无尽战刃是一个非常适合ADC的装备,它的主要属性是物理攻击和暴击率,同时还有一个被动技能,可以提升英雄的暴击伤害。在S27中,无尽战刃的被动技能被改为了“暴击时额外造成一定的魔法伤害”,这意味着无尽战刃成为了一个更加适合打法师和辅助的装备。如果你的英雄需要对敌方英雄造成更多的伤害,那么无尽战刃将成为你的不二之选。
影刃是一个非常适合刺客英雄的装备,它的主要属性是物理攻击和攻击速度,同时还有一个被动技能,可以提升英雄的攻击速度和暴击率。在S27中,影刃的被动技能被改为了“攻击时额外造成一定的真实伤害”,这意味着影刃成为了一个更加适合打肉盾和坦克的装备。如果你的英雄需要对敌方英雄造成更多的伤害,那么影刃将成为你的不二之选。
破魔刀是一个非常适合法师英雄的装备,它的主要属性是法术攻击和法术吸血,同时还有一个被动技能,可以提升英雄的法术攻击和法术吸血。在S27中,破魔刀的被动技能被改为了“对法术伤害提供一定的抵抗”,这意味着破魔刀成为了一个更加适合对付法师和辅助的装备。如果你的英雄需要对敌方英雄造成更多的伤害,那么破魔刀将成为你的不二之选。
冰痕之握是一个非常适合坦克英雄的装备,它的主要属性是物理防御和冷却缩减,同时还有一个被动技能,可以减少敌方英雄的移动速度。在S27中,冰痕之握的被动技能被改为了“攻击时额外造成一定的真实伤害”,这意味着冰痕之握成为了一个更加适合打肉盾和坦克的装备。如果你的英雄需要承受更多的伤害和吸引敌方火力,那么冰痕之握将成为你的不二之选。
这些装备改动的调整,让游戏的战略和玩法变得更加多样化和有趣。在选择装备的时候,玩家应该根据自己英雄的属性和角色来做出合理的选择,才能更好地发挥英雄的战斗能力。希望本篇文章能够帮助玩家更好地了解这些装备的改动,提高游戏的胜率。
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