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桃园加点(秦皇汉武桃园加点) 安全防护

桃园加点(秦皇汉武桃园加点)

1年前 (2024-03-03) 类别:安全防护

  • 发布日期:2025-08-22 08:03:20
  • 所属类别:安全防护
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桃园加点(秦皇汉武桃园加点)介绍

一、桃园策士加点

3敏2智或者3敏2技巧。所有职业都需要敏捷,回合制游戏速度的收益是最高的。

桃园加点(秦皇汉武桃园加点)

3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服最好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。

3敏2技是最极端的加点,也是土豪首选,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以最大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然最强,但也最烧钱。

3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40%的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。

根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算毕业了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。

当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。

3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本最起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。

我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率最高只有40%,这40%只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100%必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25%,对方一个增益状态就可以达到50%,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。

二、s10桃园盾怎么加点

s10桃园盾加点的方式是,单点出盾墙只需要3个性点,大概在赛季开始3天左右解锁了中级个性就可以了。但是盾兵没有好的开荒阵容转型,往往不能放在第一队首发,同时也都很吃城建,盾墙消耗体力比较多,所以围绕于盾墙搭配主个性可选兵道,来后援盾墙战斗。

s10桃园盾的内容

赛季第二天左右,盛食厉兵获得的1个性点,在练将,应募、振兴三种选其一,追求等级压制就练将,发展科技就振兴,打架节奏快的就选应募,赛季第三天左右可解锁中级个性,获得3个性点。

这个阶段节奏比较快,优先把操练点出来,提高征兵速度,练将如果前边没点的话,建议多出1点选练将,用于升级压制,赛季第八天左右,群雄割据和割据一方就完成了,解锁高级个性,获得1加5点个性。

6点个性分配,这时候主力阵容已经成型,主城的预备役也充裕,盾兵可以开始出阵,2点分给盾墙3点分给支援,盾兵放在营帐扫地练级消耗铜币也少,有了练将盾兵升级也更快,军用的初级建议选强健,原因是盾墙需消耗较多体力。

三、桃园角色加点详解

在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~

下面介绍一下每个属性的特点:

武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度

若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。

若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。

转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。

若要选择百家,自然以智力为主啦~

当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~

关于桃园加点,秦皇汉武桃园加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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