1. 红蓝BUFF的属性调整:红BUFF的减速效果由20%降至10%,蓝BUFF的回蓝效果由2%每秒降至1%每秒。
2. 野区怪物的经验值和金币产出进行了微调,使得打野更加平衡。
1. 兵线的血量和防御力得到了增强,使得推塔更加困难。
2. 兵线的金币产出得到了微调,使得补刀更加重要。
1. 一塔的防御力得到了增强,使得推塔更加困难。
2. 二塔和三塔的攻击力得到了微调,使得差距更加明显。
1. 草丛的视野范围得到了微调,使得玩家更容易被偷袭。
2. 草丛内的英雄行走速度得到了调整,使得玩家更容易躲避敌方。
1. 小龙和大龙的属性得到了微调,使得打龙更加平衡。
2. 游戏时间达到30分钟后,双方基地出现超级兵线,使得游戏更加**。
本次发育路的改动旨在提高游戏的平衡性和竞争性,使得玩家能够更加公平地进行对战。希望本文能够对各位玩家有所帮助。
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