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原神渲染?原神绘制透视 电视市场

原神渲染?原神绘制透视

2年前 (2023-12-08) 类别:电视市场

  • 发布日期:2025-08-07 22:19:04
  • 所属类别:电视市场
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原神渲染?原神绘制透视介绍

原神渲染精度是什么意思

原神渲染精度的意思是指原神模型渲染的精确指数,渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。

原神渲染?原神绘制透视

渲染是CG的最后一道工序,也是最终使图像符合的3D场景的阶段,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。

渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。

渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响,和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。

原神渲染精度的作用

原神渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。所以玩家在设置渲染精读时,只要将这一数值拉满就可以了,这样玩家在体验游戏时,也能够有着一个不错的视觉体验。

游戏中的可动物件的实时阴影是使用的ProjectShadow实现的。就是设置一个与光照角度一致的正交相机跟随角色进行拍摄,设定一定的拍摄范围,并在边缘进行阴影过度。然后使用Project将渲染的图投影到地面即可。好处是投影的距离可控,投影的物体和接收阴影的物体可控,阴影分辨率高,且不进行灯光深度绘制的草上也可以绘制阴影,一句话就是性能较好。

原神渲染精度有什么用

渲染精度是指模型渲染的精确指数。

渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。所以玩家在设置渲染精读时,只要将这一数值拉满就可以了,这样玩家在体验游戏时,也能够有着一个不错的视觉体验。

渲染精度1.1和1.5的区别:

原神1080p渲染精度1.1和1.5有区别的,1.5应该会精细一些,只不过显示器分辨率限制,看不出差别。渲染精度1.1,1.2,1.5微调阴影后期场景看个人喜好默认,中体积雾和Bloom不推荐不好用太花了。

渲染在电脑绘图中是指用软件从模型生成图像的过程,渲染精度高低差别是渲染的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的视觉体验。而渲染精度越低看起来就越粗糙,视觉体验越差。

原神渲染精度

原神渲染精度的意思是原神模型渲染的精确指数。渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。

演示机型:华为MateBook X系统版本:win10 APP版本:原神 2.0

原神渲染精度的意思是原神模型渲染的精确指数。渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。渲染在电脑绘图中是指用软件从模型生成图像的过程。

渲染:

是CG的最后一道工序也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件制作成最终效果图或者动画的过程。渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则,我们是看不到透视图中的着色效果的,更不要说渲染了。

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