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席德梅尔的海盗?席德梅尔的海盗汉化版手机版金融理财

席德梅尔的海盗?席德梅尔的海盗汉化版手机版

1年前 (2024-07-25)类别:金融理财

  • 发布日期:2025-11-10 10:58:32
  • 所属类别:金融理财
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席德梅尔的海盗?席德梅尔的海盗汉化版手机版介绍

大家好,今天我将为大家揭秘席德梅尔的海盗和席德梅尔的海盗汉化版手机版的奥秘,希望我的分享能给你带来新的启发和知识。

席德梅尔海盗里边怎么弄到主力战舰~求各位大虾帮忙~

主力舰分为两大类:战舰类和护卫舰类

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战舰类:快速战船,战舰,旗舰

护卫舰:护卫舰,大型护卫舰,战列舰(终极战舰)

战舰类最好打到,到处都是,想要升级全满的可以去打雷蒙多男爵和蒙塔尔班侯爵

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雷蒙多男爵得战舰,蒙塔尔班侯爵得旗舰,大型护卫舰可以去打黑胡子,前期大型护卫舰最好,

速度最快,到了后期可以集中攻击一个国家,当你被通缉的级别够高殖民地就会出战列舰(48门炮)。

这里推荐打法国,因为法国前期就会出护卫舰类的,出战列舰也早(不推荐西班牙,西班牙最多就是旗舰之类)

心得答疑席德梅尔之海盗

一、船员士气与分赃的问题:

很多朋友都遇到:好不容易攒了几万元,却因为船员要散伙而不得不分赃,然后被动休息四五个月重新起家。以前看到有帖子说时间久了船员士气必定下降,不过到最差的时候做票大的,把船员心情提升到普通再分钱还可以多分点,这个说法基本上是错误的:

首先,船员的士气会随着时间推移下降是没错。但是下降速度是可以控制的,甚至可以逆转,关键因素是船员人数和你所持金币的比例,出海时间的影响相当有限。

第二,分赃时候船长的所得完全是根据你所选择的难度决定的,最高难度和最低难度差距多达十倍(笔者是玩了会儿就直接挑最高难度的,中间几个难度分多少不清楚,反正最高难度是分50%)。

解决方法也不难:

1)平时保持你的船员在150人以下,如果一定要招人的话必须跟你的收入成比例,笔者是一直用150条汉子打天下的,为了保持船员Very Happy你每两个月至少要有4000金币上下的进帐,后期要有10000以上的金币进帐。偶打到最后一年的时候做了两票5W的大买卖才把士气拎回Very Happy,大家实在不行的话还是乖乖分赃吧!

2)装备中最好有提升士气的乐器类装备,Specialist里最好有Quater Master,他们可以有效减缓你士气下降的速度。

二、城镇的攻打与潜入

先说说潜入:这招基本上用不着,因为只有总督府和酒馆两个建筑是可以潜入的,为了去酒馆就玩潜入绝对得不偿失,至于总督府除了去偷香以外俺是不会去的(当然得人家看得上你,呵呵~~),具体原因会在后面说明。

再来说说攻城:首先是选择目标,不是富有度四星的性价比都太低,一概不打。但是大城镇都有重兵把守,150人如何攻打那些士兵800多的大城镇呢?前辈们已经给出了答案——借刀杀人!!!先去要攻打城镇附近的海盗庇护所和印第安部落进行教唆,让他们把目标城镇的士兵削弱到150-200人,你再去稍微招点人就可以攻城了!

攻城时有几个注意点:

1)地图与初始地点要选好,攻城的王道是不战而屈人之兵,绕开主力、集中突破、直取敌城是核心思想想的,因此最理想的地形是地图上有纵向的大岩群,把敌人的主力部队大幅度分割;最忌讳的是一马平川的大平原,容易造成硬拼的局面,初始地点基本上都是选择最左边那个,离城市最近,地图好的话往往也是敌人的薄弱点。

2)兵种相克和地形因素要结合考虑,船员多、船等级高就有火炮用的传闻是绝对错误的。海盗方只有指挥官、海盗、火**三个兵种。前两个的用法不难,游戏里进丛林要用两格移动力,出丛林只要用一格移动力,所以接近敌人时第一步最好走非丛林地形,第二步再斜走拐回林区做掩护。同等条件下一队海盗近身可以挑掉两队卫兵、N队民兵。用火**的原则是别让敌人近身,不能隔着树林射击,尽量拉近距离射击(占据高地的作用没有近身部队那么大)。敌人如果有土著的话就要小心他们的林战,尽量在林子外面解决。骑兵则是尽量把他们引到林子里解决,火炮基本上没机会遇到,因为可以借刀杀人么!

3)殖民地是不能攻打的,因此在你洗劫一个城镇候附近的殖民地就会向那里增兵,一些特别富有的城市在增兵后立刻就能恢复元气,这时候故伎重施一次,可以再洗劫一遍!

4)城镇被洗劫后去附近的殖民地替他们护送两个新官员去就能让经济迅速恢复,这样就不用一个一个城镇洗过来了。

席德梅尔之海盗系统详解

战略游戏**席德梅尔制作了很多知名游戏,其中包括《文明》、《半人马阿尔法星》这样的大作。但翻翻17年前的游戏发售单,我们会发现真正让席德梅尔成名的还有这样一款作品:Pirates!,当年在Commodore64和MAC上推出后便风靡全球。如今,席德梅尔带着他的《海盗!》又回来了,这不是二代也不是资料片:17年前的精彩设计、17年前的游戏剧情、17年前的简易系统,所不同的只有图像采用最新3D技术大大增强。有人说这不过是“新瓶装旧酒”,让我们看看17年前的酒香是否依然浓厚?

开始你的海盗生涯(atthebeginningofyourPiratesCareer)

第一次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(DividethePlunder)提升至JourneymanCaptain后再重新开始游戏,则会发现出现了难度、技能和出场时间的选项,它们分别是:

经验等级(Experience):分为Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的难度意味着更难操控的舰船、更低的炮灰精准度、更复杂的单挑动作、更具挑战性的敌人、更少信息的藏宝图,而且如果你希望获得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相应的难度。难度的进阶可在游戏中通过“分赃”来实现。

天赋(Skill):

剑术**(SkillatFencing):赋予玩家在对决中的灵巧应战和快速反应。一般说来在中低难度下,剑战是非常简单的迷你游戏,至于速度完全可以用格斗类特殊物品提升。但在最高难度Swashbuckler下,敌人往往能躲避你大部分攻击,这个时候选择“剑术**”比较有用。

炮手(SkillatGunnery):提升玩家舰队大炮的精准度和装填速度。如果你对快速点击键盘上对应的键没有信心,那么我推荐你选择这个技能,依赖微操作让敌人始终不能靠前,击沉它吧!

航海家(SkillatNavigation):稍微增强海员综合素质,让他们不会很快叛变,另外提升舰船逆风行使的速度。要知道加勒比海一年大部分时间吹东风,逆风行使在游戏中后期会变得很频繁。

医生(SkillatMedicine):增强体质,让你不会过早衰老而结束海盗生涯。如果你不想在40岁之前退出这行的话,就选这个。

白马王子(WitandCharm):在面对任何女人时你都散发出难以抵挡的魅力,即使你在舞会中犯错很多,即使你毫不犹豫地烧杀抢夺,总督的女儿都会对你死心塌地;在旅店中也能从女招待口中得到更多信息。

出场背景(StartDate):

1600年“商人和走私者的天堂”——随着西班牙无论是军事还是经济上的失势,加勒比海不再由他们一手遮天。大批英国、法国商人开始向新世界进发。走私者出现,第一起海上抢劫发生。喜欢英法两国的玩家可以选择该剧本尝试挑战强大的西班牙。

1620年“新来的”——英法两国在加勒比站稳脚跟,西班牙忙于欧洲内战腾不出手来对付加勒比海日渐成型的威胁——海盗,据说甚至有人已经盯上了他们引以自豪的宝藏舰队(TreasureFleet)。

1640年“利益之争”——大家终于撕破脸皮,西班牙几乎和任何国家都处于战争状态,加勒比海不再安全。海盗、私掠舰队、运兵船充斥于大洋之上,一些城镇被极大削弱了,占领它们成为可能。

1660年“多面英雄”——西班牙极度削弱中,海盗行为达到了颠峰,各国都有自己的海盗,想方设法削弱对手。抢劫多国船只同时又获得该国提升,非常讽刺。

1680年“海盗的夕阳”——虽然形势并未改变,但海盗的日子开始难过。各国都将海盗视为大敌,不少赏金猎人出现,海盗自己的财富成为别人猎取的目标。在这个剧本中会突然出现敌人攻击玩家。

航行(Navigation)

完成初始设定后,我们可以扬帆起航了,驶向最近的一个城镇,进入城镇画面。在《席德梅尔的海盗》中加勒比海岸存在5种不同设施。

城镇Town,所有可在世界地图上查看的信息都属此类,信息中会提示你该镇的地位、人口、军队数量、可升级的设备、贸易物品价格以及总督女儿的美貌情况等。城镇附近都有一座堡垒(Fort),它们是可攻击的目标。城镇总督为你提供各种任务、晋升、介绍自己的女儿给你认识;酒店中可以招募船员,通过女招待和酒保获得各种信息,与神秘商人会面看看他那里有什么好货;与本地商人交易,买进食物,卖出你的战利品;去港口修理、卖出船只,加装本港独有的升级装置;当然你也可以查看自己的状态、地图、航海日记等。

据点settlement,在据点中没有军队和大炮,也没有总督。你可以与该城市长交谈,护送他去某个城镇就任新总督。

僧院(jesuitMission),与神父交谈可以获得信息或者互送任务,也可在此补给食物。

海盗窝点(PiratesHeaven)海盗窝点具有城镇的所有功能,它是当你被四国通缉后唯一的避风港。与海盗头子交流可以驱使他去打劫某个城镇。如果遇到知名海盗巢穴,还可以向他提出单挑攫取他的财富。

印第安部落(IndianVillage)印第安部落可以补给食物,同时驱使野人去袭击文明城市也不是什么坏主意。

《席德梅尔海盗》的操作十分简单,只需要使用左右方向键即可完成大部分海上航行。但一个有经验的船长总是能应付危急时刻,他总是能根据罗盘和六分仪测定方向,通过海风的咸味来判断暴风雨是否会到来所有这一切都只需玩家时不时地看看位于左下角的风向指示标,红色箭头代表风向,其大小变化代表风速快慢,下面的数字代表航速(节knots)。右边数字8对应满帆全速前进和收帆怠速前进。

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