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原神火神,原神纳塔火神立绘 图像拍照

原神火神,原神纳塔火神立绘

1年前 (2023-12-05) 类别:图像拍照

  • 发布日期:2025-05-05 08:07:10
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原神火神,原神纳塔火神立绘介绍

原神火神是哪个角色

祝融。

原神火神,原神纳塔火神立绘

祝融。是华夏族上古神话人物,号赤帝,后人尊为火神,古时三皇五帝的五帝之一。据《山海经》记载,祝融的居所是南方的尽头衡山,是他传下火种,教人类使用火的方法。

火神是民间俗神信仰中的神_之一,中国民间信仰和传说中最著名的火神为祝融。中国各族都有火神祭祀的风俗,由于地区不同,历史文化不同,对火神有不同的认识和解释。

中国史上记载和各民族传说中的火神形象和来历行事差异甚大,相关的信仰民俗也有不少区别,甚至在火神崇拜缘何而起这一关键问题上,专家们的观点也互相有分歧,相争不下,没有一个统一的说法。

在古希腊神话中,火神是宙斯与赫拉的儿子赫淮斯托斯。他是希腊十二主神之一,罗马名字伏尔坎。他是长得最丑陋的天神,而且是个瘸腿,但却娶了最最美丽的女神阿佛洛狄忒。

他是火神,亦是诸神的铁匠,具有高度的技巧,制造了许多着的武器、工具和艺术品。阿波罗驾驶的日车,厄洛斯的金箭、银箭都是他铸制的。

原神火神是谁

原神火神是穆纳塔。穆纳塔为火之神的眷属,拥有赤红的发色和强健的身躯,人数不多。因火之神消失失去庇护,流浪到北境,在蒙德城定居。在原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。

原神游戏其他情况简介

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

原神的火系角色介绍

迪卢克(昵称:卢老爷)作为最初代的火C之一,不可避免地会受到后浪影响,最新推出的大剑角色一斗让不少迪卢克玩家破防。现在的迪卢克在深境比较尴尬的是吃拐覆盖率问题,但不代表他办不到满星深境,只是更吃操作跟培养度,不过大世界的体验度相较一些新生代的火C来说,对于新手是真的很不错的,但我更推荐新手培养香菱。香菱作为限制了水C设计的存在,让锁面板机制发扬光大的存在之一,四星输出中最超模的存在,是练了一定不亏的角色之一。

然后可莉是同为迪卢克的最初代火C之一,可莉的爆发能力其实还是非常强势的,但也是我觉得所有火C中最吃玩家操作的角色,未来可期度会比老爷高是因为二命、四命跟讨龙。不过可莉作为站场主C手感真的不太行,越用就觉得越难用,因此现在深渊几乎见不到可莉了,除了高命座就几乎和迪卢克一样的仓管角色。0命的话当主C没问题,伤害在迪卢克之上,就算你可莉只有只有4星武器,迪卢克有狼末,伤害还是可莉较高,迪卢克攻击唯一胜出大概就技能CD短。

再来就是被誉为火C天花板的胡桃,一命专武拥有率极高的角色。胡桃的话没护摩之杖伤害感觉差不是很多,但胡桃很灵活冲刺闪避机率比较高,普打都是5-6千在跳重击破万,有班尼特辅助没元素反应也有两万上下。其实胡桃劣势点非常明显,就是非常绑行秋及钟离,因为队伍就只有4个位置,这势必会让队伍面对环境的灵动力降低非常多,所以未来胡桃依然存在和迪卢克一样被上位取代的可能,但胡桃依旧是目前我认为的火C顶点角色。

原神七神

1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。

2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。

3、冰神:巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。

4、水神,理念为公正与裁判,其他情况暂不可知。

5、草神,理念和象征似乎为“智慧”,似乎陨落在坎瑞亚时代,其他情况暂不可知。

6、火神,理念为战斗与追求,曾被温迪称作“阿姨”,“战斗狂”。

7、雷神,理念为独(嘤)裁与永恒,常驻并封锁稻妻城。

《原神》火神是什么

《原神》火神是班尼特。班尼特可以说是一个几乎全能的辅助,这样的六星火神,不是c爹是什么。哪怕用脚练,都不会差到哪里,非常值得拥有!几乎所有的队伍都能有他的身影,尤其是玩核爆的旅行者们。班尼特六命是有一个附魔特效的,虽然提升了元素伤害,但对于其它元素的c可就不友好了,五命班尼特才是完全体六星战神。

班尼特技能详情

加血,班尼特的大招每秒钟为角色加一次血,而猫猫和心海等人,加血频率均在2秒及以上。而且如果班尼特练度够高,基本上每秒可以对站在大招上的在场角色带来每秒6000+的加血量,奶量管饱,频率较高。

增伤,班尼特的大招可以基于班尼特的攻击力为大招上的角色增加攻击力。直接可以让主C的秒伤更上一层楼!

充能,班尼特的e给球较多,基本上在圣遗物加成下,220%~240%的充能管饱,能够非常有效地提高速切队的循环。

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