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变体精灵出装,魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵 浏览阅读

变体精灵出装,魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵

2年前 (2023-10-09) 类别:浏览阅读

  • 发布日期:2025-10-01 23:35:16
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变体精灵出装,魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵介绍

大家好,今天给各位分享变体精灵出装的一些知识,其中也会对魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

变体精灵出装,魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵

DOTA变体精灵加点出装

前言:

很多人喜欢把变体出各种DPS烂七八糟一大堆,可是变体这个英雄,出一个DPS不给力,等出一大堆装备的时候又太晚了,所以我觉得变体跟团走比较好,所以我喜欢打肉流精灵。

加点:主+1,这个就不说了,然后是1点3,然后+2有大加大

出门:可以朝着天鹰方向发展,这个无所谓水人不爱死

初期:裸鞋坚韧带好回城

中期:裸鞋坚韧小电锤或者大电锤烂七八糟的

后期:飞鞋林肯大电锤龙心辉耀强袭

前夕出个3技能,直接把你转换成力量英雄。为什么要这么做呢,前期水人普通攻击也不给力,打不出伤害不说还留不住人,最多就是一个W下血,还不如把自己弄肉,然后用2晕人,打打团队贡献。

应为蓝不是很够,所以出个坚韧回血回蓝,当然转换多少自己看着办。别蓝不够用的。

然后出林肯》电锤》辉耀。我说过了我玩的是肉流水人,所以普通攻击不是很给力,所以需要借助电锤辉耀这种东西充当DPS,DPS给不给力试试就知道,应为水人很生存能力很强,所以需要水人上去犯贱,但是怕被控死,所以出个林肯不错,最主要的是撑血蓝,要不然团战蓝不够。

当水人转换力量以后,水人不需要出力量血量装备都能拥有很高的血量,所以龙心后出即可。

飞鞋作用我就不说了,水人这种生存能力很强的英雄,没事飞飞带带线,没事弄俩塔,带出他的节奏。

后面你有个大N,B技能大招,**英雄,你**对面后期还缺少单攻伤害么?

同样价钱的装备,给水人就是一泡SHI,但是给别的后期,能翻盘,别给水人弄一大堆DPS了,他打不过别的后期的。

dota变体精灵问题

出门装:吃树大药守护指环三树枝

早期:圣殿、魔棒、假腿、回城卷轴魔不够可以考虑出个魔瓶

中期:圣殿、假腿、魔棒、BKB和冰眼要选一个。一般如果对方控制不足就直接裸冰眼,如果对方控制比较强力优先考虑BKB再出冰眼

后期:飞鞋、冰眼、蝴蝶、分身斧、MKB、支配转撒旦、BKB。

一般来说也有出虚灵刀的人,不过这件装备是走极端路线的,要把力量全部转化给敏捷,比较暴力的方法。

水人是个前期有爆发,后期比较有实力的英雄,但是由于他得成型期太过漫长,所以中期,或者说它在只出来一两个大件的时候能力得不到显著的提高。

DOTA中变体精灵依靠什么作为后期英雄

变体精灵出装顺序就是飞鞋(3系带过渡)+分身斧+冰眼,就算成型了,之后可以考虑出蝴蝶和龙心。他凭借水波和幻象可以良好地走位,卡位和逃生,属性转换是个亮点,血堆到2200左右,就可以考虑把多余的力量转敏捷,在发生战斗时,可以把敏捷转力量自动点开,血加的很快。最后说下打钱,飞鞋一出打钱迅速加快,用幻象和飞鞋可以很快的在基地和3线之间传送打钱,没飞鞋之前可以用回城。此英雄虽然说没有巨魔,幽鬼起来以后那么强大,但他强在打钱快,成型早,难被杀,生存力强,逆天级的英雄。

魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵

波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。

推荐出装

出门装

由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人,前期吃喝则是必须的。

中期核心装

在的水人是强势Carry,装备主要以属性装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。

后期神装

幻影斧能够给你更多的属性,使你能够持久战在战场上,而且能增加两个具有不错的dps的镜像。如果对方有很多秒杀或者控制技能,那么黑黄(BKB)是个不错的选择。虚灵刀也是不错的选折,林肯和冰眼则是增加水人属性做好的装备。

技能介绍

波浪形态快捷键:W

变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。

施法距离:1000

施法间隔:11秒

魔法消耗:140/155/160/165点

等级 1-造成100点的伤害。

等级 2-造成175点的伤害。

等级 3-造成250点的伤害。

等级 4-造成325点的伤害。

变体攻击快捷键:E

变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。

施法距离:600/700/800/900

施法间隔:20秒

魔法消耗:100点

等级 1-伤害20 0.5倍敏捷和眩晕时间为0.25至0.75秒

等级 2-伤害40 1倍敏捷和眩晕时间为0.25至1.5秒。

等级 3-伤害60 1.5倍敏捷和眩晕时间为0.25至2.25秒。

等级 4-伤害80 2倍敏捷和眩晕时间为0.25至3.0秒。

属性转换快捷键:D

变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然,每次学习技能获得一定敏捷和力量加成。

施法间隔:0秒

魔法消耗:20点/秒

等级 1-转化2点/秒的属性点。增加3点力量和敏捷。

等级 2-转化4点/秒的属性点。增加4点力量和敏捷。

等级 3-转化6点/秒的属性点。增加5点力量和敏捷。

等级 4-转化8点/秒的属性点。增加6点力量和敏捷。

**快捷键:R

变体精灵近乎完美地**一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,魔耗150。

施法距离:700/1100/1500

施法间隔:80秒

魔法消耗:25点

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