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龙之谷机械**加点图?《龙之谷》机械**加点攻略 购物比价

龙之谷机械**加点图?《龙之谷》机械**加点攻略

2个月前 (03-15) 类别:购物比价

  • 发布日期:2025-05-10 08:40:25
  • 所属类别:购物比价
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龙之谷机械**加点图?《龙之谷》机械**加点攻略介绍

《龙之谷》机械**加点攻略

龙之谷里面是有很多职业的,比如机械**就是其中一个职业,是学者的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷机械**加点攻略。

龙之谷机械**加点图?《龙之谷》机械**加点攻略
龙之谷机械**加点攻略

基础加点

一转加点

龙之谷机械**加点图?《龙之谷》机械**加点攻略

二转加点

加点说明

不需要太担心,因为点数是非常充足的。

操作手法分享

大招分别是两组:

A:“痛苦”“癫狂”“破魂”三连招,这三连太帅了

B:“冲锋”或“翻滚”然后“拷问”,右键会触发再次“拷问”

我通常用这两个连招,不过B组动作比较慢,需要看时机哦

其他技能看时机放

位移技能:

“消逝”+右键,后翻3连

“[残暴]驭魂术”滑出一段距离

“暗影标记”+“暗影瞬移”

龙之谷机械**加点2020

1、学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

2、工程师页:摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

3、机械**页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

龙之谷学者--工程师--机械**。刷图加点

目前机械**无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。

3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械**会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

然后是加点:

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

好了,关于龙之谷机械**加点图和《龙之谷》机械**加点攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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