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电视市场
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港股00123 hke1.25
1年前 (2024-05-25) 类别:电视市场
- 发布日期:2025-08-23 18:34:45
- 所属类别:电视市场
- 下载人数:3550
- 版本:
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港股00123 hke1.25介绍
关于HKE1.25的使用方法
你说的是魔兽脚本添加器
添加作弊脚本后
依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)
-h显示方向键帮助
-c显示cmd帮助
-u显示CMD单位帮助
-mm打开主菜单
资源类(Resource)钱数木头数只能是正整数
如果需要减去请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20)
加钱:-rm钱数加木头:-rw木头数设置已用人口:-rp人口数设置可用人口:-rph人口数破解/取消3英雄限制:-rh+/-复活英雄:-hr
钱和木都不加资源分放心使用比如加500黄金这么写-rm 500让已用人口变25-rp 25
英雄类(Hero)对选定英雄操作
升级:-hu级数(不写则升一级)**物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)
加力量:-hl点数(不写加默认值)加敏捷:-hm点数(不写加默认值)加智力:-hz点数(不写加默认值)加三围:-ha点数
比如-hl 20力量+20-hu 3升3级
打包物品:-hdb充身上第一格物品:-hcw使用次数掉落物品:-hdw
比如第一格放回城:-hcw 100就可以用101次了
单位类(Unit)对选定单位操作添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性)
所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除无敌-uwd-)
无敌:-uwd魔免:-umm隐身:-uyx穿越物体:-ucq反隐:-ufy永久献祭:-uxj移动速度:-uys秒杀模式:-ums
重击:-uzj致命一击:-uzm闪避:-u**反弹(小强的壳):-uft燃灰:-urh分裂攻击:-ufl闪避100%:-ubs减少魔法伤害33%:-ujm
加攻击20:-ujg加防御10:-ujf加攻击速度:-ujj
取消全部特殊属性:-uca
暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/-让单位有英雄物品栏(可以使用物品但是千万不要吃书不然魔兽会退出不是所有单位都行):-uhero+/-
暂停/恢复选中单位:-p+/-生树:-uss符号(+-*/)树种个数荒芜:-uhw+/-荒芜半径设置飞行高度:-ufg高度重设出生点:-usp设置单位MPHP:-ump百分比,-uhp百分比注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x)
召唤技能:-jwd巫毒-jnj宁静-jlx流星雨
光环类
开所有光环:-ugoa关所有光环:-ugca
命令:-ugml医疗:-ugyl减速:-ugjs辉煌:-ughh专注:-ugzz荆棘:-ugjj....(以此类推-ug光环拼音简写共10个光环你可以打开菜单看看哪些)
设置金矿数:-ujk钱数(空格换-可减去)设置单位大小:-usize百分比(要放大必须大于100)设置单位颜色:-ucl颜色透明度(0-9)或-uco红绿兰透明度(0-100)
**单位:-ufz**数删除单位:-udel删除所有**单位:-udel+控制(占据)单位:-ukz
自动类(Auto)命令后直接加+或-表示开启/关闭无空格(具体效果见自动化菜单)
自动加钱:-am+/-自动加木:-aw+/-自动清人口:-ap+/-
自动重置CD:-acd+/-自动加MP:-amp+/-英雄无限重生:-ars+/-
开启/关闭所有自动设置:-aa+/-
比如开启自动重置CD-acd+关闭-acd-
开/关键盘作弊:-k+/-开/关克隆操作:-kl+/-彩字聊天:-lt颜色代码文字悬浮彩字:-ult颜色代码文字显示所有玩家资料-list(显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人)
增强CMD(懒惰的就不用看了)
这些CMD只有CheatMaster可用
-lx关闭录像
-gcp+/-玩家编号开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得编号为1-12整数)
T人:-gtr玩家编号显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息
-gtq+/-天气代码设置天气-gtk天空代码设置天空-gss颜色代码设置水色
比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限-gcp+3开3号玩家作弊权限
-set显示默认设置
-set设置值更改默认设置
注意更改默认值是整张地图有效的乱改可能会严重影响平衡请确定你知道自己在干什么
am/aw自动加钱/木值如果玩家开启自动加资源<am/aw则加上他的一半
比如-set am 3000则开启加钱后$<3000则加1500 ap自动人口数开启自动清人口玩家人口会保持在3-ap
amp自动回MP的百分比(不加% MP至少>50否则设置无效,保持原值)
km/kw按→加的钱/木数
mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目
hke1.25自动添加器怎么用
勾选(自动还原文件头)(完成自动打包);然后添加地图(也就是打开地图),所有工序自动完成。完成后文件和你打开的图在一个文件夹里(也就是说你如果打开的图在桌面,那么压缩好的改图也在桌面,如此类推);把图解压到魔兽所在文件夹的map文件夹就可以了
hke1.25添加脚本后,地图无法建立
hke1.25添加脚本后地图无法建立的原因可能有多种,但最常见的原因可能是脚本与地图的兼容性问题、脚本中的错误或冲突、以及地图设置不当。
首先,当我们在hke1.25中添加脚本时,必须确保脚本与当前的地图版本兼容。如果脚本是为旧版本的hke1.25或不同的地图引擎编写的,那么它可能无法在新版本的地图上正常工作。在这种情况下,我们需要找到与当前地图版本兼容的脚本,或者更新脚本以适应新版本的地图。
其次,脚本本身可能存在错误或冲突。这可能是由于脚本编写时的不规范、逻辑错误,或者是脚本与其他插件或脚本之间的冲突。在这种情况下,我们需要检查脚本的代码,找出并修复错误或冲突的部分。同时,我们也可以查看脚本的文档或寻求其他开发者的帮助,以了解脚本的正确使用方法和可能的冲突情况。
最后,地图的设置也可能导致添加脚本后无法建立地图。例如,地图的某些参数可能没有正确设置,或者地图中缺少某些必要的资源。在这种情况下,我们需要检查地图的设置和资源,确保它们与脚本的要求相符,并且已经正确配置和加载。
综上所述,要解决hke1.25添加脚本后地图无法建立的问题,我们需要首先检查脚本与地图的兼容性、脚本本身的错误或冲突、以及地图的设置和资源。通过逐一排查这些可能的问题,并采取相应的措施进行修复和配置,我们应该能够成功地建立地图并使其与脚本正常工作。
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