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养成经营
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**出装dota2?求个dota2火猫的详细攻略
2年前 (2023-10-09) 类别:养成经营
- 发布日期:2025-09-24 11:29:01
- 所属类别:养成经营
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**出装dota2?求个dota2火猫的详细攻略介绍
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享**出装dota2,以及求个dota2火猫的详细攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
求个dota2火猫的详细攻略
当前版本的火猫以法系为主,法系成型较快,适应当前版本节奏。出门的话穷鬼盾一树枝一个仙灵之火让队友给你养个吃树,之后运一个大药,然后魔瓶草鞋大魔棒天鹰戒,这里需要注意,前期大魔棒和天鹰戒一定要出,我在鱼塘见过不少魔瓶草鞋然后就出个锁子甲。首先如果没有过多的小件火猫前期的蓝是绝对不够的,想要杀人一个tc加火盾蓝量就见底了,但是如果有天鹰戒和大魔棒的属性加成,可以多次释放tc进行消耗,并且前期的作战小件越多生存能力也越强。之后大约有2种出装,一种是刃甲,一种是纷争面纱。出刃甲的话强在你贴脸输出对面毫无还手之力,当对面有脆皮法系爆发(火女**)首推,其次就是当对面有斯文幻刺这种物理爆发也可以出。纷争的话则是可以最大化自己的法系爆发基本上中期tc纷争加3魂可以瞬秒一个英雄。之后的出装较为灵活,如果需要刷钱可以补上雷锤或辉耀,如果对面控制较多也可以出跳刀迂回切入战场,如果有血魔军团可以出林肯,有沉默可以补风杖,也可以出莲花。这里需要注意,莲花与林肯的区别在于如果对面的一个技能会对你有致命的威胁就出林肯,反之则用莲花(举例:己方劣势的情况下对方有隐刀末日,这个时候末日一个大基本上你团战就废了,那么这个时候就出林肯。如果己方优势,即使末日大你但是你仍然可以顶住大招杀人就出莲花,莲花更偏向于进攻互相伤害,林肯则是保命)之后出玲珑心,如果想将法系输出进行到底可以选择升级红杖。天赋方面10级如果你选择刃甲就点30点攻击,8%的法系伤害加成明显性价比不如30点攻击,但是如果你出纷争的话就相当于25%加8%还是可以的,因此除非出纷争,否则就点30点攻击。15级天赋点加属性。20级天赋如果对面法系爆发多就点500点火盾抵挡伤害,如果物理多就点10点护甲。另外,火猫的火盾是可以被净化的,散失风杖都可以净化掉火盾,另外还有卡尔的吹风,神域的气运之末,酒仙大招之后的风熊猫还有野怪萨特都可以直接净化火盾,那么这个时候火盾500点的性价比就很低点加护甲就是了。25级天赋一般来讲点技能冷却缩减,+2秒捆很少见,毕竟后期都有Bkb的情况下捆基本上没啥用的。加点方面,一般都是主火盾副捆,4级的时候点出一级的无影拳用来配合队友先手抓人。这里需要注意3魂的使用,由于前期火猫主要的逃生技能和输出技能都是魂,前期tc火盾加3魂的爆发十分恐怖,但是一旦3魂没杀掉人就几乎没有逃生的可能了,因此杀人之前先对对面的血量有一个判断,如果血量充足就不要滚三魂冒险杀人,给自己留一条后路。另外法系火猫后期的输出是需要技巧的,由于到了后期对面大哥基本都有了bkb并且装备成型,这个时候tc之后开火盾滚三魂完全就是找死。因此后期火猫更多的应该迂回切入,且火猫极其惧怕大的团控(虚空谜团)本身脆皮的属性后期只要被大道就没有生还的可能。因此打团之前先在安全的地方留魂,用跳刀切入战场,先切脆皮辅助,一旦对面控制有控制你的想法立马飞走,之后再留魂用跳刀无影拳tc打消耗,等到对面控制技能bkb都交过了切处于残血状态在进行追击。灵活运用好魂,掌握好切入时机是关键。如果想要看直播学技术的话,斗鱼有一个主播叶子长青是火猫绝活哥,看他直播很涨技术。其次Pis z**j 430的火猫也都很厉害,不过这几个人不是那种把把手火猫的因此有些时候看不到。国外方面,sumail midone abed miracle也都很厉害,火猫在高分局中单基本上是必会的。
小tip:tc2连是火猫最基本的连招,也是主要的先手留人连招。原理是在无影拳的持续时间内释放炎阳锁,但是炎阳锁只会在周围随机选取2个单位,因此无影拳范围里单位越多则tc2连越难中。因此尽量让t的范围内只有一个英雄或2个英雄成功率会比较高。tc2个技能尽量一起按,能按多快就按多块。不要先按t再按c。另外在没有敌方视野的情况下tc不可能成功(敌方在树林阴影的时候,无影拳仍然可以伤害到单位,但是tc不可能完成)
小tip:在无影拳的过程中放魂,这个比较难。原理还是在无影拳,无影拳的简介是火猫迅速到达范围内任何一个目标的身边,可以理解为,在你释放无影拳的时候你的位置是处在无影拳的范围的位置而并非是你释放无影拳的位置。举例来讲,你处于c位置,当你追杀敌方英雄a的时候这个时候魂的距离不够到达目标a的身边。那么这个时候通常会有2种操作,一种先扔一个魂到极限距离飞过去,紧接着再扔一个魂飞过去接近目标,之前也说过了这种操作严重浪费魂,魂作为前期主要的逃命伤害技能这么浪费明显不明智。但是如果在a与你(c)之间存在一波小兵b就不一样了。首先对小兵释放无影拳,刚才说了无影拳的持续时间内,你是处于无影拳的范围的位置,也就是说现在你是处于b的位置,这就已经不一样了,刚才你是在c,而t过之后你在b更接近于a。这个时候释放魂就相当于在B的位置释放魂,而b到a的距离显然比c到a的距离要更近,因此这样就能只用一个魂而到达更远的位置。
新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。
2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。
3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。
4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人
5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。
6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。
拓展资料:
战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。
匹配系统
玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。
《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。
游戏模式
《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。
《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。
参考资料:百度百科-dota2
dota2目标是鼠标位置
可以设置A键范围攻击,设置完之后你按A键时会有鼠标范围圆圈范围内里圆圈最中心点最近的位置为A的目标比如TA和PA都是在你的A的范围内 TA和PA谁离你的鼠标中点近就A谁。快速施法很长一段时间以来,都被认为是LOL玩家的标志。对于DotA老玩家而言,快速施法是一个相当难以适应的操作模式。无论是笔者身边的朋友,还是直播平台的主播,大部分人仍然使用的是按键加鼠标左键的操作方式,以及Dota的传统键位。
所谓快速施法,就是对于原本需要按键+鼠标左键的技能/物品,变成了将鼠标放在目标位置后,点击快捷键就会立刻释放。
就好像大多数人都抛弃了Dota时代的自动攻击一样,其实快速施法是一个可以显著提高操作水平的技巧。Ti5时代Sumail蓝猫技惊四座,也曾有人说他使用的就是快速施法。笔者认为,对于特定的英雄、道具而言,快速施法拥有着无可替代的优势。
首先申明,快速施法不是只能用QWER,传统键位同样可以快速施法。
另外,快速施法适用于以下情况:
1、需要短时间内释放多个点击技能的情况
2、需要在短反应时间内使用某个装备或者技能的情况
3、提高某些连招的流畅程度
4、其他特殊情况(后面会提到)
下面将开始完整地介绍快速施法的设置方法和使用技巧
快速施法的设置方式
这里介绍的设置方式是经过我反复测试后认为的最科学的设置方式。仅供参考。
使用快速施法时,可以有选择性的抛弃一部分的传统键位,具体的情况视个人而定。(例如笔者将所有的Blink技能选择使用R键+快速施法的方式,这样能够准确快速释放闪烁,也能轻松流畅地的R+S,而B键则有诸多不便。)
所以我们首先要将【高级热键设置】中的【使用Dota键位】的选项给取消掉。同时将【启用高级快速施法】的选项给选中,如图所示。
之后则需要回到热键设置页面,将【单位特定热键】给选中,至此我们的技能/物品热键页面应该如下图所示。
这里解释一下,所谓的【单位特定键位】是使得信使、不同英雄都能采用一套独立的快捷键模式,免去了每打一盘就需要设置一次快捷键的痛苦。所以对于Dota键位的玩家而言,完全可以每个英雄第一次玩的时候设置一次传统键位。以小鱼人为例,技能没有任何指向性,所以设置为传统键位后就和以前的游戏体验无二。
下面重头戏来了,对于需要快速施法的英雄,又该如何设置呢?在这里以女王QOP为例。这个英雄有三个需要鼠标点击的技能,笔者认为毒镖和Blink使用快速施法更优,而大招则保留了传统施法以防空大。所以首先在【施法】的界面中,设置大招和尖叫的快捷键。
然后转到【快速施法】的界面中,设置毒镖和闪烁的快捷键。(这里笔者将闪烁从B换成了R,更加符合普通人的操作手感)
至此,女王的快捷键设置完毕。至于为什么要这样设置,会在下一章节中详细讲解。
物品栏也是类似,可以根据个人习惯结合物品特性选择普通施法还是快速施法。
特别注意,对于同一件物品而言,可以即有快速施法按键也有普通施法按键。这个特性会在后面讲它的妙用。
快速施法的使用技巧
这一章通过举例的方式分英雄介绍快速施法的情况。从原理上分析为什么要用快速施法,并给出一些使用诀窍。
还是说QOP,我们知道女王常见的出装是紫苑走单杀路线,单杀时最为普通的连招顺序是:
闪烁+紫苑+毒镖+吼叫+若干普通攻击(+大招)
但是普通的路人局中经常有操作失败的时候,往往B到身边给了毒镖紫苑对面英雄走远了吼空了也A不到两下了。再或者手忙脚乱先毒镖紫苑没给上,对面使用逃生技能遁走。究其原因,就是操作太为反复。我们来分解传统玩家的操作步骤:
闪烁+左键+紫苑+左键+毒镖+左键+尖叫+….
也就是说我们在短短的1秒左右内要按顺序点击四下键盘三下鼠标,在紫苑按下没有按左键的时候,是不能够再按其他快捷键的。这样的键盘鼠标间隔点击容错率较低。
那么我们再来看看如果采用我所推荐的快速施法,分解的操作步骤则是:
闪烁+紫苑/尖叫/毒镖+…
优点有二——首先一共只有四下键盘,在普攻开始前都不需要使用鼠标左键;其次,紫苑、尖叫、毒镖三个快捷键可以一起按下,只要你将鼠标移动到目标的头上,就可以滚键盘似的三键齐按,这大大地提高了操作的容错率。
军团指挥官
最近突然开始火起来的英雄。笔者推荐其他技能不变(尤其是强攻,传统施法方式具有能够双击对自身施法的优势),只有大招设置为快速施法,就可以更容易抓住转瞬即逝的机会决斗到能够逃生的英雄了。
这里还有另一个技巧,对于需要破林肯的时候,类似蝙蝠、军团这样的英雄是可以通过物品来破除林肯的,我建议将破林肯的物品也设置为快速施法。
举例,军团将跳刀设置为快速施法空格,将大招设置为快速施法D,将深渊、推推这种设置为快速施法F,就将鼠标移到目标单位上后按顺序点击空格+F+D三下键盘,就可以轻松决斗到有林肯的蓝猫、敌法了。
**法师
对于**、宙斯这类具有短CD技能的英雄,利用快速施法可以提高操作的流畅程度。如果操作不流畅,就会在对方在饶树林时因为视野时隐时现而少放两下技能,或者技能CD转好了没有第一时间给上。
然而快速施法则一定程度上解决了这个问题。比如将**的秘法鹰隼设置为快速施法C,就可以在追击过程中一直左键狂点C,同时鼠标右键移动并攻击了。注意到这里我们狂点的左键是不会影响到其他操作的。而如果是传统施法,选中C之后鼠标只能够点击敌方单位,就不能进行移动、攻击等其他操作了。如果选择移动,则这下C就白按了。这就是为什么使用传统施法很难流畅的进行操作的原因。
哈斯卡
哈斯卡这个英雄,火矛和宙斯**同理,在此就不赘述。主要技巧在于利用快速施法切臂章。普通而言,切一次臂章要点两下键盘,这其实是有一个极限的反映速度的。
但是,我们可以将臂章的快捷键【施法】设置为D,同时将其【快速施法】设置为F,这样在切臂章是就不用连点两下D,而是可以DF一起按下去了。哪个成功率更高,大家心里想必清楚吧。
结语
由于篇幅限制,在此只讲述以上内容。其他例如蓝猫滚A,帕克纷争三连等等都是可以通过快速施法加以优化的。
本文的目的只有一个,就是想将自己尝试出来的技巧和大家分享。我们CN玩家一直都偏向传统,更加注重的是基本功和大局观,像本文所述只能算是奇淫技巧之流,可能很多玩家一时半会儿都接受不了。
所以我想传达一种气氛,让更多的玩家能够抛弃过去的条条框框,通过总结和思考,通过改变和创新来得到进步,而不是机械的重复单排,愤怒摔锅。
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关于本次**出装dota2和求个dota2火猫的详细攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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