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海商王2修改(海商王1修改) 旅游住宿

海商王2修改(海商王1修改)

6个月前 (11-11) 类别:旅游住宿

  • 发布日期:2025-05-12 11:22:04
  • 所属类别:旅游住宿
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海商王2修改(海商王1修改)介绍

海商王2用金山游侠修改船长等级

1.雇佣水手,查水手的地址(GM8、金山、FPE等等修改器都可以)。

2.一般能查到两个地址,是前面一个地址,往前3个字节。

海商王2修改(海商王1修改)

格式是xx 00 00 yy

xx是船类型代码,yy是你查到的水手地址。

3.修改xx,这样就能全部修改成蒸汽船咯

海商王2修改(海商王1修改)

代码是从00开始,一直到10(16进制),不要改11哦,会当机的。

蒸汽船代码是10,这样你还能得到游戏里无法买到的各国战舰哦。

00小艇

01单桅帆船

02双桅帆船

03三桅帆船

04海盗三桅帆船

05笛型船

06贸易用笛型船

07轻武装快艇

08三桅快速战舰

09轻武装军事快艇

0A三桅快速军事战舰

0B大帆船

0C大型商用帆船

0D轻型帆船

0E战争用大帆船

0F重型战争用大帆船

10多出的船只

修改方法,我用的是金山,先有一艘船,船有船长,然后点下船去港口招水手,第一次招10个,然后按“*”跳金山出来,找10,再回到游戏,再招人,招到20,然后在找20,这时应该剩2—8条,注意找一条020 02XX的点地址那栏找到XX 00 00 YY(YY是水手,XX就是船代码了)把XX改成你要的船码,然后点“定位”,回到游戏就完成了。讲了那么多再不会,我也没办法了

海商王2如何使用修改器

首先修改前提:

1.有一个船长

2.一个船队里要1艘船

3.港口里只有一个船队

4..船上要有几门炮

步骤:

1.雇佣水手,查水手的地址

2.一般会查到两个地址,这时候在查到地址上面点右键,选地址编辑.

例:我用金山V查到战争用大帆船15个水手的地址是: OE OA 00 OF

OE就是战争用大帆船的代码,OF是我查到的15个水手地址。记住船的代码直接对比一下水手地址前面的OE位置代码,看看是不是你现在的船的代码,如果是的话那恭喜你,你马上要成功了.

3.直接修改OE,改成10这样就能修改成蒸汽船了.

一次改10船的方法:

除了满足上面的前提外还要满足:

1. 10艘船必须是同一类型的船

2.不要点上宣布成为战舰.这样水手分布会不均匀.

步骤:先雇用20个海员,因为你有10艘船,所以每艘都是2人,直接用修改器查2.

之后再次进入游戏,雇用另外的10人,这个时候找3,又以此类推,直到你可以找到10个地址的时候为止.

然后的修改就跟上面的一样了.

船代码船名

00小艇

01

2006-4-8 04:59#1

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kao**

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状态离线特产修改:(自治港特产的修改不需要重新开始游戏,但需要在得到自治港之前。因为自治港一旦得到,其特产信息就会保存到游戏存档中。这时再修改.ini就没用了)

修改staedte.ini文件

大体格式:

[城市名]

TFKurs=42

Nation=Frankreich

Vizekoenig=1

R=0

M=0

Ware1=特产1

Ware2=特产2

Ware3=特产3

Ware4=特产4

Ware5=特产5

SeaSide=4

城市名中英文对照:只列出自治城市的(在网上找来的,都是音译与游戏的有些出入,不过相信大家都能看得明白)

RioGrande里

2006-4-8 05:12#2

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状态离线 staedte.ini文件,自己创建并放到游戏目录的DATA文件夹下

// muss hier etwa etwas stehen

[CorpusChristi]

TFKurs=0

Nation=Spanien

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Holz

Ware4=Weizen

Ware5=Farbstoffe

SeaSide=3

[NewOrleans]

TFKurs=41

Nation=Frankreich

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Fr

2006-4-8 05:18#3

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状态离线 BattleConst.ini文件

*** Logfile started at Mon Mar 29 15:37:38 2004

[Munition]

MV1=6.500000

MV2=10.194300

MV3=9.563050

MV4=9.883710

MGrav1=0.061000

MGrav2=0.180000

MGrav3=0.180000

MGrav4=0.180000

MS0=491520

MS1=491520

MS2=6552

MS3=6552

MS4=6552

MS5=6552

MS6=98304

MS7=98304

MH0=983040

MH1=983040

MH2=65536

MH3=65536

MH4=19660

MH5=19660

MH6=13107

MH7=13107

MC0=294912

MC1=294912

MC2=19660

MC3=19660

MC4=52428

MC5=52428

MC6=6552

MC7=6552

P0=65535

P1=3932

P2=128

P3=260

KI_l=70

KI_m=90

KI_s=100

PL_l=150

PL_m=120

PL_s=100

[AutoBattle]

AFleeCond=1.500000

AFleeProp=0.500000

AEntCond=1.100000

AEntProp=0.500000

AHull=65536

ACrew=65536

ASail=65536

ATime=32

[BattleData]

SelSteps=160

LogMask=255

msecTS=25

EnterStr=1.200000

FinSteps=280

FinStepsSpec=360

FinEnterSteps=25

PSpecial=100000

[Sails]

S0=5

S1=0.209440

S2=0.078540

SpeedFaktor0=0.500000

SpeedFaktor1=1.000000

SpeedFaktor2=0.800000

SpeedFaktor3=0.900000

SpeedFaktor4=1.000000

[Hull]

HullFaktor0=0.500000

HullFaktor1=0.700000

HullFaktor2=0.800000

HullFaktor3=0.900000

HullFaktor4=1.000000

HullFaktor5=1.000000

[Rotation]

R0=0.000123

R1=0.174533

R2=0.003446

R3=0.150000

R4=0.000175

[Deck]

Dload=5000

Dtower=280

Denter=-200

[WaterWrapper]

WWInit=1.000000

WWDelta=0.600000

WWRed=0.700000

WWGreen=0.550000

WWBlue=0.300000

[PINASSE]

Agil=100

Crew=30

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=10

GSpT=20

Guns=8

Wert=10

[SCHALUP]

Agil=100

Crew=40

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=11

GSpT=30

Guns=14

Wert=19

[BRIGG]

Agil=95

Crew=50

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=50

Guns=16

Wert=27

[BARKE]

Agil=90

Crew=60

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=60

Guns=20

Wert=36

[PIBARKE]

Agil=90

Crew=80

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=60

Guns=24

Wert=36

[FLEUTE]

Agil=80

Crew=80

Heal=60

Fass=100

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=16

Wert=40

[HFLEUTE]

Agil=70

Crew=100

Heal=90

Fass=125

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=8

Wert=50

[KORVETT]

Agil=80

Crew=80

Heal=70

Fass=70

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=100

Guns=22

Wert=60

[FREGATT]

Agil=80

Crew=100

Heal=75

Fass=80

Tief=1

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=100

Guns=26

Wert=70

[MILKORV]

Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=60

Tief=0

Vmin=5

Vmax=14

GSpT=150

Guns=32

Wert=100

[MILFREG]

Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=70

Tief=1

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=150

Guns=40

Wert=120

[GALEONE]

Agil=75

Crew=120

Heal=90

Fass=90

Tief=2

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=100

Guns=36

Wert=120

[KARACKE]

Agil=75

Crew=140

Heal=100

Fass=70

Tief=2

Vmin=4

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=140

[KARAVEL]

Agil=75

Crew=160

Heal=110

Fass=80

Tief=2

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=160

[KRIEGSG]

Agil=60

Crew=180

Heal=120

Fass=80

Tief=2

Vmin=4

Vmax=13

GSpT=250

Guns=46

Wert=180

[LINIENS]

Agil=50

Crew=200

Heal=130

Fass=85

Tief=2

Vmin=3

Vmax=14

GSpT=300

Guns=50

Wert=200

[BONUSSF]

Agil=100

Crew=200

Heal=250

Fass=250

Tief=1

Vmin=11

Vmax=22

GSpT=100

Guns=60

Wert=500

[KANONEN]

Agil=1

Crew=1

Heal=35

Fass=1

Tief=255

Vmin=1

Vmax=1

GSpT=1

Guns=1

Wert=0

海商王2怎么修改游戏

偶尔网上找找攻略类的,修改的一大堆方法,怎奈,我自己也不擅长修改游戏。看那白花花的文字也不知道如何是好。最后终于试的会改了。这里感谢原来提供给我们方法的朋友。我这里比较适合新手。因为朋友一再让我教他方法,所以就弄了几张图说明一下。好了废话不说。

海商王2修改方法

1随便买一艘船,我这里买了一艘最便宜的船——小艇.先开到一港口,网上说最好装几门炮,但我觉得也没什么意义,不装也行。

2开始查水手数,我用的修改器,金山游侠V,开始输入5,然后6,然后7,直到金山游侠搜索的结果为10个以下停止。

3:然后开始找结果,你搜索的水手数为7,那么你就找,单字节为7,双字节为2XX的,如果你第一次输入的水手为10,第2次为20,那么结果就是,单字节为20双字节为276的那个结果.

我这里为7,双字节为263

4:找到地址,右键地址编辑

5:进入内存编辑。

07是我水手数的地址,从07开始,往前(左)数3个字节,第3个字节就是船形。图中第3个字节为10,10是就是蒸汽船。0F为重型战争大帆船,0E为西班牙那个船,具体船只代码,这里就不说了。这时候小艇已经变成蒸汽船,但是小艇非常不耐打,现在还得改船只耐久.

6:修改船只耐久。10那是船只,从10那个字节开始,往前数18字节,18字节改为E7

17字节改为03。这样船只会拥有最大耐久。

现在关掉金山游侠,回船坞,点船只,设置为战舰,你会发现你的船在冒烟!花上几W大洋修理下吧,修理完了又是一条好汉——好船,修改船只与耐久就到这。祝你们玩的开心!

首先,你要想办法得到蒸汽船和自治港。然后根据本文提供的办法修改。

有些人不知道怎么用Dragon UnPACKer软件,好了,这一次不用麻烦了,直接把解压后的Data文件夹放到游戏根目录下就可以了,里面有8个ini文件,用记事本方式打开,直接修改,非常简单直观的修改。

其中BattleConst.ini:全部船的`各项属性

staedte.ini:所有城镇的特产,包括自治港的

修改的蒸汽船数据

[BONUSSF]

Agil=250--转向

Crew=250--船员

Heal=250--耐久

Fass=250--容量(游戏容量是这个值*2)

Tief=1----吃水

Vmin=13---最小速度

Vmax=100--最大速度

GSpT=300--维护费

Guns=50---炮数

Wert=200--价值

已经出现的城镇和自治港,你修改了特产是不能改变了,只能重新开始

舰船数据除了耐久你修改了文件马上就会生效

如果你讨厌打海战可以自己全部用蒸汽船

然后修改蒸汽船数据,改强

然后把其他所有船的数据都改弱,同时把炮塔耐久改弱

这样一场海战也就1分钟解决了

建议最小速度不要超过13,因为13是大战船的最大速度,超过13,海战中你的船跑得飞快,别人打不到你,你也打不到别人

最大速度改为100节的速度,横穿整个海域也不用1天时间,飞快

不要修改别的战船的数据,因为只有蒸汽船是玩家才会有的船。

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