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三国杀张鲁?三国杀SP张鲁强不强 安全防护

三国杀张鲁?三国杀SP张鲁强不强

1年前 (2024-04-19) 类别:安全防护

  • 发布日期:2025-06-24 12:19:27
  • 所属类别:安全防护
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三国杀张鲁?三国杀SP张鲁强不强介绍

一、三国杀SP张鲁强吗为什么

三国杀张鲁?三国杀SP张鲁强不强

技能分析SP张鲁的三个技能,都围绕着他的“米”牌做文章。一技能“义舍”是其他2个技能的基础,因为SP张鲁必须有米,才能进行改判和回血。SP张鲁技能的强大之处,就在于他发动“义舍”几乎是不受限制的——只要“米”用完,他就能再“无中生有”得到2张新“米”;而且“义舍”的发动时机是在回合结束阶段,《三国杀OL》发展到目前为止,还没有哪个武将能让其他角色主动跳过回合结束阶段。这就保证了SP张鲁在第一回合能稳定发动技能。

“布施”是一个具有两面性的技能,因为SP张鲁在对敌方造成伤害时,“米”会被对方拿走。但是总的来说,“布施”作为SP张鲁的核心技能,还是利大于弊的:毕竟能给SP张鲁提供免费的回血,且“米”用完了还能马上再无损补充。

“米道”作为一个辅助技能,其强度也不容小觑,虽然有时全场没有判定系武将的时候,“米道”会显得比较鸡肋;但是正因为“米道”的存在,SP张鲁能克制一些身份局非常强势的武将,比如界大乔,还能让对面的八卦瞬间变成空气。

技能收益作为SP张鲁的核心技能,“布施”的收益是相当可观的。如果不考虑SP张鲁“米”被对面拿去的情况,单纯从SP张鲁受到伤害的角度分析,那么SP张鲁受到1点伤害,获得1张“米”,收益为+1;再受1点伤害,又获得1张“米”,同时回复1点体力,收益为+3。也就是说,SP张鲁每卖1血,平均收益为+2。

“米道”改判定通常也有很高的收益。以【兵粮寸断】为例,1张【兵粮寸断】生效等于2牌差,所以SP张鲁发动1次“米道”,就等于平白帮队友多过了2张牌,牌差为+2。改八卦判定的收益可能相对低一些,但也有收益高于+2的情况——比如改残血队友的【乐不思蜀】判定,以及改【闪电】判定等。总的来说,SP张鲁发动一次“米道”,平均收益大约为+2。

二、三国杀SP张鲁强不强

技能分析SP张鲁的三个技能,都围绕着他的“米”牌做文章。一技能“义舍”是其他2个技能的基础,因为SP张鲁必须有米,才能进行改判和回血。SP张鲁技能的强大之处,就在于他发动“义舍”几乎是不受限制的——只要“米”用完,他就能再“无中生有”得到2张新“米”;而且“义舍”的发动时机是在回合结束阶段,《三国杀OL》发展到目前为止,还没有哪个武将能让其他角色主动跳过回合结束阶段。这就保证了SP张鲁在第一回合能稳定发动技能。

“布施”是一个具有两面性的技能,因为SP张鲁在对敌方造成伤害时,“米”会被对方拿走。但是总的来说,“布施”作为SP张鲁的核心技能,还是利大于弊的:毕竟能给SP张鲁提供免费的回血,且“米”用完了还能马上再无损补充。

“米道”作为一个辅助技能,其强度也不容小觑,虽然有时全场没有判定系武将的时候,“米道”会显得比较鸡肋;但是正因为“米道”的存在,SP张鲁能克制一些身份局非常强势的武将,比如界大乔,还能让对面的八卦瞬间变成空气。

技能收益作为SP张鲁的核心技能,“布施”的收益是相当可观的。如果不考虑SP张鲁“米”被对面拿去的情况,单纯从SP张鲁受到伤害的角度分析,那么SP张鲁受到1点伤害,获得1张“米”,收益为+1;再受1点伤害,又获得1张“米”,同时回复1点体力,收益为+3。也就是说,SP张鲁每卖1血,平均收益为+2。

“米道”改判定通常也有很高的收益。以【兵粮寸断】为例,1张【兵粮寸断】生效等于2牌差,所以SP张鲁发动1次“米道”,就等于平白帮队友多过了2张牌,牌差为+2。改八卦判定的收益可能相对低一些,但也有收益高于+2的情况——比如改残血队友的【乐不思蜀】判定,以及改【闪电】判定等。总的来说,SP张鲁发动一次“米道”,平均收益大约为+2。

三、三国杀张鲁多少元宝

张鲁是不能用元宝直接购买的。需要花费元宝来购买招募令,通过不断的招募,就能够有机会获得这个角色了。也可以通过将魂来合成这个角色,将魂可以在游戏中的定期活动中获得,也可以通过分解重复的武将来获得将魂,这是获得将魂的主要途径。如果玩家招募的次数足够多,自然也就有将魂来合成张鲁了。

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