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刀塔自走棋元素,刀塔自走棋元素法发育思路分析 各阶段阵容选择
1年前 (2024-11-26)类别:最新下载
- 发布日期:2025-12-22 15:18:22
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刀塔自走棋元素,刀塔自走棋元素法发育思路分析 各阶段阵容选择介绍
一、刀塔自走棋装备合成表
在《刀塔自走棋》中,和正常的DOTA2游戏一样,玩家可以选择许多出自原版刀塔的装备,但许多玩家不知道哦哪些装备好,怎么合成,下面带来的是游戏的装备大全。
攻略大全查看:刀塔自走棋怎么玩
装备合成表
《自走棋》中,包含了各种用处不同的装备,比如增加暴击伤害的大炮,减少护甲的黯灭,攻击至上的圣剑,秒杀为主的大根,增长血量的先锋盾,控制敌人的邪恶镰刀,许多玩家也不知道这些装备都该怎么合成,下面深空带来具体的攻略合成表。
(点击表格内图标或蓝色字体进入详细攻略页面)
刀塔自走棋部分装备合成表水晶剑黯灭坚韧球漩涡雷神之锤邪恶镰刀刷新球金箍棒银月之晶强袭胸甲疯狂面具挑战头巾代达罗斯之殇圣剑恐鳌之心达贡之神力先锋盾刃甲慧光达贡之神力升级相关攻略:刀塔自走棋装备合成方法
装备合成素材介绍
在《自走棋》中,要合成这些高级的装备,自然也离不开基础的装备合成素材了,其中包括了阔剑、攻击之爪、锁子甲等20多个装备,许多玩家不知道属性如何,下面来看深空整理的介绍。
刀塔自走棋基础装备大全装备名装备效果
攻击之爪
攻击力+10
阔剑
攻击力+20
秘银锤
攻击力+15
枯萎之石
使被攻击的敌人护甲-3
治疗指环
生命回复+10
虚无宝石
造成伤害时获得的法力值+100%
标枪
攻击力+15详细表格查看:刀塔自走棋装备合成素材大全
装备取下方法
在《刀塔自走棋》中,装备的作用很大,可以用来增加属性和进行装备合成,但许多玩家都发现一旦装备,不知该如何取下,下面带来装备穿戴好脱下相关的攻略。
相关攻略:佩戴装备|装备怎么换
装备推荐
在《刀塔自走棋》中,虽然获得装备是非常随机的,但玩家却可以控制装备合成的路线,下面带来的攻略可以告诉玩家哪些装备适合在什么场合出现,并且什么装备比较强。
相关攻略:装备推荐|最强装备
二、《刀塔自走棋》各种族棋子与羁绊效果一览
《刀塔自走棋》把棋子分成了不同的种族,某些棋子在同时登场时会触发特殊效果,这就是本作的羁绊系统。下面就为大家带来《刀塔自走棋》各种族棋子与羁绊效果一览,希望大家能够喜欢。
战士
战士将力量、领导才能和对武器盔甲的了解结合在一起,在光荣的战斗中一展身手。
数量效果 3使我方战士护甲增加7 6使我方战士护甲增加8 9使我方战士护甲增加9
斧王(兽人/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.5
买入:1
卖出:1
巨牙海民(野兽/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.2
买入:1
卖出:1
小小(元素/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.9
买入:1
卖出:1
剑圣(兽人/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.1
买入:2
卖出:2
鱼人守卫(娜迦/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.2
买入:2
卖出:2
狼人(人类/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.1
买入:3
卖出:3
末日使者(恶魔/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.3
买入:4
卖出:4
海军上将(人类/战士)
护甲:10
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.4
买入:4
卖出:4
巨魔战将(巨魔/战士)
护甲:5
魔抗:0
生命回复:0
攻速:1.1
买入:4
卖出:4
更新日志
2月3日
战士铜皮铁甲的护甲由6/8/10微调为7/8/9
1月19日
战士铜皮铁甲提供的护甲由8降低为7
《刀塔自走棋》精华文章推荐玩法搭配指南英雄实力分析常用术语科普后期阵型配装装备合成方法段位阶段说明金币获取方式野怪等级及爆率
三、刀塔自走棋元素法发育思路分析 各阶段阵容选择
刀塔自走棋元素法发育思路分析各阶段阵容选择 2019-03-04 14:01:32来源:刀塔自走棋吧/林饕编辑:野狐禅评论(0) 《刀塔自走棋》元素法是一个AOE比较多的流派,这个流派虽然强度并没有达到顶尖,但是棋子比较好凑,在当前版本中还是可以一用的,元素法如何发育呢?下面就为大家带来元素法发育思路分析,一起来看看。
元素法发育思路分析
前言
自走棋法师阵容成型后融化敌人的**是别的阵容无法媲美的,快速冲能后棋子技能施法直接将所有敌人秒杀。常规兽人法中,由于兽人BUFF的存在让阵容的前排更加坚挺。四兽人中,剑圣,兽王的AOE和阵容完美契合,斧王肉且有一定的定位功能,萨尔的大范围沉默是决定大后期比赛结果的胜负手。成型之后的兽人法是吃鸡获胜的有力竞争者,最害怕的应该是成型还无限开盾的六骑士三龙了。
相比兽人法,元素法师没有那么大的名气,但是下面这套元素法阵容,人手带一个AOE,棋子费用曲线平滑,经济良好,而且元素棋子由于不那么热门,更容易到达三星,大家可以在游戏中尝试一下。
前期
顺从发牌员的意志,给什么打什么。
前期最好的凑对子,能有成体系的三四个对子基本这把大方向就定了
如果全是五花肉对子,那么就只有先拿两星英雄顶着,根据后面来的牌来定方向
如果全是一星矮个子,那最好半空城吃连败,前期入一次损失血量不多,在只有一两对听牌的情况下,一定要忍住不搜,避免把经济打崩(空城精灵刺奶锅锅都不会,我不会也没啥问题吧?)
有元素法倾向的话,小小是前期必抓的卡。所以前期过度可以依靠三战士加后排输出,比如影魔,水人,女王,科比等等。这样的前期阵容应该不会太惨了。
中后期
六人口阵容
常规阵容:小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块)
备选英雄:斧王(1块),蓝胖胖(1块),剑圣(2块),影魔(3块),火女(3块)
小小:元素,1块钱英雄小小是前期很容易抓到的卡,也十分容易升级到三星,是阵容的前排。
水人:元素,AOE。和小小很早就能凑出双元素BUFF,前期近战前排横行,元素BUFF绝对是一个非常有用的BUFF,打野也更加轻松。
冰女:Key卡之一,一星三法挂件,两性后期关键。
兽王:AOE前排。兽王飞斧和法师阵容完美契合,也是一个不错的前排,前期和斧王或者剑圣配合的双兽人BUFF更是过渡神卡。
电棍:元素,Key卡之一,主要输出位。
光法:4块钱橙卡,拿到他是上三法的关键,六人口强凑三法也是可以的。没有他还是继续用其他阵容过渡吧。
斧王:兽人,便宜又强力的前排
蓝胖胖:法师前排,滚出智力界。便宜,前排,还是个法师,可以用来凑三法BUFF,在阵容没有光法但是有影魔电棍的情况下非常好用。
剑圣:兽人,前排,自己勉强算个AOE而且还不怕别人的AOE。
影魔:三法带个影魔,输出拉满。但现在带敌法弟弟的人太多了,所以后期可以换成第二个电棍。
火女:法师,没有光法或者冰女的时候用来凑三法。
六人口是上三法的极限科技,但其实并不一定要在这个时候就拉上去三法,其他过渡阵容已经足以应付场面。
七人口阵容
常规阵容:小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),影魔(3块)或船长(4块)或第二个电棍(3块)
七人口上三法就比较舒服了,第七张牌带影魔和船长都可以,缺前排和控制就带船长,影魔应该是前期就抓到的,有两星影魔就继续带着两星影魔。
八人口阵容
常规阵容:小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),船长(4块),影魔(3块)或第二个电棍(3块)或者其他强力单卡
其实七人口之后,这套阵容就比较灵活了,这也是这套阵容的优势之处。可以看到除了小小和冰女,所有英雄都带有AOE伤害,输出已经拉满,已经足够融化敌人了。第八个位置,可以根据强力对手的阵容来确定。可以用影魔或者电棍进一步拉高AOE输出,或者拉个炸弹出来针对精灵,拉个谜团上四元素还能针对骑士,感觉前排不够肉就加个剑圣或者斧王,双兽人又能顶。
最终阵容
小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),船长(4块),美杜莎(4块),潮汐(5块)
经济
1.前期找对子的时候不用存钱。
2.确定元素法方向后,没用的棋子(上面没提到的)都卖掉。
3. 7人口之前除了光法和船长,所有4块钱以上的都看不见。最好光法和船长都只看得见一个
总结
这一套阵容前期资源消耗量小,经济会很好,中期强度够,后期灵活,可针对敌人选择阵容。而且后期单卡质量高,因为小小,水人,兽王,电棍这四个点都可以上三星,有其实小小和水人两张卡上三星简直简单。这一套下来,基本人手带AOE,前期元素对战士阵容有奇效,比六骑三龙成型更快,后期也能与之一战。七八人口成型之时,抬人飞快,大家真的可以在实战中尝试一下。
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