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巫师2加点(巫师2怎么加点)趣味娱乐

巫师2加点(巫师2怎么加点)

2年前(2023-10-26)类别:趣味娱乐

  • 发布日期:2025-07-05 05:08:03
  • 所属类别:趣味娱乐
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巫师2加点(巫师2怎么加点)介绍

朋友们,你是否曾想过深入了解巫师2加点和巫师2怎么加点的内涵?在本文中,我将为你详细解析这两个话题,希望能给你带来全新的视角和思考。

巫师2加点(巫师2怎么加点)

巫师2怎么加点

基本的不说了,至少投入6点建议优先点回复速度和血量。剑系格挡反攻击很强大,不过这个技能在怪多的时候和强大的BB面前很坑爹。剑系天赋翻滚和背刺减伤必点,法系昆恩必点。生存天赋点满后剩余的你可以根据自己的喜好走法系还是剑术**。希望你可以采纳:)

巫师2加点哪个路线好

在巫师2游戏中,主角养成方向分为三大类:战士路线、法师路线和游侠路线。这三条路线在游戏体验和难度上都有一定差异。

1、战士路线:注重力量和体质,使用重甲和武器作战。这个路线打击力强,抗打击能力也高,容易上手,适合新手。弊端是术受限,难度较低。

2、法师路线:注重智力和精神,依靠魔法法术作战。法术威力巨大,在高难度下优秀,弊端是生命值低,防御差,难上手,适合老玩家。

3、游侠路线:兼顾体能、敏捷和智力,使用武器、轻甲和法术。这个路线难度中等,玩法比灵活,无论作战还是法术都比较全面,适合任何玩家。

巫师2中的加点可以改吗怎么加点

前期加点应该是改不了的。。除非你用修改器

在第三章,有一个任务做后有一次改天赋的机会。

至于怎么加点。。前期建议你先把基础的加一加,比如血量、格挡、活力等,后期要看你走什么路线了,我只加过剑路线,但听说法师路线和炼金路线也很厉害的,看你喜好了。

《巫师2》法系偏向之不完全加点计划

我决非,只想和大家分享一下通关之后的加点和个人的一点小经验。如有理解,或者错误的地方请不要拍砖。。。

我玩的是中级难度。我是普通大众。玩过第一代,但是没玩的很细。请不要用困难级别的眼光来审视此贴。。。请绕开。

主角有四个分支的天赋,但是一开始只能加点“上部分”分支,其他三处都会锁住。(每个都能加2点,我之前以为都只能加一点。。。好吧,我观察不仔细了。)貌似加到8点就可以解锁其他3处分支。我是法系偏重的,所以加点都偏向于法系的爆发和持续性。

顶级效果:加满了2点之后的天赋效果。

初级效果:加了1点之后的天赋效果。

上部分分支:

1活力再生:离开战斗时活力再生+25%,战斗时活力再生+25%。(加满2次之后的顶级效果)我加了2点

非常重要,大大缩短了技能施放的间隔,后期活力点数高了之后很有用的,因为它是按照百分比加成的。战斗和非战斗的!

2耐性:生命+50%。(顶级效果)我加了2点

初期顶血用的,操作神级玩家,没必要加,毕竟法系也不需要什么肉搏。

3格挡:解开格挡来自所有方向攻击的能力。(一级效果)我加了1点

个人觉得对于法系主角没啥用,除非在特别小的地方不能翻滚的地方需要格挡,其他地方都是无脑群A。所以我只加了一点。

4坚忍:活力+1(顶级效果)我加了2点

必加,活力是我们的持续能力和魔法格啊!

5还有一点我加在“弓箭偏转天赋”,原因很简单。。。可以突变诱发物。。。没别的原因。“匕首投掷”我压根没想加,因为操作失误改不来天赋了。。。

左部分支:

1强化阿尔德之印:解开阿尔德等级3,阿尔德有区域影响效果,法印范围+6.(顶级效果)我加了2点

必加点数啊,加距离就不说了,还有群推。。。boss来了推开,小兵来推来,无法近身的技能啊,别忘了悬崖口推人,推和打断的效果远大于他的杀伤力!一推一大片呢!方便集中怪物,然后烧死。个人觉得中期点出来,效果最明显。

2毁灭魔法:法印伤害+10,活力+1。(顶级效果)我加了2点。

必加。加伤害啊!我靠还加活力。。。这不是大礼包么。。。前期积攒活力和伤害的好东西啊!

3强化亚克席之印:解开亚克席等级2,被魅惑的敌人获得生命+20%,造成伤害+20%。(顶级效果)我没加。。

我是偏重于A怪和爆发类型的。。。这技能我没啥用。。。感觉貌似会被打断。。。有研究过亚克席之印的同学请教学一下。。。

4强化昆恩之印:解开昆恩之印等级3,昆恩之印偏转50%伤害,法印有效期+60秒。(顶级效果)我加了2点

前期三个天赋都要靠砍人。(陷阱。。不算)这个技能增加了我们最需要的”有效期“和”技能等级“。前期面对多个敌人,并且主角还没有强力群杀魔法时的救星啊!后期打龙了;boss战时,没血的时候等回血;踩陷阱,开机关的必备良器啊!但是要注意的是,开了盾不回能量哦!注意把握开盾的连贯性和就行了!该开盾防御时就开,反之该爆发狂甩技能时就甩技能!

5魔法增幅:法印强度+2,伤害减少5%。(顶级效果)我加了2点。

和昆恩之印并列同一条线,说明是提升昆恩之印的效果。没道理不加啊!加满了困恩可是很牛逼的哦!小怪想弹死就弹死,不想弹死就烧死。。。

6魔法活力:活力+2.(顶级效果)我加了2点。

必加。

7强化伊格尼之印:解开伊格尼之印等级3,引燃敌人几率,范围效果,发音范围+6.(顶级效果)我加了2点。

必加。就靠这个效果1分钟内可以在第三章搞死雷锁。。。太狠毒了。群杀引几个兵,推到一起然后4-5下就全部烧死。没烧死的还可以补刀。开了肾上腺(也就是子弹时间),接着烧,还会引燃打晕。。。无赖了。前期伊格尼之印不强,中后期大家可以试试看,最后龙我就是擦擦擦烧死它了。。。喷火的龙也。。。骚死咧!

8致命吸引力:可以使用亚克席之印魅惑最多2名目标。(初级效果)我没加。

不会用。没加。

9强化亚登之印:解开亚登之印等级2,玩者可以设下两个陷阱。(初级效果)我加了1点。

我尝试过,没有烧死来得那么爽、那么**。陷阱流想拖延时间可以试试看,但是大部分boss会远程投毒、投火、投技能,亚登拖延时间没有用昆恩之印顶着好。。。昆恩还能弹开呢。。。开着昆恩放陷阱好点把。我完全把这个天赋当做过路天赋。

10符记强化:亚登陷阱会结合在一起,让敌人无法在符记之间移动,产生伤害5/s。(顶级效果)我加了1点。

完全是尝试。。。控制效果没有想象中好。仁者见仁吧。我想取消但是不能取消了。。。。。。

11能量流:法印极致效果几率+25%。(顶级效果)我加了2点。

必加效果,按照理解就是加法爆。一级才加5%,二级加了25%!这是等比例数列么。。。如果三级的话是不是超过百分之一百了?~

12魔法生命:生命+50。(初级效果)我没加。

仁者见仁了。我觉的血够了,也不用跟敌人肉贴肉。况且有层超级护盾了。。。困难模式请无视我。

13魔法感应:解开浅色法印,使用法印时会让肾上腺素再生,所有抗性+5%,使用法印时肾上腺素再生50%。(顶级效果)我加了2点。

必加天赋啊!我不是很懂”解开浅色法印“。但是我知道自从点了这个天赋之后,有了主角有了肾上腺素。。。在子弹时间里面杀人大大的爽啊!一杀一大片。

14力量控制:所有抗性+30%,法印伤害+7%,使用法印时会让肾上腺素再生+65%。(顶级效果)我加了2点。

必加天赋,抗性。。。最后火龙烧我都不掉血。。。法印伤害很牛。。。肾上腺素积攒速度更加牛。。。一般烧5次就可以点X施放肾上腺了。被群殴的时候开个盾被打几下又可以释放肾上腺素了。。。

右部分支:

1步伐:躲闪时掩护距离+100%。(初级效果)我加了1点。

过路天赋,我比较了三个剑类小分支发现这个最有用,躲技能躲得更彻底些。

2谋士:战斗时活力再生+40%。(顶级效果)我加了2点。

为了这个,活力吗。。。你们都知道的。。。。

3硬汉:伤害减少+5%。下一等级伤害减少+15%!!!(初级效果)我加了一点。

继续把我们的主角打造成一个魔法肉盾。但是我没点了就过路了。。。================================

PS:火烧对虫子有加成,大虫小虫都有加成。下雨的时候昆恩的闪电有加成啊!

到此为止,我点数差不多用完了。。。boss也都过了。。。希望大家愉快!

PinKUniverst补充:

极致效果的我补充下吧,这里英文是critical effects,翻译后是极致效果,但不是我们通常理解的暴击,实际上在游戏里我从没见到过伤害暴击

法术的极致效果包括燃烧,中毒,迷惑

剑术的集中效果包括流血,晕眩,不能移动

人物属性界面摁enter可以确认下,大致是上面这些,建议看英文版,翻译后的很多错误

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