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安全防护
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第二银河,《第二银河》属性与技能
6个月前 (11-12) 类别:安全防护
- 发布日期:2025-05-04 16:35:51
- 所属类别:安全防护
- 下载人数:2196
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第二银河,《第二银河》属性与技能介绍
一、第二银河新手攻略汇总
第二银河
v1.1.0
类型:策略棋牌
大小:673.71MB
评分:10
平台:
标签:星际类即时战斗SRPG类科幻
第二银河作为一个硬核的游戏,新手进入游戏往往会被这么多的玩法弄得非常的烦躁,这里小编带来的就是游戏中的新手攻略大全,教你少走弯路,游戏的内容虽然多,但是我们需要了解的其实就这么多,一起来看看吧!
数年以来,不同的种族、文化以及思想在第二银河融合和发展,但是不论过去还是现在第二银河始终笼罩在各种矛盾之中。主要讲述了五个不同强权国家之间的争斗与统治。
《第二银河》作为高自由度科幻开放世界手游,可以满足您对太空的一切憧憬。其高自由度的游戏风格,更能使您在战斗中体会到身临其境的感觉。
【新手指引】
首次登录游戏时,各位指挥官需要选择效忠的国家及职业,目前开放4个国家和4种职业。每个国家和职业都有各自的特色,可以根据自身喜好来进行选择。
进入游戏后,各位指挥官可以跟随新手引导来熟悉游戏内玩法及功能。
主线任务是前期升级最快的选择;
当主线任务完成后:
1.可在主菜单-行动计划-探索中参与更多的活动;
2.可在主菜单-星图中使用探针刷新星系任务。包括:“任务”、“派遣”和“入侵”。
探索活动为每日刷新;星系任务为计时刷新。每日完成会获得大量的经验、道具及资源奖励,是前期升级的重要途径。
【战斗介绍】
战斗是游戏内必不可少的一部分,下面就为大家详细介绍一下具体的战斗操作。
(战斗界面介绍)
【常见问题】
1.如何变强?
可以通过考取驾照、属性加点、更换舰船装备及科研等功能使自己变强。
2.为什么提示我有新邮件,但是无法领取呢?
邮件只能在当前基地空间站中领取,在星系中无法领取。
3.在星系中,我可以攻击其他玩家或被其他玩家攻击吗?
《第二银河》中,PVP开启的等级为19级。在19级前,你并不能攻击其他玩家或被其他玩家攻击。
4.我的舰船爆炸后会消失吗?
因主线任务和考取驾照导致的舰船爆炸,舰船不会消失;其余通过任何形式导致舰船爆炸的行为,舰船及其装备的所有部件都会消失。
5.基地如何搬迁?
①点击“主菜单”-“星图”,进入星图后,点击左上方“M”型按钮,进入全部星系图,所示:
②进入全部星系图后,选择要迁移的星系,点击下图中标红按钮进行基地迁移。
③基地迁移按照搬迁星系的远近计算时间长短。迁移时间可以使用铱金进行加速。
6.在《第二银河》中,军团是什么?
军团是游戏内玩家与玩家之间相互沟通、共同建设的大家庭,是游戏中重要的玩法之一。建议新手玩家根据引导第一时间加入军团,加入后可以得到军团成员的帮助及指导。
二、第二银河中每个武器有哪些特点
感谢悟空的邀请:本编认为你所提问的第二银河应该正确描述为《浴火银河2》的装备主要武器使用的特点;
《浴火银河2》作为星际类游戏,必定充斥着大量的高科技,游戏中总共有加速器,钻头,维修机器人,扫描仪,牵引光束,缩小器,隐身器,炮台,护盾以及装甲(附加的)这几种武器。
错综复杂的关系确实有些乱,我们如何有效地运用并且区分它们呢?我这就将装备特点攻略奉上,希望对你有所帮助哦。
加速器(Booster)属于必备品,尤其是紧要关头,比如说**后面有追兵。瓦尔基里扩展包里有加一个Polytron加速器,算是游戏里最好的加速器,当然价格也贵(8万)。
钻头(Drill)是挖矿的必备品,游戏里只有IMT Extract系列(3种),一个Vossk钻头以及Gunant的钻头。
维修机器人(Repair Bot)绝对是一艘船的救命恩人。装有维修机器人的船即使受伤也能自我修复。
扫描仪(Scanner)是必备品,好的扫描仪可以显示所有探测的到的东西,包括A级矿石,战利品,空间站和附近所有的船只。
牵引光束(Tractor Beam)可以将战利品拖到货舱里。有个叫“Octopus(章鱼)”的牵引光束可以360度自动锁定战利品。
缩小器(Shrinker)是跑货必备品。一个好的缩小器能增加最多一倍的载货空间。上面说的Rhoda Blackhole就是缩小器。
隐身器(Sight Suppressor),顾名思义。。。要注意的是隐身器每隐身一次都会消耗几个Energy Cell。
炮台(Turret)是任务狂的必备品。机背上装一个好的炮台你不用主武器都能把敌人干掉。
控制喷头(Steering Nozzle)能极大的增加战机的操控性。
护盾(Shield)以及装甲(Armor)略过。
游戏中有也有很多的武器可以购买以及装备,这次本编也顺便整理了其中的一部分,并推荐主要武器
1、激光枪
特点:各方面很均衡
需要解锁剧情:主剧情
推荐:Dark Matter Laser(Kaamo);Dispourter Laser(瓦尔基里);Berger Converge IV(主剧情)
2、光束枪
特点:填充时间依靠目标而定,秒杀,需要扫描仪
需要解锁剧情:主剧情
推荐:M6 A4“Raccoon”(Kaamo);M6 A3“Wolverwine”
3、冲击枪
特点:威力大,射速快,但是射程很短
需要解锁剧情:主剧情
推荐:Minung Blaster(Kaamo);Tryfing Blaster
4、自动攻击大炮
特点:射速超快但每发威力不大
需要解锁剧情:主剧情
推荐:Mass Driver MD 12(Kaamo);Mass Driver MD 10
5、霰弹枪
特点:每发子弹有伤害半径,缺点是极难模式容易误伤中立者
需要解锁剧情:瓦尔基里
推荐:Icarus Heavy AS
6、热能武器
特点:由星系中的太阳分子构成,需要配合扫描仪,可以追踪目标
需要解锁剧情:主剧情
推荐:Maxheat o20(主剧情);Sunfire o50(瓦尔基里)
7、EMP冲击枪
特点:能瘫痪飞船,没攻击力
需要解锁剧情:主剧情
推荐:Dia EMP MK III
次要武器
1、EMP炸弹
特点:能瘫痪一定范围的飞船,没攻击力
需要解锁剧情:主剧情
推荐:EMP GL DX
2、火箭
特点:没有导航,有的带EMP
需要解锁剧情:主剧情
推荐:Amour Rocket
3、导弹
特点:可以导航,需要配合扫描仪,有的带EMP
需要解锁剧情:主剧情
推荐:Dephase EMP
4、集束导弹
特点:要按“套”算,开火时这一套集束导弹里的几颗小导弹旋转着猛向目标进攻,每发小导弹威力巨大,缺点是速度太慢
需要解锁剧情:超新星
推荐:Patala(超新星);Garuda IV
5、震爆器
特点:以你自己飞船为中心瘫痪并伤害一定半径的飞船,并将目标飞船弹出至少7、8公里
需要解锁剧情:超新星
6、太空雷
特点:会自动贴到敌人飞船之上并造成很大伤害
需要解锁剧情:瓦尔基里
推荐:Neétha EMP;Ksann'k
7、核弹
特点:伤害很大,伤害一定范围的飞船,缺点是极难模式容易误伤中立者
需要解锁剧情:主剧情
推荐:AMR Extinctor(不可导向,主剧情);Liberator(可导向,瓦尔基里)
8、哨兵枪
特点:一种自动便携武器,可以随意投放,可以自动去打敌人,缺点是射程短,有生命值
需要解锁剧情:超新星
推荐:T'Suum(Kaamo);Berger SG-4
9、炮塔
特点:安装在有炮塔的飞船上,安装炮塔你不用主武器都可以把敌人干掉
需要解锁剧情:主剧情
推荐:L'Kssar(主剧情);HH-AT“Archimedes”(自动,瓦尔基里);Matador TS(手动,超新星)
1、激光点评
首先来介绍激光,激光是新手常用的一种武器,因为光速是宇宙最快速度嘛,所以激光没有弹道时间。也就是说,激光开炮的瞬间,就已经打到敌人身上了。那意味着新手不需要计算对方舰船驾驶速度和弹药飞行速度比。
而且激光在PVP里面也是神器级别的。为什么这么说呢,因为激光的射击间隔特别长,也就是每一发激光的伤害都巨高。这相当于是一种出色的爆发能力,很容易让对方一个措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬间见底的血量,也容易给对方巨大的心理压力,一慌就容易出错不是吗?如果放到会战或小团战里,少量激光炮的集火,就能达到绝对秒杀的目标,别说盾修遥修,就是护盾生成装置(瞬间加盾)对方恐怕都来不及开。
激光如果用在伊卢延卡级这种高机动的战列舰上,开了火力超载打上一发我就跑,等我超载和激光冷却好了,回头再来一枪,而敌人在短暂接火中却打不出伤害,想想就很憋屈,。当然激光也有一个微小的缺点,就是耗电很厉害,它是所有武器类型中最吃电的,不过大型战舰一般都不怎么缺电,通常情况下带个电池基本上就妥了,另外刷怪的时候,如果刚好怪还剩一丝血,那激光真是让人相当不蛋定。
最后有一个建议,在虫洞等高伤害高风险的地区,除了你考驾照学到的那些技巧,比如优先杀奶妈,优先杀伤害克你的船,之外,你最需要优先击杀的,就是激光怪了,两个激光怪你就要考虑风筝战术或游击战术了,相信我,高等级虫洞里,你承受不住两个激光怪的集火。
2、导弹点评
导弹的优点是比较省电,伤害手段也有两种,而且这两种伤害的占比比较平均,所以对方不太容易针对导弹搞抗性。但是导弹缺点也很明显,本就中庸的伤害再加上暴击很低,所以总体输出不高,另外导弹弹道速度很低,导致有时候怪都死了,导弹还一发接一发往尸体上飞,浪费不少输出。在输出为王的主流意识里,这两个缺点会让大部分人放弃导弹,但是要强调的是,导弹还有几个隐藏的优点。
第一,导弹换弹药就能切换近程和远程,相对其他武器分格斗武器和狙击武器,导弹只需要买一种武器,那就很省钱了,后期如果开放更换弹药,那导弹就更出色了,接战别人还打不到你,你先来一梭子狙击导弹,贴脸后换格斗导弹,狠狠抽对方丫的,想想都很美妙。
第二,主用导弹的都是新欧船,大多数新欧船的生存能力都是一流的,只要站得住,那导弹一发接一发的打在身上还是很疼的。如果操作上来,算好提前量,也可以避免鞭尸的DPS浪费。最关键的,虽然攻击上导弹不是拔尖的,但新欧船的防御能力,绝对值得牺牲这些攻击!
第三,导弹有成为高爆发武器的潜力,通常情况下,爆发最强的武器是激光,大型2联激光武器的CD达到24秒,在秒伤一样的情况下,激光的一炮就非常非常疼了,但你知道吗,导弹是唯一一个根据品质不同,开火间隔也会变化的武器,R3品质及以上的导弹发射架,CD时间超过了25秒!所以针对这种情况我有两条建议:1.尽量使用同一种品质的导弹架子,以争取一轮齐射的最大爆发点;2.尽量使用R3品质以上的导弹架子,因为R3以上一轮齐射的弹药量是12枚,从R3开始导弹输出会质变。
3、粒子炮点评
输出之王非粒子莫属,典型的近战绞肉机,伤害高得可怕,同时缺点也很明显,手短。粒子炮近身之后神挡杀神佛挡杀佛,如果你的雇佣舰长里有晨曦的舰长,你会发现任务用时特别短,因为攻击高啊。但是粒子炮还有一个致命的缺点,它非常吃功率,这一点很多新手可能不会留意到,但往往买了品质好的粒子炮才发现装不上去,晨曦的船在功率输出上和其他国家比其实并没有优势。
如果非得用上高品质的粒子炮,低槽可能得损失一两个槽位去加装辅助能源核心,其实这是不怎么划算的,一个低槽就算上白板粒子凝聚单元,也能提升约9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上两个辅助能源核心输出就被追平了,还比别人手短。所以我的建议是,等后期技能里面提升功率的技能练上来,再换高品质的粒子炮,前期用白板,如果舰船功率有富余,可以用高品质的生存装备,毕竟粒子炮手短,冲锋需要先抗住别人的集火。
4、磁轨炮点评
伤害所有武器里垫底,但射程所有武器里最高。如果你想玩远程,安逸的风筝,只能我打别人,别人不准打我,那就一定就是磁轨炮了。只是磁轨炮适合风筝敌人,所以虫洞其实挺适合磁轨的,因为高级虫洞的怪**很疼,风筝能把爆船风险降到最低,但虫洞有时间限制,这对攻击偏低的磁轨不友好,如果你对自己的操作有自信,用风筝战术其实是可以完全忽略自身防御的,如果全部用上攻击装备,磁轨的输出甚至比其他武器还要高一些,只是援护的雇佣舰长就比较遭罪了,它们可不懂主人的风筝之心。
另外磁轨还有一个明显的缺点,就是伤害单一,75%都是动能伤害,PVP的时候很容易被玩家用动能抗性针对,当然这也有好处,打怪的话,上一个动能偏阻屏障干扰器,也比其他武器伤害翻得更多。最后还要提一个磁轨的隐藏优点,用磁轨的一般都是斯瓦舰船,斯瓦舰船有个特点,就是功率输出很大,富余的功率对舰船来说就是可以上更高品质的武器或额外的生存能力。
最后结论:
激光优点:爆发高,伤害立即作用,功率占用低
激光缺点:费电,攻击间隔长
导弹优点:最省钱,最省电,伤害类型不容易被针对
导弹缺点:输出偏低,伤害反应时间久
粒子炮优点:伤害最高
粒子炮缺点:射程最短、功率占用大磁轨炮优点:射程最远
磁轨炮缺点:伤害最低、伤害类型容易被针对
建议:想玩输出类型的主科研粒子炮和晨曦舰船操纵,想玩远程狙击类的主科研磁轨炮和共和国舰船操纵,想玩爆发高的主科研激光和天启舰船操纵,想玩防御高的主科研导弹和新欧操纵。
一个比一个强[捂脸],乱猜的,因为没看过
玩了几天,研究了各种武器的特点:
斯瓦罗斯共和国,也就是苏联
磁轨炮
优点:目前射程最远的武器,威力不错,冷却也不长
缺点:精度一般般
总结:适合爱放风筝的玩家使用!
天启帝国,现实原型应该是中东
激光
优点:超高爆发,超高精度
缺点:超高爆发伴随着超长冷却和高耗能
总结:数据非常极端的武器,喜欢高爆发的玩家可以试试这款武器
新欧罗巴联邦,美利坚
导弹发射架
值得一提的就是它的射程是根据导弹决定的
优点:威力大,精度高
缺点:导弹飞行时间长,耗能高
总结:非常均衡的一款武器
星际合众国,欧盟
无人机(没出)
晨曦经合体,东方的神秘力量,天朝和旭日帝国
离子炮
优点:超高射速,超低冷却,超低耗能,伤害可观
缺点:射程硬伤,容易被风筝
总结:适合喜欢近战缠斗的玩家
以上为个人观点,欢迎大家补充和纠错
各位好,我是趣味传奇,我们不消遣您的情怀,我们只做真材实料!往事如观流水。面对万千世事,有一种情怀成为我们挥之不去的缠绵,那就是传奇。每一款传奇各有千秋,每一款传奇也都千姿百态,没有最好的版本,只有最适合自己的传奇!
麻痹戒指and复活戒指
传奇中是有很多特戒的,比如能让人定住的麻痹戒指,或者有着复活能力的复活戒指,亦或者能够有法师小火球技能的戒指。
谈到复活戒指,不管是传奇的老玩家还是萌新玩家,都是非常熟悉的了,复活戒指是传奇的玩家们都想得到的戒指。虽然这个戒指很好,但是依旧有它的弊端,那就是使用次数限制。
但是虽然复活戒指好,但是也是有缺点的,就是使用次数,如果能无限使用就太bug了,所以说在第一次复活之后,第二次就需要cd了,也就是冷却时间,而且每用一次,戒指就会掉耐久度上限,所以用一次少一次。
一枚复活戒指最多使用五次,五次后耐久为零,自动破碎,而且极品装备是比较贵的,相对于复活戒指的价格和5次的使用限制,除了土豪外我想一般玩家也是用不起的。毕竟只有大佬玩家才会参与到攻城高级战,一般玩家使用就有点太浪费了。
第二银河还是比较容易上手的。你可以去B站看教学视频,有个《简单玩第二银河》的系列,基本上把游戏的基本操作和目前的所有玩法都涉猎到了。
所有舰船无论类型都拥有3个武器槽。
目前版本武器主要分为:磁轨炮、粒子炮、激光和导弹发射架,四种武器有各自的特点:
磁轨炮
射程:最远
有单联装和2联装,消耗磁轨炮弹药
激光炮
射程:中
持续攻击会让伤害逐渐提高,有有单联装和2联装,消耗激光晶体
离子炮
射程:短,射速:高
有2联装和4联装,消耗粒子束流器
导弹发射架
射程:中,射速:慢
单发伤害高,有2联装和4联装,消耗导弹
三、《第二银河》属性与技能
属性点和技能在游戏中是一套相辅相成的系统,其中的属性点可以理解为指挥官的天资,指其对某一领域的擅长程度,而技能则可以理解为这些领域的进一步细分,即:只要指挥官在某一领域的属性点达到要求,他就可以解锁学习这个领域下更高级的技能,从而使其更加擅长这个领域的工作。
指挥官属性
指挥官拥有:武器掌控、防御操作、电子工程和飞船驾驶,共4类基本属性点,玩家可以随时打开指挥官界面来确认角色当前的属性点:
根据创角时选择的职业不同,指挥官初始在4大领域的属性点会有略微的区别,但这点区别并不会造成决定性的影响,因为指挥官属性的塑形主要依靠的是后天的人为加点:当指挥官等级提升时会立刻获得一笔未分配属性点,这些属性点可以由玩家自由地进行分配:
提升武器掌控属性可以提升所有类型武器的伤害,并解锁更高级的武器技能;
提升防御操作属性可以提升所有飞船的护盾上限,并解锁更高级的防御技能;
提升电子工程属性可以提升所有飞船的能量上限,并解锁更高级的工程技能;
提升飞船驾驶属性可以提升所有飞船的速度上限,并解锁更高级的航行技能。
另,指挥官的属性加点也不是一次定型的,若玩家希望对已经分配的属性点进行修改,可随时消耗1个“神经突触重调器”道具进行洗点,洗点后系统将返还所有被分配的属性点,同时重置所有属性领域下的指挥官技能。
指挥官技能
指挥官技能是对4大属性领域的进一步细分,以武器掌控属性下的技能为例:对武器掌控属性进行加点可以提升所有类型武器的伤害,而对武器掌控下细分的技能进行升级,则可以进一步提升某类特定武器的伤害、射程和暴击率:
当玩家达到技能升级所需的指挥官等级和属性点数后,消耗信用点即可立刻完成技能升级,目前游戏中可以升级的技能有:
在武器掌控属性下,玩家可以进一步提升磁轨炮、粒子炮、激光炮和导弹的武器伤害、射程和暴击率;
在防御操作属性下,玩家可以进一步提升护盾的基础电磁、热能和动能抗性,以及提升护盾回充装置的效能;
在电子工程属性下,玩家可以进一步提升飞船的自然回能速度,降低武器和主动装置的能耗,以及提升能量回充装置的效能;
在飞船驾驶属性下,玩家可以进一步提升飞船的常规飞行速度和跃迁速度,同时降低飞船的信号半径。
以上所介绍的所有技能均为10级,升级后这些技能所提供的静态加成将立刻生效。
总结:
指挥官拥有武器掌控、防御操作、电子工程和飞船驾驶,共4类基本属性点,通过提升指挥官等级获得未分配属性点,然后对属性进行加点即可提升对应属性带来的基本加成,并解锁分属于各个属性领域下的技能的更高等级。
技能是对角色基本属性的进一步细分,提升技能等级即可对某一特定的项目进行进一步的强化,技能的升级是立刻完成的,但提升技能的前提是角色拥有提升技能所需的等级和属性点数,并同时支付一笔升级所需的信用点。
玩家可以随时消耗“神经突触重调器”进行洗点操作,洗点会将所有已使用的属性点变回未分配状态,并重置所有已学习的技能等级。
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