当前位置:首页 > 安卓软件 > 主题美化 > 正文
原神爆伤头?原神优先暴击还是爆伤 主题美化

原神爆伤头?原神优先暴击还是爆伤

1年前 (2023-12-06) 类别:主题美化

  • 发布日期:2025-05-05 21:19:10
  • 所属类别:主题美化
  • 下载人数:973
  • 版本:
  • 大小:

立即下载

扫二维码手机浏览

原神爆伤头?原神优先暴击还是爆伤介绍

《原神》爆伤头满级加多少

原神中,满级爆伤头加62.2%的暴击伤害,满级的爆伤头即满级的理之冠。

原神爆伤头?原神优先暴击还是爆伤

20级为满级五星圣遗物满级为62.2%的爆伤,四星的爆伤头满级的话可以增加46.2%的爆伤,三星品质的圣遗物满级可以增加32.6%的爆伤。圣遗物属性机制,主词条元素伤害的是杯子,主词条暴击率或者是爆伤的是爆伤头,主词条是什么,副词条就不会出现和主词条相同的属性。

比如主词条是攻击力百分比,那该圣遗物的词条就不会出现攻击力百分比属性。我们以五星品质的爆伤头为参考,按照官方给出的标准固定数据,满级爆伤头的最高加62.2%的暴击伤害,暴击率提升到最大值6.6%,防御力数值为56,生命值61,元素充能效率9.3%。避开很多玩家都会进入的误区,爆伤头和暴击头是不一样的。

爆伤头主属性提升的是暴击伤害,增加的输出数值,而暴击头主属性提升的是角色的暴击率,简而言之就是触发暴击的概率提升,增加的是触发概率,爆伤头和暴击头是有着本质的区别的。

爆伤头评分怎么算

爆伤头评分怎么算搜索原神暴击头评分标准:

@智阳文库

原神暴击头评分标准

1.按数学期望值是暴击率和爆伤,比例保持1比2。

2.玩暴击,暴击率起步50%左右,不然最好不要堆暴击爆伤,先全攻击过渡,杯子还是该物理就物理,该元素就元素。

3.攻击段数少的角色,暴击率请在比例上稍微上浮一些,段数多的保持1比2。暴击率可以高,但不能少。

最后请记住一点,目前还不存在看是什么角色,再考虑堆暴击还是爆伤这个说法,因为唯一解是暴击爆伤1比2,和角色无关,所有输出角色基本都是一个套路。(玩弓打弱点特性的大佬例外,攻击爆伤元素保持平衡无脑堆,暴击率不需要)

更详细的词缀数值唯一解我记得是:90%攻击力(女仆防御力),100%暴击率,200%爆伤,60%元素伤害或物理(元素和物理获取渠道有限,应该是在其他数值够的情况下,能拉多少拉多少),300精通(岩属性和物理不需要,应该不会有人打碎冰反应吧);大致按这个比例堆即可,可能有记错的,详细的可以上一下原神计算器,或者B站搜索一下。

至于对比阴阳师的100%,原神暴击率当然也是能满就满,但是爆伤必须跟上,营养师应该也得跟上爆伤吧,不然暴击再高靠基础爆伤倍率也是刮痧。

因为原神不是回合制游戏,输出次数波次多,不存在回合制游戏要在有限回合内打出极限伤害。原神暴击率在50%以上收益就会开始明显下降,你可以理解为提高暴击率是减少暴击触发间隔,但是因为是概率性的,所以在短时间内(小样本)提升很看脸,脸好的几乎没有差别,脸差的也没有差别,只有长线战斗(大样本)可以体现出多出的一点暴击率效果。我们玩家肯定都是50%?四舍五入不就是100%吗,我们没B数(不然那会拿钱去碰这0.6%啊),而且暴击率难堆,词缀数值看起来也低(爆伤的一半),所以很多人暴击率50%以后,就无脑爆伤。

原神 暴击暴伤头多少分算优秀

50以上。

《原神》暴击率一般是50以上是比较合适的。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。武器会按星级区分品质,三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可通过吃掉同名武器进行精炼强化词缀的等级。原神其他情况简介。玩家能在游戏中获取食谱,消耗材料使用野外的炊具制作料理,按效果分为六个星级,六星最高。料理按种类分为攻击类、防御类、恢复类和冒险类。攻击类有提升队伍中所有角色攻击力、暴击率、物理伤害等属性的料理。防御类有提升队伍中所有角色防御力和护盾强效等属性的料理。恢复类有恢复生命值、复苏选中角色等料理。冒险类有恢复体力、降低体力消耗等料理。此外,还有用于提升队伍中所有角色的元素伤害或抗性的药剂,需要使用炼金台制作。

OK,关于原神爆伤头和原神优先暴击还是爆伤的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

版权说明:如非注明,本站文章均为 皮努努下载 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://www.pinunu.com/nice/ysbsta.html