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火炬之光2战士加点(火炬之光2战士加点顺序)

皮努努 更新:2025-05-07 02:31:58 发布:2年前 (2023-09-20) 46


前期148级加点 1 暗影爆发核心满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里2 连环陷阱关键5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物;OK,开始进入正文无论是升级加点或者是装备附魔力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭可以通过镶嵌宝石来提高全局上限全局上限不知道是不;2开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能3护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满4暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满5寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率6行刑人;纯战士流的加点方案为力量活力之比,前中期为23,后期为14而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补法战双修的话,力量魔法活力可依据112方案分配,但是对于装备的要求是相当高的所以狂战士难用的这一点;只说精英难度!都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强 武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害 属性点4力1体或者3力2体不加敏捷装备选择上穿高元素+物理护甲装备 前;除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面ICE BRAND这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满雷系雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分;目前狂战士最热的俩种路线分别是1站桩吸血流 2插旗放狼流站桩吸血流属性点方面推荐3力2体保持主力输出和生存能力也可以4体1力,怕死的话 中后期看装备趋势加点技能方面1战争狂怒群战肉抗怪越多越强。

火炬之光2战士加点(火炬之光2战士加点顺序)

1狩猎系主动第二个吼叫,主加点然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴2 冰系冰盾10级100%反弹远程不解释了必须10级多了没用3 第;1首先点暗影爆发+5级,保命位移技能2优先点满护甲撕裂暴风之爪行刑人3寒冰之盾点到10级,破碎风暴鲜血饥渴狼之影暴走前期加1级,后期有多余点加满4火炬之光2是一部ARPG游戏,是火炬;紫色第一个技能满,吸血的第四个1点,跑路用第六个军旗满被动是第二个破甲满,第三个学1点,增加aoe 以上为技能 属性我是3力1敏1体,但是里面狂战的某些专属却是需要专注,所以你可以选择2力1敏1专1体敏捷;2 配点3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态3 常用技能 火炬之光2狂。

最高可达30%如果你是双手武器爱好者,请专精SUPERCHARGE人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能这个技能建议;2专注无限追加 里面的双手处决几率是60%3体力无限追加 护甲奖励是没上限的,也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高格挡几率上限是51%,可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%无论是加点;我玩的是近战狂战士属性点的话主力,副体一般4+1,全力也是可以的敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了前期主点战嚎后期必满冰刃后期必满碎甲后期必满暗影爆发走位;只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是秒杀的**,完全放弃防御的暴力战士第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷 思路第三难度以上怪物的属性有了极大的增幅,此时玩家会明显。

双剑流狂战的话,主要是靠 被动和裁决 输出伤害的5,所以一般被动都要加满,首先嗜血必满,嗜血的加血效果不管是在打BOSS还是**小怪都很有用,其次,刽子手的裁决加成让你无须在敏捷点上浪费更多点还附带伤害加成,暴怒的。

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