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崩坏3炽翎 崩坏3云墨丹心和炽翎对比 影音播放

崩坏3炽翎 崩坏3云墨丹心和炽翎对比

7个月前 (11-20) 类别:影音播放

  • 发布日期:2025-06-21 03:54:56
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崩坏3炽翎 崩坏3云墨丹心和炽翎对比介绍

一、崩坏3炽翎带什么圣痕

炽翎的普攻和分支都是最后一击才能触发效果,角色本身受攻速收益大,携带攻速圣痕后手感会大大提升,所以选择攻速圣痕是个不错的选择;

炽翎加成火伤巨多,所以加伤圣痕尽量选择全伤,不过高额火伤加成的圣痕即使再怎么稀释,加成也依然很优秀,也是可以选择的

崩坏3炽翎 崩坏3云墨丹心和炽翎对比

崩坏3炽翎连招

上位:

赤鸢:平民易获取,数值也很不错,缺点是只能对单,建议平民打BOSS时使用。

崩坏3炽翎 崩坏3云墨丹心和炽翎对比

绯玉丸:不限制敌人数量,单件效果尚可,并且和绯玉丸下组成两件套可以将火伤堆到极致。在深渊和记忆战场都有不错的发挥。

泰勒斯:新晋火伤上位圣痕,由于全伤加成高,单件给炽翎用某些情况比单件绯上更好。

时雨绮罗:平民四星圣痕,在深渊可以凑合使用,不过15%的元素加成在炽翎的高额元素加成下作用非常有限,四星圣痕攻击也低,可以考虑用其他高面板上位或不限制攻击方式的全伤火伤圣痕(数量非常少,且一般有其他限制,比如艳后上限制破盾精英敌人,可以根据场合自行选择)。

中位:

丹朱:每1点连击提高1%火伤加成,最高可以有102%的恐怖加成,不过在低连击环境中发挥一般。

莎士比亚:常驻51%火伤加成,比起丹朱加成稳定,在低连击环境也可以有很好的效果。

浅井茶茶/德丽莎·魔法少女:常驻31%/30%火伤加成的四星圣痕,平民的最佳选择。

赤鸢:平民中位圣痕,40%的火伤加成数值很不错,可惜限制条件为分支后五秒内,一旦切下场后短时间内就会失效,离火无法吃到加成,所以推荐在持续站场输出时使用。由于五星圣痕比四星圣痕培养成本高很多,而且比起茶茶和魔法少女,多出的火伤加成对炽翎来说没有明显变化,又只能持续站场才能使用,个人不建议为了炽翎培养赤鸢中。

泰勒斯:常驻全伤加成和火伤易伤,给炽翎也有不错的表现,不过易伤在离场后短时间内便会失效,泰勒斯两件套给炽翎也不能发挥作用(炽翎没有蓄力攻击),酌情使用。

下位:

普朗克:原因在之前解释过,不多说~毕业选择之一。

绯玉丸:与上位成套使用,不推荐单独使用。

牛顿:通常情况下实战使用较少,但某些战场和boss层套路有奇效,土豪专用~

达尔文:平民肝物下位,只需要一次战斗中极限闪避四次(不需要cd恢复)即可达到24%的全伤加成,深渊和非极限战场中都有不错的表现。

符华·踏青:四星加攻速圣痕,平民很好的选择。

布洛妮娅·魔力:20%火伤加成的四星圣痕,平民选择之一

二、崩坏3炽翎碎片怎么获得

崩坏3炽翎碎片怎么获得?炽翎是更新之后上线的新S级女武神,很多玩家在更新之前不知道是否能肝出这位女武神,带到正式上线后发现还是有很多途径可以获得炽翎碎片的。下面我们来看看崩坏3炽翎碎片的获得方法。

在说碎片之前先提一下今天更新的扩充补给,在本期的扩充补给中S级角色就是炽翎,想直接获得炽翎的玩家可以选择抽扩充补给,当然,前提是有足够的水晶和

欧气。从本期扩充补给开始,新增了百连必得S级的规则,就算运气非常差,只要抽够一百次就能获得当期UP的S级女武神,类似于保底。(28000水晶还不出,只能说非到一定程度了。)

当然,对于大部分普通玩家来说抽扩充补给其实是很亏的,肝碎片才是正途,这里咱们主要说的就是碎片的获取途径了。

一、机密商店

新版本开启了新的符华外传-遗忘之人,在外传中玩家们可以体验SSS级炽翎,同时,通关外传关卡还能获取

思念之羽,120个思念之羽可以兑换一个炽翎碎片。

目前机密商店只能兑换25个炽翎碎片,建议玩家们优先将碎片兑换完毕再去兑换其他材料。

二、主题玩法PT奖励

新版本新增了主题玩法,在主题玩法中可以通过各种任务获取PT点数,当PT点数达到200时就能获得两片炽翎碎片。

主题玩法中的任务基本都是与玩家平常玩法重合的,不用多花体力。

三、拼图活动

新的拼图活动-守护者的回忆开启了,解锁拼图就可以活动三个炽翎碎片,另外还有60水晶可以拿,拼图活动每天只能解锁三个拼图,全部解锁需要六天,不过活动持续到4月13日,时间上是完全来得及的。

目前已知的可以免费获取的炽翎碎片只有以上三种途径,加起来共能获得30片碎片,其余碎片会随着后续版本开放获取途径,预计会在2.4版本让玩家们集齐解锁所需的全部碎片。(2.4版本预计会在六月份左右)

三、崩坏3云墨丹心和炽翎对比

崩坏3近期推出了新角色云墨丹心,云墨丹心和炽翎对比如何呢?云墨丹心和炽翎哪个厉害呢?今天小编就带来一篇崩坏3云墨丹心和炽翎对比云墨丹心和炽翎哪个厉害,一起来看看吧:

云墨丹心和炽翎对比

云墨丹心和炽翎同为异能属性、元素辅助、火焰伤害,共同点实在太多。因为又是同一角色位置的觉醒关系,造成战场阵容必须二选一的局面,选错了另一个直接ban,因此需要慎重选择。

首先就是sp,炽翎本身sp来的慢,但提供给队伍的sp来的很快;丹心则完全相反,自己sp速度极快,但给队伍的sp很慢。

以携带血舞来说,炽翎闪BB接BBB直接出sp包,全队+15,配合闪避全队+2,很快就可以切换出血舞释放。丹心则完全没这个可能,即使开场人极,血舞角色要在场上站十秒以上等待sp,这是绝不可能的。至于袖缠云,开场先打25sp给自己,黄花菜都凉了

从续航角度来看,炽翎每20秒提供15全队sp,等于45点,开场1-3秒一次,21-23秒可以提供第二次,41-43秒提供第三次——绝大部分流程的可参考点大概就是这个地方,再往后的分数就不用抠流程了。等于是45秒内,炽翎可以提供全队每人45sp,合计135sp。

丹心则是45秒绝对严格地只能提供45sp,即使全部供给主c,也堪堪和炽翎平齐。

从这次狐狸的出分来看,炽翎在中低分段是具有优势的。不仅能保障两次血舞压血线,还能提供即刻生效的sp包给理律。

那么丹心是否就没有套路了呢?不,在高分段,通过鬼铠带丹心和理律,一下子解决了两个问题:一是丹心自己sp开大问题,二是丹心不在场时sp来的慢的问题。

鬼铠提供的高额初始sp,直接让丹心可以开场袖缠云,第二次下场稳定获得开大的sp,理律也不用为了打125sp而站在场上浪费时间。

其次是增伤。炽翎是元素30%增伤和20%易伤,丹心是元素30%增伤和30%易伤,还有14%穿透和20%全易伤。在提供伤害辅助方面,丹心是完爆炽翎的。然而要做到这些,就要开大,这就回到了第一个问题上:如何让丹心和理律同时打满125sp,目前的解决方案就是鬼铠直接拉出60以上初始sp。

在鬼理丹的阵容中,没有了血舞的60%易伤,但光是理律、叶套、丹心就已经提供了非常充足的元素易伤,血舞的作用不再是不可替代的。在别的地方提高伤害以减少没有血舞的影响,从另一个角度解释了为什么这个阵容是高分段阵容:目前看到的这种阵容,是SS理律起步甚至9s天团。

最后是动作。丹心的人极这个分支一言难尽。我的感觉就是开场丹心abb,停下,看狐狸怎么动。三连火球时间很长,直接分支人极再闪刚好,其他动作全都要先闪避再人极。比较可笑的是闪避后的时空3秒内,打一个人极就全耗完了,直接开灯可以接深红qte去触发理律qte了。其他两个分支也是非常短,追踪性能极差。

回过头来看丹心的定位,我个人还是觉得这是一个倾向于深渊的角色。一来战场没那么多高抗boss需要丹心削抗,二来深渊初始90sp给了丹心发挥空间,也不用去考虑启动慢的问题。战场上要用丹心固然可以用,就是在出高分时,需要解决比较多的问题,成本略高。通常情况下,还是推荐炽翎比较合适战场的快节奏。

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