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电视市场
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炉石传说元素法?炉石传说元素宇宙法卡组推荐
1年前 (2024-05-07) 类别:电视市场
- 发布日期:2025-08-25 19:27:07
- 所属类别:电视市场
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炉石传说元素法?炉石传说元素宇宙法卡组推荐介绍
一、炉石传说冰封王座元素法师卡组推荐
炉石传说
v21.6.124497
类型:手机游戏
大小:112MB
评分:10
平台:
标签:卡牌节奏英雄魔兽
炉石传说冰封王座的骑士已经上线,那么冰封王座元素法师卡组怎么搭配?下面小编给大家带来冰封王座元素法T1卡组搭配攻略。
冰封王座元素法卡组
神秘代码
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冰封王座元素法怎么玩
快攻:在对抗快攻卡组的时候,你就需要尽可能的减少对手的场攻,所以在游戏前期,只要是能上的去的随从不要考虑他的潜力属性,能上就上,比如麦迪文的男仆,他就是扮演一个223身材的随从用来解掉对手的一两个随从任务就达到了,这往往比等到战吼效果时再使用更有效,因为那时候你的血量已经见底了。另外一些法术有溢出伤害的也不要觉得可惜,应该毫不犹豫的解掉对手的威胁随从,因为对手也没有什么高血量的随从,用火球,变羊等解掉鱼人招潮者,血帆袭击者都是可以的,但是现在天梯基本是没有快攻的。
控制卡组:在对抗控制型卡组的时候,那就需要将卡牌的作用发挥到最大化,慢慢积累优势就像滚雪球一样。像是烈焰风暴,陨石术这样的AOE,更应该赚取到比本身更大的价值,能够返场,并且获得卡差的优势。而在使用远古雕文这样的发现卡牌时,如果场面不紧迫,要优先选取法力消耗最大的。一个原因在于法力消耗越大,价值也越大,对抗慢速卡组对手付出的代价也越大;另一个原因就是这套牌加入了巫妖王,使用好这张卡,游戏很快便会结束。
星妈改版冰霜女巫元素法
神秘代码
AAECAf0ECsAB0AK4CKO2Aum6AsrBAtPFApbHAsLOApvTAgpNcbsCiwOVA6sElgXXtgLBwQKYxAIA
星妈直播构筑思路
1.变形术:对抗中速卡组的核心,对抗各种大哥和亡语的核心,对阵内战一张变羊和陨石刚好可以解掉红龙和麦迪文,那当然在打骑士时也是一张非常好的牌,留着给丁丁!所以这张牌是一张很好用来解大怪的牌,请各位看客老爷们谨慎使用啊,别浪费了!
2.迦顿男爵:星妈把这张卡发挥的淋漓尽致,把这张牌代替了暴风雪,而且迦顿男爵非常灵活,可以用来解怪!
3.巫妖王:8费8/8,嘲讽。你的回合结束时,随机将一张死骑专用卡置入你的手牌。类似伊瑟拉,死骑的牌非常强,当前版本当之无愧的第一橙卡合成选择。
4.冰霜女王吉安娜:打冰法还是一张蛮有用的牌,9费对面下红龙,你场面有36水元素又能冰冻敌方随从,还能回血,岂不是打冰法的绝好卡!
总结:这套卡天梯很强,如果你用这套卡碰到的快攻多的话,可以去掉一张反制,带一张冰甲,最后我祝大家新版本开出自己想要的橙卡,早日打上传说!
二、炉石传说亡语元素法卡组推荐
今天小编为大家带来的是一套炉石传说亡语元素法卡组推荐,这套卡组算是目前比较非主流的卡组,不过用到的新卡不多,对于老玩家而言构筑比较简单,而且强度也比较高,让我们一起来看看吧。
炉石传说亡语元素法
卡组详情:
炉石传说亡语元素法卡组
思路:
借用风清扬老爷子的说法:死招数破得再妙,遇上了活招数,免不了缚手缚脚,只有任人屠戮。这个活字,你要牢牢记住了。学招时要活学,使招时要活使。倘若拘泥不化,便练熟了几千万手绝招,遇上了真正高手,终究还是给人家破得干干净净。
说人话:
法师打的一定要灵活,不要拘泥于场面或抢血。该放弃场面时果断放弃。
大多数情况下:前中期元素压场蹭血,场面崩溃前一回合开始全力打脸。
前中期我们是元素萨,后期我们是冰法。
构筑分析:
法力浮龙:前期强大战力,为了前期场面必满
寒冰箭,火球:超标伤害牌,必满,后期不靠雕文就这4张就有12费18点斩杀,是法师飘逸起来的基础。
派烙斯:卡组核心...一张随从可以撑起一个恩佐斯...面对亡语牧时略尴尬,但是元素套路必带...
秘法学家,冰箱,男仆:我各带了一张,这3张卡乍看之下特别蠢,和整套卡组格格不入,但是即使全都裸下,这3张也没亏到哪去,2费曲线的2个23非常重要,2费的元素都太蠢了,3费也不需要用到前置元素,更何况,如果COMBO成功,过牌,站场打3,苟活1回合,都是我们极端需要的能力,就当是曲线的补充品吧。
血法:我们这卡组,后半段就是冰法思路,而且很缺2费随从,带个血法没毛病...2费卖了就当过牌,后期增加斩杀线...
雕文:新版本法师神卡,这么说吧:4火球2冰箭=30伤害,新版本奶甲量大不如前...法师法术里,发现伤害又很轻松,打伤害打控制解场都能用,灵活的飞起,最后依靠雕文赌伤害帮我翻了不知道多少盘...不满2张不建议玩法师。
火山药水,呼啦:对抗铺场职业,还是稍微带2个AOE心安,有信心的大佬可以去掉换低费随从压场。
火岩元素:323元素好蠢的身材,但是看在元素+亡语的份上带一张,凑个3费曲线
麦田傀儡:一般般的牌,但是4费怪太多了,我去掉了一张蒸汽元素换了他,勉强支持下恩佐斯,前中期赖个场也不错。
焦油爬行者:墙,无敌,一张卡抵抗海盗战3张卡系列。对快攻利器,要么交解牌,要么交2-3个小随从,必满。
托维尔塑石师:435圣盾,无敌,虽然自身不是元素,但是一张卡劝退快攻,打后期也可以靠他3点攻击赖场+抢血,元素套最超标的卡之一,必满。
水元素:元素,36身材太好,还有控制特效,带1-2张都行
蒸汽涌动者:元素,54身材在场面有墙的情况下,输出很足,补的2点伤害也还算灵活,好卡,但是4费位置不多,带一张。
被感染的蠢牛:423嘲讽垃圾身材亏模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆随从而一个墙都没有也是件很蠢的事,所以我带了一张,补亡语,顺便也是个墙
卡里莫斯的仆从:好卡,补元素手牌,而且5费曲线只有他,必满。
老牛:女王走了之后的最强亡语怪了...赖场+支持恩佐斯...当然主要是因为6费没有给力元素,给他一个6费曲线位置。现在版本没了埋葬,任务贼很少带闷棍...能很好的处理老牛的职业真不多...
火焰使者:766,还能打5,解怪打脸都行,费用略高,但是起码1张是肯定值得带的...
恩佐斯:亡语的核心...如果前期凤凰送的多,后期拉起来一地的凤凰老牛什么的,几乎所有职业都要崩溃,元素法后期打脸伤害不足时,恩佐斯是我们唯一的翻盘点,使用时注意尽量小心别给脏鼠拉了,手里捏1,2个小元素防备下,下场的时候往往对面一脸懵逼...
我没选的一些牌:
亡灵药剂师:1费22很好,还是亡语,但是和我们后期打脸斩杀的思路不符,如果后期抽到或者恩佐斯拉出来,给对面奶4反而可能导致我方**...
呓语魔典:给牌不是发现,太不稳定了,111身材对场面也没啥用...
海盗杀手蟹:好卡,可带,但是现在海盗战不多,贼的海盗又很难吃到...可以考虑填充2费曲线,就当多带个男仆
脏鼠:很骚的卡,但是我们要抢前期,2费不能裸拍的随从,后期冰法思路又用不了...就为了抗衡任务贼带着个也太浪费了,抛弃。
活体风暴:法师221元素过牌,首先过的牌不是发现,太不稳定了,其次这身材简直是给盗贼法师猎人小鹦鹉等等喂刀,身材太蠢了,放弃。
不稳定的元素:221我都嫌弃身材差...这个211...反正3费不缺元素,直接抛弃...
烈焰喷涌:伤害只有2点...主要感觉不是很缺元素,蒸汽涌动本身能给一张,浪费个卡位带着个感觉一般般,属于可带可不带的,我选择放弃...
奥数愚蠢:怎么说呢...感觉元素法的过牌能力还可以,前期按费拍怪,不太可能3费送节奏...还是舍弃了...
其他奥秘:后期我们就是冰法,没有什么抵得上冰箱的一个轮次,前期3费亏节奏没有任何意义...
暴风雪,冰环,末日:感觉成COMBO才厉害,又没那么多卡位去带这些卡,一并放弃了。
炎爆:当真需要的话用雕文找吧,不然起手一张10费法术真的蛋都碎了..
卡扎库斯:这不是单卡,而是把整个卡组改宇宙流的一张卡,1来我感觉单为了教主搞宇宙有点不值得,而且2火球2冰箭2雕文的伤害感觉无可替代,最终舍弃了宇宙流。
黑骑:作为6费曲线带过,发现用的上的机会很少,还挺卡手的,最终换了老牛
火门:好卡,可以带,但是我们有2个766火舅舅代替火门了,而且LZ的火门大概率出自爆小队,最终放弃。
安东尼:低费法术不多,启动太慢,单冰箱的我们耗不起...
对阵打法分析:
优劣来看,这套元素法可以和其他所有职业55开,多是小优小劣,除了自己卡手对面天胡,大多数情况没有对抗不了的对局,完全看打法和操作。
初期的打牌思路:优先让强力的随从站场并输出,有多余的费用可以挂冰箱-雕文先发现一次法术压缩费用方便后期斩杀等等,后期尽量预见对面会怎么解我们的场面,很多时候,我们场面崩的比想象的要快,有时候甚至要相信右手第一张的斩杀能力,要不到的场面果断放弃,现在的卡组奶甲能力已经大不如前了,不一定要等伤害够,场面HOLD不住了,提前2,3个轮次就开始打脸吧。
任务战:天梯大户之一,任务战前期是铺不过我们的,我们元素的345连拍任务战拿头来解了...但是注意任务战一旦完成任务,场面就不再是我们的了,努力苟活斩杀吧。时刻关注任务战的任务进度和血量。叠甲能力低下的防战已经不复当年欺负冰法的荣耀了...初期可以尽量留着伤害牌,以墙战超低的攻击力,即使完成了任务,对付20+血量并挂着冰箱的我们也需要好几轮,尽量输出,用冰箭火球砸爆他的光头吧...
任务贼:天梯大户之二,起手全力找法力龙和低费站场随从,现在的贼完成任务速度很快,初期争取把他血量压到20以下,让他完成任务后,苟活斩杀。很拼牌序的小劣对局,但是贼初期通常会卖一点血量来解怪,我们会让他付出代价,我极限反杀过很多次。
奇迹贼:拼操作吧,祈祷435不给刺杀花吃,活用雕文是关键,打的好的采花贼确实厉害,但是我们的超高苟活斩杀能力是贼的克星。
元素萨:元素本家,很拼起手,让萨满铺满了我们会很难受,前期场面优势的话,中后期AOE也别防了,还是走脸斩杀为主。
各形态蝙蝠侠:初期随从拼刺刀优先解完所有动物不让他进化和架墙,我们当真345连拍的话,猎人是干不过我们的,元素萨怎么欺负猎人我们就怎么欺负,当然卡手场面铺不过了,可能猎人打脸比我们更快..
冰法:优势对局,前期随从可以尽情的打脸,中后期拼斩杀的时候,通常是她先出冰箱,我还有30血....
奥秘法:天胡奥秘法打不过...但是年轻的奥秘**把自己玩死...多留几个小元素,小法术试奥秘吧,很吃经验的对局。
奶骑:雕文找羊!羊了弗丁之后用脚打...找不到就努力抢脸,在他摸到足够奶量前斩杀他...
其他流派人数不多,统一说下,
快攻:找低费随从,34费的2个牛逼墙,苟住前期用脚打。
铺场:找火山药水,前期优先场面别崩,中期元素的质量很高,伤害牌可以扔掉抢场面,到中期场面还是55开的话我们就赢了
控制:前期祈祷不卡手...抢到足够血量...能斩杀就斩,多思考斩杀方式,不错斩的话胜率很高的。
总结:
说实话,完全自构筑的卡组,强度不能算很强...传说之后瞎玩了一段时间的奥秘法,感觉熟悉了法师的思路后,几乎输不了...
我有的选,恐怕不会选元素法,牌组本身不是很强势,当然也不至于弱到周报都上不了。
虽然元素法可能也就这样,但是大胆预言下吧,之后节奏法,冰法,奥秘**轮流冲击T1卡组的位置,雕文给了法师灵活的资本,墙奶大削的版本,法师的直伤实在太骚了...
三、炉石传说元素宇宙法卡组推荐
炉石传说自从雷诺退环境之后宇宙卡组就很少出现了,今天小编就为大家带来了一套炉石传说元素宇宙法卡组,标准构筑所以没有放雷诺,强度和可玩性都非常优秀,感兴趣的玩家不妨去游戏里试试。
标准无雷诺元素宇宙法卡组
_前言
两套卡组都拿了低保(大小号),大号从十几级开始就用这套宇宙法,期间做任务用过2盘海盗战和几盘青玉德;小号主要都在用这套萨满,期间是用过几盘奇迹贼。
重点分享宇宙法,原因是新版本后很多人都觉得标准宇宙法没了雷诺不能玩,其实还行。
_卡组详情
炉石传说元素宇宙法卡组
AAECAf0EHoGyApYFigHHxwK/wQLtBZjEAvMMwAGwvALpugLKwwL7DNPFAti7Ak2LA7sCrMICwsECyr8Cw**CyQOWxwL9vQKjtgL**6G3AsUEvwgAAA==
本套卡组的思路是:元素combo,打节奏抢场面,法术用法比较灵活,全看具体对局和手牌来决定,还有就是老宇宙法的套路了卡扎库斯、墨水**云云。
_单卡解析
元素牌:
元素的comb能打出来都是赚的,而且单卡质量也都不差。这里就讲三张卡。
火羽凤凰
火羽凤凰,4费打2 3-3身材,可解小生物可配合法术解一些中大型仆从,用法很灵活很好的一张牌。
火岩元素
它的优点在于带了元素comb就基本不会断,拿掉之后comb的流畅度明显降低了,但是这张卡本身比较亏节奏。
作为一张3费卡,在所有对阵中起手见了它都不想留,处于打中速身材不好,打快攻无法抢场面的尴尬地位,后期也没啥卵用,甚至有因为它爆牌的情况。所以在10级左右的时候就把它换陨石了。
派烙斯
没开到也不想合,因为不强。这卡自身在每个费上都亏那么一点点身材,唯一的好处是算是个手牌补充,但是这套牌其实不怎么缺牌(后面会分析),而且在打牧师的时候你根本不敢下,打快攻的时候,2费下个这个对面根本不鸟你。
比较有作用的是,当对阵拖入后期的时候(比如恩佐斯奶骑)需要打牌差的时候很好很强大,但是觉得为此让一个卡位给它又不值,而且,我们有两次发现它的机会。
其余元素卡大家应该都有比较公认的评价了,所以不做过多分析。
奥秘牌:
寒冰屏障
一开始的时候带过冰箱+冰甲+两个秘法学家,后来直接砍得剩下一张冰箱。因为奥秘是3费,挂奥秘本身就很亏节奏。
前说了这套卡组赢大部分情况下是要靠场面的,冰甲这种3费被动+8甲的东西实在太亏场面了,同样3费的焦油在这方面就优秀许多。
而奥秘只剩冰箱之后,奥秘的comb收益就更低了,所以直接把两张223撤掉,让位给其他牌(当时具体是咋调整的自己已经忘了)。
过牌:
可能细心的朋友会发现我连奥术智慧都没带,上个版本宇宙法的最大弊病就是一个缺过牌,但是这套其实不缺牌,因为其中有很多变相过牌:呓语魔典、活体风暴、烈焰喷涌、远古雕文、暗金教信使、蒸汽涌动者、卡里莫斯的仆从、卡扎库斯(药水可以看情况拿过牌甚至随机恶魔)。所以实际操作起来基本不缺牌。
拆武器:
贪食软泥怪
选择甲软而没有选择哈里森,原因是刚说的:其实不缺牌,那么哈里森就变成了一张费用高且卡手的牌。
甲软回甲的性质很优秀,之前说过,标准没有雷诺,回血手段匮乏,在打海盗战的时候,吃对面一把奥金斧,对面想死的心都有了。
而且甲软费用低,更灵活,小软早已被遗忘在角落里了什么?还有中软和微软?不搭。
陨石术:
那两个3点伤害是附送的,把它当做一张6费解大**生物的硬解已经很不错了,奉献龙、麦迪文、骑了剑龙的生物都可以用陨石砸。
_对局思路
下面是一些对战心得:(注:T1表示优先留,T2表示可以根据其他手牌情况留)
海盗战:
起手留牌:T1:火山药水、末日预言者、雕文、焦油、卡扎库斯(后)。T2:二流打手、甲软、凤凰(后)、水爹(后)、烈焰喷涌、寒冰箭、卡扎库斯(先)、呓语魔典(先)。
对阵思路:尽快解光场,4费卡扎,5费药水清场依旧强大。
任务战:
起手留牌:T1:卡扎库斯,元素comb链。T2:雕文、火球、变羊。
对阵思路:打节奏,打牌差,抢场面,小墙用怪解,大墙法术解,但注意攒能打脸的伤害法术,比如有火球和陨石或者变羊的时候,尽量留火球,因为对面变身之后,很可能需要用这些伤害来打死。药水看情况可以拿复活或者伤害或者站场恶魔。
快攻德:
起手留牌:T1:火山药水、末日预言者、寒冰箭、焦油、卡扎库斯(后)。T2:二流打手、雕文、暗金教信使、凤凰(后)、水爹(后)、烈焰喷涌、卡扎库斯(先)、呓语魔典、活体法力。
对阵思路:尽快解光场。因为德没武器,可以留一些低费生物,跟对面做生物交换,对手变脸解你的生物是喜闻乐见的,留寒冰箭是为了防一手激活无解龙。卡扎药水拿1费找全场A2也不错哦。
青玉德:
起手留牌:T1:元素comb,卡扎库斯
对阵思路,想赢基本就一条路,就是利用德解场差,我们在各个费用按费拍元素,打出comb,站住场,压死对面,7费墨水火门在打青玉德的时候特别厉害,当然前提是你的场面不落后。卡扎药水拿站场恶魔和给生物加血/复活优先级比较高。
鱼人骑:
起手留牌:T1:火山药水、末日预言者、寒冰箭、焦油、卡扎库斯(后)、烈焰喷涌。T2:二流打手、雕文、暗金教信使、凤凰(后)、水爹(后)、卡扎库斯(先)、呓语魔典、活体法力。
对阵思路:尽快解光场,优先解鱼人,尽量留张解给领军,尽量留张变形给佛丁。防剑龙骑术对面要进入6费时尽量不给他留怪,如果有足够的解,这点优先级下降。药水拿变形的优先级比较高。
奶骑:
起手留牌:T1:元素comb,卡扎库斯。T2:羊、雕文、暗金教信使、呓语魔典、红龙。
对阵思路:奶骑前期场面很弱,尽量打出元素的comb,场面给对面足够压力,逼迫对面尽早交一套,早交奶。防剑龙骑术(同前),药水拿变形,复活的优先级比较高,暗金教信使,还有卡里莫斯的仆从看到派若斯可以优先拿。要赢,关键还是看前中期能不能站住场面。
猎人:
起手留牌:T1:火山药水、末日预言者、焦油、卡扎库斯(后)、烈焰喷涌。T2:雕文、二流打手、甲软、凤凰(后)、水爹(后)、寒冰箭、卡扎库斯(先)、呓语魔典(先)、羊、暗金教信使、大地环。
对阵思路:尽快解光场,优先解野兽,稳住场面,红龙大部分情况下是吹自己回血。
傻子牧:
起手留牌:T1:寒冰箭、烈焰喷涌、卡扎库斯、羊(后)、雕文、红龙。T2:二流打手、麦迪文、甲软、火球、陨石、墨水、火门
对阵思路:优先解各种傻子,鸡腿要解,尽量留一张解给莱拉,能防疯狂药水的时候尽量防一下,甲软尽量别裸下,因为一般都有鸡腿杖。牧师能召出来的大**怪比较多,这时候陨石很好用。赢的方式基本是红龙吹完伤害带走。
节奏法:
起手留牌:T1:元素comb、呓语魔典、寒冰箭、血法+火山药水(后)、血法+烈焰喷涌、卡扎库斯。T2:红龙、雕文。
对阵思路:前中期可能主要在争夺场面,这时候就靠红龙+伤害来破冰并取胜,如果站不住场面被对面抢血抢的比较多了,基本就输了。
任务贼:
起手留牌:元素comb,羊
对阵思路:难,羊给223亡语留的,反正能阻止对方做任务是最好的,自己蒲场一定要快。
现在的天梯环境,战士、骑士、德鲁伊都存在两种截然不同的形态,我个人的留牌是当对面是快攻,但是在手牌允许的情况下,我可能会留一张打慢速的牌。
_后记
本套法师对阵快攻还是属于优势,天梯海盗战+快攻德+鱼人骑的比重还是比较大的,所以这块是优势,打中速卡组大部分也是五五开,对节奏法小劣,对任务贼中劣。
卡组里发现牌比较多,所以每次发现可能都会影响之后的形式,所以发现时可以考虑的长远一些。宇宙牌组的操作本来就比较灵活,需要多操作多体会多总结。
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