展开法)常常可以4-8个基地同时部署建造(如果你愿意的话可以更多)往往盟军还在开双矿时升阳就开始建坦克场,船厂或者3矿这意味着升阳更容易会拥有更多的资金但是似乎基地的防御上比较弱还有半路被摧毁的危险还有时会因为造基地过度而导致初,中期兵力缺乏在开矿速度上升阳最快但是不管是人还是AI电脑经常开毫无防护的光杆矿场这样容易被快速部队和空军消灭
苏联的基地建筑方式上人和AI区别较大主要区别在人会造起重机(报废/修理场)AI则有时会有起重机起重机可以提供多一条的基地生产线以及车辆报废和修理所以会有玩家把MCV卖掉暴兵力因为苏联基地的制造并不依赖于MCV建筑方式上是最现实的(工地制造法)钱会一块一块的扣所以一般不会出现造基地过度导致兵力不足在开矿方面老手和菜鸟有天壤之别菜鸟会老老实实的出基地勘探车慢(配直升机前)且容易被毁而老手主要基地会靠起重机开矿会拖着MCV满世界乱跑且还会制造一定的防御基地常常会出现你的主要基地门口有一座兵营坦克场维修齐备的基地这就是苏联发展基地速度后期绝对最快的原因苏联的建筑方式也是最不消耗玩家精力的方式同时也是最容易能够出现敌人进攻不及防御基地建筑的阵营(升阳会出现核心没到指定目标被摧毁盟军建筑速度太慢)
盟军的基地建筑方式是基本展开发造好了部署一次性解决这意味着初期中期可以造基地埋伏对方偷袭兵力但是这种盟军制造方式极端缺乏效率盟军极端的依赖于MCV和采矿车的展开基地没了这些玩意盟军完全就是乌合之众等死吧!在开矿方面就一个字慢因为极端的依赖于MCV MCV的移动会导致无法生产先进单位(也许会有人开矿场时出一个采矿车展开在主要基地或者在预备分矿这样就可以分开基地制造和升级但是仍然缺乏效率)对玩家的精力消耗一般(用起来好烦)不过盟军(基地)也有其独到的优点盟军是后勤保障(维修)最好的阵营不管是步兵还是坦克飞机都有回血的方法(不像别人打完就扔)也是唯一初期就可以拥有可以有效打击地面的空军的阵营
战略战术(陆军)
苏联陆军单位初期摩托车很容易烦死人防御炮打不到步兵要吃亏载具经常速度跟不上要也吃亏中期可以防空兵+铁锤但是效果不如标枪+守护主要原因是防空兵是防空的扔手雷容易被碾死拆基地效率差得配合摩托车只是速度很不均匀得考虑操作收割机甲是全能武器只是对付步兵比较吃力杀伤力也不理想磁暴部队速度不佳但是对步兵坦克和基地都能高效杀伤特别是对付碾压狂可以编入大规模基本步兵团和防空兵因为磁暴部队射程不佳很容易和步兵群脱节导致被敌方反步兵火力点名加上堪比坦克的造价使用时的好好考虑经济问题粉碎者在1比1.5的情况下是绝对优势的在配合防空兵的情况下对付标枪+守护得看操作而且对苏联方面的要求更高如果有摩托车对付标枪的话苏联占优势即使对方有冰冻直升机也可以轻易打成平手关键就成了数量和操作了还可以单纯暴铁锤只要如果你有信心操作碾死对方的标枪的话后期就不用多说了天启开侵略模式配合防空对手就等着审判吧!至于V4慎用对移动物体效果太差且容易误伤但是价格便宜(不可以用于配合粉碎者误伤率太高)可以混编一定数量的化学部队用于牵制和反步兵
盟军陆军单位的全能性较好基本步兵都有对步兵的片杀效果标枪兵空地一体化几个就可以打下基洛夫靠着激流和标枪兵(保障一定的数量)就有可能灭掉对手维和轰炸机可以让对手不胜其烦中期的守护者和标枪兵(保障一定的数量)除了兵力外没有特效药如果在有上几架冰冻直升机操作的好的话对手打不到后期因为盟军单位的全能性较好就不需要太高的多兵种配合单纯的双、三兵种对手可能得花上很多的精力对付但是盟军要发展到后期比别的阵营慢要不然经济状况差后期的盟军兵种都很强幻影坦克是少数对步兵坦克和基地都能高效杀伤的东东雅典娜炮也是一样的只是机动性不大好平定者要不然火力强机动性差要不然机动性强没火力未来坦克只要有了数量对着地面打都能有效杀伤敌人甚至可以打下苏联的直升机
升阳陆军正常的对手都是有一定兵力的初期一般天狗+坦克杀手+(可有可无弓箭手)可能连1/2价格的摩托车都打不过对付激流+标枪兵操作的再好估计也捞不到太大的便宜靠运兵车偷袭因为初期基地较少成功率很低中期的优势就很大了主要原因是钢铁浪人的高机动性可以与摩托车都有的一拼加上坦克杀手和弓箭手兵团大规模的盖过去基本上无药可救怎么打都吃亏关键在于步兵团和浪人的数量战斗距离掌握上的即使用这种方法打到后期都是可行的而海啸坦克偶尔用于海上偷袭是可以的对付坦克和基地效果不如浪人性价比不高但在机动性上比别阵营主力坦克高一点后期基本是就是数量问题了天启鬼王半斤八两未来没数量不构成威胁波能坦克注意操作+小心误伤
(空军)
盟军空军某种意义上来说是最强的初期的维和轰炸机可以叫人防不胜防不过这样做会失去一定的中后期优势因为这样做对方几乎100%会出战斗机但是对盟军来说是很难放弃空军的冰冻直升机是最昂贵和有效的支援武器对付地面防空还有的打世纪轰炸机可空投可轰炸用于奇袭是不错的选择 4架可以炸毁一个MCV但是在对方有4架战斗机的情况下出动一次至少要掉两架以上炸毁MCV更是不可能的炮艇机要至对方于死地和战斗机的对比必须是1比1.5或者有空中部队牵制才有保障需要注意的是盟军的空军某种意义上来说也是最弱的因为盟军只有后期才有可对地的持续性火力的炮艇机不像另外两个阵营中期的直升机不过炮艇机拥有绝对的对地优势仔细观察会发现不管地面海上的防空火力除了超级要塞外都十分脆弱用他们对付炮艇机要付出2-5倍的价格代价
苏联空军拥有绝对的投送能力双刃直升机是最好的偷袭工具他既可以把坦克和步兵运到对手想不到的地方偷袭又可以独立完成偷袭任务缺点是过于脆弱被对方发现基本上是有去无回机动开火导致双刃直升机的火箭弹够不着射程基洛夫飞艇(比以前难用的多)速度慢火力强防御力高基本上无法和地面部队配合唯一的配合方法可能就是吸引火力基本上无法命中移动物体可运用的战术屈指可数(都必须开侵略模式)集中轰炸 1-6艘飞艇集中轰炸对方重要建筑物使对方短时间将精力集中在防空上为更好的地面进攻创造条件(一般直接炸MCV后面的会因为侵略模式自动轰炸)地毯式轰炸 12-N艘飞艇直接从敌军单位或建筑头上飞过所过之处几乎100%无人生还直升机配合轰炸让3-6飞艇先冲吸引对方地面、空中火力然后空中进行空战直升机对地面防空火力进行点名飞艇只要向着对方的重要目标冲去就可以了
升阳空军(变形空军)VX直升机毛病和双刃直升机一样防御力似乎高一点在地面遇到战斗机常常可以转被动为主动反装甲能力比双刃直升机强得多但遇上防空的步兵极端吃亏防空载具大致为1比1.5超级要塞除外海翼在海面遇到战斗机可以转被动为主动速度可以与战斗机媲美大规模的海翼地面的防空火力是无法防御的除了防御基地和超级要塞外基本可以保证大规模战损1比1火力大致与炮艇机机**式相当偏弱超级要塞速度与基洛夫飞艇相当射程远破坏力大空中天敌为战斗机火箭天使但是可以把火箭天使和战斗机撞落水面几乎无天敌特种兵除外恐怖机器人值得注意的是超级要塞回到水面时可以碾对方舰艇的天灵盖可空对空兵种阿波罗和米格半斤八两阿波罗对单机伤害更高米格对机群伤害更高天狗可以无限制造+对地但是火力不足通常打下一架阿波罗或米格需要花2-3架天狗火箭天使操作的好的话空战1比1对地也是1比1(难操作)花上两个便可以击毁超级要塞(很花时间)海陆空全能兵种火力很强速度比飞艇和要塞快射程比防空兵近打步兵比较吃力感觉比VX性能好
(海军)
盟军海军初期就有很大的优势用激流加水翼船水翼船的干扰激流攻击只有在对方小潜艇快艇的数量在激流加水翼船数量总和1比1的情况下才有胜算操作的好对方自爆和放电是可以用水翼船的干扰解决问题(菜鸟另当别论)海豚不大适用配合一下是可以的但是最好不要作为主力中期优势会少很多虽然突击驱逐舰的性能是值得肯定的但是不管是与阿库拉潜艇还是巡洋舰单挑的情况下都是没有胜算的仔细观赏会发现盟军海军在物理攻击上效果最差没了激流或者直升机一旦遇到粉碎者需要花上2-3倍的代价所以中后期盟军海军不配合是没戏的航母也是各阵营中攻击效率最低的虽然准确率有一定优势 EMP导弹在真正的海战中是没多大作用的因为潜艇和巡洋舰一般会先选择攻击航母附近的舰艇
苏联海军初期只能是傻瓜战术反正火力上快艇是有优势的放电要适度(好难打中)可以用恐怖机器人黑一下对手中期反正和潜艇打都比较吃亏注意用快艇对付对方小型舰艇就可以了可以考虑用粉碎者做主力但是对付巡洋舰效果不佳无畏战舰可以用于攻击大型目标或者配合恐怖机器人攻击中小型目标配合粉碎者时误伤率很高
升阳海军初期傻瓜战术不解释不要别人放电你自爆就是了!中期巡洋舰速度快火力强遇上潜艇注意机动便可硬碰硬是打不过潜艇的后期战列舰准确度较高效率也不错很容易配合巡洋舰遇航母就撞超级要塞很犯规的武器用的好基本上无敌但绝不是不可战胜的(仍然有必要配合)对付炮艇机2比1情况下不占优势遇潜艇+恐怖不升空价格伤亡1比1遇无畏+恐怖不升空就等死遇盟军要小心水翼船
二、红色警戒所有建筑及兵种名称
红色警戒所有建筑及兵种名称:
盟军建筑
1、盟军建造场
建造盟军基地、召集盟军部队的起点。
2、盟军兵营
盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。
3、盟军战车工厂
制造机动车的生产场所,是盟军的战车生产场。
4、发电厂
提供电力的设备。
5、盟军矿石精炼厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
6、空指部
空指部是盟军科技树中重要的一环,直接影响到之后的发展,它可以停放四架飞机,可以重新填弹进入下一轮攻击,使你控制住雷达显示的范围。
7、盟军作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
8、盟军造船厂
建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
9、盟军维修厂
维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。
10、机枪碉堡
最初级防御建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,5个以上堆在一起对坦克有杀伤力,但是这只能作为初级防御守卫。
11、爱国者飞弹
盟军的防空系统,能有效抑止敌方空军肆无忌惮地在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。
12、盟军围墙
是一种用廉价的混凝土建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。
13、光棱塔
盟军的高级防御武器,它使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。
14、巨炮
盟军阵营中法国的特色武器,是究极的对陆防御建筑,火力强,对空能力弱。
15、矿石精炼器
可以让你收集的矿石价值提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外25%的可用资源。
16、控制中心
控制中心可以让盟军生产遥控坦克,本建筑物在你基地的电力太低时会中断作用。
17、间谍卫星
建造好间谍卫星后,你便得到整个地图的视野。
18、裂缝产生器
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。
19、天气控制仪
盟军的超级武器,它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴。
20、超时空传送仪
盟军的超级武器,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
苏军建筑
1、苏联基地车
建造苏联基地、召集盟军部队的起点。
2、磁能反应炉
提供电力的设备。
3、苏联兵营
苏联势力发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。
4、苏联矿石精炼场
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
5、苏军战车工厂
苏军机械化单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
6、雷达
苏军雷达是苏联科技树中重要的一环,直接影响到之后科技的发展。其作用相当于盟军的空指部,但是没有停机坪。所以苏军没办法建造黑鹰战机一类的轰炸机。
7、苏联维修厂
维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。
8、苏联作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
9、核子反应炉
苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。
10、工业工厂(仅尤里的复仇)
本建筑物可以明显地降低所有装甲单位的建造费用,还能减少它们的建造时间,极大提高装甲单位的生产性
11、哨戒炮
苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,其快速放置可有效防止工程师偷取建筑。
12、苏联围墙
一种用廉价的砖头建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,但战斗要塞可以直接压垮它。
13、防空炮
是一种防护性建筑物,主要用于攻击飞行目标。
14、磁爆线圈
苏联阵营防御武器,从根本上来说,是一种电弧发生器。
15、核弹发射井
苏联的超级武器,发射核弹攻击对手。
16、铁幕装置
苏联的一款超级武器。能使单位(不包括生物)暂时处于无敌状态。
尤里建筑
1、尤里建造场
当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。
2、尤里兵营
尤里建筑单位,可以生产步兵单位。
3、尤里战车工厂
尤里战车工厂,可造车辆(或空军)的基地。
4、生化反应炉
提供电力的设备。
5、心灵探测器
为了平衡盟军的间谍卫星而在尤里的主持下研制的心灵探测器。
6、奴隶矿场
不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。
7、尤里作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
8、部队回收厂
尤里国的一种建筑物,用于兵种和车辆的回收,换回金钱。
9、**中心
尤里阵营的建筑单位。当你造出一个步兵单位时,**中心会同时免费制造一个单位,生产时间和该兵种在兵营生产时间相同。
10、心灵控制塔
防御建筑,可控制单位,控制数量为3个,心灵控制塔还可以当作基地建筑范围延伸物。
11、护城墙
尤里的建筑单位。同盟军的盟军围墙,苏联的苏联围墙一样,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。
12、盖特机炮
尤里的防御建筑,最大的特点就是射速快,其射速能达到6000发每分钟。这种恐怖的射速无疑是任何集群目标的噩梦,同时对低空飞行的飞机、直升机也有着巨大的威胁。
13、基因突变器
尤里的超级武器。能使范围内的步兵发生基因变异,变成己方的狂兽人。
14、心灵控制器
尤里国家的超级武器,当其完全充能并进行释放之后,该武器可以用心灵控制波能量发出强力的爆炸波,控制范围内所有的有心智单位,并对周围的建筑造成不小的破坏。
盟军兵种
陆军:美国大兵、警犬、重装大兵、狙击手、工程师、间谍、心灵队、超时空兵、火箭飞行兵、谭雅、海豹部队、伊文。
空军:黑鹰战机、夜鹰直升机、黄蜂、入侵者战机。
海军:驱逐舰、两栖运输艇、神盾巡洋舰、****、及海豚。
苏联兵种
陆军:动员兵、工程师、警犬、磁暴步兵、疯狂伊文、****、辐射工兵、菁英战斗兵、登月火箭兵
空军:侦察机、武装直升机、基洛夫空艇、米格战机。
海军:装甲运兵船、台风级攻击潜艇、巨型乌贼、海蝎、无畏级战舰。
尤里兵种
陆军:魔鬼终结者、蓝波、暴龙、终极保镖、Westwood之星、工程师、狂兽人、病毒狙击手、尤里**人、奴隶。
空军:雷射幽浮。
海军:雷鸣攻击潜艇、装甲运兵船。
扩展资料:
《红色警戒》中兵种主要分为4类,第一类是盟军;第二类是苏军,苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄。
第三类是尤里阵营,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能。第四类是升阳帝国的特殊士兵,为《红色警戒3》中阵营。
参考资料:百度百科-红色警戒兵种
三、红色警戒里如何造出超级隐藏兵种
在红色警戒2的原始比赛版本里面尤里改和超时空突击队,都是游戏之中最强的隐藏兵种,以超时空突击队(尤里改的操作方法相同)为例,制造方法如下所示:
一、如果是盟军阵营的话,就直接使用间谍入侵一个盟军的作战实验室就可以了。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d52a2834349b033b4adcfe6a18ce36d3d539bd2d"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d52a2834349b033b4adcfe6a18ce36d3d539bd2d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
二、如果不是盟军阵营的话,先使用飞机去炸毁建筑物护栏。(没有护栏可以省略此操作)
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0b55b319ebc4b745fa28b5a6c2fc1e178b8215c5"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0b55b319ebc4b745fa28b5a6c2fc1e178b8215c5?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
三、再使用1个间谍去偷电厂(让电厂停电),1个间谍去偷建筑实验室。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6c224f4a20a44623fe31a7d29522720e0df3d783"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6c224f4a20a44623fe31a7d29522720e0df3d783?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
四、这样,就成功的偷到了超时空突击队。点击图标就直接可以生产了。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e1fe9925bc315c606349695f80b1cb13485477a5"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e1fe9925bc315c606349695f80b1cb13485477a5?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
五、接着,等待兵种生产完成,就获得超时空突击队了。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/2e2eb9389b504fc29560bdb5e8dde71190ef6d46"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/2e2eb9389b504fc29560bdb5e8dde71190ef6d46?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
扩展资料超时空突击队详细数据
价格:2000
生命:100
护甲:无甲
视野:8
速度:5(因超时空移动而无效)
所属阵营:盟军
主武器[ChronoMP5]
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6(对地面非建筑)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
副武器[FakeC4]
伤害:5000
攻击间隔:10
射程:1.5(对建筑)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%
尤里改详细数据
生命:200
护甲:无甲
视野:8
速度:6
所属国家:苏军阵营
造价:2000
卖出价格:250
积分:50(用于遭遇战积分计算)
建造限制:只能造1个
对心灵攻击:免疫
首武器:SuperMindControl
射程:30
攻击间隔:100
弹头对护甲伤害百分比:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:PsiWave
伤害:250
射程:1
攻击范围:50
弹头对护甲伤害百分比:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
文章分享到这里,希望我们关于建造基地生产兵种和红色警戒所有建筑及兵种名称的内容能够给您带来一些新的认识和思考。如果您还有其他问题,欢迎继续探索我们的网站或者与我们交流,我们将尽力为您提供满意的答案。
版权说明:如非注明,本站文章均为 皮努努下载 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
相关推荐
相关资讯
- 排行榜
- 1
自罚隐私越疼的方法 自罚最痛的方法但不会让自己受伤
类别:智能硬件
- 2
[长弓燧龙]芭芭拉(原神) 长弓燧龙 芭芭拉 star!dus
类别:智能硬件
- 3
王者荣耀女生去掉所有服装(王者荣耀如何女生皮肤去掉小内皮肤)
类别:商务办公
- 4
女生去掉所有服装小内()
类别:图像拍照
- 5
原神女角色去掉所有服装(大欧派晃来晃去的八重神子)
类别:影音播放
- 6
原神胡桃被空C出液体()
类别:交通出行
- 7
xp密钥,windowsxp专业版产品密钥
类别:主题美化
- 8
100款禁止安装的软件,手机里千万不能装的软件有哪些
类别:学习教育
- 9
海底总动员国语下载 1080P?海底总动员2下载
类别:生活实用
- 游戏资讯