当前位置:首页 > 安卓软件 > 系统软件 > 正文
nba2008(nba2008总冠军) 系统软件

nba2008(nba2008总冠军)

11个月前 (07-18) 类别:系统软件

  • 发布日期:2025-06-24 05:47:42
  • 所属类别:系统软件
  • 下载人数:2808
  • 版本:
  • 大小:

立即下载

扫二维码手机浏览

nba2008(nba2008总冠军)介绍

大家好,今天给各位分享nba2008的一些知识,其中也会对nba2008总冠军进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

NBA2008的详细操作

系统默认的键有

nba2008(nba2008总冠军)

A空中接力

S灌篮抢断

E盖帽争抢篮板争球

nba2008(nba2008总冠军)

D投篮

X发球传球切换球员

EA的《NBA Live》系列可以称得上是一款非常有特色的游戏,但是在经历过并不算成功的《NBA Live 07》之后,《NBA Live》系列的声誉降到了历史最低点。而如今,在即将跨入2008年,迎接北京奥运会之际,《NBA Live 2008》又如期而至,EA为了自己的金字招牌会有怎样的改进呢?www.qmdg.com$ F) Y7 x7 m$~3 k$ L' J# k9 E

NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载7 c+{7 B1{1 g# P0 t3 s3 m( G" r' ]

" k( a: n; o5~www.qmdg.com游戏画面:9 w2 f1 O$ A. X7 o0 J: d# j

《NBA Live 2008》(以下简称:“NBA 08”)绝对是为了那些追求及至画面的玩家而开发的,除了延续真人头像的设计外,人物的动作、性格等细节特征也在游戏中得到进一步延伸。随着比赛越来越激烈,我们甚至可以清晰地看到球员的汗珠沿着额头一直流到脖子,这样的效果绝对可以用“惊艳”两字来形容。其次,球场里数万名观众都是采用的3D立体建模而不是平面的纸片设计,这一进步让整个游戏的画面看上去更加接近真实。处在如此激烈的比赛环境中,当球员得分后观众即会站起来欢呼高叫,也使得球场上的气氛被烘托到了及至。

$ h( B) `" F* H; j# Rwww.qmdg.comNBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载0 S, W) [9 L)~

* Q# H* l6 ^* P' M! S. b s9 U& K- F球迷帝国球迷帝国2 f/ H# U/}& _9 K' ^. O

不仅如此,体育馆里任何一点细节,从顶上的大屏幕细节,到地板的反光效果,都能被玩家看得一清二楚,这样华丽的画面,实在让喜欢这款游戏的玩家体会到了视觉的享受。而这一切,我们都应该感谢《NBA 08》制作人员的苦心。球迷帝国1 E. S% W4 q/ J/ l$ a' Z8 z

游戏特色:8NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载4@ N7 o7 ^( V$ i1?/ Z2 I- a

在经历过《NBA 07》的平淡之后,《NBA 08》的开发团队决定用一年的时间来证明它不是一款普通的游戏。在游戏中首先接受调整的就是内线动作系统。该系统据称拥有100多种不同的内线动作,这些动作完全符合人的基本习惯,当然也符合各大球星的习性。而且别看它多,其实并不需要用花很多时间就能熟练掌握。同样的操作,不同的球员会做出不同的内线突破。比如雄鹿的博古特会表现地柔软一些,而太阳的斯塔得迈尔这样的暴力男会不顾一切的把球砸入篮筐。

) u/ f- s6 j9 [) b; [* P, m球迷帝国 www.qmdg.com$ [3 V5{# f*}/ U

2 Y# v3 U: c4 w! ONBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载此外,投篮动作也让人也感觉舒服了不少,不像之前需要玩家控制投篮的力度。在《NBA 08》中,玩家可以一直按住投篮键不放,在到达最高点时,球员会自动将球送出手,并且不会让玩家感觉到别扭。这一简单化的操作也加入到了明星招牌动作中,玩家有时在不需要做出任何特别的操作,即能完成一些只有属于个别球星的招牌动作。譬如科比,在投篮时间只剩下4秒时,科比背对着篮筐并且还离篮筐有8尺远,贝尔正死缠着科比,试图防止他突破上篮,那么科比会这么做呢?如果看过他的比赛,你应该已经知道他将会做个180的转身然,然后后仰跳投,右脚在跳起时向外伸展。这就是科比标志性的动作了,如果在游戏中发生这种情况时,玩家能有机会看到各大球星的招牌动作,而这些动作,很有可能就是挽回全场比赛的一道利器。NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载5 L5 [3 v' G!@# Q, w; C* ^; w7 L

4?% N5} S2 ^. j/ w L

" P/ h4 c8 w# H$\0 e+\NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载游戏操作:7NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载% q& S3 s& s6 O' E6 q: q3 B

动作游戏的操作手感觉对是最重要的,这点毋庸置疑。《NBA 08》延续了《NBA Live》系列一贯的风格。但与之前的操作不同的是,本次加入的“go to move”系统,又让整个游戏的操作变得复杂了起来。当然,熟练使用这个系统将让进攻变得犀利无比。在游戏中,明星球员脚下会出现黄色的星型符号,这种球员,就可以进行“go to move”。但不知道为什么,有的球星怎么尝试,也只是处于强行灌篮和远投两种方式,自己的招牌动作都没做出来。因此这个操作实际上只是一个噱头,并不如想象的那么好看、实用。球迷帝国: R$ f" V0 z1 c, u) V. P

NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载" G. g* Q5 U) A3 N!\

球迷帝国8 `6 P0 l2 t3 ]4 m

在游戏中投篮的力反馈感不强,上篮键和投篮键很容易搞混。AI反应偏慢,篮下挣抢地面球时经常一堆球员站在原地**。罚篮的力度反馈动作僵硬等问题的依然存在,使得《NBA 08》的操作蒙上了一层失意的面纱。www.qmdg.com, t( K3 s# s# h& Q& I4 q7 X

/}" Z6\)~1 [球迷帝国

c%@: R2 h( w0}$ P# w" P球迷帝国游戏系统:9NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载6 a- e5 L& P8 g!\' f5 M0 J

《NBA 08》的游戏系统相比之前的游戏来说,显得简单了不少。球员的投篮能力不再是以先前的“内线,中距离,外线”这三个范围来决定。而是根据一个叫做“Hot Spot”的系统来确定每个球员的投篮命中率。在这个系统之中,每个球员处在不同的位置都有不同的投篮命中率,玩家操作的角色在处于自己的“Hot Spot”时总是会有出人意料的表现。在比赛中可以直接察看“Hot Spot”的位置,方法是按住空格键不松手。但是在实际的比赛中,请玩家不要迷信该系统,因为在无人盯防的情况下,命中率还是会有极大提高的。“Hot Spot”只是让你在面对防守时才采用的应对措施而已。

7 N) g' ^0?/ n3 C% N2 o8 ]# a k. X) l5 j

& u5 b. X8 G: O+ `球迷帝国新加入的世锦赛模式可选择的队伍为美国、西班牙、法国、中国、意大利、希腊、阿根廷和德国。而这些队伍不但能在世锦赛中使用,还可以向你所希望的任何一个对手在快速开始中进行比赛,让我们选择中国队来夺得世界冠军吧!NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载7 `' D6 W6 ]3 L% Q7 E( _# v5 z

球迷帝国1 P/~0 o$ f/@4 N

: q; L9 R0 L( m! I/ c+ x游戏音乐:8NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载-{% x/ o2\. Q5 K. B

游戏的音乐可以说是整个游戏中最为出彩的地方,重金属、说唱、摇滚等音乐形式都在《NBA 08》中为玩家提供了完美的听觉享受。而且可以在开始菜单中随意的切换这一点,也让很多喜欢欣赏体育游戏音乐的玩家乐此不疲。

0 Y1 o, J5 O8 E+ p! B) Awww.qmdg.com

8 q* X9 M+ d2 C" m% S$ X! Nwww.qmdg.com. D3 w9|% K.~; T1 E- K7~) F

6{( c9 z2 z;?2 ^& P. N:\www.qmdg.com NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载6 K* O- T2}9 q;|/ [) L

游戏总评:NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA视频|实况足球|nba在线直播|nba中文网|游戏下载' Y' ^, [/ B8 ^( ^

《NBA 08》是一款特别注意细节的游戏,比如球员的表情、动作,观众的情绪、动作等等,这在同类型游戏中是并不多见的。还有“Hot Spot”系统它不但令游戏得分更容易,还能帮助大家熟悉每一位球员的特点,在什么位置能有更好的发挥。总体来说,《NBA 08》延续了该系列的经典,又在各方面都加入了新东西,这些尝试是值得肯定的。至于玩家能否接受现在还是个未知数,但至少对于新玩家来说上手更容易了。

手柄按键设置

nba2008怎么玩

nba2008中文版操作灌篮基本:进攻:x传球、s扣篮、d投篮、e转身跳步争球、a空中接力、q暂停、shift加速、空格过人(分短按和长按)、c靠打巨星动作键、hjku运球晃动(如果球员刚接到球没有运球则是持球晃动)防守:x换人、s抢断、ad造进攻犯规、e篮板盖帽、shift加速、q犯规战术、c跟住进攻球员、u双手高举干扰投篮标键前后左右长按空格显示球员热就是在哪个地方得分效率高颜越红越高战术运用:进攻时在进功时数字键^quot;1^quot;号键按一次:postup:进攻球员背对篮框单打对方球员。

按二次:scorersg:sg有短时间的空位机会,没有空切。

^quot;2^quot;号键按一次:isolation:四位进攻球员拉开,而第五位球员单打。

按二次:options:sg一个空切,传球路线在刹那时机要把握好。

或者在sg启动后先将球给sf,再传给sg,把握大一点。

^quot;3^quot;号键按一次:pickandpop:挡切,只是挡出一个空位,掩护更死。

球帝国:按二次:highflyersg:小前锋掩护,其他人空切,当然最好的机会是sg扣。

^quot;4^quot;号键按一次:pickandroll:一个内线球员出来单挡(挡拆)。

按二次:midpower:一个内线的错位战术。

在防守时:^quot;1^quot;号键按一次:doubleteam:用两名防守球员,包夹对方进攻球员。

按二次:1-3-1shiftingzone:1-3-1域联防。

^quot;2^quot;号键按一次:3-2shiftingzone:3-2变换域。

按二次:2-3shiftingzone:2-3变换域。

^quot;3^quot;号键按一次:follcourtmantoman:全场盯人防守。

按二次:2-2-1halfcourttrop:2-2-1全场角落包围。

^quot;4^quot;号键按一次:halfcourtmantoman:半场盯人防守。

按二次:2-2-1fullcourtpress:2-2-1全场紧防守。

还有就是一些球星的投篮动作t-mac的go-tomove,在靠打状态下按方向键后投篮,翻身投篮(有时候不翻身)wade的跳步投篮,方向键后投篮,跳步投篮^quot;小皇帝^quot;的后仰,感觉比t-mac的翻身准方向键后投篮,招牌后仰duncan的go-tomove,方向键左或右投篮,招牌打板,须在左右四十五度中距离发动。

如果不按方向键就是普通打板,不过没观出别…ai的go-tomove,靠打状态下方向键向前投篮,中距离抛投著名的teardropshot,不太像tonyparker的go-tomove,方向键向前投篮,内抛投诺天王的后仰,影响回防和二次进攻…nowitzki的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰kb的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰bosh的go-tomove,靠打状态下方向键向后投篮,小跳步投篮,偶尔会翻身vc的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰,还空中挺腰…!brand的go-tomove,靠打状态下方向键向后投篮,翻身滞空投篮chrispaul的go-tomove,方向键向前投篮,挺腰后仰(靠打下发动更准)nash的go-tomove,靠打状态下方向键向前投篮,翻身投篮(在底角不翻身最后是代言人的,貌似除了duncan的砸板,他的最准了。

总冠军和代言人…arenas的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰(靠打下发动更准)入攻时:x传球a空中接力s扣篮d投篮e篮板u背后运球、转身过人h换手运球c背打空格键胯下运球q暂停防守时:x换人d造带球撞人s断球e封盖篮板h断球q故意犯规 shift键进攻防守都是加速。

x传球d投篮 s扣篮 a空中接力 e盖帽和2006差不多吧我感觉…x传球d投篮s扣篮a空中接力e盖帽空格是运球如过想玩好这游戏就去买个受柄吧``功能比键盘多x传球d投篮s扣篮a空中接力e盖帽空格加速shift键加速这个键盘可以设置的。

默认设置是:先说进攻时,x传球,d跳投,s上篮扣篮,a空接,e抢篮板,shift加速,空格时胯下运球。

防守时x断球,d制造带球撞人,e盖帽,shift和空格键用处同进攻时一样。

按键多。

它的有的键既含进攻又含防守。

x就是传球,s是扣篮和抢断。

等。

希望能帮助你

NBA2008王朝模式阵容问题!

PG位置推荐保罗,布鲁克斯以及一年级新秀Almond。这三个后卫的初始工资都很低。

Paul是传统组织型控卫,培养3个赛季左右数值可达到95以上(我最高把他培养到了98)。抢断尤其厉害,后期突破也属于基本不会被冒的类型,传球也很好,相比之下,现实中可以和保罗一较高下的德隆就很烂了,培养了三个赛季,数据还是只有85不到。

布鲁克斯初始值中启动速度和速度双99。一般培养的话,总评上90很轻松,我玩的王朝中电脑的布鲁克斯一直在场均得分榜上高居前10。速度到后期没的说,不过传球和上篮还是较保罗差一点,不过布鲁克斯无论在哪个队都很难换过来,一是电脑拿他当宝贝,二是初始工资太低,很难找到匹配的电脑又中意的球员。

Almond不知道是谁。。。。现实中貌似没有出现这个人,和布鲁克斯同为一年新秀,但是初始数据比布鲁克斯高不少86吧,好像。身高很不错,身体素质也很好,投篮和扣篮都很不错,培养2年左右就上90了,很有潜力。

SG位置推荐一年级新生桑顿和格兰杰。两人都有一手好投篮,命中率很稳定,也都属于可突可投,红区很广的球员。另外在第二还是第三年会出现一个叫A.Carter的球员,初评是84好像。但是此人生猛无比,绝对不输给韦德。培养了2-4个赛季,评价就到了93,扣蓝速度投篮罚篮99,几乎三分线内都是红区。绝对是一神人,曾经用他单场三分18投16中,拿了90+分。另外让人诡异的是电脑的卢瑟海德(火箭那个水货)在5,6个赛季后总评居然到了88.。

SF位置阿泰是比较好换来,但是我个人感觉阿泰不是很顺手,现实中的身体优势完全体现不出来,一直没有找到很出色的进攻手段。防守端,在游戏里我感觉除了盖帽和抢断高的球员之外,向阿泰这种防守意识数值高的球员优势不是很明显。个人偏爱换来科比或者詹姆斯,科比可以用10年,保质保量,詹姆斯更是2年到99,天下无敌。

PF阿尔德里奇的确是个不错的选择,培养几年数据上90很轻松,确实也比较好用,篮板很不错。新秀麦克罗伯茨也很是好用,初始值88还是89,一年到90.投篮功夫了得。充分培养到95很轻松。有篮板有投篮,很是难得。第4,5年会出现一个叫ZAI什么的光头男,绝对是神人。培养3个赛季就99了,三分也是99,罚篮也是99,红区很广,身高很高,比德克还德克。楼上所说的格兰杰在游戏里,培养的潜力一般偏上,但不是特别高。

C的话,奥登中规中矩,篮板很不错。但是主要进攻手段单一,95%都是扣篮。速度也比较慢,我喜欢打跑轰,经常进攻结束了奥登才刚跑到别人三分线。。。

培养起来也比较慢,我培养了6个赛季才上90.。。。。。

霍华德是个不错的选择,也是强力的传统型中锋,不过比奥登速度更快,篮板也强。一般培养2个赛季篮板等数据就到99了,好好培养总评也能到99.

另外推荐一个人,波什,这个妖人也是投射型中锋,有一手好篮子,培养到95很轻松,但此人有两点优点,一是好换,二是95的分,用起来是99的感觉。在我打的王朝里,此人蝉联过四届的常规赛MVP和进步最快球员。。。。。。

替补的话建议换一些诺西奥尼啊,特科格鲁啊,这些二线球星就够用了的。也可以找一些新秀来,又便宜又好用。

全是我的经验之谈哦,我打王朝最长的打到过203X年。。。。。。。。。

。。。。

强力手打,目前网上也没有讨论LIVE中的妖人的,不像PES,有研究的朋友可以站内联系讨论下。

版权说明:如非注明,本站文章均为 皮努努下载 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://www.pinunu.com/system/nba2008nba2008zb.html