当前位置:首页>安卓软件>安全防护> 正文
原神 输出?原神物理输出排名安全防护

原神 输出?原神物理输出排名

2年前 (2023-12-14)类别:安全防护

  • 发布日期:2025-12-14 04:18:44
  • 所属类别:安全防护
  • 下载人数:420
  • 版本:
  • 大小:

立即下载

扫二维码手机浏览

原神 输出?原神物理输出排名介绍

原神新版本最强输出排行榜

top1:公子,无可置疑的输出天花板,不论持续输出还是爆发都是顶尖水平。top2:迪卢克,之前压过公子完全是火套的加持,可惜水套的上线彻底改变了局面。top3:可丽,输出能力毋庸置疑,可惜糟糕手感和技能形态拉低了可丽的排名。

原神 输出?原神物理输出排名

top6:雷泽,强大的物理输出,配合即将崛起的冰元素能够打出不错的输出。top7:凝光,不用打反应就有不错的输出能力,大招输出恐怖。top8:菲谢尔,混伤型输出代表,单体输出能力强大。

原神爆发输出角色排行榜第一名:公子达达利亚公子是游戏中反应最高倍率的获利者,单次爆发伤害位居游戏第一。深渊能打出135%的输出伤害,而大世界的输出更可以直接秒杀任何BOSS。公子需要的辅助是莫娜,班尼克,砂糖。

钟离和温迪。T1达达利亚、迪卢克、刻晴、珊瑚宫心海,霄宫、可莉、莫娜解析:拥有不错的输出能力,前中期大世界能获得不错的体验,后期整体强度不及天花板。这几位差不多,前中期用于过度。

下面请听我一一道来:未参加评测的角色有:芭芭拉、七迪奥娜、辛焱。人的精力是有限的,所以请各位理解。因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。

原神迪卢克输出手法详解

原神迪卢克是一个很不错的角色,只不过玩家不知道怎么输出,所以低估了他的能力。那么到底要怎么输出效果最好呢?希望下面这篇原神迪卢克输出手法详解能帮到大家。

原神迪卢克输出手法详解

卢姥爷输出要打元素流,有2个关键,一是上冰/水buff的辅助角色,二是圣遗物。这2个条件齐了可以把火元素技能倍率打到3倍左右,到这个阶段之后香菱就比不过了。

如果只是前期平a,就卢姥爷那个攻速,当然比香菱差得远了。。

打法是这样的:

先用重云开小技能把卢姥爷普攻变冰伤同时给怪上冰buff,之后卢姥爷一刀元素战技+1-2刀普攻+下一刀元素战技循环,可以保证小技能3刀都吃到融化加成(2倍增幅,吃各种加成)

没有重云可以芭芭拉上水环打蒸发,但伤害要差一些。注意,蒸发融化是百分比增幅,超载是跟等级相关的固定值,中后期估计超载输出会低很多!

然后是圣遗物,冒险等级30后去刷一套魔女的炎之花,二件套15%火伤;四件套有15%融化增幅,且元素战技每用一次二件套效果增加50%(即7.5%)火伤,最多叠加3次。四件套效果刚好和卢姥爷小技能搭配!

卢姥爷命之座增伤很多,而且有最高的人物攻击面板,中后期圣遗物词缀都得把固定值换成百分比,而面板攻击是吃百分比加成的!!

香菱的问题在于小技能是锅巴喷火,玩家无法控制锅巴,很难靠锅巴打融化,而且吃不满圣遗物4件套的3段buff;而旋火轮需要的蓄能时间长,时间覆盖率低。所以香菱比较难打元素连携,输出会少一截。相比之下,卢姥爷元素战技和元素爆发打起元素连携都比较方便。

原神全角色DPS排行及输出占比介绍

原神这款游戏必须抽卡获取角色,那么全角色DPS输出都怎么样呢?下面一起来看原神全角色DPS排行及输出占比介绍。

原神全角色DPS排行及输出占比分享

以下所有数据均为默认武器、最理想化圣遗物、无干扰因素的单体极限木桩输出。因为程序限制,目前未考虑的因素有元素精通(及元素反应伤害,毕竟是单人单体木桩)、元素充能(所有角色均卡CD释放EQ技能)、抗性降低(数据模块过于庞大)、输出手法。所有单体木桩DPS模拟数据均在最理想化的武器、圣遗物、技能等级支撑下,人物等级为80级、武器为80级、输出时长180秒,得到的模拟数据。在不考虑元素反应、队伍配置能带来的种种提升为前提,得出的结论,虽不严谨,但也能从数据上体现出很多东西。

一、DPS排行

未参加评测的角色有:芭芭拉、七七、迪奥娜、辛焱。人的精力是有限的,所以请各位理解。

因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。实际战斗中因队伍配置、辅助提升、元素反应、输出环境等带来的影响会给最终结果带来翻天覆地的变化,在后续我们会讨论,请不要看到这里就开始无脑喷。数据是给后面论点带来支撑的,本DPS排行非角色的最终表现。

1.根据模拟数据得出结论,所有角色0命的收益肯定是最多的,并没有哪个角色因为命座的提升碾压了0命的自己(包括公子)。

所以那些0命哭弱党请记住,你的弱并不会因为满命而变强,令角色质变的不是命座,而是练度(包括武器、圣遗物、技能、角色等级所影响)。

2.这是一个养成类开放式世界游戏,SICM模拟的数据并不能代表一切。玩过WOW的玩家都知道,SICM的结论只是理论上的,真正的实际战斗中,操作、意识、对面对环境的理解、输出环境的理解可以大大缩小甚至超越这个理论值。我们拿琴举例:一个合格且拉满的琴,一个Q技能就能打出3W左右的伤害,但是这个数据是程序所不能理解的,我们不能强求。请理性的看待DPS排行。

3.那么就会有人提出了,那你拿出这个DPS排行有什么意义。意义肯定是有的。

首先:模拟数据,可以让你更直观的了解一个角色在单独面对怪物输出的上限。

其次:模拟数据,可以告诉你你弱在哪里,哪里该补强。

最后:模拟数据,可以从侧面告诉你你的队伍该怎么搭配。

4.这个排行可以最直观的告诉我们,命座只是添彩,不是全部。其实你手里有的说不定已经很好了,因为角色是无限的,而我们的钱包是有限的(超级磕老除外)。

5.五星角色的命座提升其实都不如四星角色来的猛烈,而获取难易度大家都心知肚明,虽然MHY可恨,但是数据告诉我们他还是有一丢丢良心的,希望他不要弄丢这最后一丢丢良心。

二、输出占比

这张图可以直观的告诉我们,每个角色在模拟战斗中伤害占比,这里的数据当然不准确。在实战中肯定会因为输出手法、输出环境、元素反应、各类加成而变化,目前可以肯定的是在原神中,1+1是肯定大于2的,所以这里我们主要讨论的是,那些角色适合作为非站场C来辅助队伍打出更高的伤害。

关于原神 输出,原神物理输出排名的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

版权说明:如非注明,本站文章均为皮努努下载原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://www.pinunu.com/safe/ys-scyay4.html