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3d怎么加点 3DMAX中,线上怎么加点,请具体给出,谢了
2年前 (2023-10-24)类别:养成经营
- 发布日期:2025-12-29 22:25:26
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3d怎么加点 3DMAX中,线上怎么加点,请具体给出,谢了介绍
亲爱的读者们,你是否对3d怎么加点和3DMAX中,线上怎么加点,请具体给出,谢了的相关问题感到困惑?别担心,今天我将为你解答这些问题,让你对此有更清晰的认识。
3dmax可编辑多边形怎么添加点
在3ds Max中,你可以通过以下步骤来添加多边形上的点:
1.打开3ds Max软件并打开你要编辑的多边形对象。
2.选择编辑模式:在工具栏上选择"Editable Poly"或"Editable Mesh",以便进入编辑模式。
3.选择多边形:使用选择工具(通常是箭头图标)选择你想要编辑的多边形。
4.进入顶点编辑模式:在工具栏上选择"Vertex"(顶点)编辑模式,或按下键盘上的"1"键。
5.添加顶点:在多边形的边或面上单击右键,选择"Insert Vertex"(插入顶点)或"Connect Vertex"(连接顶点)。
6.移动新的顶点:选择新创建的顶点,然后使用移动工具(通常是箭头图标)将其移动到所需的位置。
7.调整连接边或面:如果你使用了"Connect Vertex"选项,在添加新顶点后,你可以选择连接的边或面,并使用移动工具将其移动到适当的位置。
8.完成编辑:完成添加点的操作后,你可以退出编辑模式,保存你的修改。
请注意,添加顶点可能会改变多边形的拓扑结构,因此在编辑过程中要小心保持模型的正确性和流畅性。
梦幻西游3d地府怎么加点强 地府最强加点推荐
地府属性怎么加点,地府在游戏中强度还是比较大的,那么地府属性怎么加会更厉害呢,这也是许多玩家都想知道的,下面就让我们一起去了解一下吧。
地府加点地府有4中属性加点的方式,有平均加点这样整体的属性都是比较均衡,没有突出的,也没有什么缺点。
暴力加点就是全输出,这套的伤害是非常高的,但是缺点就是太脆,防御能力比较弱。
全肉加点的好处就是防御能力强,可以承受更多的伤害,生存能力有一定的保证。
半肉半输出这个是我比较推荐的,能打伤害能抗伤害,非常不错。
一、门派特色与定位阴曹地府的门派定位是近战输出和奇袭,在副本中承担输出的职责,在PVP中拥有灵活的机动性和较强的环境适应能力。
二、技能分析基础技能:
断轮回:普攻单体攻击,15%概率获得1点律令。
判官令:瞬发单体攻击,技能命中时获得1点律令,低概率强化下一次“无常令”。
黄泉之息:持续8秒的范围伤害,每两秒造成一次攻击,且每次伤害有40%概率向被攻击目标叠加1层尸毒。
阎罗令:瞬发单体攻击,消耗当前拥有的全部律令造成伤害。
修罗隐身:非战斗状态下可用,脱离隐身状态时给周围敌方叠加1层尸毒;使用“六道魍魉”经脉时战斗中可强制隐身。
尸腐毒:给自己持续15秒的增益BUFF,期间释放的普攻、“判官令”和“百爪狂煞”附加尸毒特效,每一击命中都有概率使敌方叠加1层尸毒。
无常令:瞬发,消耗周围20米内敌方的尸毒效果,造成伤害。
鬼将召来:召唤出一只鬼将,只要鬼将不被击杀,就会一直存在于场上。
神鬼无惧:鬼将在场时,“鬼将召来”技能替换为“神鬼无惧”,使用后强化鬼将15秒。
百爪狂煞:瞬发单体攻击,对敌方单体目标发动六次物理攻击。
技能特殊机制:
律令循环:
使用普攻和“判官令”积累律令,等律令达到5层后使用“阎罗令”爆发伤害。
尸毒循环:
使用“尸腐毒”给自己增益效果,再用“黄泉之息”“百爪狂煞”和普攻叠加尸毒层数,当敌方尸毒达到5层后,使用“无常令”结算所有尸毒,爆发输出。
鬼将循环:
战斗开始前使用“鬼将召来”召出鬼将,战斗中使用“神鬼无惧”强化鬼将伤害,如果鬼将在战斗不慎被击杀,则尽快召唤鬼将,因为鬼将会带来较高的输出量。
经脉分析:
【勾魂阎罗】
经脉效果:“阎罗令”若消耗至少3点律令,则附加物理易伤;“阎罗令”消耗律令后,有20%几率全额返还全部律令。
使用分析:输出能力强,爆发力较强,适合PVE环境使用。
【六道魍魉】
经脉效果:“修罗隐身”技能可在战斗中使用。
使用分析:增加机动性和灵活性,适合PVP环境使用。
三、阴曹地府战斗技巧1、副本输出手法:
①在战前优先召唤出鬼将,因为鬼将可以提供成吨的伤害;
②起手使用“尸腐毒”和“百爪狂煞”技能积累一波尸毒,然后使用“无常令”将伤害爆发出来。后续的输出主要靠“黄泉之息”“尸腐毒”继续叠加尸毒,尸毒一般叠到3层左右就可以再次“无常令”爆尸毒
③同时“判官令”CD好了就放,符咒叠到5层就使用“阎罗令”
需要规避BOSS伤害时,可以使用“百爪狂煞”,在该技能持续期间地府是免疫伤害的。
推荐使用“勾魂阎罗”经脉进行副本作战。
2、PVP输出手法
①在战前优先召唤出鬼将,在PVP中鬼将易被对面集火击杀,所以等鬼将CD好了就再次将鬼将召唤出来。
②起手使用隐身拉近与敌方角色的距离,接近敌方后使用“尸腐毒”强化自身,再用“百爪狂煞”“无常令”达到爆发伤害;接下来用“黄泉之息”叠毒,用“判官令”“阎罗令”持续输出。
③当被敌方攻击时可以使用隐身规避伤害,等敌方转火后继续输出。
推荐使用“六道魍魉”经脉进行副本作战。
3DMAX中,线上怎么加点,请具体给出,谢了
在编辑样条线的修改面板中的几何体栏下有插入和优化命令,点击其中的任意一个命令按钮,然后在视图中选择要插入点的线点击,即可插入点,另外还有一种方法是在编辑样条线的线段子对象下选中要插入点的线段,在几何体卷展栏下找到拆分命令并在其旁的参数设置框中输入要加的点的数量后,点击拆分命令插入点
〖求助〗max在POLY下怎么给线加点
加线一般在线级别下,使用“编辑边”标签下的“连接”(Connect)命令。
先选中两条线,然后点击“连接”命令,在这两条线中间就会自动添加一条边。
如果想在面上任意位置加线,可以在面级别下,选中要加线的面,然后在面级别下的“编辑几何体”(Edit Geometry)标签下,点击“快速切片”(Quick Slice)命令,然后在选中的面上不同位置点击两下,便会出现一条线正好通过你所点击的那两个位置,就可以添加一条任意的线了。
还有一种,选中需要的面,然后“编辑几何体”标签下,点击切割(Cut)按钮,然后在面上随意点击,就可以在面上添加线,但是这样添加,会出现很多多余的线。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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