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养成经营
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天下贰 天下贰藏宝阁
9个月前 (08-09) 类别:养成经营
- 发布日期:2025-05-09 08:37:07
- 所属类别:养成经营
- 下载人数:542
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天下贰 天下贰藏宝阁介绍
天下贰天机加点和点技能
一、天机如何加点
全体.(为FB而生)
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备.
全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
全念.(FB坦克)
物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.
这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.
PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的.
全力.(为杀戮而活)
天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.
但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.
力敏.
这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.
二、修炼技能
1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧
2、刀的修炼:
黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)
挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
3、盾的修炼:
繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。
铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。
飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。
流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。
金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找**或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。
山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
天下贰的发售版本
2003年开始研发
2007年开启第一次内测
2007年4月宣布回炉调整。
2008年6月6日,开始二次内测。2008年6月是一个分水岭,在这之前的公测版本称之为老《天下贰》,之后的测试版本则称之为新《天下贰》。
2008年9月24日推出首部资料片“兵临城下”,以“演武、远征、攻城”三部曲的形式开启战场以及攻城系统和燕丘南地图。
2009年4月29日推出“情动大荒”资料片,开启天下之约、婚姻系统和3V3竞技场。2009年12月11日推出资料片“飞龙在天”,开启立体地图“幽州”,开放飞行系统。是天下贰的一次场景革命。
2010年9月28日,推出年度资料片“幻龙诀”,并签约韩庚为代言人,演绎新资料片主角少年玉玑子。新资料片以玩法为核心:全新幻化合体玩法,首个20人团队副本,八大门派复兴玩法,巴蜀画面升级,以及众多的时装,珍兽,小宠物,都带给玩家丰富多彩的玩法体验。
“幻龙诀”核心内容:
全新世界观和主角故事
当年玉玑子费尽心思与众**深入古皇陵、颛顼冢等神秘古墓,找到了六位死去帝王孤魂,神农、黄帝、颛顼、帝喾、尧帝、舜帝,并将他们的蜃核融入元魂珠之中。而那颗元魂珠,也由当初普通的人型金刚状态,渐渐演化为六头龙的雏形。
但是,毕竟,每一个蜃核都来自历代帝王,拥有着强烈的破坏力同时,也拥有着巨大的自主力量,融入的龙气强烈**着他的灵力控制。直到,启王的出现。当启王的蜃核做为六龙的龙头来统领这六头巨型金刚龙之时,玉玑子终于能自由操纵这逆天之力--幻龙诀!
只是他没有预料到的是,此时,他另外一半的至善真气正在慢慢觉醒……
当年,玉玑子修炼邪影真言,为了能达到更进一步控制邪影与其心意相通的境界,他将自身温婉善良的部分人格强行剥离出来封印在内心深处。
而今,在玄素的意念帮助下,这部分人格在玉玑子修炼生魂剥离之术的同时,挣脱玉玑子的控制而重获新生。
玄素用飘渺峰顶破晓之时的一片轻烟赋予他身体,并收其为**,唤名庚宝。
核心玩法:全新的幻化合体玩法。
幻化合体是《天下贰》首创的玩法。作为幻化玩法的升级,全新的幻化合体玩法带给玩家的是炫酷的幻化合体外观变化,绚丽的幻化合体效果和新的幻化合体技能,依靠幻化合体,不同门派将产生新的PK流派,带来新的PK格局。
门派玩法:门派复兴
作为新资料片中第二个核心内容,门派复兴的玩法在8月开放全新的门派新场景以及门派师门任务,八大门派的故事背景,掌门人以及门派场景都发生了巨大变化。9月新资料片发布的新内容中,门派副本和门派比武是核心内容,玩家可以通过门派比武来成为门派NPC。20人大型团队副本
二十人副本
作为天下贰最有特色的玩法之一:副本,9月的新资料片将带给所有玩家大惊喜,玩家期待已久的首个大型团队副本:应龙神殿推出,新副本除了带来20人协调作战的全新体验外,副本场景同样让人震撼,复杂而激烈的BOSS战和5人副本的战斗完全不一样。当然高调整带来的75级高级装备也同样值得期待。
全新巴蜀
全新的巴蜀带给《天下贰》的是画面再一次升级,新巴蜀最大限度的还原了巴蜀地区风土人情,地理地貌,同时融入川剧变脸等文化元素,让整个也很好的得到展现,身处新巴蜀,玩家除了新的场景,新巴蜀在整个任务的剧情表现上更是不遗余力,全新的相位系统更是让玩家体验到绝对新奇的游戏感受。
新珍兽和时装
对于外观控的玩家来说,新资料片一定会让他们爱不释手,因为新资料片中将会推出众多的时装,不仅有传统硬汉风格的时装,柔美的传统美女服装,还将有新时装延续熊猫时装的夸张恶搞风,带给玩家新的乐趣。
天下贰和天下三有什么区别
天下贰的人物有国韵味,比较真实,天下3的人物韩化,个个脸白像僵尸,身材像竹竿,特别是男的很娘,真心受不了,天下系列本来就是以山海经为蓝本的,现在搞这种韩化人物模型真的觉得很突兀,这是天下贰玩家无法接受的原因之一(楼主可以搜下天下贰的视频《血色枫红》和天下3的《花千骨-执念》看看)大家觉得天下3不如天下贰的最大原因是它由原来的国韵网游变成了现在的玄幻网游,国韵可以说是天下系列最突出的特色,有多少玩家是因为天下贰的国韵玩的,现在却将自己的长处抛弃去搞那个随处可见的玄幻,让人无法理解。还有改后的游戏界面,血条,技能动作等都让天下贰的玩家吐槽了好久。其实这些对你们这些新玩家来说没什么影响,毕竟你们没玩过天下贰,以后接触的也只是天下3。
OK,关于天下贰和天下贰藏宝阁的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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